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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求FC游戏的一些算法或者代码!
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红色激情



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求FC游戏的一些算法或者代码!

1:花式撞球的碰撞算法。
2:双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)这类游戏3D实现原理。
3:射血系列格斗游戏的格斗算法。
4:火焰纹章的寻路算法。
谢谢啦,我想做游戏!


devil
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[楼 主] | Posted:2008-01-08 16:40| 顶端
zero



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这年头了为什么要还要FC算法?
你想用汇编写?

你要的这些应该算引擎 不是算法

你想在什么平台上实现这些东西?

如果是PC的话
我建议你参考open source projects
撞球代码http://foobillard.sunsite.dk/

snake双蛇城 只不过是45度视角而已 并没有真正3D 45度视角要求的双卷轴在nes上实现的确需要相当的技巧 因为nes的ppu只支持单卷轴 但是这项技术在双卷轴或者PC平台上却变得很简单了

射血系列格斗游戏的格斗算法 没有听说过
火焰纹章的寻路算法 你说的哪个寻路? 我军移动时候的还是AI移动? FC上面的AI寻路算法很简单 设定一个目标 然后坐标相减 然后移动就可以了

如果真的想要研究nes算法
可以用fceu或者fceuxdsp这样的带debug功能的模拟器 跟踪分析6502代码

双蛇城那个图形的操作 可以用nintendulator这个 图形debug强大的模拟器来跟踪分析
不过我很不推荐分析nes的图形 因为有太多的时序技巧

[1 楼] | Posted:2008-01-10 02:11| 顶端
红色激情



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非常感谢!

devil
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[2 楼] | Posted:2008-01-10 18:17| 顶端

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