lucio
级别: 火花会员
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早期的设计者太小看玩家了,设计上不周密的地方还是容易碰上。
喜欢金手指冲锋的就更是常常要考虑“正常打到这时应该怎么做”,不然调了全道具的会卡在“不开宝箱情节无法推进”,调了能力的会卡在“提前过关无法收人”和“做掉本该做不掉的角色导致后面出问题”。
Namco这点做得好些,老任则.......也可看出大家的编程习惯问题吧........
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地に降りた一枚の羽… それは大好きなあなたでした。 ]一只小猫,跑来又跑去
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[17 楼]
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Posted:2005-01-12 12:17| |
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