czhls
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1.不是,由职业决定; 2.指攻击一次在行动槽中的消耗量,消耗越少到下一次行动所需等待的时间就越短; 3.由咏唱时间的那个数值决定 4.如果你的行动力指移动力的话,由mv决定.判断越高行动槽越短,行动槽(也就是你完成一次行动后所需等待的时间)越短越好,移动的越远,消耗就越大,"那么队长一直待机取得多次行动,雇佣兵不是可以动很多次?"-是的.判断再高,行动槽也不可能是0,而且待机也是要消耗行动槽的,所以不可能无限动... 我没重打过不能肯定,但我认为友好度是不能累加的.如果和多个MM友好度都达到条件则和友好度最高的mm配对
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[1 楼]
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Posted:2007-04-10 14:36| |
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