Lionel
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说到攻击方式,还有很多魔族的没说:
如水蛇,是主将自己过去一口一口的咬,基本上被佣兵虐待 龙好像要畜力,攻击也很慢, 石像枪兵和水蛇差不多,防低的话,对骑兵也没什么优势, 灵的超快攻击。
弓兵的确变态,一队大精灵可以抗住3对骑兵近身攻击,这对防低的来说,基本上就是恶梦。
对付敌人阵地战长弓+魔法师很头疼,基本上靠重枪硬扛,而且还要等敌人魔法师MP耗光。BTW,梦站系AI最SB的地方就是敌人法师会漫无目的放一些A+,D+的辅助魔法,把自己的MP浪费光。
最无法忍受的,还要算飞兵,除了堵路,捡漏,基本上没有攻击力。
B路线蕾加尔是不是也可以不死?有试过不杀她过版吗?另外,是否到了一定回合数后,也会叛变,PS版好像如此。
还有就是杰西卡的召唤魔法BUG,无论是PS,还是SS,我到现在还没有用她召唤过什么.
SS L4 的佣兵种类比PS多很多,但最多只能带4个,而且又不能混着带,与PS版比起来,让人感觉是中很矛盾的设定,我认为是个很大的败笔。
虽然说SS L4有很多BUG记设定上的不足,但由于与PS版相比有较大差异,只能说还算有特色。
[ 此贴被Lionel在2009-08-03 03:10重新编辑 ]
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[5 楼]
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Posted:2009-08-03 02:55| |
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