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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 【原创】sfc纹章之谜的修改测试,附带30上限补丁
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tata2007

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【原创】sfc纹章之谜的修改测试,附带30上限补丁

首先需要说明一下,由于手头没有相关的资料,只好靠自己动手寻找地址,所以很难保证没有bug,如果使用测试补丁出现了问题还请谅解。

由于sfc纹章之谜不同于火纹系列其它作品的计算公式以及能力最高20的限制,导致人物回避率很低,而武器的命中率又偏高,我方角色在敌人的围攻下很容易阵亡,使得游戏的难度比较大。这次尝试着针对这个问题小改了一下:

1、能力上限提升到30。
2、回避计算公式改成了: 回避率= 速度*2 +幸运 +地形修正 +支援效果,如此一来即使不考虑地形和支援也可以达到90的回避,角色的生存能力大大提高了。
3、角色的攻击力、命中率、回避率上限分别提高到50、200、150,原版只有40、140、100。
4、主角的等级上限提高到30,其他人物不变。

由于上限地址分散在很多地方,彼此之间隔得还比较远,因此给修改带来了一些麻烦,漏了任何一处都有可能导致bug,说实话到现在我也拿不准到底还有没有别的地址。

原版的还有一些其它的限制,比如攻击力不超过40之类,如果不去掉这些限制那么能力30的实际效果会大打折扣。比较奇怪的是原版中设定回避超过127之后将强制为0,而经过上述修改之后回避率大大提高,为了防止意外bug需要对此作一个修正。现在还在努力查找有没有更多的限制和隐藏bug。

下面看一下某人的能力属性吧。

       

现在先放出一个测试版30上限补丁,这个只修改了能力上限,除此之外没有任何变动。请注意:本补丁仅供测试之用,如果转帖请注明来源,并保留补丁包的原始完整。有什么bug可以跟帖提出,作者会尽量回应。谢谢!

补丁下载地址
http://iask.sina.com.cn/h/user.php?uid=1398313944


[ 此贴被tata2007在2008-09-06 19:06重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2008-09-06 17:49| 顶端
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HP上限是否也该升一下?否则还是容易挂...

[1 楼] | Posted:2008-09-06 19:00| 顶端
tata2007

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下面是引用1+1于2008-09-06 19:00发表的:
HP上限是否也该升一下?否则还是容易挂...

可以,不过本人偷懒就不弄了。


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[2 楼] | Posted:2008-09-06 19:05| 顶端
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改变HP上限战斗动画的时候会不会有问题??
因为HP显示的是52两行~


男人只有到了一切都结束的时候才流泪……
[3 楼] | Posted:2008-09-07 09:52| 顶端
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LS低估LZ的能力了.......

[4 楼] | Posted:2008-09-07 09:54| 顶端
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刚才耍了一把~发现马鹿丝的等级到了20以后EXP就显示是横线了……不能升……= =

男人只有到了一切都结束的时候才流泪……
[5 楼] | Posted:2008-09-07 10:05| 顶端
tata2007

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下面是引用雷扎特瓦雷斯于2008-09-07 10:05发表的:
刚才耍了一把~发现马鹿丝的等级到了20以后EXP就显示是横线了……不能升……= =

看贴要仔细哦^^,已经说明了是仅仅修改30上限的补丁,不包括其它的内容。

下面是引用雷扎特瓦雷斯于2008-09-07 09:52发表的:
改变HP上限战斗动画的时候会不会有问题??
因为HP显示的是52两行~

这个可以改的,只是比较麻烦而已。


[ 此贴被tata2007在2008-09-07 12:06重新编辑 ]


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[6 楼] | Posted:2008-09-07 11:53| 顶端
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ta大哥~能不能修改每个职业的不同上限?
能改的话能透露下数据储存地址吗?


男人只有到了一切都结束的时候才流泪……
[7 楼] | Posted:2008-09-07 13:09| 顶端
tata2007

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不同职业上限的问题还没有研究。

纹章之谜的能力数据似乎与系谱/776的有所不同。在系谱/776里面,游戏运行的时候内存中有两套能力数据,分别是总体能力和个人能力,后者是不包括职业基础值的净能力,因此只要将个人能力的上限设定为一个较低的值而总体能力上限设定为一个较高的值,就可以实现不同职业上限的效果。但是纹章之谜似乎只有总体能力的数据,所以想要改的话就比较麻烦。当然这只是目前的猜测,毕竟我只是刚刚尝试FE3的修改,未知的东西太多。


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[8 楼] | Posted:2008-09-07 17:54| 顶端

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