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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 霸王之道-席亚菲家族之辉煌~~记火炎之纹章圣战系普单角色全破通关
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霸王之道-席亚菲家族之辉煌~~记火炎之纹章圣战系普单角色全破通关

去年写的东西,放这里才是最合适的吧^^


刊登于《游戏·人》第11期

文:帝释

前记
漫游在神户摄津本山的动漫书店中,就像海绵遇到水——或许是太久没有接触这些东西,没有忘却但也记不起的那些的碎片似乎渐渐拼接在了一起。2楼是游戏相关展台,一个不大的书店竟然有如此巨大的存货让我吃惊,柜台上的一台老式电视机正在播放幻水4的广告,或许是看的太多了,现在对他已经麻木。柜台的那边摆放着一台SONY新式超薄电视机,旁边的青年引起了我的注意,因为他手上拿的磁盘绝不是的这个世纪应该有的,灰色的屏幕开启,老任的标志的出现,接下来的系普宏大的开场音乐似乎把我带回上个世纪,那个在机厅中打拼的年代……

游戏说明
圣战系普发售于1996年,做为日式SRPG历史上最辉煌的作品之一,已然成为SFC时代的代表作。系普在火纹系列中的难度仅次于多拉基亚776,成熟的系统和磅礴的剧情也极为值得称道.本文尝试在系普全12章中单用一名角色实现通关。借此机,让我们重温故作!

邪道说明
本攻略目标为用一名角色实现系普通关,但这并不是本攻略最难的地方,笔者的目标是用单人达成所有正常难度下可以做到的。为了方便对照特别列出攻略目标和规则:

1.游戏进程中只应许上下两部各单名角色通关,除主角外任何我方成员不可对任何敌人产生任何伤害值(除特定剧情除以外像队友说得前后等的一系列情况也必须遵守此规则)-难度系数:★★★
2.确保任何城池的安全。-难度系数:★★★
3.全部人物收入。游戏进程将收入所有正常游戏情况下的所有我方成员,且不允许有任何伤亡。-难度系数:★★★★
4.全部道具收入。游戏进程将收入所有正常游戏情况下可以取得的所有道具。包括,解救村庄,特定对话,打倒敌方掉落,剧情继承等等。不过本文篇幅有限,对于只要对话或者剧情之类即可轻松取得的道具就不再重复说明,本文的重点将放在如何收入那些受本游戏规则限制而造成的高难度道具。-难度系数:★★★★★
5.尽最大的可能解救游戏进程中所有的村庄。游戏毕竟只有一人战斗,要靠一个人解救游戏中所有村庄确实是不太可能的,但笔者会尽最大的努力解决游戏中绝大部分的村庄。-难度系数:★★★★  

序章 圣骑士的诞生
  时世造英雄,动乱年代总是英雄之间的角逐。历史就在辛格尔德和阿尔维斯之间开始……
  初期敌方配置如图



,本章的目的首先是辛格尔德一人击破全部敌方部队。其次,尤古维(ュソゲウィ)城左下村庄中的速度戒指对于主角来说也应该是必拿不可,但如果要辛格尔德同时阻止山坡上下两股部队,并顺利在村庄烧毁前拿到戒指并且存活下来,则是本章的最大难点。
  第一回合,辛格尔德首先解决的是最前的斧男,站立位置当然是斧男右的丛林上(获得20%的回避修正)



注意使用武器一定为剑,枪的重量会严重影响回避率。敌方行动时,会有1人来送死。第二回合辛格尔德上前解决左方斧男,并移动上到图上山坡上面一行动斧男的活动范围内,在近范围内上下迂回两回合,可将余下一箭手和三斧男解决,站立地绝不可取在黄色道路,因为会减回避!(二,三回合我方有增援,一定速将其纳入城中,否则会影响敌方行动方向。)解决最后一个箭手的同时移动到上边村庄上,下回合解决放火者,并向左行。注意此时,下面一股人流已经不会再主动出兵,而上方会有三斧男向主角行动,只要在解决放火者同时站在敌活动范围内最右方丛林上,会有两人前来送死。(至此请注意,主角最大应该只能被攻击到一次,如果你被攻击到超过一次的话,奉劝SL!)下回合将45HP的一斧男解决半灌HP后往左下城边移动



,注意要移动到刚才那个斧男的活动范围内,他才会更随主角。一路狂奔向村庄,并顺路解决杂兵,其余未解决之咸鱼会一路追击主角,不会向主城方向移动(注意到城下的位置)。顺利的话,在第10回合可解决村庄放火者并且取得速度戒指


,有了速度戒指,等于增加了10%的回避率。到这,你应该会被之前城下的弓箭手或者斧男攻击到一次。拿到戒指后请速撤回主城(最右边的放火者已经烧完,停顿一回合后会向主城移动),因为有速度戒指,回避率有所提升,回去时只要不站在道路上,被再次击中的概率很低。(不过笔者被击中一次,最后以7HP跑回主城,好险啊)路线推荐为原路返回,可顺便去第一个村庄拿钱。回城首先先将剑修好(笔者回城时剑的剩余使用次数为5。)至此,本章最难的地方已经过去。回城里整顿好后再次出击,站在丛林上可轻松解决。(注:另外三个村庄实在不是主角一人的能力范围内了,为了实现席亚菲家族的霸王之道,只能牺牲小我了,阿门!)接下来解决尤古维(ュソゲウィ)城应该十分轻松,注意城右下的丛林可是专为主角设计的哦^^。
  制压尤古维城后,米迪尔(バイゲリッター)被救出,同时最左侧的エバソス城放出大量部队。阿尔维斯也奉命为主角赠送武器,主角可在2回合内移动至阿尔维斯处获得银之剑


(注:此剑为以后绝对主力)拿到剑后,敌方部队应该已经移动至下面恢复点左右,利用恢复点



,主角可轻松解决出来的所有人,并且一举杀入敌城。此间,提醒玩家注意地形,在面对最后城主前最好不要损血太多!エバソス城成功制压后,本章结束。


第一章 精灵森林的少女
  蒂娅多拉与辛格尔德的相遇到底是为什么,历史好像给这个大陆开了一个天大的玩笑,也许只有神才笑的起来。
  本章的路线很简单,绕着中间的湖一路攻下去就完了。但因为有个别的人物加入,辛格尔德的担子还是很重滴。出城前,辛格尔德务必在斗技场通个关,拿点钱,赚点经验。出门时辛格尔德的等级应该在16左右,有速度戒指的保障,基本本章敌方人员不会对辛老大有任何危险。首先面对的是下方ジエノァ城。一开始就会放出大量斧男,注意其中有一人是头领,在其手下绝大部分被解决时,他还会回去搬救兵。个人推荐让他回去搬一次救兵。因为本章可以充分的练一下银剑的“百人斩”,对以后的战斗会有不少的帮助。到第二回合,デエ—(迪奥) 与エ—ディ ソ(亚蒂)会从マ—ファ城逃出,并有大量追兵尾随。由于战斗是辛格尔德一人的天下,所以不能使用通常的迪奥留恢复点吸引敌方,亚蒂逃跑的战术。两人只要负责往右上逃跑就行,行进路线为靠湖。具体参看下图



。辛格尔德两回合后就可以开始解决ジエノァ城出来的部队,站在如图位置



,凭借高等级,速度戒指和丛林的地形优势可以轻松全歼全部来敌而且不受到一次伤害。与亚蒂在如图处汇合时右下杂兵基本已经清除,你可以选择放他们头领回去,再来点救兵,练百人斩。左边一批人马应该在亚蒂与主角汇合的后两步,辛格尔德可站在湖边,基本可以卡死他们,然后各个击破,同样不费血。(在战斗中如碰到他们站在主角身边不进攻,说明他们的命中已经达到0%以下,此时调整一下地形位置可以让他们再次主动的前来送死。)在第二波攻击来之前建议回去修理一下武器,注意保护亚蒂和迪奥回主城。到你认为可以结束的时候,就解决领队。接下来就是制压ジエノァ城。要注意的是收艾拉(ァィラ)必须要现将城制压,才能收服她。辛格尔德的具体占位看下图



,将城边一守卫引出来但不要进入艾拉的活动,解决后直接一回合解决此城BOSS并制压此城,下一回合即可以说得艾拉。接下来的マ—ファ城十分简单,主角基本遇不上什么抵抗就可以收复。解决城主可得到技之戒指,可以加必杀和命中,推荐常驻主角道具栏。在制压マ—ファ城后,扎姆卡(ジセムカ)会率部通过精灵森林的狭道向我方进攻。接下来又要面临严峻的如何收服扎姆卡的问题。先看下面的图


,下面是我收复时的几个人的站位。首先扎姆卡是远程攻击,所以不会对周围的敌人反击而造成损伤,亚蒂也不可能。收服他唯一要考虑的是如何保护亚蒂。亚蒂的HP是足够受到斧男的两次攻击,因为只有主角一人参战,并且扎姆卡不参与直接战斗,要保护好亚蒂有一定困难。亚蒂的移动在丛林中为两格,所以如果是想说服扎姆卡再退回去不受是不可能的,不能退就只能进。具体什么意思看下图,首先在说服时,三个人要保持这个站位,好处是最大限度降低亚蒂被攻击的次数,当敌人过了树林通道后将亚蒂前进至如图位置



,扎姆卡上前卡位,接下来就是主角打扫战场。此间有几个注意点:1.开始时主角一定在前,能杀多少是多少。2.扎姆卡的能力很强,并持有必杀之弓,有几率会将主角射死,请用SL。3。收复后,扎姆卡承担的是保护和卡位的工作,不能参加主动对敌战斗,否则违规。4.亚蒂前后至少会被攻击3次以上,被击中一次的几率最高,也请注意SL。解决这里的战斗后考虑的就是如何制压ウエルダソ城,城主有大范围的魔法。辛格尔德一人靠近的话,会很麻烦。解决办法:将辛格尔德移动到如图位置



,这个位置正好是BOSS魔法范围的边界处并且进了城下部队的活动范围,将其诱出,逐一击破。解决后主角就可以直奔BOSS城下,一回合解决他




第二章 阿古斯多利亚的动乱
  雷文——一个充满了神秘色彩的角色登场了,因为受到到了神的眷顾而没有在巴哈拉一役死去,雷文的一生都与席亚菲家族联系在一起……
  本话在未试验前,笔者就感觉难度颇高。实际情况是比我想象中还要困难。先整理一下,本话要做到的事情:首先是ノディォソ城解救,为了达成全道具的收入,三个护卫骑士务必要救下来。其次是突破ハィラィソ城防线并制压,然后辛格尔德还要赶在森林左边第一个村庄烧毁前赶到并救下,接下来是说服欧沃夫(ベォウルフ)加入并不让其参与战斗而且安全离开,再接下来说服天马骑士团团长菲莉(フヱリ一),最后制压マシキリ一城和ァゲスディ城。尤其要注意的是村庄的烧毁是从本章一开始救要考虑在内,经笔者计算是在第15回合全部烧毁,也就是说主角要在第14回合拍马赶到。而这14回合内就要务必解决之前的全部问题。最后提醒这一切都只能由主角一人参与战斗。怎么样,是不是感觉像"不可能完成的任务”。接下来我们就要完成这个不可能完成的任务。
  任务一:救下三骑士。开始敌方配置如图



。可以肯定的是敌人肯定比主角先到ノディォソ城。笔者试着让主角以最快速度赶到,无奈主角一人不可能使用什么“地图武器”一回合清怪,加之主角等级之高是更本不会“勾引”到什么敌人的。怎么办?(此时一个最近流行语一闪而过——“色诱术”)顿时偶觉悟了。主角诱惑不成,偶们就不能选点有姿色的人来做这项艰巨的工作吗?也许有人会说,这样不是违背了只能主角一人参与战斗的规则了吗。是的,所以为了公平起见我们要把负责色诱的“工作人员”的全身武器和道具拿走,让她只做为一名游人路过………… 我选择了艾丝琳负责这项艰巨工作,因为其本身就不算是战斗成员,并且她是席亚菲家族的人,和主角走在一起理所应当。前四回合两人只要马力全开就行,到城边时

,就要考虑如何占位了。在这里笔者试验了近50种走位的配置,其中有两种最后顺利让三骑士全部存活了下来。占位方法一

,艾丝琳可以引诱到4名敌方骑士,然后

,主角于下回合将小BOSS干掉。注意艾丝琳的占位,凭借其超低的等级居然只被攻击到一次算是最大的幸运.(注意:艾丝琳由于从没战斗过,只能经受一次攻击,否则KO.并且她只是勾引,不参与战斗)占位方法二:

,此法笔者比较推荐,对后期有利。首先干掉的是右边那个骑士右边的枪兵,接下来一回合主角只能干掉一个人,那个人就是小BOSS下边的斧骑士(杀其他人笔者都一一试验,全部失败),再接下来的形势就如图

,BOSS手下基本被三骑士和主角消灭(其实笔者如此苛刻的走位就是想方设法的让敌人对这三个骑士的伤害平均分配到三个人身上,并且让艾丝琳拖住一两个,这样才能实现那个基本是1%可能的存活几率),此时BOSS会跑回去搬救兵

主角可以直接追上并一剑解决其性命(再注:与拉格西丝公主的对话情节可拖到最后)。至此三骑士成功救出,我方其余角色可是未参与直接战斗哦。此时已经到第六回合,森林中的第一个村庄已经开始被烧。
  任务二:制压ハィラィソ城。这个任务相对简单,但是由于考虑离15回合已经不远,所以尽快解决才索王道。城右下的部队确实有点讨厌,主角等级虽高,在这里被群攻到吃亏不少,在这里笔者推荐以下两个走位



。站在那后所人人基本会来送死,接下来三回合,主角就可以将ハィラィソ城制压。此时,已经到第十回合。
  任务三:救出森林所有村庄。第一个村庄,在五回合内主角一定要到达那里。但是如果现在让你以正常极限的走法让两人接头的话,你可能会被气死。如图

,两人只差两格。怎么走都是两格的差距,笔者当时差点被气死,因为只差这两格的距离就可以把村庄救下。不过最后笔者终于找到一条捷径能缩短两格的距离。你自己试验走的话可能会诧异,按两点之间直线最短的理论的话,这个两格已经极限距离了。但是,可以通过平原降低自身移动力的损耗。具体如图,不要以为这样走会绕原路,看看接下来,两人的占位

。看见了吧,奇迹发生了。两人居然碰头了,舞娘顺利为主角增加一次移动。最终主角于第15回合顺利解放村庄

。接下来右边的村庄,主角正好一并解放,但注意不要拿钱和道具。(在这里笔者不得不感叹几句,当时笔者确实气的想重打,不过如此巧妙的安排走位,我个简直怀疑是制作人员的故意之作,因为即使不救三骑士,这15回合也是极限回合数,每个回合都是一定需要并且存在的,主角最终没有浪费任何一步的救下了村庄,的确让我惊讶,如果这是加贺经过精心计算并且安排的话,笔者不得不拜一下,神人也!)
  任务四:说服拜欧沃夫(ベォウルフ)。在救出全部村庄的同时骑兵部队已经开向ハィラィソ城。此时跑过去救更本没有可能。所以要用传送,主角首先用刚到手的回城戒指回城,接着被亚蒂再次传送到ハィラィソ城,此间只会消耗一回合。兵临城下,这时就得考虑如何说服拜欧沃夫。

当拜欧沃夫要直接面对主角时,切不可让他有所行动,因为其他敌人迫于主角级别之高不会主动攻击,而年轻气盛的拜欧沃夫却敢于直接挑战主角,结果显然是死。主角说服后停在如图位置

,此时拜欧沃夫不能跑走,因为其移动力不足以逃出骑兵部队的最大活动范围,如果逃跑显然会将其卷入直接的对敌战斗并对敌产生伤害。不能跑那就只能躲了,拜欧沃夫先进城卖去自己的装备,然后上城。接下一回合,他会受到攻击,但由于他没武器,所以足够放心。然后主角就可以夺取城门的黄金地段,开始逐个解决…… 随后就可以北上收复ァソフォニ一城。制压前注意让雷文回本部候着。
  任务五:说服飞马骑士团团长菲莉(フヱリ一)以及制压最后两个城。说服菲莉很简单,只要雷文在家等着,在菲莉到城门前那步,用舞娘为雷文加次速就可以直接上前说服并且无战斗。主角在制压マシキリ一城时要注意,敌BOSS会使用10格睡眠魔法。解决办法和第二章差不多,站在如图所在位置

,诱敌出来然后逐个击破,魔法师为优先打击对象。接下来就可以一举将BOSS击破。在最终制压前,记得让小偷去村庄收钱和其他对话,还有拿个人道具等一些琐碎的事情。


第三章 狮子王艾尔托沙
  真心的同情恪守骑士之道的艾尔托沙,在是服从国家利益还是听从亲情和友情的劝导的选项间,他选择了牺牲自己,可能这种方式才是他最大的解脱……
  本章内容多而且杂,一开始主城就要被三面敌人包围,然后还要面对狮子王,救女弓手等等任务。不过笔者还是为辛格尔德制定了严格的目标。
  任务一:救下所有村庄并且成功保卫主城。初始的形势很严峻,主城被三路兵马包围,要想护好主城并且即时救下散落布置的村庄,对于主角一人来说是有相当难度的。首先,主角务必身上带把能间接攻击的枪。因为笔者选择的方式是闪电般的攻击加回撤防守。如图

,第一回合主角北上,务必让舞娘最大限度的加速一次,第三回合占位如图

。第三回合将弓骑兵BOSS干掉后请务必装备可远程攻击的枪然后站在如图位置

,下回合即可全歼骑兵队。接下来的走位很有考究,因为你现在如果不想法在收复村庄的时候顺便将重铠解决的话,以后必将为这个人浪费一个回合数。走位如图

,这个位置100%不能动,非常重要,这个点级可以顺路解决小BOSS,还能赶到下面个村庄。解决下面村庄一定要注意不要贴着敌人,要用枪解决

,因为要留一个移动力给回城戒指。回城后,左右两边的人马都快到主城了。在主城可以让舞娘恢复移动力一次,主角出城解决右边的铠甲部队,注意银剑和枪的搭配的使用。在敌人骑兵部队到的时候,就可以选择上主城防守了。接着骑兵会自动“上门服务”,主角下回合就可以解决最后一个敌方部队,顺便让舞娘再跳一次,冲向左上方的村庄。途中可站在树林上解决法师部队,注意法师部队会对主角产生威胁,一定要占好位

。解决村庄后立即回城并且让舞娘跳一次,接下来就是北上解放村庄,因为没有抵抗,所以相对轻松。所有村庄中,左上位置的是最岌岌可危的,笔者第一次赶到时正好烧完,就是因为在那个小BOSS身上上浪费了一个回合数。
  任务二:说服狮子王。マディノ城制压后,狮子王艾尔托沙会率部前来拦截。主角在制压后应该立即用回城戒指回城。狮子王手持星级魔剑,必杀与命中超高。说服他必须用他妹妹拉格西丝公主,但是如何能做到说服后全身而退,并且除主角外所有人不参与战斗倒是一大难题。接下来看图,

是说服前的形势。

是精心安排后的位置-5个人全身而退,这仅仅是在一回合内发生的^^。实际安排次序如下:1.主角走到如图位置

引出狮子王。2.下回合主角离开狮子王干掉最右边的骑兵后用回城戒指回城。3.拉格西丝公主走到主角刚才的位置说服狮子王退去并得到吸血剑。3.艾丝琳上前将拉格西丝传回家,并退回如图位置

。4.舞娘跳舞。5.亚蒂将舞娘传回家。6.艾丝琳走到亚蒂下方位置将其传回家后自己再跑回城。就这样五个人再一回合内奇迹般的再地图上消失了。这样做的好处是我方没有人会参与战斗。接下来,主角只要在城门上和城边慢慢解决骑兵部队而来袭的飞龙部队就行了。
  任务三:救出三位同伴。シルベ一ル城制压后,三位同伴出现,ォ一ガヒル城派出大量部队追杀布莉姬德,而大祭祀和蒂尔朵也处于非常危险的地步。靠主角一人要救出他们,又是一个不可能完成的任务。笔者曾经想过用最快的速度制压ォ一ガヒル城来解救她们。但是这样星级圣弓和迪殴的风之剑就不能拿到,这显然是我们的游戏规则不应许的。所以要完美的靠主角一人救出他们还是需要一番准备的。首先制压シルベ一ル城前务必做好准备,就是要让舞娘和艾丝琳走到マディノ城左右。亚蒂在制压后立刻把主角传送至マディノ城。舞娘帮其二移,让主角北上。这时,北面敌人已经将桥堵住,想让主角一个个干掉后再去救她们,估计那三人早已尸骨无存了。不能力敌那就只能智取,主角和其他两人的位置
如图
<!--Image http://www.9d9d.com/images/dishi/xipu/3_11.gif-->[url=http://www.9d9d.com/images/dishi/xipu/3_11.gif]
,我们的目的是用两回合的时间将敌人放进桥这边,主角可以轻松绕过他们前去救援,中间主角需被舞娘加速一次,然后艾丝琳再将舞娘传送回家自己坐镇マディノ城(注:艾丝琳身上无武器,只是再次用“色诱术”拖住敌人而已)。布莉姬德则比较麻烦,因为她的处境是最危险的,逃跑路线是当然是往海边,正常情况下我军可以很快前去支援,但是这次战役只应许辛格尔德参与战斗,所以让她等救援显然是不可能的。此时只能依靠大祭祀一方了,注意大祭祀方会有一敌人前来送死,因为纯属剧情,显然是没办法的了。布莉姬德走到如图位置

就可以停下。注意这个位置相当好,因为布莉姬德站在这里可以卡住后面所有部队,而大祭祀可以使用全屏补血魔法,帮布莉姬德续命。由于布莉姬德是弓手,对敌人不会造成伤害,所以不会破坏游戏规则,但一定要注意合理使用全屏补血,因为主角杀到布莉姬德只能一回合杀一人,笔者在主角杀到布莉姬德身边时,大祭祀的补血已经全部用光了(好险啊)。这样一来,三人算是完全获救了,然后就是主角后去打扫战场的事了,其他人各忙各的了……
  本章结束,辛格尔德再次横扫屏幕……

第四章 空中之舞
  西连西亚的雪依然深邃,那首回荡在空中的音乐依然幽静……
  本章敌人不算很强,但要达成全部村庄救下的目标还是有一定的难度。第一回合,舞娘为主角最大限度的跳次舞,主角在下回合解决掉最近的村庄后回到舞娘再次可以移动的最大限度。舞娘再次加速后,主角就可以冲向上方。这时要注意敌方大祭祀有沉默之丈,主角若中,则别说救村庄,自身性命也难保。所以往上移动中务必注意不要进入他的魔法范围内,待下回合就可以一举将其歼灭

。舞娘可以再往上移动,在主角解决地图下方的村庄后,再次为其加速,使其可以迅速解决上方村庄。至此,舞娘的任务结束。主角再北上时务必注意敌方魔法师部队,主角如果不依靠森林的地形优势的话绝对会有性命之忧。以后的行走路线如图



。途中的飞马部队可以留村庄解救事后处理。不出意料,主角可以在最后一个村庄还剩2回合烧毁时抵达

。接下来,主角就是解决一些杂鱼杂蟹了。在小偷放桥前,推荐让他把村庄的钱都拿了(除舞娘的那个村庄)。在主角制压ト一ウエ城后,可以用回城戒回城,并让他在边境候着。等到边境开放时,主角就可最快的杀入并且解救村民了。要注意的是,敌方会有飞马部队向ト一ウエ城袭去,但只要主角在飞马部队到达前先制压シレジァ城,敌方飞马部队就会回撤,接下来主角就可以打扫战场了……
  本章强烈推荐主角开始练勇者之剑的百人斩。

第五章 命运之门
  命运的车轮停滞于辛格尔德的面前,人在命运的面前显得是那么的渺小。
  本章的目标:收复所有村庄,主角完全穿版。要提前注意的是,本章敌人实力已明显上升,朗格巴尔特和莱布托尔两位星级武器持有者能力不俗,圣斧及雷神之椎两把武器要靠主角一人对付确有难度,圣斧的防御+20,即使是持有星级圣剑,主角打起来也相当吃力,而雷神之椎的魔法攻击则是十分恐怖,主角绝没有中2次生还的可能性,加之两人的防御特技发动率也是特别高,任务很艰巨。
  本章开始,辛格尔德首先要救下主角父亲,主城东西方向均有敌人,左右两边的村庄也已经开烧,形势一片严峻。第一回合,主角可以让舞娘二移一次到如图位置

,先收拾掉一个再说,接下来身边的敌人会围攻主角,只有魔法师需要注意一点。第二回合,主角解决旁边的村庄让后停在如图位置

,换友军行动时,正好让主角父亲与主角相遇,下回合主角就可以最大限度的冲到山坡上解决那个村庄,此时主城左边的部队已经开始逼近主城了,主角在解决村庄后可以顺便用回城戒回城,在城中舞娘再次为主角二移,主角可以抄左边下方小道一路解决两个远方村庄,再次完成任务后回城,舞娘再次二移后主角可直接解决最后一个主城上方村庄,此时两边的敌方队伍已经全部到齐了,因为主角等级比较高,所以剩下的敌人就只有主角逐个回合在城门前逐个击破了,但也总算保住了城,把所有有危险的村庄救了下来。接下来就是面对圣斧了。由于圣斧的高防,BOSS的地形优势和其完全防御特技,用圣剑还是不合适,由于银剑只能两次攻击,对于BOSS的完全防御特技,即使百人斩两次全部必杀的几率也不是很高,所以比较推荐用勇者之剑(这就是我要大家在第四章放弃银剑转练勇者之剑的原因)。在勇者之剑的4回合攻击下,只要两次必杀命中就可以了,这样打来还算比较轻松。
  接下来就是沙漠一役,推荐大家以逸待劳,坐等全歼其部队。过沙漠前,主角最好站城上补点血,保持满血过沙漠。过时务必注意装备圣剑,因为有多加20的魔防。フィノ一ラ城制压后就要面对强大的雷神之椎与其部队了。
  首先明确的是雷神之椎是魔法攻击,即使是圣剑+20魔防,但无奈主角基础太差,更本经不起其两下击打,加之敌方部队为多兵种部队实力强劲,主角如果仍然想靠自己的个人英雄主义,结果只有死。方法只有靠主角的勇者之剑一回合将雷神之椎击倒,如果勇者之剑百人斩达成了的话,多用几次SL,打到他不是什么困难的事了,到要注意务必避其精锐,不能一次解决,那就等下回合。
  接来来就要办“身后事”了,各个戒指特别是魔防戒指一定要带保留,最好让艾拉保管要传承给赛瑞斯的东西,主角身上务必保留勇者之剑,经验皇冠,速度,力量,防御和移动戒指。以便让赛瑞斯第六章尽快提升等级。
  接下来就是巴哈拉的那场雨……


第六章 光的遗产
  年轻的人们为了追寻理想而战,但那梦想却未能实现而散落於战场之上 他们的战斗中到底有些什么。然后,光………
  故事的主人公换赛瑞斯了,虽然赛瑞斯的等级不高但因为有辛格尔德留下的武器和道具,本章的敌人还是没什么难度。一路杀过去时注意剑的损坏程度,途中务必返还一次,不要指望能在ィ一ド城制压后做修补,因为ィ一ド城后既要面临斧男的收复,到时可没时间让主角浪费一回合去修剑。当然务必注意地图右上的村庄,主角回去修次剑,再全力冲过去,还是来得及。制压ィ一ド城时,务必确认拉可秀在主角身边,制压后主角往左下走,一回合后如图

,要说服斧男,第一要保证拉可秀绝不可参战,其次要保证说服的斧男也决不可参战。笔者推荐说服斧战士,说服斧骑的话,斧骑底下城池会收到敌方主城派出的斧骑部队的威胁。主角的位置是斧战士碰不到的,先杀些斧战士是让拉可秀可以没有阻挡的前去说服。主角于下回合就可以杀到骑兵部队,并且让拉可秀和斧战士全身而退。值得需要注意的是,如果你等级太高,骑兵部队会放弃反抗,但确会将你包围,务必注意武器的使用次数,否则有可能会因为没武器而困于敌阵中。地图右下角的村庄有SKILL的戒指,主角可一路收复。接下来就是赛瑞斯打扫战场的时间了。


第七章 穿越沙漠
  战斗,只有战斗光才会延续……
  本章一开始的形势相当恶劣,夏南所处的环境不说,利夫王子那已经是大军逼近。如果想主角一路杀过去救利夫,并且不让利夫对敌伤害的话。==b 除非太阳明天不出来了。当然方法还是有的,我方唯一可以跨江的就只有飞马了,我们可以让他担任“和平大使”的身份。因为利夫的城里没有中古屋,想卖武器也不行,所以“和平谈判”的任务就只能她来做了。本章开始,赛瑞斯以最快的速度向夏南方向移动,飞马则在卸去所有装备后向利夫方向移动。飞马最后的配置如图

,有她的“和平谈判”,利夫边就不用顾虑了。但需要说明的是,因为上代没有练级,导致这代的飞马起初值很低,笔者的HP在25,脱去所有装备后的回避是35,加上站在城上+30的回避率,飞马实际可以达到对地方铠甲2/3的回避。敌方铠甲部队逼近城后,由于全部是步兵,所以每回合只会有一名重铠与飞马战斗,但即使是这样到后期飞马也是绝对有死的可能性,几率在一半左右,所以还是靠SL吧。夏南方面情况更加严峻,第一回合夏南最快的离开并和小偷对话取得神剑。此时会有一剑士上前送死,这个纯属剧情,并且是人力绝不可能避免的事,所以只能阿门了。为了不让夏南与敌方再挑起大规模战事,夏南一行只能往下跑,下面的路还会有敌人拦路,夏南凭借神剑要躲的话还是很简单,但小偷要躲的话多半丧命。所以小偷绝不能往下,她的位置如图

,让夏南引出敌人,小偷则躲在那里,这样即可保全其性命。夏南对魔法攻击无法还击,所以可放心跑路,但决不能进剑士的攻击范围。主角方面因为有移动力戒指,在沙漠用走的形态,可以很快的赶到并制压ィ一ド城。利夫方面最右边的村庄有戒指可以拿,可以让骑士以最快速度赶到,放火者会比其实晚一步,并且不会对我方战斗,接下来就是飞马的“和平谈判”时间了。
  接下来就是制压メルゲソ城,制压前可先去解决ゲ一ナ城西的村庄。注意干掉西边方向跑过来的放火者,身上多留几个空,给放道具。面对メルゲソ城的部队时一定小心魔法师,敌方BOSS加上众多魔法部队,还是有可能杀死主角的可能性

。小心制压后就要面临上下两方面的攻击,其中的阿雷斯(ァィス)会马上加入我军,他只要迅速往下跑就行。推荐主角买个回城戒指,然后杀向上面ゲ一ナ城。以最快速制压ゲ一ナ城后用回城戒回主城,再传送到メルゲソ城,让阿雷斯(ァィス)进去解救女友琳(リ一ソ)。此时メルゲソ城东面的魔法部队已经到城下了。敌方部队的迪妮(ティニ一)可用阿萨说得,但主角必须先倚仗城的优势一一解决其他魔法部队,待只剩下迪妮的时候,就把阿萨传过来说得。随后就是赛瑞斯打扫战场,其他人该干吗干吗。

第八章 色雷斯的龙骑士
  多拉基亚——如此贫瘠的土地上蕴育了众多传说,这里也是776的开始……
  本章开始既有大量骑兵部队指向レソスタ一城,主城边也有大量敌方步兵威胁,并且一开始,地图最上方的有戒指可拿的村庄就已经开始烧毁。主角第一回合先准备装备雷之剑或者其他间接攻击的魔法剑,然后传送到利夫的城那向右狂奔。第二回合即可将敌方BOSS干掉

,注意干掉BOSS的同时装备雷之剑,在敌方下回合行动时可将枪骑士全部解决。下回合主角行动时即可往村庄方向移动,利用恢复点可以与三位魔法师周旋,第三回合就可以解放村庄并且回城了

。回城后让舞娘二移,并朝着地图中间的村庄奔去,行动中会遇到主城右边的部队,不用做主动攻击,靠被动攻击就能解决不少人,在以最快速度解决村庄后就立即回城,再次传送至利夫那,敌人的部队已经到了,赛瑞斯站在关卡处,可以一一解决来犯之敌,倒是巴鲁(ファバド)记得用帕蒂说得。
  コノ一ト城制压后, ミ一ズ城的龙骑士会倾巢而出,东边有道具可拿的村庄也已经开烧,マソスタ一城的同盟军塞梯(セティ)也直接受到威胁。不过这些问题也只能赛瑞斯一人解决。首先赛瑞斯先移动至桥下,主城里把舞娘传送过来为赛瑞斯最大限度的二移,赛瑞斯的目标是最快速的到达最后一个村庄

,此时右边的龙骑部队正好靠近赛瑞斯,他们的目标也换成了赛瑞斯,赛瑞斯也正好将其全灭并且收复村庄,而这个时候左部的龙骑部队正向利夫城袭去。主角解决右边的事后就可以回城再传送到利夫城将其歼灭,接下来没什么可以说的了,说得塞梯后就可以制压ミ一ズ城了…………

第九章 为谁而战
  天枪与地枪的悲惨传说在多拉基亚这个险峻群山的半岛上演绎的是如此悲切。
  作为与特拉班托王的全面战争,本章有相当的难度。首先是敌方トラキァ主城不断有龙骑向主城袭来,ハソニバル将军的说得也要在解放ルテキァ城后才能实现,最难受的是地图左上方的村庄从第一回合就已经开始烧了起来,并且第一个村庄有重要道具要拿。笔者尝试了两种方法通过这个难关:
  方法一:声东击西。首先主角出门时让舞娘最大限度二移一次,然后从这条小道直奔村庄

,主城方面仍然要靠“和平谈判”解决方法,但在实际运作中,远比我想的复杂,“和平谈判”有两个人选都是很不错,一个是飞马另一个就是刚刚说得的塞梯,不过敌方大将龙骑士阿鲁迪娜(ァルテナ)手持星级武器地枪,命中率修正很高,如果和其直接在城上战斗被一击击毙的可能性相当高。所以后来笔者想了个补救的方法——将阿鲁迪娜拦截在半路

。在非攻城战时阿鲁迪娜并不会使用地枪,那就可以用塞梯在山脉部靠着+30的回避拖住阿鲁迪娜,主城则由飞马拖住。直到主角完成解救村庄的任务回城,那任务就可以交还给主角了。这个方法比较耗时,并且飞马和塞梯仍然有死的几率。
  方法二:直捣黄龙。笔者到后来才觉悟,原来控制左上角放火者的城池是カパトキァ城,这样看来,主角就不用千辛万苦的跑到版图左边去解放村庄了。第一回合,主角仍然是二移到最远处,但请务必注意装备间接攻击的武器,因为主角此时位置已到ハソニバル将军的攻击范围,一不小心伤了他就不好了

。第二回合就可以脱离敌方部队往下冲了。接下来两回合内赛瑞斯就可制压カパトキァ城,而左上的盗贼也全部消失。不过此时敌方的龙骑部队已经到达主城边。只要用塞梯拖住敌一回合,主角即可回城参与战斗。但注意主角回城后用舞娘二移就可以让主角接替塞梯的位置。接下来要考虑的有两种情况,一种是阿鲁迪娜没有在城下与主角直接面对,这种情况很简单,只要主角打开城门前那条路,让利夫出门说得,然后再用魔法骑士把利夫回城,顺便自己再跑回去就可以全身而退。而如果阿鲁迪娜直接面对主角的话就变的很烦,因为阿鲁迪娜挡住了城门导致利夫不能出门说得,主角用任何武器都对阿鲁迪娜有危险。此时方法只有一个:主角脱去所有武器当“和平使者”,将舞娘和利夫传送至カパトキァ城与刚被解救的科普鲁(コ—ブル)一起北上,用舞娘的二移可以让科普鲁避开敌人部队直接说得ハソニバル将军,说得后ルテキァ城会自动制压。接下来利夫和舞娘继续北上至主城,到差不多范围时,用舞娘为利夫二移,利夫就可以直接说得阿鲁迪娜。然后用拉那出城将利夫送回城,自己站在城门回城。用魔法骑士把舞娘送回城,顺便自己跑回城。大功告成后就是主角一人表演了……
  赛瑞斯制压ゲルティァ城后,敌人会使用三头龙计划分袭我军各城。形势非常严峻,要主角一人变三显然不可能。幸好经笔者计算三路人马各有一个回合的时间差才达到各城。首先主角回城再二移并传送到ルテキァ城边这个这个位置候着(装备雷剑,注意使用次数)

,待中间一路龙骑到时,他们会自动上门,下回合干掉敌人领队后传送回主城,这时主城方面的龙骑已经在城门口候着了,下回城他们同样是自动上门,主角仍然是全歼后回城,舞娘二移并传送到最后的カパトキァ城,此时カパトキァ城的龙骑部队则刚刚到达。主角仍然如法炮制……
  トラキァ城制压前要注意BOSSァリォ一ソ持有天枪ゲソゲニル并且有见切特技,所有的必杀攻击对其都是无效,并且天枪还有+10的防御,61的攻击力和44的回避率,对主角来说确实有点棘手。推荐赛瑞斯用雷剑,因为雷剑在远程使用时是以魔法攻击计算的。ァリォ一ソ的回避率比较高,一定注意靠身打一次后退一次,退到其攻击范围外。特别注意手下不足时ァリォ一ソ会回去搬救兵,尽快解决才索王道。解决ァリォ一ソ后就是各忙各的了……
    请务必注意一个地方,请务必将朱利阿身上的补血杖卸下,具体用途可参靠最后一章攻略。

第十章 光与暗
  圣剑的锋芒再次照耀古朗贝尔,法拉之炎终归停止了燃烧,但它的伤悲还有谁能理解?
  本章的敌人实力增强不少,稍不留神赛瑞斯就可能挂。第一回合赛瑞斯首先是想办法抢面对主城的巫师上的戒指

。接下来就要向ケロノス城奔去了,在制压前可以先把半途中的盗贼解决。制压ケロノス城后就要面对以リデ一ル为首的骑兵部队,注意解决掉近程兵士后,换雷剑解决剩下的远程部队。ラドス城制压后,以魔法师和佣兵为主的部队以以逸待劳的优势正等待着我军的进攻,并且尤里乌斯登场,主角一路杀过森林,途中注意绝对要依靠森林的地形优势,如果不甚中了敌方HP降为1的魔法将会很危险。尤里乌斯凭借星级暗黑魔法的绝对强大,赛瑞斯是没有胜算的,即使第一回合用勇者之剑把其HP降到一半以下,接下来一回合主角也绝受不了雷神之椎和暗黑的两者的任何一击,并且尤里乌斯的HP也会被巫师回复。正常情况下只有被尤里乌斯解决掉一个我方成员,两人才会退下。其实只要制压ミレトス城后,二人也会退下。但如何能靠近ミレトス城?尤里乌斯身上还带有移动力戒指。其实只要主角身上带移动力戒指的话,移动力正好比尤里乌斯多一格,站在如图位置

正好下个回合可以制压ミレトス城并且不与尤里乌斯做正面的对抗。
  制压了ミレトス城后就遇到了一个非常困难的问题——如何救下司祭拿到圣剑并且制压ミァルフィ城。ミレトス城制压后ミァルフィ城放出大量部队,并且还有魔法师部队追击祭祀。赛瑞斯正常情况下冲过桥的话,会被敌方包围。赛瑞斯此时的等级应该早就顶级了,但赛瑞斯的职业是领主骑士,其职业上限很低。赛瑞斯不管跑到哪个位置冲过去只有是送死

,自身性命都难保更别说救祭祀。主角的威胁来三个方面,一个是桥对面的步兵混合部队,一个是后面的骑兵混合部队,最后就是追杀祭祀的魔法师部队。经常出现的情况是,还没跑到魔法师那就以经被前面两支部队解决掉了,问题就是如何能躲掉混合步兵的围击。方法只有一个——用舞娘二移把主角推到最远处。请注意如果普通情况让主角第一回合就二移的话,主角仍然是逃脱不了包围攻击的,但如果主角先整顿一回合第二回合站好位置二移的话,主角的最远达到之处就是大部分步兵部队不能及的了。因为桥边的部队在没有目标的情况下是不会主动攻击,所以可以让主角整顿以回合,让其一下子推到最远

,这样主角就能以差不多30HP冲到祭祀那,拿到圣剑后主角还怕谁^^。
  ァルウォス皇帝的能力超强,主角不注意的话会有危险。此时注意主角身上带齐力量戒指,技之戒指,速度戒指和魔防戒指再与其一拼。ァルウォス有见切特技,所以还是安安稳稳的用圣剑来解决他……

终章 最后的圣战
  温柔善良的雷神伊斯塔尔在爱情和仇恨的压力下只能选择去战死沙场,尤里乌斯夫妇的爱情终结终于划上了圣战的剧幕……
  到最后一战了,注意将前面村庄收到的钱尽量转移到小偷或者主角恋人身上,方便主角在这章换道具。一开始

,主角用最快的速度可以轻松制压エッゲ城。制压后,ドズル城会放出大量斧骑,主城将魔法骑士传送到エッゲ城把主角接回来,然后主角二移北上,在如图位置可以解决掉所以来犯斧骑。注意敌方BOSS持有星级斧,站在山坡上比较有优势。接下来的ドズル城,フリ一ジ 城都比较简单,制压ドズル城后向エッゲ城方向的斧骑会消失。制压フリ一ジ 城时可以凭借主角带移动戒指的高机动性,绕过门口的防御直接制压


  フリ一ジ 城制压后伊施塔尔会带领强力部队袭来,伊施塔尔经过几章后,现在已经今非昔比,能力极高,凭借雷神之椎的星级武器的确非常强悍,飞马三姐妹的实力超强,带吸血剑的那个更加BT,主角用圣剑都不能命中几次。如果硬碰硬,主角绝无胜算。此时我们要学习革命先烈们的战法,打游击。通过打了跑的战术基本能灭掉大部分部队。但朱利阿和伊施塔尔是要正面面对的。朱利阿因为等级只有1,所以不用担心。但伊施塔尔确实很强的,雷神之锥的高命中率确实让人头疼。并且伊施塔尔的速度有40,回避率极高,主角如果用勇者之剑则必被攻击两次而丧命,用圣剑命中率也不高。笔者的打法是靠在恢复点与其周旋,注意务必让伊施塔尔站在下方那个地形-10%的位置,这样主角会好打一点。与伊施塔尔打之前要注意几点,首先在自己的人手不足的时候伊施塔尔会回主城搬救兵,所以要留点人不杀。另外不能让场上有可以使用恢复魔法的敌方人员存在,特别是朱利阿,不然好不容易打到伊施塔尔,成果就会被他们夺去。所以笔者在第10章时要提醒卸掉朱利阿的杖。伊施塔尔的回避率高,一回合一次攻击,借助恢复可点将伊施塔尔解决。
  制压ウエルトマ一城后就可以说得朱利阿,让她去ウエルトマ一城就可以拿到最终兵器-星级光魔法。在面对巴哈拉帝都时,首先要解决护在バ一ハラ城旁的是十二名最强的黑暗战士,敌强我弱,主角同样要靠打游击逐个击破才能取胜。解决他们以后就要面对尤里乌斯了。作为暗黑王子的尤里乌斯持有星级暗黑魔法,对除星级光外的所有武器攻击减半。正常打法下只有朱利阿才是其克星。但本攻略规则是不应许任何除主角外其他人对敌伤害的,在这里的确遇到了一个很大的难题。(其实打到现在也不太可能依靠朱利阿,朱利阿的等级只有1,虽然有星级光,无奈等级太低已不太可能对尤里乌斯有什么威胁)现在的尤里乌斯比第11章时多了见切,百人斩已经无用,最后还是只能靠圣剑来解决。现在来分析一下双方数据,尤里乌斯的物理防御是25,魔法防御是35,魔法伤害是55。赛瑞斯的魔法防御上限18,力的上限25,速度和技的上限是22。不加戒指的话赛瑞斯即使全部升到上限数值对尤里乌斯也基本不造成伤害。当然现在赛瑞斯当然要捆绑戒指,力,技,速度和魔防戒指绝对不可少(重复的戒指没用任何用处)。笔者的赛瑞斯没用乱数控制成长的话,最后的数值为:力25 技22 速20 魔防17。加上全部戒指和圣剑以后加成的数值为:伤害值60 技37 速35 魔防42。而运气这个数值是没有上限的,控制的好可以到30,笔者为24。以笔者的数值与尤里乌斯正面对抗的话赛瑞斯的命中率为71%,每次命中可以对尤里乌斯产生5点伤害;尤里乌斯的命中率为64%,每次命中的话可以对赛瑞斯产生13点伤害,由于赛瑞斯攻速高于尤里乌斯,所以每回合赛瑞斯能战斗两次。但如果仅仅是这样,每一回合下来赛瑞斯全部命中的话也只能对尤里乌斯产生10点伤害,而尤里乌斯每回合由于地形的恢复就有15点HP,这样赛瑞斯仍然没有任何胜算。不过我们可以通过舞娘让赛瑞斯每回合出击两次

,这样的话正常情况下赛瑞斯每回合能攻击4次,全部命中的话能有20点伤害。接下来就是考虑圣剑的使用次数问题,显然50次的使用次数基本只能持续战斗12个回合左右,即使12个回合中所有攻击都命中也最多能对尤里乌斯产生60点伤害(最后一回合的恢复不算的话就是75伤害),这个仅仅是理想状态下的情况,实际操作显然不可能。但是最值得庆幸的是尤里乌斯有突击这个特技——即一定几率的延长战斗次数的特技。这个特技成为了赛瑞斯的救命稻草,经过笔者实践12个回合中只要尤里乌斯发动3~4次左右的突击特技,赛瑞斯即可获得每次附加攻击至少10HP的伤害,这样战胜尤里乌斯不再是神话。最后应该考虑的就是赛瑞斯HP的补给问题。笔者在之前所有的攻略都是没有让补给人员给过赛瑞斯任何补给的,本来笔者预想是让赛瑞斯发动圣剑附带的祈祷的特技,想办法让赛瑞斯残余2HP,这样当前回合实际回避率=回避率+(11-当前hp)*10%(斗技场与黑暗魔法造成hp=1不算),赛瑞斯基本不会被命中了。不过实际试验时未能有祈祷特技发动,笔者也是百思不得其解,最后只能放弃这个想法用人工补给了。虽然人工补给没有破坏本攻略规则,但用起来毕竟不爽。实际作战时如图,补给人员和舞娘一定控制在尤里乌斯的攻击范围以外,让赛瑞斯带上移动戒指就可以每回合往返两次。如此安排尤里乌斯的非圣光不可战胜的神话就被打破了。

后思
笔者经过好几天的苦战赛瑞斯才顺利解决尤里乌斯。实际运作中上面的打法成功的几率并不是100%,追究其原因一方面有运气的因素,而最重要的就是有关尤里乌斯突击的发动率的问题。突击特技的发动公式为:发动几率=(自身攻击速度-对手攻击速度+现有HP/2)%。正常情况下,尤里乌斯在40HP以下基本就不发动突击了。这样看来赛瑞斯的高攻速是影响尤里乌斯发动突击的主要原因,笔者推算在有补给的情况下,有意的在赛瑞斯成长时控制他的速度成长,顶级时控制在15左右并且不带速度戒指的情况下,尤里乌斯的突击发动几率会提高很多。即使主角回避率很低,但由于有充分补给,所以速度则不用再考虑,只要技,力升到上限即可了。笔者考虑的另外一个因素就是如何不用补给,经过笔者计算,理想情况下严格控制赛瑞斯成长,让其速度,运气,HP和魔防都升到上限时,尤里乌斯的最终命中率将只有54%,如果主角带上恢复戒指,每回合恢复7~9HP的话,主角完全可以靠自身能力支撑12个回合以上。当然这些考虑都是要提前在第6章就预先选择,考虑好的……
  以下为笔者最终战斗的几幅截图。







圣战结束了,但系普将会永久流传……

[楼 主] | Posted:2005-12-06 19:32| 顶端
sd3369091



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想不到处了五体投地还有什么能形容我对楼主的敬佩之意,达人多啊!
[1 楼] | Posted:2005-12-06 21:24| 顶端
AlexanderGreat

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这假如用sfc打的话不是reset键也要按烂了?

追击,连续,魔法回避,加护,强健,再移动
火剑,风枪,最强S盾
帅的掉渣了......
[2 楼] | Posted:2005-12-06 22:01| 顶端
yunlong



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楼主太强了 我们要好好参照
[3 楼] | Posted:2005-12-07 00:33| 顶端
天使在发烧

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厉害!I服了You!

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[4 楼] | Posted:2005-12-07 08:57| 顶端
ttttx



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不错不错~
[5 楼] | Posted:2005-12-07 09:55| 顶端
天马骑士的FAN



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虽然我也在重打系谱,不过楼主这样的打法实在在很令人佩服啊...(PS:不过第7章开始夏南的那下好象不是剧情吧,那个剑士用帕蒂顶一下的话行伐?她用睡眠剑的命中好象很低的说...)
[6 楼] | Posted:2005-12-07 10:42| 顶端
RX_78_2

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对楼主的敬仰之心如滔滔江水连绵不绝......
[7 楼] | Posted:2005-12-07 11:05| 顶端
eluin



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终章打某暗黑龙的时候只要把小塞放在城下,那个家伙似乎会傻傻地近身攻击小塞(这就是所谓的堂堂正正么。。。。。。),所以小塞一回合可以和那个家伙打三次(时间有点久了记不清了,错了莫怪)。
[8 楼] | Posted:2005-12-07 11:16| 顶端
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艾雷布的骑士(I)
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天!太强了!
[9 楼] | Posted:2005-12-07 12:00| 顶端
lion1105



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LZ,你太厉害了,我无比的崇拜你!
[10 楼] | Posted:2005-12-07 13:29| 顶端
天使在发烧

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一个人能够解救所有村庄,太不可思义了~~

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[11 楼] | Posted:2005-12-07 14:19| 顶端
勇者罗兰812

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系谱的经典在于它有值得研究的地方,楼主的精神令人敬佩,顶!
[12 楼] | Posted:2005-12-08 14:53| 顶端
当我遇上★

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强,这才是5A评价

我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[13 楼] | Posted:2005-12-08 15:28| 顶端
wudifeiji



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原来这个是楼主打出来的啊,强~

遥姐你太伟大了,白目最高~

殺人鬼に殺されるなんて そんな最低の死に方真っ平

[14 楼] | Posted:2005-12-08 20:34| 顶端
fuzhuoya

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强是强的,但这样的打法似乎没什么意义。

[15 楼] | Posted:2005-12-08 21:11| 顶端
lazycai



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...貌似比低等级通关还要bt...
n倍...
看来只要想挑战极限...
什么都能想出来...
人的想象力是无尽的~

[16 楼] | Posted:2005-12-09 03:52| 顶端
MaximoV!c

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真够变态的
这样的玩法也想出来了?



长颈鹿嫁给了猴子,一年后长颈鹿提出离婚:我再也不要过这种上蹿下跳的日子了!猴子大怒:离就离!谁见过亲个嘴还得爬树的!
[17 楼] | Posted:2005-12-09 10:37| 顶端
worse&better

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单人通关果然是火纹挑战极限的一项重要课题啊~都可以出一份火纹各作单人通关的集锦了。

The world combines after long separation, separates after long combination.
[18 楼] | Posted:2005-12-09 11:30| 顶端
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worse&better兄也弄个776一人通关吧。



[19 楼] | Posted:2005-12-09 14:13| 顶端
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火花天龙剑 -> 精华区




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