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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 求一个DER主角创造时的高AP/DF修正选项
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求一个DER主角创造时的高AP/DF修正选项

RT,最近又准备再玩一次DER,想高手帮忙设计下主角创造时AP/DF修正能力最高的选项。另外,这次想走霸者路线,因此请不要涉及带有影响剧情选项。
譬如,背叛何塞尔(ボーゼル)会进入霸者线路S17(66),不背叛则进入S17(61)。但若在最初人物设定时曾选择“邪恶なる敌”(第12题)会强制进入S17(66),在最初人物设定时曾选择“崇拜の对象”则强制进入S17(61)

[楼 主] | Posted:2010-08-15 02:49| 顶端
无心无欲

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http://www.langrisser.cn/www/main/main.asp
http://langrisser.mobilesuit.ms/

这两个网站 自己查资料吧

[1 楼] | Posted:2010-08-15 03:19| 顶端
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请问楼上能给出更详尽的选择吗?网站上虽有人物创造的资料,但是选项太多,我记得以前有人专门做过统计,分析过最高AT修正数值的回答路线
[2 楼] | Posted:2010-08-15 07:18| 顶端
lingxh666



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有必要吗?随便弄个主角,还能增加点难度。
[3 楼] | Posted:2010-08-15 11:55| 顶端
wakka



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看你想純攻防高還是全面一點了. 自立路線人員少, 推薦法師/主教開局.

問題選擇:
後退 (D修+1)
不存在 (WARLOCK)
自己的力量 (AT+1)
去救援 (HEAL 1, 道具)
統率力 (D修+1)
強大力量 (AT, DF各+1, A修D修各+1)
少數精銳 (A修D修各+1)
保護所愛 (防禦1, DF+1)

結果為:
AT 25
DF 20
MP 0
A修正 +4 (2+2, WARLOCK自帶2點A修正, 另外兩點主角自帶)
D修正 +4 (全主角自帶)

這樣下來, 一轉LORD, Lv.1時已有:

AT 26/DF 22/MP 4
A+4/D+8

魔法矢/火球/攻擊強化_1/防禦強化_1/回血_1

用主教也可以搞個一上來AT 26/DF 22的自身能力重視型, 還能學個放電.

用FIGHTER可以將初期攻防修正提升到A+2/D+5或A+3/D+4. 主角滅敵最多, 高D修正強確保死兵少(應該做到沒事不死兵), 後期攻防修正非常無雙, 但魔法能力就比較弱了.

[4 楼] | Posted:2010-08-15 15:39| 顶端
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感谢楼上的详细说明
[5 楼] | Posted:2010-08-15 18:43| 顶端
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DER主角转职选择

a飞鹰骑士 AT25 DF18 MP3 A+3 D+5 魔法:回复1 道具:大盾 金钱+300
回答问题:2-3-3-2-2-2-1-1-1

b飞鹰骑士 AT26 DF19 MP2 A+2 D+5 魔法:回复1
回答问题:2-3-3-1-3-2-2-1-1

a主教 AT26 DF19 MP2 A+1 D+7 魔法:回复1
回答问题:1-2-3-3-2-2-1-1

b主教 AT27 DF20 MP3 A+2 D+5 魔法:回复1 雷击
回答问题: 1-2-2-2-3-1-1-1

海盗 AT26 DF19 MP2 A+1 D+6 魔法:回复1
回答问题:2-3-1-1-3-2-2-1-1

[6 楼] | Posted:2010-08-18 09:17| 顶端
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由于A修正最高能+8,所以D修正的多少就决定了兵种的耐久力。所以最高的D修正就是选择主教a的路线。
[7 楼] | Posted:2010-08-18 09:21| 顶端
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没人一开始用骑兵?有个网站就是骑兵的攻略。
[8 楼] | Posted:2010-08-18 20:26| 顶端
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那么求个注重防御修正的选择。
[9 楼] | Posted:2010-08-18 20:27| 顶端
wakka



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主角自帶防修正最多應該+5, 走FIGHTER路線, 有時候連弓兵都能拼拼RP上前線(畢竟不怕魔法). 但論綜合實力, 防修正+4的法師開局還是比較實惠的.
[10 楼] | Posted:2010-08-18 23:06| 顶端
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具体怎么走呢?防御修正最高。网站上的有些不对,比如有的问题回答说直接有回血魔法,但是证明不是。
[11 楼] | Posted:2010-08-19 19:11| 顶端
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防禦 (D修+1)
統率 (FIGHTER)
高昂士氣 (D修+1)
富 (MONEY, 道具)
統率力 (D修+1)
強大力量 (AT, DF各+1, A修D修各+1)
少數精銳 (A修D修各+1)
保護所愛 (DF+1)

結果為:
AT 24
DF 20
MP 0
A修正 +3 (1+2)
D修正 +7 (2+5)

但沒啥魔法, 特別是沒火球, 大虧.

[12 楼] | Posted:2010-08-19 22:18| 顶端
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有回血就行了。防御修正高,骑兵,一开始可以轻松克敌人的步兵。
[13 楼] | Posted:2010-08-19 22:31| 顶端
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花了一晚上的时间,按初始职业最高A修/D修研究,分析出以下方案:
人物最高A修正是骑士(A+5,D+1),具体路线为:问题1选3,问题4选2,问题7选3,问题12选2,问题16选3,问题18选2,问题19选1,问题20选3,可习得防御1魔法,下面为省略就简化了
其次为妖术师(A+4,D+1),有3条路线可以选择,除了魔法和道具最终A修正结果都一样,这里就列一条带闪电魔法的路线:1(1),2(1),5(2),9(3),15(3),18(2),19(1),20(3)

人物最高D修正是主教(A+1,D+5)和战士(A+2,D+5),但在SFC中也不可能达到D+7修正,最后测试结果均为D+5修正
主教路线:1(1),2(2),5(3),10(3),16(2),18(2),19(1),20(3),可习得回复1和防御1魔法,道具十字架
战士路线:1(2),3(2),6(2),10(3),16(2),18(2),19(1),20(3),可习得回复1和防御1魔法,道具十字架

综合最高修正:战士(A+4,D+3)(A+3,D+4),其次是骑士(A+3,D+3)(A+4,D+2)和主教(A+2,D+4)
战士(A+4,D+3):1(2),3(2),6(3),11(1),15(3),18(2),19(1),20(3),可习得闪电和防御1魔法,战士职业初始有最高的修正点数(A+1,D+2),虽然进攻方式跟领主一样很糟,但是潜力较高,熬到一转后就能出头,还能学到稀有的闪电魔法,因此本人强烈推荐此方案
战士(A+3,D+4):1(2),3(2),6(2),10(3),16(3),18(2),19(1),20(3),可习得回复1和防御1魔法
骑士(A+3,D+3):1(3),4(2),7(2),11(2),16(2),18(2),19(1),20(3),可习得防御1魔法,道具大盾,此路线无特色,不推荐
骑士(A+4,D+2):1(3),4(2),7(2),11(1),15(3),18(2),19(1),20(3),可习得闪电和防御1魔法,能出闪电,自然也是不错的
主教(A+2,D+4):1(1),2(2),5(2),9(3),15(3),18(2),19(1),20(3),可习得闪电,攻击1和防御1魔法,魔法较实用


人物最高属性:最高为妖术师/主教,初始就有(AT31,DF21,MP1),另外还可以选海盗/骑士/鹰骑士(AT29,DF22,MP1),此路线配合恶魔斧更有高达AT37的恐怖数值,开场找准机会就能干掉青龙副官,虽然修正惨不忍睹,不过反正主角这种修不到特色魔法的职业,到后期还是沦落为帮人放再动魔法的奶爸地步,也就无所谓了。
妖术师/主教路线:1(1),2(根据职业1或者2),5(2),9(2),14(1),18(3),19(3),20(1)
海盗/骑士/鹰骑士路线:1(3),4(根据职业选),7(3),12(2),16(3),18(3),19(3),20(1)

P.S 以上研究均为SFC版,其他机种可能略有不同。其中问题20也可以根据自身喜好选择其他2项,但是综观主角全职业都无法修得防御1的魔法,所以还是推荐回答选3学习,而且毕竟后期DF升级比AT困难,另外,具体选择时,可以先选个6次魔防饰品的奖励选项,最后次再按上面推荐选项选择,问题8虽然有不错的装备奖励,但由于涉及剧情影响最好尽量跳过,当然无视的话可以选择贪斧头 。

[14 楼] | Posted:2010-08-25 14:40| 顶端

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