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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 《龙战士》不正式回顾
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javaszeto



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游戏王国的浪人(I)
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《龙战士》不正式回顾

作者:javaszeto即薯仔

由于龙战士中,龙战士1、2、3、4与龙战士5明显存在较大区别,故这里把龙战士5先放开不讨论。(以下简称龙1~4)

〖历代出现角色〗

RYU与NINA
历代中的主角与女主角,然而在龙1-4中,NINA也只单纯是龙的同伴。龙1中,NINA最后,龙2中,NINA为了让大家可以到达大教会所在的高地,甘愿成为大鸟,可惜到最后被HINA抢先一步;龙3中,任性的NINA往往是剧情发展的关键,可以说开始真正进入女主角的扮演;到了龙4,故事的开始就是由于NINA寻找自己的姐姐引发的,NINA已经成了真正女主角。

巴巴迪尔
龙1到龙4中,这位大叔都有出现,而且样子几乎都没改变。龙1中,他制作了斧头给主角们进入森林;龙2中,他已经拿着自己制作的斧头,住在森林中,而且还准备参加格斗大会,可惜被主角打败并代替了;龙3中,他退隐山林,成为樵夫,教育小时候的RYU,待RYU长大后还成为了他们拜师的目标之一;到了龙4,他仍是位樵夫,虽然他先遇上的是皇帝,但还能成为RYU众多导师之一,教会RYU厉害的技能。这位大叔在历代中都有这不可缺少的地位,帮助着主角们(虽然龙2的算不上什么帮忙)。

迪斯
身为大魔法师的她,知识渊博,而且与女神和龙有着不少渊源。龙1中,被RYU唤醒的她,以她出色的攻击魔法,参加白龙族与黑龙族、白龙族与女神米莉亚的大战;到了龙2,她成为了隐藏角色,离开了守护神去到魔法学院“视察”,加入后,出色的魔法依然让人爱不释手,而且野蛮的特技可以完全回复,简直是恶人中的恶人;龙3中,顽皮的她遭到了报应,被女神米莉亚的守护者封印在天使之塔,虽然被RYU救出来了,奄奄一息的她,也只能作为RYU的导师,躲在一个小庙里指引RYU前进;进入了龙4,再次成为同伴的她不但再次被封印,而且在现实中已经没有了实体,要借助小姑娘或机器人的身体,但是叫绝的魔法攻击仍然健在。可以看到,游戏的设定,就像她所说的,她是和女神有着渊源的大魔法师,到了女神不存在的龙4里,她已经真正的“体无完肤”了,虽然这位大美人人轻佻的性格仍没改变,但是她也知道自己也差不多是时候了。

鱼商人马尼罗
龙1里,RYU初次遇到他,就证明了以后几代中,都必须被这位大商人老一笔。一开口就要商店里数万块才买得到的金子,果然是商人本色。大战过后,到了龙2,没事干的他经常在RYU钓鱼时来抢金币,可惜抢到的是鱼饵,当然,商人最厉害的一句话就是:走过路过,千万不要错过。钓到了他,当然要顺便买些东西才能走吧。有过了龙2的经验,龙3里他继续出现,但是这次他改变了,为了拯救大海中的同类,他决定了以鱼类换取他的武器的交易,金币仿佛成了召唤他的道具。到了龙4,可能因为年纪大了,懒得游来游去了,直接坐着等RYU过来换,而且还厚道的玩起了印花送奖品。

贤树
从龙2引进了草人同时进入了龙的时间的贤树,代表着树的一族出现在这个多种族的世界。从龙2到龙4,贤树都代表着一种智慧的象征。他们遍布世界各地,交织成网的相互联系着。龙3中,也因为他是智慧的象征,贤树的精华被用于错误的科学研究。而贤树们的交织网,也被女神米莉亚干扰着。到了龙4,仅存的贤树已经成为了“树龙”,助RYU一臂之力。

〖历代的敌人〗

大眼史莱姆
史莱姆向来都是众多RPG中的弱弱者,可以说一般RPG最弱的敌人之一。可能由于ENIX已经把史莱姆作为了自己的吉祥物,所以CAPCOM只好把史莱姆换成这样可爱的大眼睛样子。不同颜色的大眼史莱姆有不同的实力,其中以金色为最强。龙1、龙2中的金色大眼史莱姆都是存在于某个小岛上的练级佳品(可能CAPCOM认为金色比金属银厉害吧),到了龙3,居然还出现了史莱姆王之剑,真是要为CAPCOM汗一把。

陨石鸡头
CAPCOM自创的敌人。跟大眼史莱姆一样,是游戏中的特色敌人。他们分不同的颜色,而且历代都出现。但是没什么特别突出的地方。

苍蝇
比一般苍蝇大,龙1中由于剧情需要,苍蝇成为了敌人中的顽皮的角色。到了龙2,为了捕捉金苍蝇,RYU可以说受尽了折腾。龙3和龙4中虽然这个顽皮角色的戏份没了,但仍然作为一般敌人嗡嗡嗡的烦着RYU。

小强
这个游戏除了苍蝇特别大外,连小强都吓人的大。龙1种帮老鼠赶走的小强(虽然只是主角们缩小了....),龙2帮老人赶走小强(可以用恐怖来形容),还有金苍蝇的朋友之一,龙3后,虽然已经只是小敌人,但是却学会了跳跃这一特殊技能。

〖历代的系统〗

钓鱼
钓鱼可以话是游戏的特色之一,不可不赞叹CAPCOM出色的制作。从龙1到龙4,钓鱼系统从简单到全面慢慢发展起来,但系统的重要性却一代比一代轻。在龙1里,钓鱼系统只是简单的钓到与钓不到,只要带有鱼竿就可以在有鱼聚集的地方垂钓,虽然如此,却影响着RYU能否成为最厉害的龙,也影响着NINA能否变成大鸟。到了龙2,钓鱼系统开始加深发展,钓鱼不再只是钓到与钓不到,而是开始加入钓鱼的过程,鱼饵和水深的研究,还有与鱼搏斗的收线,可以充分体会到钓鱼的乐趣,而且可以遇到商人马尼罗,还可以钓到宝物皇帝之剑和生命盔甲。自此之后,可以说钓鱼只是游戏中的辅助娱乐,龙3中的钓鱼由可见的水深改为平面的水面,见到的只有水中的鱼影。剧情中,需要用到钓鱼,但只是仅仅的一处制作寿司。龙4也一样,更过分的是,龙4的两个需要用到钓鱼的剧情中(孤岛谋生的剧情和用鱼、手工艺品、龙水晶其中之一作为交换品的剧情),其中一个还可以用其他东西代替。

打猎
记得在初初玩龙1时,第一次见到原野上有只白鹿在个死角位不停打转,于是我走过去,他居然神奇的变成了一个鹿角(其实是撞死了),莫名其妙了一把。当小狼加入后,更开始了原野的疯狂杀戮。每次见到有猎物出现,都对着他的方向守株待兔的不停乱射。龙2中,打猎和钓鱼一样,得到了改造。打猎出现的情况,由原来的在大地图原野上改为了固定小画面中,每次以会动的草堆作为记号。而在打猎中还会出现发生战斗的陨石鸡头和熊,比起龙1,味道仿佛减弱了不少。龙3中打猎取消了,到了龙4才再出现。龙4的打猎中,不仅存在自己对动物的攻击,还存在各种陷阱。但总体来说,龙1的打猎系统已经很不错了,其实没什么必要去改变。

个人动作
这是游戏历代中与其他RPG不同的一大亮点。包括前面所说的钓鱼和打猎,都是由于个人动作的存在,所以才会出现。钓鱼、射击、穿越树林、开锁、回避机关、变大鱼大鸟大青蛙、用力打击、挖地、叫喊、滚动、伸手、防止掉落、挥剑、放魔法、撞击、推动、飞到高空,每个人都有自己的动作(龙4中的CIAS除外),这些动作编辑成迷宫的解谜成分,也是消除RPG游戏沉闷气氛不可或缺的部分。其中,穿越树林、回避机关和防止掉落这三种,由现在的网络游戏技能分类来说,他们都属于被动的技能。而最有难度的就是龙2中LAND的滚动。在龙2中,大量回避敌人的移动方法有两种,一种是变青蛙,一种是滚动。而一般来说,滚动的速度比变青蛙跳要快得多,但由于操作上所需,如果不熟练,往往比青蛙跳得还浪费时间。而龙3中的撞击,还隐含着助跑距离影响撞击力度的设定,可以深深感到CAPCOM制作的诚意和敬业的精神。

斜向战斗
第一人视窗的战斗大受部分玩家的离弃,而横向左右分隔敌我的战斗画面,仿如对正方形公司带有抄袭成分,于是又一个游戏特色发展出来了,而且从龙1到龙4一直坚持沿用。倾斜的角度可以看到敌人的全貌,战斗时一可以看到敌我对阵时的情况。而且加上会动的敌人,战斗中的动感非常,看起来战斗一气呵成。虽然只看到我方角色背面,但从动作和侧面看角色,也不比一天到晚看着角色们的正面差,不得不再次赞叹游戏这个设定。

融合与变化
不用多说,龙1的盗贼专有技能,龙2中共同体的一大卖点,龙3中龙变化的融会贯通,到了龙4,只剩下仅仅的龙变化和召唤了。当中,不同的变化引起战斗能力发生不同的改变。另外,对于变化可以做个统计,龙1中,可以变化的有主角RYU变成龙,NINA变成大鸟,马尼罗变成大鱼,龙2中除了主角外,有TAPETA变成大青蛙,虽然飞翼族仍可以变为大鸟,但变了后就无法还原,所以让HINA抢先一步变了,龙3中的主角,还有LEI变成杀人虎,龙4中就只剩下主角了,可以说也是一代不如一代。

传授
这是游戏一直发展出来,其他RPG中少见的系统。从龙1中,融合术与龙变化的传授,到龙2中魔法、山猫千切和龙变化的传授,到龙3和龙4中的拜师系统和学习技能系统,是游戏一代一代发展出来的结果。比起FF中的青魔法,从导师中学习技能更名正言顺一点,起码叫做有个出处可寻,而从敌人中学习技能也不被单一的某种属性所限制,另外,按照角色特点分配技能,成了游戏中一个重要的环节,从种可以引发出各种战术。龙3中,利用单人前锋的阵型,再加上大防御,可以做到弱者完全抵挡高攻击力而魔法防御又强的BOSS的一种战术。

共同体
可能有人说共同体是从2发展而来的,其实非也。在龙1中,随着游戏发展,起初被青蛙强占的城市会重新发展起来,而且还会树立起主角的雕像。这可能就是共同体的前身。为什么这么说呢?龙2、龙3、龙4中的共同体,都有着同样的特征。他们都是首先被怪物强占或干扰,然后经过主角们的帮助,才能得到解决,再发展到其他样子。而龙2中的共同体,用了比DQ7早几年使用的移民系统,不同的居民会带来不同的乐趣是他的特色。而且共同体的发展前景和方向也有3个选择,保持一间房子、发展成一个小镇、变成浮游城,用一般瓦房、林屋、阿拉伯尖顶房屋三种样式。最后连马戏团都要搬过来找游客。龙3和龙4,变成了替妖精建设家园。移民系统一下子变为了完全的小社区发展系统,从生孩子到建房子到开店,都是自己安排。虽然现在很多RPG都有这样的类似自己的家的设定,但可以说龙战士的确是在这方面下重了分量。

〖历代的地点〗

龙之都(龙族的故乡)
龙1和龙2中,地理位置基本上位于地图的正中,北临飞翼城,西南面为音乐城。以纯朴的建筑为主,可惜历代都是饱经战火后或隐居的颓样。在龙3里,龙族已经隐居到飞翼城的东北甚远的地方,要经过外海才能到达,不过根据“向北一直走会从到南面的尽头出现”这个RPG的铁则,可以推断,其位置应该在世界的东南方的大沙漠的南面

飞翼城
位于世界正北稍微偏东方,是著名的皇家飞翼族聚居的地方。以风力作为生产的机械动力,所以城中的房子以风车房为主,而且城市呈阶梯型分布,最高的为皇族的城堡。城堡中有各种奇怪的设施,城堡下还有历代皇家的墓地,是严整皇族实力的地方。除了风车外,飞翼族另外一个著名的地方就是东边的长桥。桥的长度长得吓人,而且位于悬崖上,故桥上可以看到非常壮丽的景色。

音乐城
位于世界中偏西的种满椰子树的海岛上。城市与城堡也是呈阶梯型分布在半山,最高的为城堡。城中的人都不会说话,只有通过乐器奏出的音乐来沟通,所以没有乐器的话会无法跟他们交流。而城中的历代皇帝都是女王(基本上这座城没几个男的),而且女王都貌若天仙。

青蛙城
青蛙族本来是聚居在音乐城以东的一个洞穴中,当时的青蛙族还没成人型(或者说没炼成精),经过岁月的磨练,青蛙族摇身一变成为了艺术家的代名词,所以也在世界的西北方的湖中建立成了自己的城堡。由于在湖中,所以普通人必须乘坐小船才能到达。除了艺术外,青蛙族也是烹调的名手。青蛙城的地下,养着许大苍蝇蟑螂蚯蚓之类的昆虫,简直另人惊叹。

东南面的高山地区、盗贼聚集的地方与沙漠地区(龙3中称为死亡沙漠)
世界的东南部,为高山地区,山中住着各种各样的人。在山中住的人最为有名的可以说是盗贼团,他们以灵活的身手在世界上闯出了地位。龙1中,盗贼团聚居的黑夜城市,当中还住着我们的性感女神格斗家春丽,而龙2中,盗贼团的黑夜城市虽然已经消失,但是盗贼团仍然出没在附近。另外,除了盗贼外,东南面的大沙漠可以说是世界上的一处独有景色。龙2中沙漠中有迪斯隐居的地方,当然,要自己细心去找咯。

决斗场
虽然位置不同,但是龙2与龙3中都有决斗场,而且布置基本上是一样的。决斗场决斗的地方是单向行走的不进则退的布局,除了进退外,没有其他的选择。而在场观众位于头顶上四周,类似于足球场体育馆的观众席,观众随时可以对胜利者一边呼喊一边扔下祝贺的花纸屑。

〖历代的种族〗

龙族
拥有强大的力量,强大到足以毁灭世界。但是龙族也有分好与坏,并不是所有龙族都只喜欢战争。因为龙族拥有的惊世力量,连女神米莉亚都感到害怕,所以三翻四次想灭绝龙族,但最后都被勇者们把她的一切阴谋摧毁。龙族的惊人力量表现在其变化为龙形态后的能力的爆发,如果呈暴走状况,必定会毁灭一切,所以才会引发出所有的故事。

飞翼族
历代居住在飞翼城中,且有一定的支配范围,是世界中的强国之一。飞翼族以背上长有翅膀为他们的特征,所以就算从高空掉下来,也不会受伤,而且还能飞到不太高的地方。原本飞翼族拥有变为大鸟的能力,所以他们十分善于空战,而且由于飞翼族人口众多,资源也很足够,所以飞翼城也受到了其他种族的尊敬。但时间慢慢流逝,变为大鸟的能力完全失去后,飞翼族虽然仍然受到其他种族的尊敬,但也只是一个用有大量士兵的国家而已。到了龙4的年代,飞翼族已经只是一个东方的小国,不与其他国家联手的话,与西边的帝国根本是无法对抗。

野驰族
也就是犬的一族。在很久以前,推测他们的祖先大概是住在森林附近的样子类似于狼的一族。而龙2、龙3、龙4都出现了他们中的勇者,分别是BOSH、MOMO、CIAS(估计URSULA这狐狸也算)。他们拥有敏锐的反应能力(此处单指反应,不指速度),而且遍布世界各地,所以适合担当各种各样的工作。

高山族
原来居住在高山的城堡上,而且城堡都建得像塔一样高。他们样子跟猴子一样,但都没有尾巴,有能自由伸缩的手,而且身手敏捷,头脑灵活,总喜欢搞一些小聪明。另一方面,他们又是战斗的能手,很少见到他们出现在动脑筋的场合,在外生活的也是担当一些简单的工作,例如守卫,或者举举旗子传达命令等跟班的工作。

甲壳族
外貌看起来有着马的头,但身体十分巨大,而且长有坚固的外壳,一般都是做一些力气方面的工作。他们的故乡是以种田为主农村,所以他们的思想都很纯朴,也十分可靠。但是其弱点也是太老实了,所以容易被欺负或者为了很小的事情就感到十分不安。他们可以卷成球状,在地上滚动,可能由于身体庞大,惯性也大,所以滚起来速度也十分可靠。他们信奉农作物的神名,经常会去祈求农作物有好的收成。

鱼人
头是一条鱼,身子为人的身子。原住在大海中,但由于他们已经能在陆地上呼吸,所以都跑到地面上做生意。他们有着灵活的头脑和精明的计算能力,从来不会亏一分钱给任何人,但他们十分热爱自己的同类,可以说海中的鱼是唯一比手中的钱重要的东西(但马尼罗的武器居然是鱼叉,爆汗ing)。他们也具有变化的能力,但一般变化的形态只用于在水中搬运货物。

匍匐族
样子跟青蛙一样的种族(明明就是青蛙族),学会了变化为人的模样后(只是学会了直立行走而已吧),还学会了人类的各种习惯。战斗力低,头脑不太发达,但是具有十分高的艺术修养,烹饪能力出众,在外谋生的匍匐族多数以厨师形态出现,或者是只有外型的水手。做起事来总是一塌糊涂,但其实蕴涵着十分惊人的潜能。他们具有的变化能力,能变为大青蛙。

草人
世界上十分少见的生物,仅在龙2中出现过一个。他们是植物的人型化,身体以绿色和红色为主,能与各种各样的植物沟通,大概到了龙4的世界里,已经绝种了。

虎人
武力十分高的老虎一族。世界上也并不多见,但是经过数代的发展,他们中个别拥有了变化的能力,但变化后会出现暴走状态。勇猛、善战,长着一条长长的尾巴是他们的特征。到了龙4里,虎人族总算团结起来,聚居在大草原一带,成为草原上的一个战斗部落。

铁鬼族
强壮的身躯,强大的力气是他们的特点。外貌像牛,性格跟甲壳族相似。但历代都是以铸造各种工具和装备为生,带烟囱的平房是他们聚居的村庄的标志,房屋中一般都有各式各样的工具和火炉。在外的铁鬼族也有的担当重力活的工作为生。

土喰人
原来聚居在地洞里,懂得挖地、钻地的地鼠外貌的种族。头上喜欢包裹着东西或带着帽子,身子十分矮小。善于各种开发和挖掘工作,可以在各种矿洞和工地中发现他们的踪影。

守护者
由女神米莉亚安排来歼灭龙族的一个特殊种族。他们的外貌跟野外的怪兽一样,身体十分强壮,背上长有类似与翅膀的东西,但都十分好战。随着女神米莉亚的消失,他们也在大陆中销声匿迹。

山猫族
十分少见的种族,跟猫一样,以山猫厨师为代表。

小妖精族
他们从来都是顽皮的象征。龙1中,他们将迷路的小孩害得不停打转,龙3中在灯塔里搞破坏,龙4中把NINA变小。虽然他们头脑简单,但发展速度极快(想起了SAGA3里妖精的成长速度),只要教育一下,他们就可以自己建设出华丽的小乐园。在龙4里,召唤出他们的技能十分有趣,可以看到他们更顽皮的一面。

沙漠住民
身体矮小得跟土喰人差不多,总是用灰袍包裹着全身,很少人可以见到他们的样子。

人类
这个就没什么好说的....

〖个人感想〗
  个人感觉,龙战士这个游戏,可以说精华在于“生动”二字。跟FF追求所不动的,从龙1的各种动作,到龙2的符号各种表情,到龙3的会动的字体,到龙4的人物神情,他们追求的不是逼真的场面表现能力,而一直在发展和进步着的,都是真正的生动的游戏的表现。这也是本人喜欢龙战士更胜于喜欢FF的原因。
  而各式各样的种族构成的世界观,又是游戏的卖点之一。跟DQ不同,因为种族众多,勇者们都有着各自的特点和个性,而这些特点又跟他们的外貌有着十分合适的配合,如虎人的凶猛、青蛙的反应迟钝、猴子的机灵、牛的忠厚等,这样可以给我们玩家留下更深刻的印象,而人物并不是单单在于职业和性格的不同。
  故事中,他们没有采用传统的勇者打魔王,或者是拯救世界模式的故事,而是采用了龙族对自身种族产生的各种生存问题引发的故事,在最后,所作的选择,是对自身的负责的选择,虽然另一方面也对世界产生了深厚的影响,但是历代游戏都是多种结局,可以看出,并不一定都是只可以做拯救世界的英雄。
  本人玩RPG数年,觉得现在的RPG越来越复杂,而且越来越沉闷,见龙3于PSP重现,想起历代的龙战士,深叹CAPCOM把龙5剧情大改,也深叹现今游戏的商业成分远大于游戏的娱乐成分,故写此一文,缅怀旧日,也让各位可以知道,其实游戏的表现方法也可以有很多种的。
*此文于SATGE1与火花天龙剑同时发布,转载者请著名出处,谢谢。欢迎各位高手指点。

[楼 主] | Posted:2005-09-29 01:34| 顶端
桂木弥生

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迪斯
身为大魔法师的她,知识渊博,而且与女神和龙有着不少渊源。龙1中,被RYU唤醒的她,以她出色的攻击魔法,参加白龙族与黑龙族、白龙族与女神米莉亚的大战;到了龙2,她成为了隐藏角色,离开了守护神去到魔法学院“视察”,加入后,出色的魔法依然让人爱不释手,而且野蛮的特技可以完全回复,简直是恶人中的恶人;龙3中,顽皮的她遭到了报应,被女神米莉亚的守护者封印在天使之塔,虽然被RYU救出来了,奄奄一息的她,也只能作为RYU的导师,躲在一个小庙里指引RYU前进;进入了龙4,再次成为同伴的她不但再次被封印,而且在现实中已经没有了实体,要借助小姑娘或机器人的身体,但是叫绝的魔法攻击仍然健在。可以看到,游戏的设定,就像她所说的,她是和女神有着渊源的大魔法师,到了女神不存在的龙4里,她已经真正的“体无完肤”了,虽然这位大美人人轻佻的性格仍没改变,但是她也知道自己也差不多是时候了。



这人物一直都很喜欢   2代我记的是说她沉睡的太久把魔法都忘了 要慢慢记起来


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2005-09-29 01:43| 顶端
Niu

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BoF登場的諸神裏
她算是最正常的
自己的妹妹,Fou-Lu,還有其他的不盡者都太過鑽牛角尖或自我意識太強

[2 楼] | Posted:2005-09-29 05:35| 顶端
lucio

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迪斯在4代里的身体,也可以看做是古神面对现代文明的妥协吧
[3 楼] | Posted:2005-09-29 10:35| 顶端
lIdinfst



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龙3到最后没研究出怎么变成可以控制的恺撒龙。结果恺撒龙这东西只能用在同伴都挂掉后的保险……
OTL

喷火……嗷……

[4 楼] | Posted:2005-09-29 14:45| 顶端
Cray

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应该是 真龙之力+???+错误

[img][/img]

虎出没注意
欢迎光临

[5 楼] | Posted:2005-09-29 15:58| 顶端
玛奥

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鱼商人马尼罗
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这个变化倒是满有意思的,记得当初"钓"上它时吓了一跳呢.


星之海洋4公布,本人复活XD~
[6 楼] | Posted:2005-09-29 19:47| 顶端

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