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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 【低调】梦幻模拟战II专家难度入门篇·精英版新人模式发布
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langrisserA

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【低调】梦幻模拟战II专家难度入门篇·精英版新人模式发布

唔...怎么说呢,这个其实已经是我改版作品第三作的一个特别版本了,鉴于咱们这里一向看不上改版,所以第二、三作都没有在这里提过(只有第一作有过一些讨论,不过那也是N久之前事了)。我做的改版属于遵循原版设定的那种,我方没什么增强,也没有花哨的噱头,加之难度较高,因此关注的人不太多。由于修改原则不合大众口味,我也很少宣传自己的作品。鉴于这次的难度贴近于原版(稍高于原版),感觉比较适合一般玩家,所以今天低调提一下,感兴趣的朋友可以看看。新人模式的README完全继承自精英版正篇(已于7月发布),篇幅太长,这里就不帖了,反正没兴趣的也不会看。下载我们这里也放不了,那么就请到EZ,或我的个人论坛虎纹猫家园(哪里有号就到哪里下,需要钱我给加)。OK,就说这些,喜欢原版的朋友可以试试,不喜欢的就当没看见,不要冷嘲热讽就好,谢谢。



EZ:http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-647257-1-1.html



虎纹猫家园:http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11308



注:这次发布的是精英版的新人模式而非正篇(那个是7月发布的),建议以前没接触过本(改版)系列的玩家先试试这个入门篇,如果还觉得难就不用尝试正篇和其他的了。




[ 此贴被langrisserA在2013-02-23 03:21重新编辑 ]


我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫。
[楼 主] | Posted:2010-05-03 12:16| 顶端
wakka



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...身為帝國派我打L2始終首選不是MD版啊囧
不過樓主耐力過人應該肯定.

[1 楼] | Posted:2009-12-22 23:58| 顶端
XXX

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看不上改版?
不至于吧,顶多就是兴趣不大而已。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[2 楼] | Posted:2009-12-23 06:59| 顶端
天之声



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恕咱眼拙,敢问LZ这改版是MD还是DER?
[3 楼] | Posted:2009-12-23 11:43| 顶端
langrisserA

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MD,只有MD版的才叫2,SFC/PS/SS/PC等实质都是DER。

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[4 楼] | Posted:2009-12-23 18:48| 顶端
lingxh666



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一直不习惯SL,所以对版主大大以前的作品不是很习惯。这个版本还需要SL吗?
已下载,再次感谢这位仁兄的无私奉献。


[ 此贴被lingxh666在2009-12-29 18:24重新编辑 ]

[5 楼] | Posted:2009-12-29 18:18| 顶端
langrisserA

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除非为了追求完美或达到特定效果,一般不需要刻意SL。关于SL,我是这样看的,由于L2伤害公式浮动过大,有时会出现一些很荒唐的结果,因此梦战是一个离不开SL的游戏。而对于SL的目的,我们只要知道,哪些结果是可以接受的,哪些是不能接受的(需要SL)即可。

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[6 楼] | Posted:2009-12-29 18:29| 顶端
langrisserA

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还有,请确定下的是新人模式入门篇,我看了下载次数,你好像下的是精英版正篇,那个相比入门篇难度还是较大的,和我这次介绍的也有所区别。

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[7 楼] | Posted:2009-12-29 18:40| 顶端
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关于传送魔法,有一个建议

如果传送魔法真的不合理,美赛亚也不会特意每作都添上

传送不合理的地方我觉得是消耗的魔法值太少基本可以随便用,如果技术上可行的话,可以把传送魔法的消费魔法值提高到20-25左右,这样正常通关的情况下,姐妹俩的魔法值也就够用2次左右,装上orb也就是3-4次而已。

可以让游戏者好好地斟酌一下这有限的几次应该用在什么场合是最有效的。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[8 楼] | Posted:2010-01-02 09:43| 顶端
langrisserA

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这个的确是一个原因,不过我觉得,最不合理处在于瞬移是我方专用的,敌方即便有也不使用(剧情除外),这就有点破坏平衡了。当然,这里面可能有出于难度的考虑,也有AI有限的因素。不过,火纹这点做的就比较好,FE我玩的不多,印象最深的如FC的外传,我方可以用瞬移,敌方魔女也经常使用,我觉得就挺好的。

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[9 楼] | Posted:2010-01-02 17:53| 顶端
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梦幻模拟战AI弱那是没有办法的

敌方行动不统一,大部分时候是呆在那里等死。

能做到TO程度的AI,梦幻模拟战的难度就不是这么容易了。


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[10 楼] | Posted:2010-01-02 18:57| 顶端
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L2敌方AI的行动顺序都是固定的,先指挥官,再佣兵,HP低于8的不动,比较死板。能召唤的也不召唤,L4,5敌方的召唤实际还是剧情性质的,有这些限制在,敌方的瞬移也只能按剧情来使用了。

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[11 楼] | Posted:2010-01-02 19:49| 顶端
360922858

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MD吗……总之先谢谢了。下下来看看




淡淡的……安宁……
[12 楼] | Posted:2010-01-02 20:25| 顶端
XXX

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L2的Ai一个很要命的地方是有一部分敌军指挥官是根本不会移动的,这种指挥官就等于是变相的废柴。

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[13 楼] | Posted:2010-01-02 22:04| 顶端
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嗯,把他们移动位置还会往回走。不仅如此,有些连设定好的魔法也不用,比如地震吧,我就没见敌人用过,通过修改器发现,厂商都是设定好了让它用的,结果无论怎样都无法触发,怀疑是不是容量限制,后来被去除了?ENDING 黑暗王子那个是演示,不算。

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[14 楼] | Posted:2010-01-02 22:30| 顶端
doi_doi

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瞬移和再动魔法确实会降低难度,如果取消那么法师系最终职业就没啥优势,只有通过缩短射程、增加咏唱时间、增加MP等方式调节。

永不消逝的Langrisser
[15 楼] | Posted:2010-01-02 23:53| 顶端
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取消的话,游戏乐趣将大幅降低。其实主要的问题就在于这些魔法敌方不用,我方专用,因此,厂商只好在其他方面找找平衡。

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[16 楼] | Posted:2010-01-03 17:25| 顶端
独孤有爱

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下面是引用XXX于2010-01-02 22:04发表的:
L2的Ai一个很要命的地方是有一部分敌军指挥官是根本不会移动的,这种指挥官就等于是变相的废柴。

汗!你说的这种情况,主要也就是法师和BOSS角色(比如贝伦)吧?
因为大多数关卡都是“我(方)攻敌(方)守”,难道在这些关卡中的法师和BOSS们不“以逸待劳”,反而要“主动出击”或者“四散而逃”才行?

敌方法师的主要职责就是用魔法。难道他们不待在原地用魔法或者治疗,反而要把宝贵的行动机会用在“移动”或者“近身肉搏”上?

对于BOSS来说,以贝伦为例。40%的地形修正应该不算很常见吧?难道要他主动放弃,然后把这地形修正让给主角们才行?而且背靠墙壁,可以避免被四面夹击,难道这种设定也有问题? 
 
 
 


[ 此贴被独孤有爱在2010-01-07 18:41重新编辑 ]

[17 楼] | Posted:2010-01-05 17:01| 顶端
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下面是引用langrisserA于2010-01-02 19:49发表的:
L2敌方AI的行动顺序都是固定的,先指挥官,再佣兵,HP低于8的不动,比较死板。能召唤的也不召唤,L4,5敌方的召唤实际还是剧情性质的,有这些限制在,敌方的瞬移也只能按剧情来使用了。

对于传统回合制来说,自动行动时的行动权切换基本上都是固定的(估计都是按照内置的某种规则)。比如《机战》也是类似的吧?
《火纹》截至目前,我只稍微接触过《776》,所以不知道具体是怎样。

而之前有人说的《TO》,应该是顺序行动制或乱序行动制吧?
在系统类型不同的情况下比较AI,貌似不是很合适。。。。
要比的话,还是和采用乱序行动制的《梦5》比吧。。。

也许正是出于这些考虑,所以从《梦3》到《梦5》,连续3作都弃用了传统回合制。。。。
只可惜,我认为这种方向是错误的。。。。 
 
 
 


好人卡是阻碍人类文明进步的绊脚石——发给情敌除外。
神说: 要有爱。于是宅男横空出世。
洒家说:爱要对称。于是宅女光彩下凡。
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楼霸说:风险要平分。于是**** 出了伪娘。
……
【后宫补完计划】逆风憧憬中。。。。[带薪修行中]   好人卡之歌   一些同人ACG视频   宅狼骑士团
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[18 楼] | Posted:2010-01-05 17:02| 顶端
孤原之影

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下面是引用doi_doi于2010-01-02 23:53发表的:
瞬移和再动魔法确实会降低难度,如果取消那么法师系最终职业就没啥优势,只有通过缩短射程、增加咏唱时间、增加MP等方式调节。

其实这个问题的关键还是玩家“是否用”和“怎么用”的问题。


因为游戏的难度设计要考虑到不同类型的玩家。为了降低通关难度和增加爽快感,以及节省时间之类的原因,增加这些魔法应该也很正常。
就比如说我虽然大部分情况玩时都会使用秘技,但是瞬移只会出于节省时间的目的用(比如敌人离我方的距离实在太远,需要“长途跋涉”地走很长的路才能到对方面前),而再动基本上不用。 
 
 
 
 
 
 
 


[ 此贴被孤原之影在2010-01-07 18:43重新编辑 ]


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
有么真好嫉妒可怕雨中一言明白最后合影《感触》◇   逝去的世界,漂流的回忆,以及……
  纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西……  
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[19 楼] | Posted:2010-01-05 17:02| 顶端
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