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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [讨论]关于文章之迷的几个缺点
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明天



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[讨论]关于文章之迷的几个缺点

今天我看了一篇文章。里面列举了文章之迷的几个缺点。我觉得他说的不对,但是语言组织能力不够。不知道怎么反驳他。希望诸位看看。


缺点1。游戏其实在SAVE和LOAD上安排的是不合理的,因为在这部作品里,SAVE是只能在每一场战开始和结束时才可以的,可是大家知道纹章之谜的一章可不短,而且众多隐藏宝物和商店的加入,而且又有盗贼破坏村庄和盗取宝物,要一次顺利通关都不是易事,更何况要打出完美的通关当呢,鉴于此,纹章的一章复杂时可打上2-3个小时,如果万一一个失误,就要重新来过的话,很容易会让玩家厌烦。从游戏的SAVE,LOAD系统上来看,说游戏有着变态几的难度真是不为过,至少这是该游戏的一个败笔。

缺点2。不知道是不是因为游戏是在SFC上的,纹章系列游戏的通病就是情节的无聊和简单。
相比外传,纹章之谜的确已经是在情节上有了改进,但我始终觉得情节很无趣,要知道有时候游戏的情节比游戏的操作更容易抓住人心,仙剑不就是一个很好的例子吗。当然我不奢望SFC上的这样一个老作品可以达到这样的地步,但至少有了一个更好一点的情节的话,我相信这个游戏会更成功,更经典。


对于这样一个经典的游戏,做过多的评论可能会引起忠实玩家的误会,但我也同样是这个系列游戏的FANS,总的来说游戏是成功的,因为它的优点远远多于它的缺点,更何况,一个完全没有BUG的游戏,可以说是一个成功的游戏吗,我质疑。

[楼 主] | Posted:2003-07-06 21:40| 顶端
十六夜 右京

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算了,何必去计较呢?各人想法不同嘛。
纹谜我是很喜欢的。


[1 楼] | Posted:2003-07-06 21:41| 顶端
炎之魔神



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由他去吧
看见不同的意见就要反驳,会累死的

[2 楼] | Posted:2003-07-06 21:43| 顶端
明天



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可是他说情节竟然比不上仙剑。。。 大家能认同吗?
[3 楼] | Posted:2003-07-06 21:47| 顶端
Mars



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1、这样才更考验玩家的统筹全局和对系统熟练运用的能力,纹章系列本来就是fans向的游戏,过程虽然艰辛一点,但这样通关后的成就感也更高
2、作者都不敢举出例子,还有什么可讨论的。感觉是作者日文不过关的缘故。

[4 楼] | Posted:2003-07-06 21:48| 顶端
十六夜 右京

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个人以为仙剑的情节也很普通的。
不过情节的话,主观因素就更浓了,没法说。


[5 楼] | Posted:2003-07-06 21:49| 顶端
キュベレイ

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不喜欢纹章之谜的只有天马转龙骑~~~
其它的很不错~~~
让你朋友玩玩汉化版吧~~~
同时不觉得仙剑剧情有多好~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[6 楼] | Posted:2003-07-06 21:52| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表
[B]不喜欢纹章之谜的只有天马转龙骑~~~
其它的很不错~~~
让你朋友玩玩汉化版吧~~~
同时不觉得仙剑剧情有多好~~~ [/B][/QUOTE]你果然说的就是这个...
其实纹迷里的天马不转也没什么,能力满了就好.



[7 楼] | Posted:2003-07-06 22:32| 顶端
キュベレイ

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问题是移动+2啊~~~

会长,让我们把葱插遍世界~~~
[8 楼] | Posted:2003-07-06 22:58| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表
[B]问题是移动+2啊~~~ [/B][/QUOTE]灌药~~~~~~~~~



[9 楼] | Posted:2003-07-06 23:02| 顶端
jkjk11111



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其实小第也很站同楼主说的情节问题~!
  但如果是和仙剑比的话,自己感觉仙剑差的远了~!
      主要是:(以笔者自己为列)像仙剑这种类型为背景的游戏,原因还是大多数的玩家(小弟想)可能都不是怎么的喜欢吧~!的确如果从无背景的情况下例外~!

在圣火中:文谜我是最喜欢的一部~!
但在情节方面某些地方做的的确让人不敢恭维~!
例如像:第1部11章 悲伤的大地·古拉
密涅芭去攻击 - 卡秋亚和帕奥拉 - 她们两姐妹说的那些话............
身以她们的团长:怎么会没有剧情呢?
这个以小弟看,这里就没有做好~!


只是个人看法,希望大家多多为小第评评价~!


这个我用不着
[10 楼] | Posted:2007-01-23 05:14| 顶端
coverin44



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靠他!!!他妈的也不想想,SFC和PC的差距,也不想想那个年代和现在的诸多客观因素,如软硬件支持、人利支持,等等。我敢说那个年代如果是仙剑出生的年代,早就不知道被埋在什么地方了。这世界根本就不会有仙剑。可以说纹章是一个年代的奇迹。
也不多说什么,大家都明白。垃圾就该扔到垃圾场。永远赞美纹章

[11 楼] | Posted:2007-01-29 18:06| 顶端
xingyeodin

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晕,首先要想想这是什么年代的作品,SFC初期的作品呀~
当时的游戏开发是相当困难的~就算游戏开发者有很多
想法也很难象现在的游戏那样容易实现...

还有战棋类游戏本来就不太注重情节的,下中国象棋的时候
还要考虑楚河汉界的故事吗?现在很多多元化战棋游戏,渐渐
加入剧情和丰富的故事背景就是从纹迷系列和机战系列开始
的...

[12 楼] | Posted:2007-01-29 18:36| 顶端
リチャド



头衔:那泥?!那泥?!
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10楼的挖老坟行为……
[13 楼] | Posted:2007-01-29 18:40| 顶端
worse&better

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快4年的坟就别挖了吧

The world combines after long separation, separates after long combination.
[14 楼] | Posted:2007-01-29 18:47| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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