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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> [原载于掌机迷]老文章了……圣魔遗迹的极限挑战
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Alucardhxp



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[原载于掌机迷]老文章了……圣魔遗迹的极限挑战

被某人称做废X后厚道的补加版权= =
顺便不厚道的BS网友相册……



作为GBA上火炎纹章的第三作,有可能也是GBA上的最后一作火炎纹章,圣魔的光石就其本质来说是一部带有试验性质的作品,其中不免有赶工的痕迹。主线剧情的战斗由于引入了类似外传性质的塔和遗迹而导致难度大跌,不过通关后的大陆探索模式是本作最大精华所在,遗迹是众人修行、挑战的好去处,HARD难度的遗迹更是挑战玩家排兵布阵的一道难题(什么?你全闪军团轻松过?抽飞!),单人转职过遗迹、全部未转职单位过遗迹都有人试过了,这次我把条件定的苛刻一点:单人不转职过HARD遗迹。
 
  台下的那几位先别嘘,单人转职过遗迹的确没什么难度,但是这并不意味着单人不转职过HARD遗迹就没有那什么技术成分,2者有着本质上的区别:
1.职业上限。这不用说差别了吧!低级职业与高级职业的上限差距综合起来至少有20,这可不是小数目,力、技什么的有差距也就算了,速低的话可是会被地狱犬这种魔物疯狂追击的呀!(貌似转职后也只有部分职业能不被地狱犬追击)而守备和魔防的重要性也就不多说了,在乱军之中对自己的回避有信心的玩家可以无视这两项。
2.职业特技。这的影响不是太大,但是转职后司祭的魔物特效、刺客的瞬杀和翼龙的贯通都是有助于战斗的强力特技,召唤士的召唤也能带来额外的战斗力或者充当肉盾,转职前貌似只有盗贼有偷盗特技,问题是……有用吗?
3.武器等级。这就直观了,转职前的武器等级最高只有A,也就是说除了男女主角都用不了双圣器,暗魔法中里昂加入时带的那本ナグルファル不能用了(无限耐久的好东西啊!),更要命的是武器等级达到S的那5点命中和必杀加成没有了,啊!我要自杀……别拦我!
  除了这些,单人过遗迹是没有支援的、除了女主角其他人武器用完就等着送死、被石化击中后也要考验RP(貌似中了石化就没的活了= =)等等,都要考虑进去。

  至于人物选择方面,有职业弱点的都去坐板凳,敌人的特效武器应有尽有,克骑的、破甲的、屠龙的、杀剑的,被“不小心”摸中一下就是致命的;物理系中除了弓箭手都有武器被克的危险,使用单一武器的职业虽然能通过使用反克系武器反过来压制敌人,但是这也是一把双刃剑,一旦被群殴而换不了武器就回天无力了,再加上反克系武器的耐久不是很理想,不利于持久战的进行,所以也要排除;魔法系中的理魔法面对着敌人恐怖的暗魔法自然出局,遗迹7F的眼球海简直就是理魔法的噩梦,命中与回避上的劣势不说,光是那点可怜的伤害就不知要打到何年何月了,光魔法虽然在遗迹中对魔物的魔法有武器相克优势,但无奈威力、耐久都不尽如人意,而且没有出彩的特殊效果,无奈出局。在剩下的弓箭手和萨满中,虽然都没有职业弱点与相克武器,但无疑还是使用暗魔法的萨满更有优势,遗迹中的魔物以魔防低的居多,而魔法射程上的先天优势则能使该职业近可攻远可守,而在武器方面:ミィル耐久高、威力在低等武器中也算不俗;リザイア是攻守兼备,战斗中的防身魔法;ルナ是蛇妖和眼球的克星,本身附带的20必杀率在魔法中更是佼佼者,魔物中HP60以上的血牛就靠这个来杀了;イクリプス的效果是HP减半,聪明人应该想到是用来对付什么的了……
 
  在进行这次的BT之旅之前,先将萨满的能力吃满。如图,除了移动的能力都要保证全满,尤其是体格要高,暗魔法普遍是超重的豪华铜制封面精装本魔法(A级暗魔法竟然要重18,天杀的暗魔法!),影响了攻速罪过不小啊!至于移动为什么不要15,理由有三:不转职状态下敌人还是各个击破的好,既然不要冲进敌阵,那么15的移动就派不上什么作用;凹点不方便,遗迹的空间较小,没有开阔地为15的移动力做凹点场地,偏偏ルナ和イクリプス的命中不够理想,而必要时还要凹ルナ的必杀,不凹的话这两种魔法的实用性会大大降低;出于人道主义,我们把其他能力都吃满了就不要再吃移动了,做人要厚道……
 
  最后得出吃满后的综合能力为:
基本攻击20+(持ルナ伤害固定为20),命中55+,回避70,必杀10,必杀回避30。
  合理利用地形等要素的话回避不是问题,一般的魔物对我们的命中只有2、30%,而伤害在初期的几层也没什么大问题,再加上有リザイア为虎作伥就更不用担心了。命中方面,虽然暗魔法的命中普遍较低,但适当的凹一下点就能解决命中上的薄弱环节了。

  进遗迹前最后的准备工作是注意事项了,从基本魔法考虑,D级的ミィル耐久高,威力还过得去,是普通战斗的主力魔法;考虑到人物的存活问题,リザイア是一定要有的,最好10本,每层带一本就不用担心回复问题了;ルナ也要多准备,后期的血牛和高魔防魔物就靠这个解决,10足矣;ノスフェラート贵为A级魔法,虽然15的伤害和ミィル的8点伤害比起来有那么一点优势,但无奈耐久太低,20的耐久比起45的耐久明显不适合持久战,中看不中用啊;イクリプス2本,自己想想为什么……记得要擅长利用地形的效果,能多10的回避也是会改变局势的;尽量不要被围攻,生存问题什么的暂且不说,被围攻的话连ルナ的命中都凹不了,像梅杜莎和地狱犬这种棘手的魔物是越快干掉越好;特别注意计算敌人的攻击范围,后期长弓较多,梅杜莎的石化攻击也有3格射程,而邪眼的远程攻击更不能小看,往往是一失足成千古恨;在战斗前最好先把敌人的武器全看一遍,装备有勇者系武器的优先干掉,命中虽然不高,但2次攻击只要中一次也够受的了。有条件的话先把HARD遗迹通一遍,熟悉一下敌人的行动规律和增援出现的回合,以便能及时的卡住增援点而减少不必要的战斗,凹命中什么的一定要掌握,武器到后期如果浪费的话会不够用的,必要时对血牛使用ルナ凹必杀以减少魔法的消耗量。

废话不多说了,遗迹之旅开始了

遗迹1F

敌人构成:骷髅士兵海,孤独巨人落单,大小蜘蛛若干,木乃伊几具,小狗两三只。
装备物品:ミィル×4,リザイア
注意事项:遗迹的一层没什么好担心的,如果像梅杜莎和地狱犬这种威胁最大的魔物不在,那么遗迹就是我们的天下了
初期的位置不需要怎么设置,只要利用地图左上角的丛林获得回避加成来对付第一批骷髅兵就可以了,干掉敌人的先头部队后有2条路可以选择,直接拆墙从左路攻下去、从右路迂回过去,个人推荐右路,走左路的话会同时有多批敌人同时行动,虽然有险可守,但是对人物的负担太大。走右路的话要好好利用右上角的丛林,将敌人分批灭掉,之后就是屠杀了,过程中唯一要注意的是蜘蛛的毒攻击,被中毒活活耗死不是不可能的,几回合后敌人会出增援,不过也只是些骷髅什么的。BOSS那里比较好对付,周围的2个骷髅是不会行动的,轻松解决。

遗迹2F

敌人构成:狗狗一两只,蜘蛛三四个,巨人五六堆,人马七八队,骷髅一大群。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:这层开始出现高级的地狱犬了,平均27左右的攻速足以追击我们脆弱的未转职萨满,再加上不低的攻击力与高移动力,因此是优先解决的对象。另外,人马大队利用高移动力进行突击也是要注意的,而且其中不乏有使用长弓的卑鄙小人(是马吧= =)

初期会有地狱犬袭来,先抢占初期配置旁边的柱子获得回避加成与其抗衡,HP不够了就靠リザイア防守,切记不要主动进攻,和地狱犬多战斗一次就多一分危险。之后有三条路线,左路迂回的话,路上有地狱犬当道,少走为妙;直捣黄龙的中路则是更加危险;剩下的上方路线只有巨人当道,只有5的移动力的巨人无疑是最小的威胁,可以利用魔法的远程优势外加ルナ的必杀一次性解决。通过上方的通道之后就要面对人马大军,争取夺取右中位置柱子的“使用权”,之后与人马大军慢慢周旋,小心其中有几个拿长弓的躲在后面放冷箭,等解决玩了大军就去废了它们,之后的战斗就是稳扎稳打的推进了。BOSS的17速可真王道啊,刚好不能追击……由于不会移动,直接一个ルナ的必杀助它早日升天吧!

遗迹3F

敌人构成:退休骷髅士兵养老院,优良品种狗狗编队,迷途蜘蛛、人马若干,梅杜莎逛街。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:这层开始出现遗迹中魔物中的法师杀手梅杜莎了,29的魔力和魔防暂且不说,石化魔法才是其恐怖的根源,中了之后只有等死的份,而且还拥有恶心的3格射程,配合地狱犬的突击是防不胜防
初期就有源源不断的敌人冲过来而有利的地形在这层中是没有的,而且每过几回合就有带着钥匙的骷髅来开门,那时就有一批批的梅杜莎和地狱犬杀将过来,所以我们就要寻找“天险”来进行防守,右边的狭长通道固然是安全,但是考虑到初期左边就有骷髅来开门,届时就有不少梅杜莎和地狱犬被放出来,对我们的萨满是大大的不利,所以卡住左边的开门骷髅才是正道!这里要指出的是,开门的骷髅是不会主动进攻的,因此只要位置卡的好这里也相当于是天险,不过不推荐直接卡在门的正前方,虽然能够依靠开门的骷髅堵住唯一的进攻位置,但也同时堵死了自己的退路,而且被门后的梅杜莎用变态的的3格距离石化骚扰也不是件舒服的事,中了石化难免九死一生,最最最主要的一点!万一开门骷髅卡住的是一个近战型魔物,那么战斗的回合会大大延长,而后面跟上来的梅杜莎和地狱犬就会在周围集结,3、4个梅杜莎同时石化的话,愿主保佑你……

如图,先利用初期的回合时间差解决骷髅的先头部队,只使用ミィル,出几个必杀的话应该只消耗掉一本。萨满左边的骷髅就是开门的骷髅,门前空一格的位置刚好可以保证只有2个攻击面,而分批解决敌人有个好处:不用频繁切换魔法,并且避免了诸如リザイア、ルナ这类高级魔法的无谓浪费。

这是2F中最危险的一回合,这种时候应该断然换上リザイア进行防守,梅杜莎在使用完石化前是不会用魔幻的波动主动进行攻击的,主要的针对目标还是地狱犬,解决完所有犬科魔物后再换上ルナ废了梅杜莎。期间祈祷不要中石化吧!考验运气的时候来了!

这批地狱犬扛过后,リザイア用掉了13次,其间一次必杀都没出……另外,我承认我运气好了点,竟然从增援身上得到了とっこうやく!不过我很厚道的,一次都没用过……

估计撑过了初期的困难阶段后已经没什么能拦的住我们了,问题是……武器貌似快用完了!?如果是在遗迹中被打倒我没有怨言,但是要我弹尽粮绝的退却,我不干!不过也许是制作者的无心插柳,好象有个宝箱能凹出暗魔法,而且似乎是リザイア,神果然在保佑我啊!
得到リザイア后清理完杂兵通了这层吧!顺便……BOSS是废柴,リザイア出必杀干掉了……

遗迹4F

敌人构成:人马骑术交流学术会,骷髅箭术切磋擂台,梅杜莎选美大奖赛,国际小偷协会入会测试,纯种观赏犬大赛。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:要注意的是武器的消耗和敌人的长弓海,拆墙的时候要有计划,不要东拆一面、西拆一面,那样还没见BOSS就把武器耗光了。对付长弓也不用怎么担心,命中和威力都不怎么理想相比起来还是几只地狱犬的威胁较大,没有有利地形对付它们还是比较困难的。
初期决定一个拆墙路线后就稳步推进,虽然这层的梅杜莎比起之前是有过之而无不及,但是墙壁的天然障碍反而减少了石化魔法带来的威胁,利用墙的厚度消耗完石化魔法后再换上ルナ对付梅杜莎是最简单的办法。这层的2个宝箱中都是物理武器,可以无视了,那几个盗贼就放过吧,不值得在他们身上浪费魔法。其他就没什么要注意的了,几只地狱犬还是用リザイア进行防守反击,BOSS就用ルナ凹必杀助它浮云吧!

遗迹5F

敌人构成:遗迹宝物保护协会骷髅分舵,遗迹宝物保护协会巨人堂,遗迹宝物保护协会蜘蛛总坛,遗迹宝物保护协会狗狗小队,遗迹宝物保护协会人马敢死队,遗迹盗宝协会盗贼联盟。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:墙上的机关一定要小心,尤其是在侧面的隐秘机关,不要还没见BOSS就被毒的HP只剩七七八八了,敌人中只有地狱犬的威胁较大,万一被逼在机关旁就危险了。
虽然走哪条路都可以,不过推荐走正上方,原因见后。大地图上看看敌人的数量与HP就知道这又是一场考验武器耐久与使用的战斗了,每次攻击都凹必杀显然不切实际,合理利用机关才是正道!控制好敌人的攻击范围,将其引到机关旁使其中毒的话可以节约不少武器的使用次数,合理安排的话武器应该够用的。

如果武器实在不够了也不要急,之前在遗迹2F时我们也遇到过这种情况,那时能解决的话,那么现在也能解决!大家掌声有请最可爱的人——盗贼!话说回来,盗贼这职业真是好啊!左上角的宝箱又能开出リザイア了(为什么要说“又”?)有了2本リザイア再过不了这层的可以反省一下自己的人品了……

遗迹6F

敌人构成:热带蜘蛛园,进口梅杜莎展,骷髅保安公司,监视用眼球扫描器,高级巨人保安。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:这层是蜘蛛的海洋,虽然蜘蛛的攻击不是太高,但一旦被击中伤害事小,中毒事大,被活活毒死也不是不可能的事,而且这层开始出现的邪眼拥有的暗黑魔弹远程骚扰也是不小的威胁。步步为营才是这层的宗旨。
初期不推荐将人物配置在中间,虽然能靠柱子获得回避,但也要同时面对海一样多的蜘蛛和邪眼的暗黑魔弹,走左路或右路才是最稳妥的办法。要指出的是,这层的梅杜莎只携带了石化魔法,因此干掉周围的敌人后就可以无视它的存在直接开打,而邪眼的回避不高(主要是体格太低,这也难怪了,一个眼珠子会有什么体格啊!),HP又不多,即使是ルナ,也有80以上的命中率,追击就能搞定。2种最麻烦的敌人解决后就可以肆意屠杀了,BOSS嘛……还是一如既往的废,用间接攻击“屈”死吧!

遗迹7F

敌人构成:梅杜莎告别演出,梅杜莎的FANS眼球,护“蛇”保安骷髅,人马、蜘蛛、警犬混编部队。
装备物品:ミィル×2,リザイア,ルナ×2
注意事项:什么叫郁闷……用法师打遗迹7F就是典型的教材。据不完全统计,这层敌人的平均魔防在20以上……说白了,敌人的80%是由梅杜莎和邪眼组成的,而且攻击力都是40左右,同时与3个开战就有可能导致我们的暗法直接升天,而且初期的增援中极有可能出现地狱犬这种天杀的魔物,极其考验萨满的生存能力,考虑到敌人的魔防问题,ルナ就配了2本,对付梅杜莎和邪眼是足够了。
初期的首要任务就是防守,推荐初期人物配置在右下角,那里的兵力相对薄弱,而且初期没有特定增援,可以放心的对付冲上来的邪眼海,处理掉初期的敌人与增援之后就可以继续前进了,之后的石化魔法什么的应对战术之前说过的,不再多废话了(魔物甲乱入:你废话够多了!暗法:ルナ必杀秒尔!)。

特别要注意的是图中所指出的三个位置,如果没有走到或走过那三个位置的话,固定位置是死活不会出增援的。增援中将可能出现地狱犬这种天杀级的魔物(相对经过大战的萨满而言),自求多福吧!处理掉增援后就老样子,用ルナ出必杀干掉BOSS进入下一层。

遗迹8F

敌人构成:遗迹石像鬼特种部队,孤岛巨人守卫,零星散布的眼珠子侦察机,人马、蜘蛛、警犬混编部队。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:水路的行走非常不方便,最好初期决定一条路线先等着,到了固定回合道路全开了再向BOSS杀将过去。敌人中的空军非常之多,打个比方就是“蝗”军,有如蝗虫那样的排山倒海之势(太夸张了吧!)石像鬼的攻速也不低,一般不拿什么钢系或勇者武器的石像鬼我们是追击不了的。最要命的是一旦在海中被困住的话就等于宣告了死刑,不要以为海上那10点回避加成会对萨满有效,那10点只对能在海上自由行动的“轻功水上飘”有用,其他人在水里没淹死就万幸了。

初期的位置非常重要,推荐上行,先把那几个孤岛求生的巨人干掉后再等道路全开回来,而且路上的兵力比起右边要少上不少,可以减轻不少负担。在向BOSS杀过去的路上要小心邪眼和敌人增援的突袭,增援一般是走到另一块陆地就出现的,有增援当然就有可能出现我们可爱的地狱犬,拿长弓的人马也是比较烦的敌人,必要时记得利用陆地间的通道来一夫当关。走到BOSS前还会出几批增援,不过是敌人的垂死挣扎罢了,轻松解决完BOSS就迎接下一层的岩浆考验吧!

遗迹9F

敌人构成:骷髅士兵阅兵式,巨人家庭聚会,忧郁的眼球几颗。
装备物品:ミィル×3,リザイア,ルナ
注意事项:一上来也许会被敌人的数量和HP吓倒,HP60的敌人不在少数,不过如果能好好利用地上的岩浆陷阱就可以大大减少攻击方面的负担。敌人中最烦的莫过于使用暗黑魔弹的邪眼了,伤害40左右,而且命中又不低,如果一不小心同时进入了3个邪眼的射程就麻烦了,总之先步步为营,把暗黑魔弹消耗掉再走吧,5的耐久不算多的。
具体打起来就是将敌人分批引开,利用岩浆“辅助”攻击。敌人中的邪眼一般是耗完其远程魔法在解决的,对自己的技术有信心的可以直接冲进射程用ルナ搞定邪眼,不过可行性非常低,不成功的话就等于买好去极乐世界的机票了。解决完初期的敌人后就没什么好说的了,经过了之前的8层,这层的难度可以说是很低的了。BOSS升天后,我们就要面对遗迹最恐怖的第10层了,走到这回头已经来不及了,放手一搏吧!

遗迹10F

敌人构成:尸龙十兄弟
装备物品:イクリプス×2,リザイア,ルナ,とっこうやく
注意事项:尸龙层的难度即使是转职来打也是数一数二的,之前在选择这次挑战遗迹的人物时也考虑到了这点,尸龙的弱点不多,双圣器、龙系特效武器和弓箭而已,能力也是恐怖的可以,不过幸好速不高,否则就真没的打了。

龙系特效武器虽多,但无奈基础攻击力不高,而且是近战武器,不转职使用的话太冒险;而不转职能使用双圣器的只有男女主角,不过这2人能否通过之前的9层还是个未知之数;弓箭的威力固然可靠,不过相对尸龙90左右的HP来说就逊色多了;算下来只有萨满能对尸龙造成不小的伤害了。

  装备就如图所示,大回复药是用来与尸龙耗HP的,毕竟尸龙对萨满的命中都在70%以上,而伤害也是固定在37左右,没有大回复的话是基本没胜算的。

  初期的位置就配置在图示位置,由于最上方的是BOSS,不会移动,所以该点就成为了安全位置,以后每打一条尸龙就要将其引到这点来各个击破。

由于尸龙的HP太多了,靠リザイア或ルナ硬啃的想法实在太疯狂了,因此要用到一点不厚道的魔法。开场就用身上带的2本イクリプス将每条尸龙的HP减半,多减无益,理由后述。
减完HP后下移一格先引最下方的尸龙,那是唯一一个能打到尸龙,而且又不会被2条同时围攻的位置,打法就是装备リザイア防御反击,2次攻击绝对不能MISS,攻击后下回合尸龙的HP等于或少于20的话就用ルナ凹个命中解决,大于20的话(一般是21、22左右)就凹个必杀。话说起来轻松,做起来就难了,第一条能这样打,第二条、第三条就未必了,我们不妨做道数学题:
设尸龙的伤害37、魔防10+10,萨满持リザイア的伤害30,能对尸龙追击,一战下来萨满的HP损失量为37-(30-20)×2=17
一般打完2条尸龙后HP就只剩下25左右了,所以如果靠硬拼的话没有人是尸龙的对手,所以在打第三条尸龙的时候就要凹一次尸龙攻击的MISS,那么战后萨满的HP至少有37,如果之前的2条尸龙中有一条的攻击力是36那么,我们的萨满剩下的HP就有38,足够撑的住37的攻击了,然后打完3条用一次全回复药继续下3条。之前不用イクリプス将尸龙的HP减2次就是要配合这个战术,尸龙的HP太少的话萨满的HP就吸不够了,接下来的战斗就根本无法顺利进行。另外,要计算好尸龙的HP余量和魔防,不要找一条HP多而魔防又高的尸龙作为第三个攻击对象,如果那尸龙还剩20多的HP的话就麻烦了。事后想想,这战术不知是纯属巧合还是制作者的有意安排,如果是有意安排的话那也太……
将这样的战术持续3个回合后正好用掉3次大回复药,场上应该只剩下一条尸龙BOSS了,而我们的萨满HP应该也只剩1、2点了,最后一搏,用ルナ凹出个必杀结束这恐怖的战斗吧!

经过N回合的磨难之后,萨满的不转职HARD遗迹单人游终于结束了,通过之后的感想是……难度还可以更高一点,比如全铁系不转职通遗迹、全火球通遗迹、不转职背人过遗迹(旁人:这人疯了!拖出去非人道毁灭!)……









图不厚道的用了火花主页的……


[ 此贴被Alucardhxp在2006-03-08 22:06重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-03-08 13:45| 顶端
蒙面骑士

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想说的是楼主辛苦了
建立在能凹点的基础上.理论上是完全可以的.
但是实践之很难熬.
所以我觉得我挑战司机单人已经够了呵呵....不凹点显得轻松多.
其他没什么要说的

[1 楼] | Posted:2006-03-08 14:02| 顶端
zn2046



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当我玩完的时候
有点想吐的感觉

[2 楼] | Posted:2006-03-08 14:10| 顶端
leoaqua



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这不是某掌机杂志上的一篇文章吗?
[3 楼] | Posted:2006-03-08 14:38| 顶端
genghaiyi


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没怎么仔细看,楼主也算是用心良苦了,主要是前期的准备工作做好,对己方和敌方的把握,这样难度就会减低不少
[4 楼] Unkown | Posted:2006-03-08 14:41| 顶端
beni

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图真瘦。。

the one the bigger the best better than the rest better than the rest
[5 楼] | Posted:2006-03-08 14:54| 顶端
Nika

头衔:not exciting~not exciting~
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RP要求太多了,这种东西对我来说只能远视了~[茶]


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[6 楼] | Posted:2006-03-08 16:17| 顶端
紫色水晶R



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还是这个美,其实不凹一样可以过,比起某司祭单人通遗迹有价值的多了,而且十分的搞笑,赞下
[7 楼] | Posted:2006-03-08 17:24| 顶端
无聊之士

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LZ单人不转都可以过!让圣魔的这个设定去死吧!~


[ 此贴被无聊之士在2006-03-08 19:05重新编辑 ]


姓:郑
名:长春
号:无聊之士!
欢迎到网络U盘地址:http://zhengchangchun.ys168.com/ 来~
个人空间http://i.cn.yahoo.com/zhengchangchun2003
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艾雷布的骑士(I)
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十分有难度的挑战啊,暗系魔法确实比较出彩
ps.有几张图看不到了,那句“中国最好用最稳定的相册”实在是……


エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[9 楼] | Posted:2006-03-08 18:09| 顶端
失落的勇者

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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支持楼主的原创!
最后考虑的还是RP啊……

[10 楼] | Posted:2006-03-08 18:16| 顶端
桂木弥生

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cvurl('http','://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=120124&page=e#a')

有人对这篇文章有些疑问 希望楼主进行说明一下吧


另外 如果是杂志版权文 我觉的最好标明吧


老干妈LOVE
[11 楼] | Posted:2006-03-08 18:54| 顶端
夜魔天狼剑

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不错的攻略,加上作者不错的文笔,然则这游戏截图>_<

☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[12 楼] | Posted:2006-03-08 19:49| 顶端

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