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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 那龙连废了,呜呜呜
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lishaoxia



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那龙连废了,呜呜呜

刚打完大祭司死的那一章,现在8级,每次升级只加一两点,人品太差,还有,游戏节奏太慢了,第二章就打了10几回合,无语
[楼 主] | Posted:2013-09-26 10:34| 顶端
金银妖瞳

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首先这人成长本来就不怎么样,全靠黄金骑转职的那20多点能力补正撑强的。

然后纳隆转职一般是3章拿到骑士证就直接转了,你这也太慢了……



[1 楼] | Posted:2013-09-26 10:47| 顶端
狮子心

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第3章能练到20级直接转?早转职学烈风技没必要,烈风是个废技……

第7章在斗技场练满级再转吧……

[2 楼] | Posted:2013-09-26 18:09| 顶端
fullfree



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成长确实不好,全靠塞夫罗德
[3 楼] | Posted:2013-09-26 19:18| 顶端
Mars



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下面是引用狮子心于2013-09-26 18:09发表的:
第3章能练到20级直接转?早转职学烈风技没必要,烈风是个废技……

第7章在斗技场练满级再转吧……


有啥奇怪的,要不是骑士证要第三章才有,第二章那隆就能转了

[4 楼] | Posted:2013-09-27 08:11| 顶端
游戏无敌



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烈风怎么会是废技呢,加杀伤力特技还有人嫌多的?
[5 楼] | Posted:2013-09-27 08:28| 顶端
Mars



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烈风本身聊胜于无,但是要付出等级上限降低或者一本超级证的代价就不一定合算了
[6 楼] | Posted:2013-09-27 09:16| 顶端
艾尔特翔

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无所谓的,一转职就能用了。28点加成太V5

我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[7 楼] | Posted:2013-09-27 10:05| 顶端
罗法尔王



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不选那龙 一队用艾丝特尔也是3章10级转, 等这些雏升到20级黄花菜都凉了
[8 楼] | Posted:2013-09-27 11:01| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2013-09-27 08:28发表的:
烈风怎么会是废技呢,加杀伤力特技还有人嫌多的?


只有在必杀攻击可以击倒对手的情况下才会发动,发动后进行必杀攻击并必然击倒对手。限定近身物理攻击,持雷剑的场合不可以发动,必杀率为0时不可以发动。对手有大盾的场合,先判定大盾。对手有护身符的场合,不可发动。

烈风是加杀伤力特技?你以为像瞬杀一样几率发动,一旦发动强制杀死敌人?

如果此次攻击杀不死敌人,烈风不会发动,此次攻击能杀死敌人时,烈风就发动,换句话说,就算烈风不发动,此次攻击一样可以杀死敌人,就是动作没那么华丽而已,为了人物动作华丽而浪费一个技能格,这不是废技是什么?

[9 楼] | Posted:2013-09-27 15:10| 顶端
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下面是引用狮子心于2013-09-27 15:10发表的:


只有在必杀攻击可以击倒对手的情况下才会发动,发动后进行必杀攻击并必然击倒对手。限定近身物理攻击,持雷剑的场合不可以发动,必杀率为0时不可以发动。对手有大盾的场合,先判定大盾。对手有护身符的场合,不可发动。

烈风是加杀伤力特技?你以为像瞬杀一样几率发动,一旦发动强制杀死敌人?
.......

你搞错了吧,又不是先判定必杀成功且能杀死才能发动,而是发动能杀死就满足条件了,有时不发动烈风砍两下还不一定死。以金骑的能力,配把强力点的武器一发动必杀就可以秒掉大部分兵,这个限制真心不大。反正超级证流程中就有好几个,干嘛憋着弄到20级再转。

[10 楼] | Posted:2013-09-28 03:56| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2013-09-28 03:56发表的:

你搞错了吧,又不是先判定必杀成功且能杀死才能发动,而是发动能杀死就满足条件了,有时不发动烈风砍两下还不一定死。以金骑的能力,配把强力点的武器一发动必杀就可以秒掉大部分兵,这个限制真心不大。反正超级证流程中就有好几个,干嘛憋着弄到20级再转。


就是先判定必杀成功且能杀死才能发动,你能找出哪次没有发动必杀而只发动烈风的么?

[11 楼] | Posted:2013-09-28 10:18| 顶端
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下面是引用狮子心于2013-09-28 10:18发表的:


就是先判定必杀成功且能杀死才能发动,你能找出哪次没有发动必杀而只发动烈风的么?

你在搞笑?烈风的效果就是必杀啊,发动烈风当然就出必杀。

[12 楼] | Posted:2013-09-28 10:21| 顶端
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老话题了,在必杀能杀死对手的前提下,烈风等于必杀率上升,可能是二次判定,判定必杀》失败》判定烈风》成功》发动必杀,应该是这样子
[13 楼] | Posted:2013-09-28 10:38| 顶端
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沒啥好爭的,傷害特技都是垃圾,發動率那麼低,簡直坑爹,都是自己的技-被攻擊方的技+3%的修正,除了欺負下屬性低得雜兵,有個鳥用啊,爲什麽你們都喜歡對著一些垃圾技能YY呢?就大盾、死生、疾風、突擊還有點意思。
什麽龍圣、天圣、地圣、烈風、飛龍、風水,哪個不是垃圾中的垃圾,有啥好在意的?靠這些玩意我拿把白斬武器滅你幾百回了。

[14 楼] | Posted:2013-09-28 11:25| 顶端
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這些特技就是流程中讓你們欺負下屬性太渣的雜兵意淫下而已,發動率公式太腦殘了,你設計能以技為發動率會死啊?
[15 楼] | Posted:2013-09-28 11:31| 顶端
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下面是引用Mars于2013-09-28 10:38发表的:
老话题了,在必杀能杀死对手的前提下,烈风等于必杀率上升,可能是二次判定,判定必杀》失败》判定烈风》成功》发动必杀,应该是这样子

发动率按技差+3%计算吧,按必杀率计算就赚大发了

[16 楼] | Posted:2013-09-28 12:22| 顶端

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