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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> bws的物品修改(转载)
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hahaszd



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bws的物品修改(转载)

最近在用模拟器玩bws,看到有人问bws修改的问题。。这里贴一篇在百度贴吧里找到的部分物品代码。。
ps: 本人用的是pcsx2 0.96修改的。。不知道为什么其他版本的pcsx2 修改不了,原因不明。
修改方法: 物品存放是物品名,数量
比如短剑 ダガー 存放方法为 01 00 50 06
01 00是物品代码, 50 06 为数量,50 06也就是1616为全新的武器耐久,
弓箭以木矢为例 91 01 40 01, 91 01为物品代码 40 01是数量也就是 320,是游戏中显示的数量*16,如果是20,则存放为20*16=320,同理新武器的数量为101,内存里的数量为101*16=1616.
如果想让武器无限使用,只要把耐久设为0,比如 ダガー 就是01 00 00 00,那么该武器就无限使用了。
弓箭和其他物品也同样可以达到无限使用。
特别提一个游戏中没有出现的武器,但是经测试可用 代码为70 00 的枪,效果为命中即捕获。。比较bt。。一击必杀不说还缴获武器。。。。

短剑
编号 名称 威力 rank 精度 射程 重量 强度 特殊效果
01 ダガー 1+α 1 6 0 1 C 致命+3%
02 ポイズンダガー 1+α 1 6 0 1 C 受伤时成为毒状态。我方入手时变为ダガー
03 クリスナイフ 1+α 2 1 0 1 E 精神+6
04 ヴェスパ 1+α 8 6 0 2 C 致命+9%
05 クロタロス 1+α 3 5 0 2 B 2回攻撃,致命+6%
06 ナルコーゼ 1+α 5 6 0 1 D 风追加效果+8
07 ダート(买えない) 1+α 4 5 1 1 6 投掷专用短剑,致命+3%
08 サクス 3+α 5 5 0 3 C 致命+3%
09 クリテカルナイフ 1+α 3 8 0 2 C 致命+18%
0A ルーンナイフ 0+α 9 4 0 1 D 伤害50%轻减,致命+33%
0B シーフダガー 1+α 1 4 0 1 E 有スリ取る的特技时,发动率+15%
0C マンゴーシュ 0+α 10 4 0 1 C 增加特技:受け流し
0D ソードブレイカー 0+α 12 5 0 2 D 敌方剑损坏机率+33%
0E スタンナイフ 1+α 3 5 0 2 D 命中时33%的机率卸下对方的装备
0F リターンダガー 1+α 11 5 0-1 2 D 致命+3%
10 ペーパーナイフ 1+α 1 6 0 1 E
11 エアナイフ 1+α 5 6 0 1 E 风の追加効果+2
12 スリープダガー 1+α 6 5 0 2 F 受伤时成为睡眠状态(20%机率)。我方入手时变为ダガー



作者:张磊119   2006-5-24 21:51   回复此发言  

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4 泪指轮2全秘籍
13 ブラッドナイフ 0+α 8 6 0 2 F 暗黑追加效果+3,HP吸收
14 カラドヴルフ 2+α 1 7 0 1 C 致命+5,防御+3,攻击数+1
15 ボルトナイフ 1+α 3 6 0 1 E 雷追加效果+3,轻伤机率+33%
16 アサシンダガー 1+α ★アサシン专用 9 0 1 F 致命+80%






编号 名称 威力 rank 精度 射程 重量 强度 特殊效果
21 ショートソード 4 1 6 0 3 C
22 ブロンズソード 11 5 6 0 6 C 致命+6%
23 ロングソード 9 2 6 0 5 C
24 ナイトソード 8 15 5 0 6 B 攻击数+1
25 ブロードソード 11 5 6 0 6 C 致命+6%
26 メイスソード 7 1 5 0 4 C 神圣追加效果+3
27 カリスソード 10 ★女性专用 8 0 3 D 致命+33%
28 ハイメタルソード 10 8 5 0 7 A
29 ミスリルソード 13 14 6 0 4 B
2A レイピア 7 7 7 0 3 C 致命+12%,盾无效化
2B エストック 3 10 8 0 2 B 盾无效化,2回攻击
2C ファイアーソード 8 17 5 0 4 C 炎追加效果+7
2D サンダーソード 5 8 4 0 5 D 雷追加效果+9
2E カトラス 8 20,★フェイ专用 6 0 3 B 致命+12%,攻击数+1
2F シミター 9 2 5 0 4 C
30 シャムシール 14 12 5 0 7 C 致命+3%
31 デヴァインソード 10 13 5 0 5 C 神圣追加+7,耐暗黑+3
32 バスタードソード 16 7 5 0 8 B
33 ツヴァイハンダー 17 20,★マーセル专用 5 0 9 B 攻击数+1
34 グレートソード 21 18 4 0 10 B
35 剣予备
36 キルブレード 10 6 6 0 5 C 致命+18%
37 ブリムランガー 16 30,★シェルパ专用 5 0 9 A Ra,攻击数+2,回避-50
38 神剣ヴァジラ 8 30 5 0 10 S Ra,伤害66%轻减,致命+3%
39 ロードグラム 13 ★リース专用 8 0 4 B Ra,致命+18%,攻击数+1,奇迹的护符效果
3A 神剣ヴリトラ 16 ★フェイ专用 8 0 5 S Ra,ヴァジラ无效化,致命+18%,奇迹的护符效果
3B バルムンク 16 30,★クレイマー专用 7 0 8 B 增加特技:受け流し,致命+12%
3C 剣予备
3D ラーゼタール 13 30 5 0 3 D Ra,HP吸收
3E サクシード 15 ★リース专用 6 0 5 C 神圣追加+15,耐暗黑+1,随着剧情发展回复耐久度
3F 王国军用剣 8 1 6 0 4 D
40 帝国正式剣 9 1 5 0 6 D
41 ポイズンメイス 7 1 5 0 4 D 33%确率毒状态,我方入手时变为メイスソード
42 オーバーカトラス 12 30,★?????专用 6 0 4 B Ra,致命+18%,攻击数+1
43 ライトクラブ 2 1 5 0 2 E
44 旧式帝国剣 7 1 4 0 8 F
45 妖刀アルバトロス 12 12 4 0 12 C 50%机率自己伤害,致命+33%
46 马杀刀 15 12 3 0 18 F 无视防御力给予马匹伤害
47 オーバシミター 7 6 4 0 7 E 攻击数+1
48 サーベル 8 7 6 0 3 D 致命+7%
49 アバランチソード 6 4 5 0 5 C 风追加效果+5
4A ダークメイス 9 6 5 0 4 E 暗黑追加效果+7
4B バルムンク 16 30,★クレイマー专用 7 0 8 B 增加特技:受け流し,致命+12%
4C バルムンク 16 30,★クレイマー专用 7 0 8 B 增加特技:受け流し,致命+12%
4D 剣予备
53 剣予备
59 イグニートソード 6 3 6 0 4 C 炎追加效果+10
5A センシュアル 7 7 7 0 4 C 致命+12%,盾无效化,2回攻击
5B クリームヒルト 14 5 8 0 7 C 致命+24%
5C ハルペリア 9 2 7 0 3 B 致命+18%,攻击数+1
5D アドラスティア 20 8 6 0 9 B 防御+1
5E 壊れたメイス 0 0 0 20 F
5F 壊れた大剣 0 0 0 20 F
60 壊れた剣 0 0 0 20 F



编号 名称 威力 rank 精度 射程 重量 强度 特殊效果
60 壊れたヤリ 0 0 0 20 F
61 ピラム 12 1 5 1 8 6
62 ピランザー 11 10 5 1 8 20
63 ジャベリン 17 15 5 1 8 6
64 ライトスピア 8+1h 1 6 0 6 D 移动后威力上升
65 スピア 10+1h 4 5 0 7 C 移动后威力上升
66 ロングスピア 12+1h 8 4 0 8 B
67 ミスリルスピア 13+1h 13 5 0 6 B 移动后威力上升



作者:张磊119   2006-5-24 21:51   回复此发言  

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6 泪指轮2全秘籍
C6 シルフボウ 8 15 6 1-2 6 C 致命+6%
C7 グレートボウ 11 17 4 1-2 10 B
C8 バスカニオン 10 10,★イストバル专用 9 1-2 7 B 防御+6,回避+18,炎+10,自身受(50-弓技能)%的伤害
C9 王国正式弓 5 1 4 1-2 7 D
CA 帝国正式弓 4 1 4 1-2 6 D
CB セレニアの弓 9 ★リネット专用 7 1-3 3 C 致命+12%
CC 手弓 1 1 4 1-2 7 D
CD 旧式帝国弓 3 1 4 1-2 10 F
CE 速射手弓 1 3 4 1-2 4 D 攻击数+1
CF アポロの弓 5 10 6 1-2 5 C
D0 三连射弓 1 7 2 1-2 10 F 三连射
D1 バスカニオン 10 10,★イストバル专用 9 1-2 7 B 防御+6,回避+18,炎+10,自身受(50-弓技能)%的伤害
D2 予备
D3 予备
D4 予备
D5 予备
D6 魔弓アベイロン 8 4 5 1-2 7 C 战斗不能确率2倍
D7 圣弓ロスヴァイセ 10 8 7 1-2 5 B 精神+5
D8 壊れた弓 0 0 0 20 F
D9 ライトクロスボウ 10 1 7 0-1 8 C
DA クロスボウ 14 4 6 0-1 14 B
DB ヘヴィクロスボウ 17 11 5 0-1 18 C
DC アーバレスト 22 16 4 0-1 20 C
DD リピータボウ 12 8 5 0-1 18 B 二连射
DE ガトリングボウ 8 13 4 0-1 20 B 四连射
DF ブレンクロスボウ 12 13 5 0-1 20 A 四连射
E0 スナイパーボウ 16 15 8 0-1 8 D 致命+18%
E1 王国正式石弓 12 1 5 0-1 14 D
E3 帝国正式石弓 13 1 5 0-1 15 D
E4 ボウガン 6 1 5 0-1 11 D
E5 旧式帝国石弓 9 1 4 0-1 18 F
E6 ホークアイ 20 30,★クリス专用 7 0-1 13 D 致命+9%
E7 予备
EF オティヌスの弩 13 4 6 0-2 14 C 唯一一个射程2的石弓,HP吸收
F0 壊れた石弓 0 0 0 20 F
F1 軽バリスタ 10 1 6 3-7 20 C 无法用于反击
F2 バリスタ 15 6 6 3-7 20 C 无法用于反击
F3 重バリスタ 18 15 5 3-7 20 C 无法用于反击
F4 ドーラ 21 15 8 3-7 20 B 无法用于反击
F5 旧式バリスタ 10 1 4 3-7 20 F 无法用于反击
F6 スコーピオン 11 1 7 2-4 15 C 附加特技:先制攻击,不可用于反击
F7 试作スコーピオン 11 1 5 2-4 15 D 附加特技:先制攻击,不可用于反击
F8 试作ドーラ 10 10 8 3-7 20 F 无法用于反击
F9 予备
FC 壊れたバリスタ 0 0 0 20 F


魔法
编号 名称 威力 rank 精度 射程 种别 最大MP 特殊效果
FD ファイヤー 12 1 8 0-1 炎 20
FE ヘルファイヤー 20 6 7 0-1 炎 14
FF アースブレイズ 20 10 6 1-2 炎 18
100 ファイアーブレス 21 1 10 0-1 炎 S
101 パラスレイア 32 9 炎 10 Ra,随着章的进程回复MP
102 ヘルブレイズ 28 1 10 0-1 炎 S
103 炎予备3
104 壊れたオーブ 0 0 0 F
105 サンダー 8 2 6 1-2 雷 20
106 ライトニング 10 7 7 0-1 雷 15
107 ブレンサンダー 8 2 6 1-2 雷 30 攻击数+1,致命+3%
108 パラスセレニア 24 ★リネット专用 0 0-2 雷 10 随着章的进程回复MP
109 雷予备
10A 雷予备
10B トールブレス 25 1 12 0-1 雷 S 战斗不能确率2倍
10C 壊れたオーブ 0 0 0 F
10D エアブレード 3 1 7 0-1 风 40 2回攻击
10E ブリザード 8 3 7 0-1 风 15 轻伤确率+30%
10F パラスリアナ 3 ★アイギナ专用 6 1-2 风 40 Ra,4回攻击,随着章的进程回复MP
110 ウィンドストーム 3 8 6 0-1 风 60 3回攻击
111 アイスブレス 22 1 10 0-1 风 S 命中时33%机率变为睡眠状态
112 ヴンダーガスト 18 1 10 0-1 风 S 致命+6%
113 サンダーストーム 9 1 10 0-1 风 S 3回攻击,致命+3%
114 壊れたオーブ 0 0 0 F
115 スキュラ 3 4 8 0-2 暗 5 将对手的等级加算入攻击力中
116 ジャヌーラ 15 3 5 0-1 暗 S Ra,HP吸收
117 トゥマハーン 13 6 7 0-2 暗 16 损失相当于伤害值的经验值(可能导致等级下降)
118 ヘルウォーム 10 4 6 1-3 暗 7 伤害后33%确率毒状态
119 暗予备1
11A パウクラッシュ 暗
11B ブラックメティオ 16 18 4 ∞ 暗 8 不能打倒对手



作者:张磊119   2006-5-24 21:51   回复此发言  

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7 泪指轮2全秘籍
11C 暗予备2 暗
11D ダークヒール 3 1-5 暗 20 5格内一部队HP回复:(精神+10)+暗黑技能%
11E スリープ 7 1-3 暗 12 敌方单位2-5回合睡眠状态,精神需大于对方
11F バーサク 12 1-5 暗 1 敌方单位1-3回合狂乱状态,精神需大于对方
120 ジャヌーラ 15 3 5 0-1 暗 S Ra,HP吸收
121 暗予备4
126 暗予备9
127 壊れたオーブ 0 0 0 F
128 壊れたオーブ 0 0 0 F
129 ヒール 1 1 神圣 20 邻接我方一部队HP回复:(精神+3)+神圣技能%
12A レンジヒール 7 38355 神圣 15 3格内我方一部队HP回复:(精神+3)+神圣技能%
12B エリアヒール 18 38355 神圣 30 3格内我方全部部队HP回复:(精神+3)+神圣技能%
12C ハロウ 9 1 神圣 12 治疗邻接我方一部队睡眠状态
12D マナディル 11 1 神圣 12 治疗邻接我方一部队狂乱状态
12E ヒールⅡ 5 1 神圣 20 邻接我方一部队HP回复:(精神+10)+神圣技能%
12F キュアヒール 30,★イゼルナ专用 1 神圣 12 治疗邻接我方一部队战斗不能状态
130 エスケープ 10 1 神圣 10 邻接我方一部队地图脱出
131 ナース 13 1 神圣 12 治疗邻接我方一部队毒状态
132 ホーリー 1 3 7 0-1 神圣 10 必定先制攻击,不能打倒对手(但某些情况下也有可能)
133 光予备
134 光予备
135 ハーフヒール 1 1 神圣 20 邻接我方一部队HP回复:精神/2+3
136 スターライト 23 ★巫女专用 6 0-1 神圣 10 随着章的进程回复MP
137 光予备2
146 光予备7
147 壊れたオーブ 0 0 0 F
148 壊れたオーブ 0 0 0 F



编号 名称 防御 rank 精度 种类 重量 强度 特殊效果
149 王国兵丸盾 4 1 3 S盾 4 D
14A 帝国兵丸盾 4 1 3 S盾 4 E
14B バックラー 3 1 4 S盾 3 D
14C アスピス 5 4 4 S盾 4 B
14D メタルシールド 6 10 4 S盾 6 A
14E ミスリルシールド 7 15 4 S盾 4 B
14F カリスシールド 6 ★女性专用 5 S盾 2 C
150 ラウンドシールド 5 7 5 S盾 4 C
151 シャインシールド 7 20 5 S盾 3 C 66%概率暗黑魔法无效化
152 ベルシーダ 7 ★リース专用 5 S盾 2 B Ra
153 旧式帝国丸盾 3 1 3 S盾 6 F
154 炎の盾 5 10 4 S盾 4 D 耐炎+5
155 风の盾 5 10 4 S盾 4 D 耐风+5
156 雷の盾 5 10 4 S盾 4 D 耐雷+5
157 光の盾 5 10 4 S盾 4 D 耐神圣+5
158 闇の盾 5 10 4 S盾 4 D 耐暗黑+5
159 帝国兵丸盾+ 4 1 4 S盾 4 E
15A 帝国上级兵丸盾 5 5 4 S盾 5 E
15B レザーSシールド 1 1 4 S盾 2 D
15C 帝国骑士丸盾 7 10 4 S盾 6 E
15D フォルエンデン 8 1 8 S盾 5 A 精神+3,神圣反击伤害+8
15E 工房试作丸盾 4 4 5 S盾 4 D
15F 盾予备
160 アイアスの盾 7 6 4 S盾 4 C 弓、石弓、バリスタ攻击时100%发动
161 王国兵方形盾 7 1 4 M盾 6 D
162 帝国兵方形盾 7 1 4 M盾 6 E
163 カイトシールド 9 4 4 M盾 7 D
164 タワーシールド 10 9 4 M盾 10 B
165 ナイトシールド 12 12 4 M盾 8 C
166 盾予备
167 リミットシールド 11 15 5 M盾 7 C
168 圣骑士の盾 13 20,★パラディン专用 4 M盾 8 C 精神+3
169 ドラゴンシールド 14 10 4 M盾 7 A
16A ブラックシールド 13 20,★ブラックナイト专用 4 M盾 9 33%机率将本应受的伤害返还给对手
16B 火炎の盾 10 15 4 M盾 8 D 耐炎+10
16C 烈风の盾 10 15 4 M盾 8 D 耐风+10
16D 雷云の盾 10 15 4 M盾 8 D 耐雷+10
16E 光辉の盾 10 15 4 M盾 8 D 耐神圣+10
16F 暗闇の盾 10 15 4 M盾 8 D 耐暗黑+10
170 王国兵方形盾+ 7 1 5 M盾 6 E
171 レザーMシールド 4 1 4 M盾 5 D
172 帝国上级兵方形盾 9 5 4 M盾 8 E
173 帝国骑士方形盾 11 10 4 M盾 9 E
174 盾予备
175 盾予备
176 盾予备
177 盾予备
178 炎盾ヘスティア 10 11 5 M盾 8 B 耐炎+7,炎反击伤害+7
179 王国兵大盾 14 1 4 L盾 9 E



作者:张磊119   2006-5-24 21:51   回复此发言  

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8 泪指轮2全秘籍
17A 帝国兵大盾 15 1 4 L盾 10 E
17B ラージシールド 14 5 5 L盾 11 D
17C アイアンシールド 16 10 4 L盾 14 B
17D 盾予备
17E レザーLシールド 8 1 4 L盾 8 D
17F グレートシールド 19 15 4 L盾 16 C
180 将军の盾 20 20,★ジェネラル专用 5 L盾 15 D 精神+3
181 火神の盾 15 16 4 L盾 10 D 耐炎+15
182 风神の盾 15 16 4 L盾 10 D 耐风+15
183 雷神の盾 15 16 4 L盾 10 D 耐雷+15
184 邪神の盾 15 16 4 L盾 10 D 耐风+18,耐雷+18,耐炎+18,耐暗黑+18
185 盾予备
186 帝国兵大盾+ 14 1 5 L盾 10 E
187 帝国上级兵大盾 16 5 4 L盾 13 E
188 帝国骑士大盾 18 10 4 L盾 15 E
189 盾予备
18A 盾予备
18B 盾予备
18C 盾予备
18D 盾予备
18E 壊れた盾 0 0 0 S盾 20 F
18F 壊れた盾 0 0 0 M盾 20 F
190 壊れた盾 0 0 0 L盾 20 F



编号 名称 威力 特殊效果
191 木の矢 1
192 青铜の矢 5
193 鉄の矢 8
194 帝国正式矢 7
195 帝国正式矢+ 7 命中+10
196 钢鉄の矢 11
197 ミスリルの矢 14
198 致命の矢 1 致命+33%
199 眠りの矢 1 受伤时成为睡眠状态。我方入手时变为木の矢
19A 毒の矢 1 受伤时成为毒状态。我方入手时变为木の矢
19B 雷神の矢 5 雷追加效果+7
19C 马杀の矢 1 骑乘时被击中,马死亡
19D スナイプアロー 5 命中+50
19E 贯きの矢 1 盾无效化
19F 破盾の矢 1 击中时如果盾发动,则盾被破坏
1A0 バリスタの矢 15
1A1 旧式バリスタの矢 8
1A2 石の矢 3
1A3 ヒートアロー 3 炎追加效果+1
1A4 フリーズアロー 3 风追加效果+1
1A5 鉄の矢+ 8 命中+10
1A6 钢鉄の矢+ 11 命中+10
1A7 青铜の矢+ 5 命中+10
1A8 予备
1A9 新型バリスタの矢 18
1AA 予备

腕轮·护符
1AD 精度の腕轮 命中+5
1AE 神官の腕轮 精神+1
1AF 俊敏の腕轮 俊敏+1
1B0 守りの腕轮 防御+1
1B1 力の腕轮 筋力+1
1B2 祈りの护符 50%机率死亡攻击无效化,战后损坏
1B3 奇迹の护符 死亡攻击无效化,战后损坏
1B4 予备
1B5 愈しの护符 每回合HP回复1-5
1B6 盗贼の护符 拥有スリ取る特技时,发动机率上升
1B7 流星の护符 回避+17
1B8 月光の护符 增加特技:潜む
1B9 太阳の护符 命中+17
1BA 巨人の腕轮 筋力+2,俊敏-2
1BB 天马の腕轮 俊敏+2,筋力-2
1BC 司祭の腕轮 精神+2,俊敏-2
1BD 司教の腕轮 精神+3,俊敏-2,防御-2
1BE 白虎の腕轮 命中+10,回避-10
1BF 凤凰の腕轮 防御+2,筋力-2
1C0 炼狱の腕轮 筋力+2,防御+2,命中-10,回避-10
1C1 无双の腕轮 ?
1C3 炎の指轮 耐炎+10,耐风-10
1C4 风の指轮 耐风+10,耐雷-10
1C5 雷の指轮 耐雷+10,耐炎-10
1C6 光の指轮 耐暗黑+10,回避-10
1C7 闇の指轮 回避+15,耐神圣-10
1C8 火竜の鳞 耐炎+30,耐风-9。炎反击伤害+5,易受到致命攻击
1C9 氷竜の鳞 耐风+30,耐炎-8,耐雷+10,易受到致命攻击
1CA 雷竜の鳞 耐雷+30,耐炎+5,耐风+8,雷反击伤害+6,易受到致命攻击
1CB 飞竜の鳞 耐风+20,耐炎+5,耐雷-5,易受到致命攻击
1CC トールの鳞 耐雷+30,耐炎+10,耐风+15,雷反击伤害+7,易受到致命攻击
? 魔神の指轮 防御-10,精神+10



使用アイテム

编号 名称 效果
1CD ポーションⅠ HP回复20
1CE ポーションⅡ HP回复40
1CF ポーションⅢ HP完全回复
1D0 财宝 价值5000元
1D1 扉のカギ 开门
1D2 筋力の秘薬 使用后筋力+2
1D3 守りの秘薬 使用后防御+2
1D4 速さの秘薬 使用后俊敏+2
1D5 体力の秘薬 使用后体力+3
1D6 精神の秘薬 使用后精神+1
1D7 キュアポーション
1D9 毒消し 治疗异常状态:毒
1DA 携帯袋 可携带8个道具
1DB アイテム予备
1DC アイテム予备
1DD リペアストン
1DE アイテム予备
1DF 気付け薬 治疗异常状态:睡眠
1E0 镇静剤 治疗异常状态:狂暴
1E1 アイテム予备
1E2 アイテム予备
1E3 アイテム予备
1E4 アイテム予备
1E5 アイテム予备
1E6 アイテム予备
1E7 金货 价值1000元
1E8 银货 价值250元

[楼 主] | Posted:2009-03-30 14:51| 顶端
luanchuan



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我是非常渴望能修改一下道具的,但是楼主写的修改方法有些简陋,我特地百度了一下,说金手指码主要分XP(RAW)码和AR2码,楼主的码是什么的, PCSX2模拟器里面——修改页面中“地址”里面填写什么“数据”又该填写什么,希望楼主不吝赐教!!!
[1 楼] | Posted:2009-04-04 20:31| 顶端
luanchuan



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金手指我自己终于弄明白了,我用的是PCSX20.9.5版本的,启动游戏之后,进入任意商店点取NPC达成买卖菜单,按Esc返回到菜单,选取“调试”—“内存转储”—“地址”输入“2052BB04”—“数据”输入“代码”—“补丁它”—“关闭”—回到菜单后—“运行”—“执行”—回到游戏中就可以在商店第一行看见所修改的物品,物品代码如:00000046 馬殺刀、0000015A 帝国上級兵丸盾、000001B9 太陽の護符、00000184 邪神の盾。
  大家可以对照楼主的代码自己改需要了,有些物品据说不能使用,又不能丢弃,玩家不要乱改哦!

[2 楼] | Posted:2009-04-04 21:42| 顶端
hahaszd



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金手指确实是可以改的。。我说的方法是用gamemaster 8修改内存。。。。。
这样战场上随时都可以该。。方便些。。

[3 楼] | Posted:2009-04-11 22:38| 顶端
tinyppm



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嗯,我想问一下武器改成无限使用后,熟练度的增长有没有问题?
[4 楼] | Posted:2009-04-23 16:22| 顶端
狮子心

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虽说挖坟不道德,不过我很想知道50 06也就是1616,还有40 01就是320究竟是如何算出来的?
[5 楼] | Posted:2013-10-25 18:06| 顶端
cxd52543



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16进制度转10进制,
[6 楼] | Posted:2013-11-05 22:14| 顶端
狮子心

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虽说是十六进制没错,但十六进制的50就是十进制的800,十六进制的06就是十进制的6,无论如何都无法得出101或1616(即101X16=1616),求具体……


[ 此贴被狮子心在2013-11-06 20:09重新编辑 ]

[7 楼] | Posted:2013-11-06 07:18| 顶端
Madao



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进制转换时高低位互换

50 06-->0650-->1616

40 01-->0140-->320

机器码-->16进制-->10进制

[8 楼] | Posted:2013-11-08 21:41| 顶端
狮子心

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哦哦,原来如此,我错把机器码直接当成了16进制码,没进行高低位互换……
[9 楼] | Posted:2013-11-09 08:14| 顶端
idtly



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感谢楼主终于能修改了
[10 楼] | Posted:2014-06-06 13:26| 顶端

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