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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 肉搏佣兵所具有的部分“主将攻击属性”
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griefcheng



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肉搏佣兵所具有的部分“主将攻击属性”

所谓主将攻击属性,主将在同一次攻击中,尽管可能由于对方的先攻而减少HP,但本次攻击回数并不因HP的减少而减少。前提条件是主将没有因为对方先攻而HP归零。
部分主将攻击属性,是指二代MD和一代PCE中,肉搏兵种在遭到对方先制射击的情况下,仍旧可能对射击兵种造成大于本身残余HP的伤害,所谓“部分”,就是说残余HP对实际攻击效果还是有影响的,残余6HP的骑兵可以全灭弓兵,残余3HP的显然不行。至于多少是分界线,还希望向有经验的网友请教。

[楼 主] | Posted:2005-09-28 13:22| 顶端
Swordmaster

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10——10
8、9——9
6、7——8
4、5——7
2、3——6
1——5

[1 楼] | Posted:2005-09-28 14:42| 顶端
griefcheng



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下面是引用Swordmaster于2005-09-28 14:42发表的:
10——10
8、9——9
6、7——8
4、5——7
2、3——6
.......

晕倒,您说的是主将攻击属性吧?俺问得可是佣兵攻击属性,不过还是谢谢了哈。

[2 楼] | Posted:2005-09-28 14:48| 顶端
Swordmaster

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2里面一个佣兵是2单位HP,虽然可能有HP损伤,但还是能给对方造成满HP的伤害,理论上的最大伤害为8HP伤害对方10HP
[3 楼] | Posted:2005-09-28 14:58| 顶端
griefcheng



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下面是引用Swordmaster于2005-09-28 14:58发表的:
2里面一个佣兵是2单位HP,虽然可能有HP损伤,但还是能给对方造成满HP的伤害,理论上的最大伤害为8HP伤害对方10HP

从战斗图像来看,好像是这样的,但似乎该规律不适用于MD2代两支肉搏兵种对拼的情况——从来没看到过被先K掉HP的肉搏兵种能干掉对方10HP的肉搏兵(仅限于2代以后的梦战版本)。

[4 楼] | Posted:2005-09-28 15:28| 顶端
萨兰



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个人玩MD梦2的经验而言.
觉得,HP为10,就是有5个兵.一个兵能攻击2次....
也就是1HP能攻击一次....
10HP就能把别人全灭..
9HP也就只能打掉敌人9HP.
以次类推..(MD版梦2的个人结论)

[5 楼] | Posted:2005-09-28 18:31| 顶端

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