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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 猛獣使いと王子様 全破感想
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雪飘

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猛獣使いと王子様 全破感想



想了想还是发这里吧,禁转,除了火花我不会在第二个BBS发这文

介绍:http://www.otomate.jp/beast_psp/
完成度:全CG达成。文字量大约95%,攻略上没指示过的选项就懒得去读了,许多BAD END也懒得跑了。
完成时间:忘了……

个人评分

剧情:B-
人设:A
画面:B+
音乐:C-
声优:B+
系统&游戏性:C-
满足度:C+


总结:白开水一壶(喂喂)。不需要费脑子去思考且24小时过后就绝对能把这个游戏的内容忘得一干二净。当然可能有人不这么认为,明明就那么萌那么甜什么的。客观来讲,我承认这作很甜,但是这种甜是怎么说呢……有种甜到太甜,而且是无时无刻都要甜的感觉。过半人物的好感度都是上来就很高(非数值上),上来就开始捧女主角,老实说这种乱撒糖的方式给我的感觉就是像在玩Fandisc。本来一周目通了マティアス之后就不想再玩了的,但因为前段时间出去旅游时,旅途上没别的游戏可玩的关系,才又开始玩这个游戏,然后就变成了“还剩下3个人”、“还剩下2个人”、“还有1个人全破”这样的动力撑到我把这个游戏给全破掉。

系统方面,首先O社那千篇一律的系统界面我是已经看得很腻了,相同的按键,相同的界面摆放格式……说不好听点的话,就是同一套系统对应不同游戏换了个外皮(包括CG、立绘、背景图、ICON素材等)而已。这个众所周知也懒得多说了。不过现在O社游戏的存档速度倒是快了许多,而且从今年起储存格子也增加到99个而不是万年的12个,算是进步吧。这个游戏里所应用的独特系统——“モフモフ”,即抚摸动物,在我眼里是鸡肋。我很心疼我的摇杆要用在这不增加乐趣,且老实说感觉不太出用途的地方上。比方说攻略狼王子的时候,我没研究出要怎样才能把他给抚摸开心(增加好感度),基本上都是无好感度增加这么一直持续着,但也进入了他的路线并且CG回收方面没有漏下。所以说,这个系统在游戏流程上有用么?而且,这种抚摸系统不适用于在PS2/PSP平台上,如果是在NDS上开发这种系统的话,我才可以为这个不算创意的系统加分。

这作的BGM是我最受不了的,过去玩过的几个O社游戏的BGM感觉也只是——不是很好听但也还勉强过得去(不会留下印象的那种),但这次我是真心地听得难受。我事后还单独去音乐回想里单独听了几首曲子,说实话,一些幽默轻松的曲子的旋律还可以。但是形容紧张气氛的那些BGM…… 完全感觉不到紧张啊!大战来临了,但是配合着BGM我只想说……要玩过家家了吗?(被殴)简单点说就是完全不合剧情气氛,调动不起玩家的投入度。嘛……我觉得这作差不多可以列入我玩过的游戏里BGM最差的一部了。

声优方面的话,嘛……有绿川光在,更何况他就是我会去玩这个游戏的原因。OTL 总之,这个声优的阵容,以及声优的演出是值得肯定的。只是,剧情上无法打动我的话,声优的演出再出色,感动度也变得很有限了。估计以后我不会再有第二次纯粹为了本命声优去玩O社游戏的可能了。

剧情方面某种程度上可以说是可惜了的一作?就世界观而言,二十年前的故事,最后的魔女,龙的力量这些都是挺不错的设定。但是游戏里没有把这些设定进行很深的展开,就只是简略提到,二十年前发生了什么事,最后的魔女是什么,龙的力量有什么,这样走过场一般地提了一遍,解释了一下后就没有了。嘛……某种程度上有些可惜没有更多的说明。整体剧情倒是没有什么特别不符合逻辑的雷点,但也没有很特别吸引人的地方。而且,惊喜就最多停留在一、二周目了,因为三周目以后具体的整体走向都跟一周目差不多,除了换个攻略对象,说点该攻略对象的故事以外,就算是进了个人路线里……也还是夹杂着不少共同剧情。偏偏这些看着就是千篇一律复制+粘贴过来的剧情,却还不能用既读Skip只好看都不完整地看完就O键连发了。

总得来说这个游戏可以说是很典型的O社游戏吧,轻松幽默愉快还是做得不错,那些苦逼狗血的悲伤剧情就还是算了吧。至于被浪费的世界观什么的,只要想到是O社出品我就释然了(喂)。

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人物以及其路线简单感想如下:



マティアス(CV:緑川光)

名副其实的官配,故事比较完整也符合逻辑和戏份。呃,这里不是说其他人物就不合逻辑,而是在其他人物的路线里这大王子也经常出来抢戏……总之,就是只有在他的故事里才真正有他就是主角,没有什么配角抢镜头的感觉,而其他路线里,各种抢镜头的感觉都挺严重的。主要是共同路线里围着他转的剧情很多的关系吧……不管走谁的路线,最终他都成为了国王,只是身边有没有王后的问题了。



アルフレート(CV:鳥海浩輔)

这位狼王子我也忘得差不多了。嗯,所能记得的……只有过去他为了保护狮子王子时,杀害了自己的亲哥哥。之后就一直自责不已,还对狮子王子效忠。然而小弟弟却一直以为自己的亲哥哥是狮子王子所杀而对狮子王子怀恨于心。嘛……他的路线大概就是兄弟和解为主了吧。结局的话是求婚,虽然具体我已经想不起来了。0.0



ルシア(CV:下野紘)

对不起,除了童年梗以外我什么都想不起来了。m(_ _)m 简单点说就是鸭子王子(……)和女主角是自小认识的。小时候鸭子王子就鼓励过功力尚且不够的女主角。期间关于这王子的事嘛,我大约只记得这个王子首先是个被吐槽对象,然后体力不算很好,但也一直都拼了命的要保护女主角之类的。不过这两人的结局可以说是我最喜欢的吧,小提琴手和驯兽师,犹如当年女主角的父母一般携手闯江湖。



エリク(CV:梶裕貴)

对兔子王子的印象最深的就是豹变了。因害怕王位斗争的关系,他使用药物隐藏了自己真正的人格(知道这件事的只有鸭子王子)。表人格(实际上是伪人格)是个温顺可爱的孩子,还会主动过来让你抚摸抚摸他。里人格则相当腹黑、恐怖。最后的选择,是抛弃了伪人格,就以真实人格来面对女主角和今后的生活。然后也是和鸭子王子一样,去当音乐家,两年后长大了来见女主角……



クラウス(CV:安元洋貴)

隐藏攻略角色之一,然而剧情实在是很不给力。共通剧情太多实在是没想出什么个人特色来。除了意外地变成老鼠,然后意外地可爱,摘下眼镜时意外地帅,还有什么?没了!其他流程啥的都千篇一律了……最后呢就是,“从小时候起我就一直喜欢着你了”的老梗。



シルビオ(CV:寺島拓篤)

隐藏攻略角色之一,剧情比クラウス更加不给力。真的让我有些失望,我还以为有攻略限制的角色可能会含有什么隐藏爆料呢,结果料比普通攻略角色还要少。唯一的……人兽。和其他五个角色反过来,他的真实身份是一只黑猫,通过药物化为了人身。还是当猫的时候就遇到过女主角并且被她当成过“训练对象”。之后的剧情……对不起我忘了许多。最后结局虽然一度解除身上的诅咒——即恢复猫身然后离开女主角,但过了一段时间,又主动将诅咒重新加于自身——变回人形回到女主角身边。



女主人公:ティアナ

这次的女主人公,能让我稍微有点喜欢,但也不至于很喜欢。主要还是她比较有用的关系吧……虽然性格不算特别突出,很普通的一平民女孩,但是拥有能驱使猛兽的能力,父母还留下了一个神奇的笛子供她不但能够驱使猛兽还能封印住龙,就这么成为了唯一的救世主……我不是反对她成为救世主什么的,而是觉得这个救世来得实在是有些突然。

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威望:2(三郷雫)火花币:50(茵塔希缇)

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[楼 主] | Posted:2011-07-28 10:47| 顶端
三郷雫

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这作我一直没怎么感兴趣,看你的感受看来我没错- -


[1 楼] | Posted:2011-07-29 08:16| 顶端

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