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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 丢个问题进来,看看这里是否能有解释
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B*Paladin


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丢个问题进来,看看这里是否能有解释

上次和某人在探讨trs人物中冒出一个有趣的问题:

单就种族仇恨与矛盾而言,《皇2》中的主人公形象在早中期流程中同样呈现出纷乱无章,矛盾百出的状态,但为什么无论他选择什么样的道路,成为什么样的结局,人们都会因为后期在流程中体现出的某种性格特征上的归纳而能对主人公产生形象塑造十分饱满的感觉?

想看看这里的理解

原来讨论的帖子在这里
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=20798
和to没什么关系,不过作为一个关于塑造人物的问题,如果有兴趣可以小参阅一下。

[楼 主] | Posted:2003-07-23 01:58| 顶端
千里孤坟

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产生分支的行为根源奴婢一般并不认为是主角民族意识本身的变化和分歧。而是对民族希冀的终结的达成方式的决定性区别使然。从而成为了他性格上的多重矛盾的重要组成部分,但归根到底是“道”的差异构成了似是“纷乱无章,矛盾百出的状态”。而形象的统一则是缘由“志”的表现形态的明朗化,矛盾的本质也逐渐剥离于“志”的分歧而渐现本色。也可以视作自然而然地对矛盾产生的疑问的最终解答,所以“人们都会因为后期在流程中体现出的某种性格特征上的归纳而能对主人公产生形象塑造十分饱满的感觉?”


另外还可以引入一个所谓的“同步”概念,主角形象的变化也可以和时局的混沌→明朗的发展趋势联系起来。人是社会的人,主角的个人命运及、行为包括选择脱不了时代的牵制,因此可以这样理解,创作人对主角性格的塑造过程,基于的是一种与社会变化同步呈现各种表象的手法,好处是可以形成所谓“个人与社会、国家与民族”的反思式对立,最终成为了一套具有沉重警醒意味的明言体系。至于读者理解上所产生的可能的障碍就不在讨论之列了。

这里暂时还没有引入To的暗线剧情铺设,也即是所谓“情感”路线的关联。因为奴婢自己也怕因为概念论据太多导致思路混乱了…… :unsure:

[1 楼] | Posted:2003-07-23 10:48| 顶端
余逸乐

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虽然说玩家扮演的是主角,但是傀儡英雄与独立英雄最终都是“领导者”。路线分歧感觉对主角只是改变性格,而被改变命运的却是维斯。

飘逸如风~
快乐就好~
[2 楼] | Posted:2003-07-25 00:06| 顶端
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[QUOTE]最初由 余逸乐 发表
[B]虽然说玩家扮演的是主角,但是傀儡英雄与独立英雄最终都是“领导者”。路线分歧感觉对主角只是改变性格,而被改变命运的却是维斯。 [/B][/QUOTE]性格不是午餐,说变就能变的。

我倾向路线的分歧具体到某些人身上是立场或处世态度的改变。

[3 楼] | Posted:2003-07-25 00:11| 顶端

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