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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 圣魔攻击部分判定
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无聊之士

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艾雷布的骑士(I)
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圣魔攻击部分判定

研究了一通圣魔,攻击判定基本全分析出了,等我连击判定试验成立了在放出BT修改................这下面的必中和大盾以及贯通几率我作了调整,附加了死生,入口地址,死生程序具体去参看我自己做的技能去~
=======================================================================
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
=======================================================================
0802a380   BL 0802AE40h<----------!!!就这一个转移下面就包含了多少转移。。。
========================
===========================================================================================================================
0802AE40   B570   push r4-r6,lr
0802AE42   B082   add sp,-8h
0802AE44   F7FF   bl 0802AE00h
---------------------------------------------------
===================================================
0802AE00   B5F0   push r4-r7,lr
0802AE02   4F0C   ldr r7,=0203A5E8h
0802AE04   480C   ldr r0,=0203A604h
0802AE06   4684   mov r12,r0
0802AE08   4D0C   ldr r5,=FFF80000h
0802AE0A   2607   mov r6,7h
0802AE0C   2400   mov r4,0h
0802AE0E   1C3A   add r2,r7,0h
0802AE10   2306   mov r3,6h<-----------循环体循环数据录入
0802AE12   6810   ldr r0,[r2,0h]<-----------循环体开始
0802AE14   4028   and r0,r5
0802AE16   6010   str r0,[r2,0h]
0802AE18   7891   ldrb r1,[r2,2h]
0802AE1A   1C30   add r0,r6,0h
0802AE1C   4008   and r0,r1
0802AE1E   7090   strb r0,[r2,2h]
0802AE20   70D4   strb r4,[r2,3h]
0802AE22   3204   add r2,4h
0802AE24   3B01   sub r3,1h
0802AE26   2B00   cmp r3,0h
0802AE28   DAF3   bge 0802AE12h<-----------循环体判定
0802AE2A   4660   mov r0,r12
0802AE2C   6007   str r7,[r0,0h]《----------注意,这里r7=0203a5e8,r0=0203a604
0802AE2E   BCF0   pop r4-r7
0802AE30   BC01   pop r0
0802AE32   4700   bx r0
====================================================
----------------------------------------------------
0802AE48   AC01   add r4,sp,4h
0802AE4A   4668   mov r0,sp
0802AE4C   1C21   add r1,r4,0h
0802AE4E   F000   bl 0802AEECh
-------------------------------------------------------
=======================================================
0802AEEC   4A02   ldr r2,=0203A4E8h
0802AEEE   6002   str r2,[r0,0h]《----------注意,这里r2=0203a4e8,r0=03007d5c=sp,估计对主动被动方规划指针
0802AEF0   4802   ldr r0,=0203A568h
0802AEF2   6008   str r0,[r1,0h]《----------注意,这里r0=0203a568,r1=03007d60=sp+4h,
0802AEF4   4770   bx lr
=======================================================
-------------------------------------------------------
0802AE52   4E24   ldr r6,=0203A604h
0802AE54   6833   ldr r3,[r6,0h]
0802AE56   6819   ldr r1,[r3,0h]
0802AE58   0209   lsl r1,r1,08h
0802AE5A   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802AE5C   2001   mov r0,1h
0802AE5E   4301   orr r1,r0
0802AE60   00C9   lsl r1,r1,03h
0802AE62   789A   ldrb r2,[r3,2h]
0802AE64   2007   mov r0,7h
0802AE66   4010   and r0,r2
0802AE68   4308   orr r0,r1
0802AE6A   7098   strb r0,[r3,2h]
0802AE6C   9800   ldr r0,[sp,0h]<-----r0赋地址
0802AE6E   9901   ldr r1,[sp,4h]<-----r1赋地址
0802AE70   F000   bl 0802AF88h<------------到这里0802AFE6后   bl 0802AF88h程序才执行完了
0802AE74   0600   lsl r0,r0,18h
0802AE76   2800   cmp r0,0h
0802AE78   D122   bne 0802AEC0h〈----------估计是判定对方武器数量是不是0,是就跳出攻击
0802AE7A   6833   ldr r3,[r6,0h]
0802AE7C   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802AE7E   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802AE80   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802AE82   2008   mov r0,8h
0802AE84   4301   orr r1,r0
0802AE86   4D18   ldr r5,=FFF80000h
0802AE88   1C28   add r0,r5,0h
0802AE8A   4010   and r0,r2
0802AE8C   4308   orr r0,r1
0802AE8E   6018   str r0,[r3,0h]
0802AE90   9801   ldr r0,[sp,4h]
0802AE92   9900   ldr r1,[sp,0h]
0802AE94   F000   bl 0802AF88h〈----再次执行,敌人反击开始判定
0802AE98   0600   lsl r0,r0,18h
0802AE9A   2800   cmp r0,0h
0802AE9C   D110   bne 0802AEC0h〈----------估计是判定自己武器数量是不是0,是就跳出攻击
0802AE9E   4668   mov r0,sp〈---------调出两方指针
0802AEA0   1C21   add r1,r4,0h〈---------调出两方指针
0802AEA2   F000   bl 0802AF00h〈---------是否追击计算
0802AEA6   0600   lsl r0,r0,18h
0802AEA8   2800   cmp r0,0h
0802AEAA   D009   beq 0802AEC0h〈---------查看追击是否成立
0802AEAC   6832   ldr r2,[r6,0h]
0802AEAE   6810   ldr r0,[r2,0h]
0802AEB0   4028   and r0,r5
0802AEB2   2104   mov r1,4h
0802AEB4   4308   orr r0,r1
0802AEB6   6010   str r0,[r2,0h]
0802AEB8   9800   ldr r0,[sp,0h]
0802AEBA   9901   ldr r1,[sp,4h]
0802AEBC   F000   bl 0802AF88h
0802AEC0   4808   ldr r0,=0203A604h
0802AEC2   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802AEC4   6819   ldr r1,[r3,0h]
0802AEC6   0209   lsl r1,r1,08h
0802AEC8   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802AECA   2010   mov r0,10h
0802AECC   4301   orr r1,r0
0802AECE   00C9   lsl r1,r1,03h
0802AED0   789A   ldrb r2,[r3,2h]
0802AED2   2007   mov r0,7h
0802AED4   4010   and r0,r2
0802AED6   4308   orr r0,r1
0802AED8   7098   strb r0,[r3,2h]
0802AEDA   B002   add sp,8h
0802AEDC   BC70   pop r4-r6
0802AEDE   BC01   pop r0
0802AEE0   4700   bx r0〈------------------------攻击判定结束了,返回0802a380h的下一步,由这里可以看出0802a380h附近有数据初

始化计算
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================================================================
攻击判定子程序系列
=============================================================================================================================
0802AF88   B5F0   push r4-r7,lr
0802AF8A   4647   mov r7,r8
0802AF8C   B480   push r7<-----r4-r8数据保护
0802AF8E   1C06   add r6,r0,0h<-----r0地址给r6
0802AF90   4688   mov r8,r1<-----r1地址给r8
0802AF92   3048   add r0,48h<-----r0地址偏移48h
0802AF94   8800   ldrh r0,[r0,0h]<-----读出当前武器代码,不能攻击的读出值为0.
0802AF96   2800   cmp r0,0h
0802AF98   D102   bne 0802AFA0h<-----有攻击武器的转移
0802AF9A   E01F   b 0802AFDCh<-----没有攻击武器的转移
0802AF9C   2001   mov r0,1h
0802AF9E   E01E   b 0802AFDEh
0802AFA0   4811   ldr r0,=0203A604h<-----有攻击武器的转移到这里
0802AFA2   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802AFA4   8807   ldrh r7,[r0,0h]
0802AFA6   1C30   add r0,r6,0h
0802AFA8   F000   bl 0802AFF0h<-----武器双攻处理进入
=============================================================================================================================
武器双攻处理进入----->>
0802AFF0   B510   push r4,lr《----保护R4值
0802AFF2   2401   mov r4,1h
0802AFF4   F000   bl 0802B004h〈-----0802B004h武器双攻处理

0802AFF8   4084   lsl r4,r0〈-----武器双攻处理完毕后返回处,对r4进行加乘,双攻r4=1*2,不是就r4=1*1
0802AFFA   1C20   add r0,r4,0h〈-----r4的价值还给r0,便于r4出栈处理
0802AFFC   BC10   pop r4
0802AFFE   BC02   pop r1
0802B000   4708   bx r1〈-----0802BFF0h处理武器双攻彻底结束,返回!

0802B002   0000   lsl r0,r0,00h<-----暂时没看出用途

0802B004   B500   push lr《----保护标志位
0802B006   6CC0   ldr r0,[r0,4Ch]<-----读出当前r0地址偏移4ch的值,具体为武器的特殊属性值
0802B008   2120   mov r1,20h<-----取当前r1值为20H,很明显是判定是不是双攻!!!X:1不可出售 2双攻   4魔法剑 8远程魔法/弩


                                                      Y:1可用武器 3魔法武器 4杖   8持久无限
0802B00A   4008   and r0,r1<-----求与20h,是双攻R0就不等于0而等于20。。。。。
0802B00C   2800   cmp r0,0h
0802B00E   D011   beq 0802B034h<-----不是双攻就转移
0802B010   4806   ldr r0,=0203A604h<-----双攻后续不知明处理
0802B012   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802B014   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B016   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B018   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B01A   2010   mov r0,10h
0802B01C   4301   orr r1,r0
0802B01E   4804   ldr r0,=FFF80000h
0802B020   4010   and r0,r2
0802B022   4308   orr r0,r1
0802B024   6018   str r0,[r3,0h]<-----双攻后续不知明处理完毕,改变了数据
0802B026   2001   mov r0,1h<-----是双攻就+1次
0802B028   E005   b 0802B036h<-----越过不是双攻就+0次那一条
0802B02A   0000   lsl r0,r0,00h <-----暂时没看出用途
0802B02C   A604   add r6,pc,10h (=0802B040h)<-----暂时没看出用途
0802B02E   0203   lsl r3,r0,08h<-----暂时没看出用途
0802B030   0000   lsl r0,r0,00h<-----暂时没看出用途
0802B032   FFF8   blh 0FF0h<-----暂时没看出用途
0802B034   2000   mov r0,0h<-----不是双攻就+0次
0802B036   BC02   pop r1
0802B038   4708   bx r1〈-----0802B004h处理完毕,返回0802AFF4h!
=============================================================================================================================
0802AFAC   1C05   add r5,r0,0h<-----武器双攻处理完毕返回,是否双攻数据给r5
0802AFAE   2400   mov r4,0h
0802AFB0   42AC   cmp r4,r5<-----是否双攻数据与0比较,决定攻击次数开始
0802AFB2   DA13   bge 0802AFDCh<-----r5>=r4则转移,这里如果转移,主动攻击方丢失第一次攻击,如果连续两次则卡住
0802AFB4   480C   ldr r0,=0203A604h
0802AFB6   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802AFB8   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802AFBA   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802AFBC   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802AFBE   4339   orr r1,r7
0802AFC0   480A   ldr r0,=FFF80000h
0802AFC2   4010   and r0,r2
0802AFC4   4308   orr r0,r1
0802AFC6   6018   str r0,[r3,0h]
0802AFC8   1C30   add r0,r6,0h
0802AFCA   4641   mov r1,r8
0802AFCC   F000   bl 0802B784h〈-----数据判定入口,里面有不少BL,攻击系列判定结束于0802B86E   4708   bx r1<------------到

这里,0802afcc bl 802b784h程序才执行完了
0802AFD0   0600   lsl r0,r0,18h
0802AFD2   2800   cmp r0,0h
0802AFD4   D1E2   bne 0802AF9Ch〈---------追击的转双攻处理前面
0802AFD6   3401   add r4,1h
0802AFD8   42AC   cmp r4,r5
0802AFDA   DBEB   blt 0802AFB4h〈--------双攻第二次攻击返回双攻处理后面
0802AFDC   2000   mov r0,0h
0802AFDE   BC08   pop r3
0802AFE0   4698   mov r8,r3
0802AFE2   BCF0   pop r4-r7
0802AFE4   BC02   pop r1
0802AFE6   4708   bx r1<------------到这里,0802AE70   F000   bl 0802AF88h程序才执行完了
---------------------------------
0802AFE8   A604   add r6,pc,10h (=0802AFFCh)
0802AFEA   0203   lsl r3,r0,08h
0802AFEC   0000   lsl r0,r0,00h
0802AFEE   FFF8   blh 0FF0h
---------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
数据判定系列,包括攻击,技能,攻击伤害,攻击后附加状态都在这里面BL很多
0802B784   B570   push r4-r6,lr
0802B786   1C04   add r4,r0,0h
0802B788   1C0D   add r5,r1,0h
0802B78A   4E24   ldr r6,=0203A568h
0802B78C   42B4   cmp r4,r6
0802B78E   D10C   bne 0802B7AAh<----如果相等自己的攻击变成敌人的,如果敌人杀不死你,那结果还是敌人伤HP

0802B790   4823   ldr r0,=0203A604h
0802B792   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802B794   6819   ldr r1,[r3,0h]
0802B796   0209   lsl r1,r1,08h
0802B798   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802B79A   2008   mov r0,8h
0802B79C   4301   orr r1,r0
0802B79E   00C9   lsl r1,r1,03h
0802B7A0   789A   ldrb r2,[r3,2h]
0802B7A2   2007   mov r0,7h
0802B7A4   4010   and r0,r2
0802B7A6   4308   orr r0,r1
0802B7A8   7098   strb r0,[r3,2h]

0802B7AA   1C20   add r0,r4,0h
0802B7AC   1C29   add r1,r5,0h
0802B7AE   F7FF   bl 0802B134h<-----攻击处理数据汇总
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================================================================
攻击处理数据汇总-----》
0802B134   1C03   add r3,r0,0h
0802B136   4A0A   ldr r2,=0203A4D0h
0802B138   305A   add r0,5Ah
0802B13A   8800   ldrh r0,[r0,0h]<-----自己的攻击
0802B13C   80D0   strh r0,[r2,6h]
0802B13E   315C   add r1,5Ch
0802B140   8808   ldrh r0,[r1,0h]<-----敌人的守备
0802B142   8110   strh r0,[r2,8h]
0802B144   1C18   add r0,r3,0h
0802B146   3064   add r0,64h
0802B148   8800   ldrh r0,[r0,0h]<-----实际的命中,不超过64h=100
0802B14A   8150   strh r0,[r2,Ah]
0802B14C   1C18   add r0,r3,0h
0802B14E   306A   add r0,6Ah
0802B150   8800   ldrh r0,[r0,0h]<-----实际必杀,不超过64h=100
0802B152   8190   strh r0,[r2,Ch]
0802B154   1C18   add r0,r3,0h
0802B156   306C   add r0,6Ch
0802B158   8800   ldrh r0,[r0,0h]<-----????
0802B15A   81D0   strh r0,[r2,Eh]
0802B15C   4770   bx lr《-------执行完毕,返回0802B7AE的下一条0802B7B2处
=============================================================================================================================
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0802B7B2   1C20   add r0,r4,0h
0802B7B4   1C29   add r1,r5,0h
0802B7B6   F7FF   bl 0802B4CCh
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================================================================
0802B4CC   B530   push r4,r5,lr
0802B4CE   1C02   add r2,r0,0h
0802B4D0   1C0B   add r3,r1,0h
0802B4D2   6810   ldr r0,[r2,0h]
0802B4D4   6851   ldr r1,[r2,4h]
0802B4D6   6A80   ldr r0,[r0,28h]
0802B4D8   6A89   ldr r1,[r1,28h]
0802B4DA   4308   orr r0,r1
0802B4DC   21C0   mov r1,C0h
0802B4DE   03C9   lsl r1,r1,0Fh
0802B4E0   4008   and r0,r1
0802B4E2   2800   cmp r0,0h
0802B4E4   D02C   beq 0802B540h
0802B4E6   4C18   ldr r4,=0203A4D0h
0802B4E8   78A1   ldrb r1,[r4,2h]
0802B4EA   2901   cmp r1,1h
0802B4EC   D128   bne 0802B540h
0802B4EE   4D17   ldr r5,=0203A604h
0802B4F0   6828   ldr r0,[r5,0h]
0802B4F2   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B4F4   0200   lsl r0,r0,08h
0802B4F6   0EC0   lsr r0,r0,1Bh
0802B4F8   4008   and r0,r1
0802B4FA   2800   cmp r0,0h
0802B4FC   D020   beq 0802B540h
0802B4FE   1C10   add r0,r2,0h
0802B500   3030   add r0,30h
0802B502   7801   ldrb r1,[r0,0h]
0802B504   200F   mov r0,Fh
0802B506   4008   and r0,r1
0802B508   2804   cmp r0,4h
0802B50A   D019   beq 0802B540h
0802B50C   8821   ldrh r1,[r4,0h]
0802B50E   2020   mov r0,20h
0802B510   4008   and r0,r1
0802B512   2800   cmp r0,0h
0802B514   D114   bne 0802B540h
0802B516   1C10   add r0,r2,0h
0802B518   1C19   add r1,r3,0h
0802B51A   F7FF   bl 0802B03Ch
0802B51E   0600   lsl r0,r0,18h
0802B520   2800   cmp r0,0h
0802B522   D00D   beq 0802B540h
0802B524   682B   ldr r3,[r5,0h]
0802B526   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B528   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B52A   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B52C   2080   mov r0,80h
0802B52E   00C0   lsl r0,r0,03h
0802B530   4301   orr r1,r0
0802B532   4807   ldr r0,=FFF80000h
0802B534   4010   and r0,r2
0802B536   4308   orr r0,r1
0802B538   6018   str r0,[r3,0h]
0802B53A   2064   mov r0,64h
0802B53C   81A0   strh r0,[r4,Ch]
0802B53E   8160   strh r0,[r4,Ah]
0802B540   BC30   pop r4,r5
0802B542   BC01   pop r0
0802B544   4700   bx r0
=============================================================================================================================
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0802B7BA   1C20   add r0,r4,0h
0802B7BC   1C29   add r1,r5,0h
0802B7BE   F7FF   bl 0802B344h<------技能,攻击数据处理,有伤害,必中,必杀,贯通大盾等的处理
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================================================================
0802B344   B5F0   push r4-r7,lr
0802B346   4657   mov r7,r10
0802B348   464E   mov r6,r9
0802B34A   4645   mov r5,r8
0802B34C   B4E0   push r5-r7
0802B34E   1C07   add r7,r0,0h
0802B350   4688   mov r8,r1
0802B352   4C11   ldr r4,=0203A4D0h
0802B354   2000   mov r0,0h
0802B356   80A0   strh r0,[r4,4h]
0802B358   1C38   add r0,r7,0h
0802B35A   F7FF   bl 0802B164h〈---------------必中处理
=======================================
技能---必中
0802B164   B570   push r4-r6,lr
0802B166   1C04   add r4,r0,0h
0802B168   4E1D   ldr r6,=0203A604h
0802B16A   6830   ldr r0,[r6,0h]
0802B16C   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B16E   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B170   0B41   lsr r1,r0,0Dh
0802B172   2580   mov r5,80h
0802B174   01ED   lsl r5,r5,07h
0802B176   1C08   add r0,r1,0h
0802B178   4028   and r0,r5
0802B17A   2800   cmp r0,0h
0802B17C   D12C   bne 0802B1D8h
0802B17E   2080   mov r0,80h
0802B180   0240   lsl r0,r0,09h
0802B182   4008   and r0,r1
0802B184   2800   cmp r0,0h
0802B186   D127   bne 0802B1D8h
0802B188   2080   mov r0,80h
0802B18A   0200   lsl r0,r0,08h
0802B18C   4001   and r1,r0
0802B18E   2900   cmp r1,0h
0802B190   D122   bne 0802B1D8h
0802B192   6860   ldr r0,[r4,4h]
0802B194   7900   ldrb r0,[r0,4h]---->R0得出当前人物职业代码
0802B196   281C   cmp r0,1Ch
0802B198   DC1E   bgt 0802B1D8h--->代码大于1c则跳过必中判定程序
0802B19A   281B   cmp r0,1Bh
0802B19C   DB1C   blt 0802B1D8h--->代码小于1b则跳过必中判定程序
0802B19E   1C20   add r0,r4,0h
0802B1A0   3048   add r0,48h
0802B1A2   8800   ldrh r0,[r0,0h]
0802B1A4   F7EC   bl 08017294h
0802B1A8   2834   cmp r0,34h
0802B1AA   DA15   bge 0802B1D8h--->武器代码大于34则跳过必中判定程序34为长弓
0802B1AC   2008   mov r0,8h
0802B1AE   5620   ldrh r0,[r4,r0]---->R0得出当前人物级别
0802B1B0   1C01   add r1,r0,0h
0802B1B2   0080   lsl r0,r0,02h---->当前人物级别*4
0802B1B4   1840   add r0,r0,r1---->当前人物级别*5
0802B1B6   2108   mov r1,8h
0802B1B8   5659   ldrh r1,[r3,r1]---->R0得出当前敌人级别
0802B1BA   1A40   sub r0,r0,r1---->级别*5-敌人级别
0802B1BC   0840   lsr r0,r0,01h---->(级别*5-敌人级别)/2
0802B1BE   F7FF   bl 0802A490h---->单个乱数判定必中,成立必然有r0=1
0802B1C2   2801   cmp r0,1h
0802B1C4   D108   bne 0802B1D8h---->判定必中不成立则转移
0802B1C6   6833   ldr r3,[r6,0h]---->必中成立显示程序处理开始
0802B1C8   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B1CA   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B1CC   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B1CE   4329   orr r1,r5
0802B1D0   4804   ldr r0,=FFF80000h
0802B1D2   4010   and r0,r2
0802B1D4   4308   orr r0,r1
0802B1D6   6018   str r0,[r3,0h]
0802B1D8   BC70   pop r4-r6---->必中不成立转移到这里
0802B1DA   BC01   pop r0
0802B1DC   4700   bx r0
===================================
命中判定

0802B35A   F7FF   bl 0802B164h----》跳向必中等
0802B35E   4D0F   ldr r5,=0203A604h----》将必中成立处理的结果读出
0802B360   6828   ldr r0,[r5,0h]
0802B362   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B364   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B366   0B40   lsr r0,r0,0Dh------》必中成立必然有R0=00004000h否则处理为00000000h
0802B368   2180   mov r1,80h
0802B36A   01C9   lsl r1,r1,07h------》R1=00004000h
0802B36C   4008   and r0,r1
0802B36E   2800   cmp r0,0h
0802B370   D118   bne 0802B3A4h----》必中成立跳走
0802B372   8960   ldrh r0,[r4,Ah]----->读人物命中率
0802B374   2101   mov r1,1h
0802B376   F7FF   bl 0802A4C0h----->命中率乱数判定,两乱数平均,与bl 0802A490h不同
0802B37A   0600   lsl r0,r0,18h----->命中判定成立必然有r0不等于0
0802B37C   2800   cmp r0,0h
0802B37E   D111   bne 0802B3A4h----->命中判定成立跳走,否则处理MiSS动画开始
0802B380   682B   ldr r3,[r5,0h]
0802B382   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B384   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B386   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B388   2002   mov r0,2h
0802B38A   4301   orr r1,r0
0802B38C   4804   ldr r0,=FFF80000h
0802B38E   4010   and r0,r2
0802B390   4308   orr r0,r1----->R0=00080012h
0802B392   6018   str r0,[r3,0h]
0802B394   E08D   b 0802B4B2h----->MiSS动画处理完毕


0802B4B2   BC38   pop r3-r5
0802B4B4   4698   mov r8,r3
0802B4B6   46A1   mov r9,r4
0802B4B8   46AA   mov r10,r5
0802B4BA   BCF0   pop r4-r7
0802B4BC   BC01   pop r0-----》r0=0802B7c3h实际跳到0802B7c2h
0802B4BE   4700   bx r0


0802B3A4   4D2A   ldr r5,=0203A4D0h----->命中判定成立跳到处
0802B3A6   2106   mov r1,6h
0802B3A8   5E68   ldsh r0,[r5,r1]
0802B3AA   4681   mov r9,r0
0802B3AC   2008   mov r0,8h
0802B3AE   5E2C   ldsh r4,[r5,r0]
0802B3B0   1C38   add r0,r7,0h
0802B3B2   4641   mov r1,r8
0802B3B4   F7FF   bl 0802B258h---------》大盾判定
==========================================================
大盾判定
0802B258   B5F0   push r4-r7,lr---------》大盾判定前置处理
0802B25A   4647   mov r7,r8
0802B25C   B480   push r7
0802B25E   1C05   add r5,r0,0h
0802B260   1C0E   add r6,r1,0h
0802B262   4C24   ldr r4,=0203A604h
0802B264   6820   ldr r0,[r4,0h]
0802B266   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B268   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B26A   0B41   lsr r1,r0,0Dh
0802B26C   2702   mov r7,2h
0802B26E   1C08   add r0,r1,0h
0802B270   4038   and r0,r7
0802B272   2800   cmp r0,0h
0802B274   D138   bne 0802B2E8h
0802B276   2080   mov r0,80h
0802B278   01C0   lsl r0,r0,07h
0802B27A   4008   and r0,r1
0802B27C   2800   cmp r0,0h
0802B27E   D133   bne 0802B2E8h
0802B280   2080   mov r0,80h
0802B282   0240   lsl r0,r0,09h
0802B284   4008   and r0,r1
0802B286   2800   cmp r0,0h
0802B288   D12E   bne 0802B2E8h
0802B28A   2080   mov r0,80h
0802B28C   0200   lsl r0,r0,08h
0802B28E   4680   mov r8,r0
0802B290   4001   and r1,r0
0802B292   2900   cmp r1,0h
0802B294   D128   bne 0802B2E8h
0802B296   1C28   add r0,r5,0h
0802B298   3048   add r0,48h
0802B29A   8800   ldrh r0,[r0,0h]
0802B29C   F7EC   bl 080174CCh
0802B2A0   2801   cmp r0,1h
0802B2A2   D021   beq 0802B2E8h
0802B2A4   6820   ldr r0,[r4,0h]
0802B2A6   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B2A8   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B2AA   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B2AC   4038   and r0,r7
0802B2AE   2800   cmp r0,0h
0802B2B0   D11A   bne 0802B2E8h---------》大盾判定前置处理完毕

0802B2B2   6870   ldr r0,[r6,4h]---------》大盾判定,读当前人物地址
0802B2B4   7901   ldrb r1,[r0,4h]---->R0得出当前人物职业代码
0802B2B6   290C   cmp r1,Ch
0802B2B8   DC16   bgt 0802B2E8h
0802B2BA   290B   cmp r1,Bh
0802B2BC   DB14   blt 0802B2E8h
0802B2BE   2008   mov r0,8h
0802B2C0   5628   ldrh r0,[r5,r0]<---读级别
0802B2C2   2117   mov r1,17h
0802B2C4   5671   ldrh r1,[r6,r1]<---读守备
0802B2C6   0040   lsl r0,r0,01h<---级别*2
0802B2C8   0849   lsr r1,r1,01h<---守备/2
0802B2CA   1840   add r0,r0,r1<---<---级别*2+守备/2
0802B2CC   F7FF   bl 0802A490h<----当前值与乱数比较区段,成立则必然有RO=1
0802B2D0   2801   cmp r0,1h
0802B2D2   D109   bne 0802B2E8h---->判定大盾不成立则转移
0802B2D4   6823   ldr r3,[r4,0h]---->大盾成立显示程序处理开始
0802B2D6   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B2D8   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B2DA   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B2DC   4640   mov r0,r8
0802B2DE   4301   orr r1,r0
0802B2E0   4805   ldr r0,=FFF80000h
0802B2E2   4010   and r0,r2
0802B2E4   4308   orr r0,r1
0802B2E6   6018   str r0,[r3,0h]
0802B2E8   BC08   pop r3---->大盾不成立转移到这里
0802B2EA   4698   mov r8,r3
0802B2EC   BCF0   pop r4-r7
0802B2EE   BC01   pop r0
0802B2F0   4700   bx r0---------》大盾判定完毕,跳向0802B3B4的下一条
===============================================================================
0802B3B8   4E26   ldr r6,=0203A604h---------》大盾判定完毕后返回该处继续
0802B3BA   6830   ldr r0,[r6,0h]
0802B3BC   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B3BE   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B3C0   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B3C2   2180   mov r1,80h
0802B3C4   0209   lsl r1,r1,08h
0802B3C6   468A   mov r10,r1
0802B3C8   4008   and r0,r1
0802B3CA   2800   cmp r0,0h
0802B3CC   D103   bne 0802B3D6h
0802B3CE   1C38   add r0,r7,0h
0802B3D0   4641   mov r1,r8
0802B3D2   F7FF   bl 0802B1E8h---------》贯通判定
================================================================================
贯通判定
0802B1E8   B530   push r4,r5,lr---------》贯通判定前置处理
0802B1EA   1C02   add r2,r0,0h
0802B1EC   4D18   ldr r5,=0203A604h
0802B1EE   6828   ldr r0,[r5,0h]
0802B1F0   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B1F2   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B1F4   0B41   lsr r1,r0,0Dh
0802B1F6   2080   mov r0,80h
0802B1F8   01C0   lsl r0,r0,07h
0802B1FA   4008   and r0,r1
0802B1FC   2800   cmp r0,0h
0802B1FE   D124   bne 0802B24Ah
0802B200   2480   mov r4,80h
0802B202   0264   lsl r4,r4,09h
0802B204   1C08   add r0,r1,0h
0802B206   4020   and r0,r4
0802B208   2800   cmp r0,0h
0802B20A   D11E   bne 0802B24Ah
0802B20C   2080   mov r0,80h
0802B20E   0200   lsl r0,r0,08h
0802B210   4001   and r1,r0
0802B212   2900   cmp r1,0h
0802B214   D119   bne 0802B24Ah---------》贯通判定前置处理完毕

0802B216   6850   ldr r0,[r2,4h]---------》贯通判定,读当前人物地址
0802B218   7900   ldrb r0,[r0,4h]---->R0得出当前人物职业代码
0802B21A   2824   cmp r0,24h    
0802B21C   DC15   bgt 0802B24Ah--->代码大于24则跳过贯通判定程序beq 0802B226h<---代码等于24则跳到贯通判定程序
0802B21E   2823   cmp r0,23h      
0802B220   DB13   blt 0802B24Ah --->代码小于23则跳过贯通判定程序beq 0802B226h<---代码等于23则跳到贯通判定程序
0802B222   2014   mov r0,14h --->到这里,只有代码是23或24(翼龙)才进入-->14h代表读力量 cmp r0,XXh
                                      0002B222:XX   XX=9(发动率:自己经验%
                                                XX=12(发动率:自己最大HP%)
                                                XX=13(发动率:自己现在HP%)
                                                XX=14(发动率:自己力%)
                                                XX=15(发动率:自己技%)
                                                XX=16(发动率:自己速%)
                                                XX=17(发动率:自己守备%)
                                                XX=18(发动率:自己魔防%)
                                                XX=19(发动率:自己幸运%)
                                                XX=1Ah代表读体格
0802B224   5610   ldSB r0,[r2,r0]--->R0读取当前人物等级,以和乱数比较来判定贯通bne 0802B24ah<---代码等于XX则跳到贯通判定程


0802B226   0400   lsl r0,r0,10h--->无用,可以作修改mov r1,1Ah   <---1Ah代表读体格
0802B228   0C00   lsr r0,r0,10h--->无用,可以作修改ldrh r1,[r2,r0]
0802B22A   2100   mov r1,0h   --->无用,可以作修改mov r0,14h
0802B22C   F7FF   bl 0802A490h             ldrh r0,[r2,r0]
0802B230   0600   lsl r0,r0,18h             ADD r0,r1
0802B232   1600   asr r0,r0,18h             bl 0802A490h   <-----推移判定0802b21ch-D003 2823 D001 2822 D111 211A

5651 2014 5610 1840 F7FF F92E-0802b230h
0802B234   2801   cmp r0,1h
0802B236   D108   bne 0802B24Ah
0802B238   682B   ldr r3,[r5,0h]
0802B23A   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B23C   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B23E   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B240   4321   orr r1,r4
0802B242   4804   ldr r0,=FFF80000h
0802B244   4010   and r0,r2
0802B246   4308   orr r0,r1
0802B248   6018   str r0,[r3,0h]
0802B24A   BC30   pop r4,r5---->贯通不成立转移到这里
0802B24C   BC01   pop r0
0802B24E   4700   bx r0--------》贯通判定完毕,跳向0802B3d2的下一条
============================================================================
0802B3D6   6832   ldr r2,[r6,0h]---------》贯通判定完毕后返回该处继续
0802B3D8   6810   ldr r0,[r2,0h]
0802B3DA   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B3DC   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B3DE   2180   mov r1,80h
0802B3E0   0249   lsl r1,r1,09h
0802B3E2   4008   and r0,r1
0802B3E4   2800   cmp r0,0h
0802B3E6   D000   beq 0802B3EAh《---大盾发动必然成立,也就是说跳过0802B3E8
0802B3E8   2400   mov r4,0h
0802B3EA   4649   mov r1,r9
0802B3EC   1B08   sub r0,r1,r4
0802B3EE   80A8   strh r0,[r5,4h]《-----大盾发动则因为跳过0802B3E8而使得数据有所变化
0802B3F0   6810   ldr r0,[r2,0h]
0802B3F2   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B3F4   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B3F6   4651   mov r1,r10
0802B3F8   4008   and r0,r1
0802B3FA   2800   cmp r0,0h
0802B3FC   D001   beq 0802B402h《-----大盾发动则使上面的处理不相等而不跳转
        0802B3FE   2000   mov r0,0h
        0802B400   80A8   strh r0,[r5,4h]《-----大盾发动则使伤害为零
--------------------------------------------
必杀判定
0802B402   89A8   ldrh r0,[r5,Ch]<----读取当前必杀值
0802B404   2100   mov r1,0h
0802B406   F7FF   bl 0802A490h<----当前必杀值与乱数比较区段,成立则必然有RO=1
0802B40A   1C04   add r4,r0,0h
0802B40C   2C01   cmp r4,1h
0802B40E   F379   bl 083A4A00h《----加入技能死生/天圣技能判定
0802B412   1C38   add r0,r7,0h
0802B414   4641   mov r1,r8
0802B416   F7FF   bl 0802B2FCh〈-------瞬杀判定

==================================================
瞬杀判定
0802B2FC   B500   push lr
0802B2FE   6848   ldr r0,[r1,4h]
0802B300   7900   ldrb r0,[r0,4h]
0802B302   2866   cmp r0,66h
0802B304   D008   beq 0802B318h〈------职业判定,不是该职业的人跳过该判定
0802B306   4805   ldr r0,=0203A4D0h
0802B308   89C0   ldrh r0,[r0,Eh]
0802B30A   2100   mov r1,0h
0802B30C   F7FF   bl 0802A490h<----当前值与乱数比较区段,成立则必然有RO=1
0802B310   0600   lsl r0,r0,18h
0802B312   1600   asr r0,r0,18h
0802B314   2801   cmp r0,1h
0802B316   D003   beq 0802B320h
0802B318   2000   mov r0,0h
0802B31A   E002   b 0802B322h
0802B31C   A4D0   add r4,pc,340h (=0802B660h)
0802B31E   0203   lsl r3,r0,08h
0802B320   2001   mov r0,1h
0802B322   BC02   pop r1
0802B324   4708   bx r1
===============================================

0802B41A   0600   lsl r0,r0,18h
0802B41C   2800   cmp r0,0h
0802B41E   D01F   beq 0802B460h〈-----瞬杀判定不成立转移
0802B420   6834   ldr r4,[r6,0h]〈-----瞬杀判定成立图象处理
0802B422   6823   ldr r3,[r4,0h]
0802B424   0359   lsl r1,r3,0Dh
0802B426   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B428   2080   mov r0,80h
0802B42A   0100   lsl r0,r0,04h
0802B42C   4301   orr r1,r0
0802B42E   4A0A   ldr r2,=FFF80000h
0802B430   1C10   add r0,r2,0h
0802B432   4018   and r0,r3
0802B434   4308   orr r0,r1
0802B436   6020   str r0,[r4,0h]
0802B438   207F   mov r0,7Fh〈------------攻击伤害最大
0802B43A   80A8   strh r0,[r5,4h]
0802B43C   6823   ldr r3,[r4,0h]
0802B43E   0358   lsl r0,r3,0Dh
0802B440   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B442   4906   ldr r1,=FFFF7FFFh
0802B444   4008   and r0,r1
0802B446   401A   and r2,r3
0802B448   4302   orr r2,r0
0802B44A   6022   str r2,[r4,0h]
0802B44C   E018   b 0802B480h
------------------------------------------
0802B460   6833   ldr r3,[r6,0h]〈-----必杀判定成立图象处理
0802B462   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B464   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B466   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B468   4321   orr r1,r4
0802B46A   4815   ldr r0,=0007FFFFh
0802B46C   4001   and r1,r0
0802B46E   4815   ldr r0,=FFF80000h
0802B470   4010   and r0,r2
0802B472   4308   orr r0,r1
0802B474   6018   str r0,[r3,0h]《--R3所在地址数据控制必杀显示
0802B476   2004   mov r0,4h
0802B478   5E29   ldsh r1,[r5,r0]<----读取当前伤害,r5+4所在地址数据决定实际伤害
0802B47A   0048   lsl r0,r1,01h<----伤害2倍
0802B47C   1840   add r0,r0,r1<----伤害3倍
0802B47E   80A8   strh r0,[r5,4h]<----当前伤害存入该地址

0802B480   4C11   ldr r4,=0203A4D0h
0802B482   2104   mov r1,4h
0802B484   5E60   ldsh r0,[r4,r1]<----读取实际伤害
0802B486   2877   cmp r0,77h<----实际伤害与119比较
0802B488   DD01   ble 0802B48Eh<----实际伤害大于119不转移
0802B48A   2077   mov r0,77h<----实际伤害取119
0802B48C   80A0   strh r0,[r4,4h]<----存入该地址为实际伤害119/127,避免秒BoSS
0802B48E   2104   mov r1,4h<----实际伤害小于119转移该处
0802B490   5E60   ldsh r0,[r4,r1]
0802B492   2800   cmp r0,1h<----实际伤害与0比较
0802B494   DA01   bge 0802B49Ah<----实际伤害大于等于0转移
0802B496   2000   mov r0,0h
0802B498   80A0   strh r0,[r4,4h]《----否则伤害强制为0
0802B49A   1C38   add r0,r7,0h
0802B49C   4641   mov r1,r8
0802B49E   F7FF   bl 0802B328h〈-----对武器又处理了一次
0802B4A2   2104   mov r1,4h
0802B4A4   5E60   ldsh r0,[r4,r1]
0802B4A6   2800   cmp r0,0h<----实际伤害与0比较
0802B4A8   D003   beq 0802B4B2h<----等于0转移0802B4B2显示NODAMIGE
0802B4AA   1C39   add r1,r7,0h<----不等于0转移则[R7+7C]所在地址存入1
0802B4AC   317C   add r1,7Ch
0802B4AE   2001   mov r0,1h
0802B4B0   7008   strb r0,[r1,0h]

0802B4B2   BC38   pop r3-r5
0802B4B4   4698   mov r8,r3
0802B4B6   46A1   mov r9,r4
0802B4B8   46AA   mov r10,r5
0802B4BA   BCF0   pop r4-r7
0802B4BC   BC01   pop r0
0802B4BE   4700   bx r0
=============================================================================================================================
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0802B7C2   1C20   add r0,r4,0h
0802B7C4   1C29   add r1,r5,0h
0802B7C6   F7FF   bl 0802B554h<-----攻击数据处理进入,一直要执行到0802B774才返回,数据加减程序,其中有HP减
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================================================================
0802B554   B5F0   push r4-r7,lr
0802B556   1C05   add r5,r0,0h
0802B558   1C0C   add r4,r1,0h
0802B55A   1C29   add r1,r5,0h
0802B55C   317B   add r1,7Bh
0802B55E   7808   ldrb r0,[r1,0h]
0802B560   3001   add r0,1h
0802B562   7008   strb r0,[r1,0h]
0802B564   4E0B   ldr r6,=0203A604h
0802B566   6830   ldr r0,[r6,0h]
0802B568   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B56A   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B56C   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B56E   2102   mov r1,2h
0802B570   4008   and r0,r1
0802B572   2800   cmp r0,0h
0802B574   D000   beq 0802B578h
0802B576   E0DC   b 0802B732h
0802B578   6860   ldr r0,[r4,4h]
0802B57A   7900   ldrb r0,[r0,4h]
0802B57C   1C2F   add r7,r5,0h
0802B57E   3748   add r7,48h
0802B580   2866   cmp r0,66h
0802B582   D032   beq 0802B5EAh
0802B584   8838   ldrh r0,[r7,0h]《--------读出武器
0802B586   F7EB   bl 080174CCh
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
========================================================================================================================
080174CCh小程序,现在估计于很多技能武器处理的控制都有关!!!

080174CC   21FF   mov r1,FFh
080174CE   4008   and r0,r1<----保留后8位000000XX
080174D0   00C1   lsl r1,r0,03h<----ff*8倍
080174D2   1809   add r1,r1,r0<----9倍
080174D4   0089   lsl r1,r1,02h<----36倍
080174D6   4802   ldr r0,=0885E068h《-----读取基数
080174D8   1809   add r1,r1,r0<----r0的36倍偏移基数
080174DA   7FC8   ldrb r0,[r1,1Fh]<----读取r0的36倍偏移基数+1Fh的地址数据
080174DC   4770   bx lr/r14------》程序数据处理完毕,退出到入口
========================================================================================================================
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0802B58A   2801   cmp r0,1h
0802B58C   D004   beq 0802B598h<---昏睡状态附加处理只这里等于还不行,战斗不显示,估计还有后续处理
0802B58E   2803   cmp r0,3h
0802B590   D020   beq 0802B5D4h<---------其他处理,估计也是状态处理,不过现在不知道
0802B592   E02A   b 0802B5EAh<---------不等于1也不等于3,转移下去
0802B594   A604   add r6,pc,10h (=0802B5A8h)
0802B596   0203   lsl r3,r0,08h

0802B598   1C21   add r1,r4,0h<---------状态附加处理
0802B59A   316F   add r1,6Fh
0802B59C   7008   strb r0,[r1,0h]<---------状态改变,如果r0=1中毒;2睡觉;3沉默;4混乱;5攻击。。。;6守备。。。;7必杀。。

。;8回避。。。;9生病?A正常的样子;B石化!!!C未知状态五回合;D还是石化;E未知状态五回合;F攻击时候显示中状态,但是一查看

人物就死机
0802B59E   6833   ldr r3,[r6,0h]
0802B5A0   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B5A2   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B5A4   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B5A6   2040   mov r0,40h
0802B5A8   4301   orr r1,r0
0802B5AA   4809   ldr r0,=FFF80000h
0802B5AC   4010   and r0,r2
0802B5AE   4308   orr r0,r1
0802B5B0   6018   str r0,[r3,0h]
0802B5B2   1C20   add r0,r4,0h
0802B5B4   3030   add r0,30h
0802B5B6   7800   ldrb r0,[r0,0h]
0802B5B8   210F   mov r1,Fh
0802B5BA   4001   and r1,r0
0802B5BC   290B   cmp r1,Bh
0802B5BE   D001   beq 0802B5C4h
0802B5C0   290D   cmp r1,Dh
0802B5C2   D112   bne 0802B5EAh
0802B5C4   68E0   ldr r0,[r4,Ch]<---------0802B5BE跳来
0802B5C6   2103   mov r1,3h
0802B5C8   4249   neg r1,r1
0802B5CA   4008   and r0,r1
0802B5CC   60E0   str r0,[r4,Ch]
0802B5CE   E00C   b 0802B5EAh《-------读武器,强制开始诅咒相关处理
0802B5D0   0000   lsl r0,r0,00h《--无效
0802B5D2   FFF8   blh 0FF0h《--无效

0802B5D4   6833   ldr r3,[r6,0h]<---------0802B590跳来,也许是一种武器的特殊状态处理
0802B5D6   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B5D8   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B5DA   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B5DC   2080   mov r0,80h
0802B5DE   0080   lsl r0,r0,02h
0802B5E0   4301   orr r1,r0
0802B5E2   4815   ldr r0,=FFF80000h
0802B5E4   4010   and r0,r2
0802B5E6   4308   orr r0,r1
0802B5E8   6018   str r0,[r3,0h]

0802B5EA   8838   ldrh r0,[r7,0h]《-------读武器,诅咒处理开始
0802B5EC   F7EB   bl 080174CCh〈-------处理武器
0802B5F0   2804   cmp r0,4h<-----是否有诅咒
0802B5F2   D127   bne 0802B644h《-----没有诅咒转移
0802B5F4   2119   mov r1,19h
0802B5F6   5669   ldrh r1,[r5,r1]《---读自己LUCK
0802B5F8   201F   mov r0,1Fh
0802B5FA   1A40   sub r0,r0,r1〈----(31-LUCK)%发动诅咒
0802B5FC   0400   lsl r0,r0,10h
0802B5FE   0C00   lsr r0,r0,10h
0802B600   2100   mov r1,0h
0802B602   F7FE   bl 0802A490h<-----------诅咒判定
0802B606   0600   lsl r0,r0,18h
0802B608   2800   cmp r0,0h
0802B60A   D01B   beq 0802B644h《-----诅咒判定失败转移
0802B60C   480B   ldr r0,=0203A604h〈---诅咒发动,数据处理开始
0802B60E   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802B610   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B612   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B614   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B616   2080   mov r0,80h
0802B618   4301   orr r1,r0
0802B61A   4807   ldr r0,=FFF80000h
0802B61C   4010   and r0,r2
0802B61E   4308   orr r0,r1
0802B620   6018   str r0,[r3,0h]
0802B622   4807   ldr r0,=0203A4D0h
0802B624   7901   ldrb r1,[r0,4h]〈---读出自己对敌人伤害 [203a4d0h+4H]=自己对敌人伤害
0802B626   7CE8   ldrb r0,[r5,13h]〈---读出自己HP,r5=203a4e8
0802B628   1A40   sub r0,r0,r1〈----自己HP-伤害
0802B62A   74E8   strb r0,[r5,13h]〈----存入当前HP,这种算法不好,有可能HP倒长,应该先判定是否小于0。
0802B62C   0600   lsl r0,r0,18h
0802B62E   2800   cmp r0,0h
0802B630   DA19   bge 0802B666h
0802B632   2000   mov r0,0h
0802B634   74E8   strb r0,[r5,13h]
0802B636   E016   b 0802B666h〈---诅咒发动,数据处理完毕,强制跳过敌人减HP程序

0802B638   0000   lsl r0,r0,00h
0802B63A   FFF8   blh 0FF0h《--------------无效
0802B63C   A604   add r6,pc,10h (=0802B650h)
0802B63E   0203   lsl r3,r0,08h
0802B640   A4D0   add r4,pc,340h (=0802B984h)
0802B642   0203   lsl r3,r0,08h

0802B644   491E   ldr r1,=0203A4D0h
0802B646   2213   mov r2,13h
0802B648   56A2   ldrh r2,[r4,r2]〈---读出敌人HP,r5=203a4e8
0802B64A   2304   mov r3,4h
0802B64C   5EC8   ldsh r0,[r1,r3]〈---读出自己对敌人伤害 [203a4d0h+4H]=自己对敌人伤害
0802B64E   4290   cmp r0,r2《-----比较自己的伤害与敌人HP
0802B650   DD00   ble 0802B654h〈--------自己的伤害<敌人HP就转移
0802B652   808A   strh r2,[r1,4h]《-------自己的伤害>敌人HP就存入伤害数据用于显示,同时伤害达到敌人HP的数据。。。
0802B654   7909   ldrb r1,[r1,4h]《----再次读出伤害,如果上一条执行了,伤害也就改了,否则就没改
0802B656   7CE0   ldrb r0,[r4,13h]
0802B658   1A40   sub r0,r0,r1
0802B65A   74E0   strb r0,[r4,13h]
0802B65C   0600   lsl r0,r0,18h
0802B65E   2800   cmp r0,0h
0802B660   DA01   bge 0802B666h
0802B662   2000   mov r0,0h
0802B664   74E0   strb r0,[r4,13h]〈------敌人减HP程序数据处理完毕
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0802B666   8838   ldrh r0,[r7,0h]《-------读武器处理开始
0802B668   F7EB   bl 080174CCh〈----------处理武器
0802B66C   F379   bl 083A4AE8h〈----------自己加的程序武器吸血处理开始成立就执行0802B670吸血程序,否则跳到0802B6A2
0802B670   4813   ldr r0,=0203A4D0h〈------吸血处理开始!
0802B672   7900   ldrb r0,[r0,4h]
0802B674   7CE9   ldrb r1,[r5,13h]
0802B676   1840   add r0,r0,r1
0802B678   74E8   strb r0,[r5,13h]
0802B67A   0600   lsl r0,r0,18h
0802B67C   1600   asr r0,r0,18h
0802B67E   7CAA   ldrb r2,[r5,12h]
0802B680   2112   mov r1,12h
0802B682   5669   ldrh r1,[r5,r1]
0802B684   4288   cmp r0,r1
0802B686   DD00   ble 0802B68Ah
0802B688   74EA   strb r2,[r5,13h]
0802B68A   480E   ldr r0,=0203A604h
0802B68C   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802B68E   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B690   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B692   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B694   2080   mov r0,80h
0802B696   0040   lsl r0,r0,01h
0802B698   4301   orr r1,r0
0802B69A   480B   ldr r0,=FFF80000h
0802B69C   4010   and r0,r2
0802B69E   4308   orr r0,r1
0802B6A0   6018   str r0,[r3,0h]《-------吸血处理完毕后

0802B6A2   8838   ldrh r0,[r7,0h]《-------跳过吸血处理或者吸血处理完毕后就在这,继续处理武器
0802B6A4   F7EB   bl 080174CCh〈----武器处理
0802B6A8   2805   cmp r0,5h
0802B6AA   D142   bne 0802B732h〈----如果等于,那么主动方攻击一次后,结束战斗,同时被攻击方不能行动,状态为石化。。。!!!
0802B6AC   4807   ldr r0,=0202BCECh
0802B6AE   7BC0   ldrb r0,[r0,Fh]
0802B6B0   2840   cmp r0,40h
0802B6B2   D024   beq 0802B6FEh
0802B6B4   2840   cmp r0,40h
0802B6B6   DC0B   bgt 0802B6D0h
0802B6B8   2800   cmp r0,0h
0802B6BA   D00C   beq 0802B6D6h〈-----石化处理进入地址
0802B6BC   E02D   b 0802B71Ah
---------------------------------------------------------------------
====================================================
未知程序
0802B6BE   0000   lsl r0,r0,00h
0802B6C0   A4D0   add r4,pc,340h (=0802BA04h)
0802B6C2   0203   lsl r3,r0,08h
0802B6C4   A604   add r6,pc,10h (=0802B6D8h)
0802B6C6   0203   lsl r3,r0,08h
0802B6C8   0000   lsl r0,r0,00h
0802B6CA   FFF8   blh 0FF0h
0802B6CC   BCEC   pop r2,r3,r5-r7
0802B6CE   0202   lsl r2,r0,08h
==============================================
-----------------------------------------------
0802B6D0   2880   cmp r0,80h《-----石化处理分离
0802B6D2   D00A   beq 0802B6EAh
0802B6D4   E021   b 0802B71Ah
0802B6D6   200B   mov r0,Bh〈-----石化处理
0802B6D8   5620   ldrh r0,[r4,r0]
0802B6DA   21C0   mov r1,C0h
0802B6DC   4008   and r0,r1
0802B6DE   2800   cmp r0,0h
0802B6E0   D117   bne 0802B712h
0802B6E2   1C21   add r1,r4,0h
0802B6E4   316F   add r1,6Fh
0802B6E6   200D   mov r0,Dh
0802B6E8   E016   b 0802B718h
0802B6EA   200B   mov r0,Bh
0802B6EC   5620   ldrh r0,[r4,r0]
0802B6EE   21C0   mov r1,C0h
0802B6F0   4008   and r0,r1
0802B6F2   2880   cmp r0,80h
0802B6F4   D10D   bne 0802B712h
0802B6F6   1C21   add r1,r4,0h
0802B6F8   316F   add r1,6Fh
0802B6FA   200D   mov r0,Dh
0802B6FC   E00C   b 0802B718h
------------------------------------------------------
0802B6FE   200B   mov r0,Bh
0802B700   5620   ldrh r0,[r4,r0]
0802B702   21C0   mov r1,C0h
0802B704   4008   and r0,r1
0802B706   2840   cmp r0,40h
0802B708   D103   bne 0802B712h
0802B70A   1C21   add r1,r4,0h
0802B70C   316F   add r1,6Fh
0802B70E   200D   mov r0,Dh
0802B710   E002   b 0802B718h
0802B712   1C21   add r1,r4,0h
0802B714   316F   add r1,6Fh
0802B716   200B   mov r0,Bh
0802B718   7008   strb r0,[r1,0h]

0802B71A   4817   ldr r0,=0203A604h
0802B71C   6803   ldr r3,[r0,0h]
0802B71E   681A   ldr r2,[r3,0h]
0802B720   0351   lsl r1,r2,0Dh
0802B722   0B49   lsr r1,r1,0Dh
0802B724   2080   mov r0,80h
0802B726   0180   lsl r0,r0,06h
0802B728   4301   orr r1,r0
0802B72A   4814   ldr r0,=FFF80000h
0802B72C   4010   and r0,r2
0802B72E   4308   orr r0,r1
0802B730   6018   str r0,[r3,0h]〈-----------石化处理完毕,反击不可能

0802B732   4A11   ldr r2,=0203A604h
0802B734   6811   ldr r1,[r2,0h]
0802B736   4812   ldr r0,=0203A4D0h
0802B738   8880   ldrh r0,[r0,4h]
0802B73A   70C8   strb r0,[r1,3h]
0802B73C   6810   ldr r0,[r2,0h]
0802B73E   6800   ldr r0,[r0,0h]
0802B740   0340   lsl r0,r0,0Dh
0802B742   0B40   lsr r0,r0,0Dh
0802B744   2102   mov r1,2h
0802B746   4008   and r0,r1
0802B748   2800   cmp r0,0h
0802B74A   D004   beq 0802B756h
0802B74C   6CE8   ldr r0,[r5,4Ch]
0802B74E   2182   mov r1,82h
0802B750   4008   and r0,r1
0802B752   2800   cmp r0,0h
0802B754   D00C   beq 0802B770h
0802B756   1C2C   add r4,r5,0h
0802B758   3448   add r4,48h
0802B75A   8820   ldrh r0,[r4,0h]
0802B75C   F7EB   bl 08016894h《------------将141c代码改成了131c<-----推测武器耐久性减1成立
0802B760   8020   strh r0,[r4,0h]《---------当前武器耐久性存入r4=0203a530
0802B762   0400   lsl r0,r0,10h
0802B764   2800   cmp r0,0h
0802B766   D103   bne 0802B770h<-------如果等于0,显示该武器坏掉了。。。
0802B768   1C29   add r1,r5,0h<-------显示该武器坏掉了程序开始。
0802B76A   317D   add r1,7Dh
0802B76C   2001   mov r0,1h
0802B76E   7008   strb r0,[r1,0h]
0802B770   BCF0   pop r4-r7
0802B772   BC01   pop r0
0802B774   4700   bx r0-------终于返回了。。。。。。返回0802B7C6的下一步
=============================================================================================================================
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0802B7C6   F7FF   bl 0802B554h<-----攻击数据处理进入,一直要执行到0802B774才返回,数据加减程序,其中有HP减
0802B7CA   2013   mov r0,13h
0802B7CC   5620   ldrh r0,[r4,r0]
0802B7CE   2800   cmp r0,0h
0802B7D0   D003   beq 0802B7DAh
0802B7D2   2013   mov r0,13h
0802B7D4   5628   ldrh r0,[r5,r0]
0802B7D6   2800   cmp r0,0h
0802B7D8   D124   bne 0802B824h
0802B7DA   1C21   add r1,r4,0h
0802B7DC   317B   add r1,7Bh
0802B7DE   7808   ldrb r0,[r1,0h]
0802B7E0   3001   add r0,1h
0802B7E2   7008   strb r0,[r1,0h]
0802B7E4   4C0E   ldr r4,=0203A604h
0802B7E6   6822   ldr r2,[r4,0h]
0802B7E8   6811   ldr r1,[r2,0h]
0802B7EA   0209   lsl r1,r1,08h
0802B7EC   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802B7EE   2002   mov r0,2h
0802B7F0   4301   orr r1,r0
0802B7F2   00C9   lsl r1,r1,03h
0802B7F4   7893   ldrb r3,[r2,2h]
0802B7F6   2507   mov r5,7h
0802B7F8   1C28   add r0,r5,0h
0802B7FA   4018   and r0,r3
0802B7FC   4308   orr r0,r1
0802B7FE   7090   strb r0,[r2,2h]
0802B800   2013   mov r0,13h
0802B802   5630   ldrh r0,[r6,r0]
0802B804   2800   cmp r0,0h
0802B806   D123   bne 0802B850h
0802B808   6823   ldr r3,[r4,0h]
0802B80A   6819   ldr r1,[r3,0h]
0802B80C   0209   lsl r1,r1,08h
0802B80E   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802B810   2004   mov r0,4h
0802B812   4301   orr r1,r0
0802B814   00C9   lsl r1,r1,03h
0802B816   789A   ldrb r2,[r3,2h]
0802B818   1C28   add r0,r5,0h
0802B81A   E016   b 0802B84Ah
0802B81C   A568   add r5,pc,1A0h (=0802B9C0h)
0802B81E   0203   lsl r3,r0,08h
0802B820   A604   add r6,pc,10h (=0802B834h)
0802B822   0203   lsl r3,r0,08h
0802B824   1C28   add r0,r5,0h
0802B826   306F   add r0,6Fh
0802B828   7800   ldrb r0,[r0,0h]
0802B82A   0600   lsl r0,r0,18h
0802B82C   1600   asr r0,r0,18h
0802B82E   280B   cmp r0,Bh
0802B830   D001   beq 0802B836h
0802B832   280D   cmp r0,Dh
0802B834   D114   bne 0802B860h
0802B836   4C09   ldr r4,=0203A604h
0802B838   6823   ldr r3,[r4,0h]
0802B83A   6819   ldr r1,[r3,0h]
0802B83C   0209   lsl r1,r1,08h
0802B83E   0EC9   lsr r1,r1,1Bh
0802B840   2002   mov r0,2h
0802B842   4301   orr r1,r0
0802B844   00C9   lsl r1,r1,03h
0802B846   789A   ldrb r2,[r3,2h]
0802B848   2007   mov r0,7h
0802B84A   4010   and r0,r2
0802B84C   4308   orr r0,r1
0802B84E   7098   strb r0,[r3,2h]
0802B850   6820   ldr r0,[r4,0h]
0802B852   3004   add r0,4h
0802B854   6020   str r0,[r4,0h]
0802B856   2001   mov r0,1h
0802B858   E007   b 0802B86Ah
0802B85A   0000   lsl r0,r0,00h
0802B85C   A604   add r6,pc,10h (=0802B870h)
0802B85E   0203   lsl r3,r0,08h
0802B860   4903   ldr r1,=0203A604h
0802B862   6808   ldr r0,[r1,0h]
0802B864   3004   add r0,4h
0802B866   6008   str r0,[r1,0h]
0802B868   2000   mov r0,0h
0802B86A   BC70   pop r4-r6
0802B86C   BC02   pop r1
0802B86E   4708   bx r1<------------到这里,0802afcc bl 802b784h程序才执行完了
=============================================================================================================================
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
追击判定,主程序在顶上,这里只写个入口
0802AE9E   4668   mov r0,sp〈---------调出两方指针
0802AEA0   1C21   add r1,r4,0h〈---------调出两方指针
0802AEA2   F000   bl 0802AF00h〈---------是否追击计算
-----------------------------------------------------
追击计算开始
0802AF00   B5F0   push r4-r7,lr
0802AF02   1C04   add r4,r0,0h
0802AF04   1C0F   add r7,r1,0h
0802AF06   480B   ldr r0,=0203A568h<------给出敌人基地址
0802AF08   1C02   add r2,r0,0h
0802AF0A   325E   add r2,5Eh<------偏移5e
0802AF0C   2300   mov r3,0h
0802AF0E   5ED1   ldsh r1,[r2,r3]<------读出敌人攻击速度
0802AF10   1C06   add r6,r0,0h
0802AF12   29FA   cmp r1,FAh
0802AF14   DC34   bgt 0802AF80h<------敌人攻击速度大于FAh就转移
0802AF16   4808   ldr r0,=0203A4E8h<------给出自己基地址
0802AF18   1C01   add r1,r0,0h
0802AF1A   315E   add r1,5Eh<------偏移5e
0802AF1C   2500   mov r5,0h
0802AF1E   5F4B   ldsh r3,[r1,r5]<------读出自己攻击速度
0802AF20   2100   mov r1,0h
0802AF22   5E52   ldsh r2,[r2,r1]<------再次读出敌人攻击速度
0802AF24   1A99   sub r1,r3,r2<------自己攻击速度-敌人攻击速度
0802AF26   1C05   add r5,r0,0h
0802AF28   2900   cmp r1,0h
0802AF2A   DB07   blt 0802AF3Ch<------小于0转移,就是不能自己不能追击,但是敌人是否追击还不一定
0802AF2C   2903   cmp r1,3h
0802AF2E   DD27   ble 0802AF80h<------大于0而小于3转移,就是不能自己不能追击,敌人不能追击
0802AF30   E007   b 0802AF42h<------大于3转移,自己能追击,敌人不能追击

0802AF32   0000   lsl r0,r0,00h《---------------------未知
0802AF34   A568   add r5,pc,1A0h (=0802B0D8h)
0802AF36   0203   lsl r3,r0,08h
0802AF38   A4E8   add r4,pc,3A0h (=0802B2DCh)
0802AF3A   0203   lsl r3,r0,08h《---------------------未知

0802AF3C   1AD0   sub r0,r2,r3<------敌人攻击速度-自己攻击速度
0802AF3E   2803   cmp r0,3h
0802AF40   DD1E   ble 0802AF80h<------小于3转移,就是敌人也不能追击
0802AF42   1C28   add r0,r5,0h
0802AF44   305E   add r0,5Eh
0802AF46   1C32   add r2,r6,0h
0802AF48   325E   add r2,5Eh
0802AF4A   2300   mov r3,0h
0802AF4C   5EC1   ldsh r1,[r0,r3]<------读出自己攻击速度
0802AF4E   2300   mov r3,0h
0802AF50   5ED0   ldsh r0,[r2,r3]<------读出敌人攻击速度
0802AF52   4281   cmp r1,r0
0802AF54   DD02   ble 0802AF5Ch〈-----谁大谁追击
0802AF56   6025   str r5,[r4,0h]〈-----!
0802AF58   603E   str r6,[r7,0h]〈-----!
0802AF5A   E001   b 0802AF60h
0802AF5C   6026   str r6,[r4,0h]〈-----!!
0802AF5E   603D   str r5,[r7,0h]〈-----!!

0802AF60   6820   ldr r0,[r4,0h]
0802AF62   304A   add r0,4Ah
0802AF64   8800   ldrh r0,[r0,0h]
0802AF66   F7EC   bl 080174CCh〈------武器处理?
0802AF6A   2803   cmp r0,3h
0802AF6C   D008   beq 0802AF80h
0802AF6E   6820   ldr r0,[r4,0h]
0802AF70   3048   add r0,48h
0802AF72   8800   ldrh r0,[r0,0h]
0802AF74   F7EC   bl 08017294h〈------武器处理

0802AF78   28B5   cmp r0,B5h
0802AF7A   D001   beq 0802AF80h〈-----与B5比较,奇怪
0802AF7C   2001   mov r0,1h
0802AF7E   E000   b 0802AF82h
0802AF80   2000   mov r0,0h
0802AF82   BCF0   pop r4-r7
0802AF84   BC02   pop r1
0802AF86   4708   bx r1〈----------追击计算完毕





-------------------------------------------
敌人减HP程序r4=203a568,r7=203a530

0802B644   491E   ldr r1,=0203A4D0h《-----赋基址
0802B646   2213   mov r2,13h《-----偏移13H
0802B648   56A2   ldrh r2,[r4,r2]<----读得对手HP
0802B64A   2304   mov r3,4h《-----偏移4H
0802B64C   5EC8   ldsh r0,[r1,r3]<----读得自己对敌人实际伤害
0802B64E   4290   cmp r0,r2<----比较对手HP剩余与伤害大小
0802B650   DD00   ble 0802B654h《-----实际伤害小于等于(有符号) 现有HP转移0802B654》
0802B652   808A   strh r2,[r1,4h]《-----实际伤害大于现有HP,存入伤害?

》0802B654   7909   ldrb r1,[r1,4h]<----读得自己对敌人实际伤害
0802B656   7CE0   ldrb r0,[r4,13h]<----读得对手HP
0802B658   1A40   sub r0,r0,r1〈----得出对手剩余HP
0802B65A   74E0   strb r0,[r4,13h]〈----存入对手剩余HP
0802B65C   0600   lsl r0,r0,18h
0802B65E   2800   cmp r0,0h〈----移位对手剩余HP后与0作比较
0802B660   DA01   bge 0802B666h〈----移位对手剩余HP大于等于0则转移》
0802B662   2000   mov r0,0h
0802B664   74E0   strb r0,[r4,13h]〈----否则将0存入敌人HP所指示位置

》0802B666   8838   ldrh r0,[r7,0h]<----读得r7所在地址数据,这里是00001417,估计是前面处理的数据
0802B668   F7EB   bl 080174CCh
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
080174CCh小程序,现在估计于很多技能的控制都有关!!!

080174CC   21FF   mov r1,FFh
080174CE   4008   and r0,r1<----保留后8位000000XX
080174D0   00C1   lsl r1,r0,03h<----ff*8倍?
080174D2   1809   add r1,r1,r0<----?
080174D4   0089   lsl r1,r1,02h<----和的4倍?
080174D6   4802   ldr r0,=0885E068h《-----读取武器基数
080174D8   1809   add r1,r1,r0
080174DA   7FC8   ldrb r0,[r1,1Fh]
080174DC   4770   bx lr------》程序数据处理完毕,退出到入口下一步0802B66c
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自己+HP程序,r4=203a568,r5=203a4e8,r7=203a530自己r7=203a570敌人

0802B66C   2802   cmp r0,2h《---小程序内对r0的处理后续,r0=2则判定是吸血魔法,从这里可以做出天圣技
0802B66E   D118   bne 0802B6A2h-----》r0不等于2就跳过25条判定。。。。。。。。
0802B670   4813   ldr r0,=0203A4D0h《-----赋基址
0802B672   7900   ldrb r0,[r0,4h]<----读得自己对敌人实际伤害
0802B674   7CE9   ldrb r1,[r5,13h]<----读得自己HP
0802B676   1840   add r0,r0,r1〈----HP与伤害相加
0802B678   74E8   strb r0,[r5,13h]〈----HP与伤害相加存入自己HP地址
0802B67A   0600   lsl r0,r0,18h
0802B67C   1600   asr r0,r0,18h
0802B67E   7CAA   ldrb r2,[r5,12h]
0802B680   2112   mov r1,12h
0802B682   5669   ldrh r1,[r5,r1]
0802B684   4288   cmp r0,r1〈-----现有HP与最大HP比较,看是否溢出
0802B686   DD00   ble 0802B68Ah〈-----没溢出转移
0802B688   74EA   strb r2,[r5,13h]〈-----溢出,重新把最大HP存入人物HP地址

0802B68A   480E   ldr r0,=0203A604h《-----r0赋值,可以用mov r0,r6暂时替代不知道是否可以。
0802B68C   6803   ldr r3,[r0,0h]〈-----+HP数据处理显示
0802B68E   681A   ldr r2,[r3,0h]〈-----+HP数据处理显示
0802B690   0351   lsl r1,r2,0Dh〈-----+HP数据处理显示
0802B692   0B49   lsr r1,r1,0Dh〈-----+HP数据处理显示
0802B694   2080   mov r0,80h〈-----+HP数据处理显示
0802B696   0040   lsl r0,r0,01h〈-----+HP数据处理显示
0802B698   4301   orr r1,r0〈-----+HP数据处理显示
0802B69A   480B   ldr r0,=FFF80000h〈-----+HP数据处理显示
0802B69C   4010   and r0,r2〈-----+HP数据处理显示
0802B69E   4308   orr r0,r1〈-----+HP数据处理显示
0802B6A0   6018   str r0,[r3,0h]〈-----+HP数据处理显示

0802B6A2   8838   ldrh r0,[r7,0h]
0802B6A4   F7EB   bl 080174CCh



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