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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> if里关于刷钱,计算公式等一系列心得(新人贴,不足之处欢迎指正)
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wenzhutomato



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if里关于刷钱,计算公式等一系列心得(新人贴,不足之处欢迎指正)

前言,下面几个东西还是有些碎碎念的价值…仍然是参考伟大的神攻略和外国的一个火纹网,不足之处欢迎指正。
一个字总结:刷!
关于如何提高支援等级
其实就算买了dlc,如何快速提高支援等级也是无法避免的问题,说是在别人不动的城堡里刷比较方便,差不多两个轮回可以提高一个支援等级,可是受到网络因素的影响,并不是每次操作都会很顺利,同时访问同一个人要24h的冷却时间,ranking 排名里也有不愿配合让你轻易制压的人,所以这个我个人觉得这个方法的效率不是很高的。个人实测比较推荐的还是自由地图,最好选靠前的几个关卡场景搜索,一是便宜,二是敌人很弱,不会携带什么危险武器,打死了也只涨一点经验,也不会影响凹点,三是虽然本作设定了敌人随关卡进度能力提高,但是这个对于自由地图无效,前面的地图敌人等级不会改变。建议一次刷一对,在おまかせ指令选项里设置突击,然后就闭着眼睛等着过关,基本上一次一级,从C-S大约五次就可以,手速快的话时间也会很短。如果选择了暗夜篇没有了自由地图咋办。这是就要靠那张免费配信的dlc地图了,注意dlc地图的敌人等级会随着章节进程增加而增强,18章开始后都是高位职业了,而且这里的敌人能力不差,推荐的是先用这个地图把自己的人物凹凹点,涨些经验,然后再刷支援等级,不放心npc安全的话可以带两个强力单位辅助清场,总的来说效率比自由地图差了不少,但是比访问要靠谱点。

关于如何赚钱
dlc刷钱最快的方法还是通过访问搞几个强力的单位, おまかせ指令设置成突击,同时把安然度日,匠之技等技能卸了,然后就等着过关,差不多1分钟一波。
以下请购买了dlc的人员无视,果然还是围绕暗夜篇多些,看到专题网上有人说靠无限增援那关刷铁系武器,可是我觉得还是免费的dlc刷更好点,比较无脑,人物当然是金策要员绿子了,注意这个绿子不用自己培养出来,直接靠访问系统从别人那里继承就好,我溜了一圈,日本友人很大方的直接用标题告诉你他这里有培养成型的绿子,欢迎来拿,于是就不要客气了,带上五个绿子,在指令里设置突击,然后闭着眼睛按着A键等过关,一关下来算上小判武器等,收益甚是不错。顺便啰嗦一句,绿子个人固有技能是跟幸运有关技能发动率加20%,需要锻冶和大商人的两个职业技能匠之技和安闲度日(左うちわ),普通游戏里想要同时得到这两个技能,需要凉风和燐火或者女性主人公达成s支援,然后就是乱起八糟的养成和技能继承,真正发挥作用的时候需要游戏进入中后期,显然不好。但是贴心的日本友人培养出的绿子不仅有这两个技能,还有白夜,幸运+4,复制,疾风迅雷!简直不要太有爱了,呵呵。白夜篇更简单了,自由地图的存在比dlc地图还方便保险些。

关于如何获得经验值
本作经验卡的很死,不买dlc休想早期就培养出强力单位无双整个游戏,一种方法就是外传关卡先不急着过,等差不多22章左右的时候过,另外就是磨高级职业了,一般说来符合条件的关卡是,制压,boss上位职业,有王座回复hp等,这样至少可以把低级职业磨到20级。但是只在L以下难度适用,L以上就不行了,原因是L难度,攻击同一单位四次以上时,获得经验值下降。目前暗夜篇里比较好的可能就是凉风的外传願いの薬草,右上角有两个将军不会动,同时boss只要有路逃就不会主动进攻,据此一种是派继承得来的强力单位围着boss,二是靠飞行单位来回堵路,当boss想从上面逃的时候就堵着,放开下面的开口,等boss来到下面时候再堵上放开上面的开口,其余的上去围殴将军。白夜篇靠自由地图,但是,真的老实说,还是不够,自由地图对于等级提升作用十分有限,而且要在自由地图上再进行凹点的话,估计就不是在玩游戏了,所以有点闲钱还是买dlc吧。不论等级多高,黄色怪的经验始终有最保底值。其实,如果真的想体验最高难度的暗夜篇又不想被折磨,不如从访问那里搞10个强力单位从头无双到尾算了。不折腾…

关于凹点
在my castle 没有出现的前六关,所有等级成长都是固定的,要想在这个里面凹点,必须在casual模式里,上一关制压之前存档,然后反复读档以保证下一关开始的那一会可以凹点。在my castle出现后,便可以进行凹点,但是同样限于关卡开始,关卡开始后所有乱数以固定,不会改变了。另外自由地图和dlc地图凹点也是只能凹开始那会,之后都是固定了。本作要吐槽的是没有撤退指令,凹了点以后还要硬着头皮过关,因此推荐一次凹2-3个人,其余带上强力单位,等凹完点后选择突击,然后等待过关,免得产生其它多余的操作。

关于如何获得实绩以换取奖励
这个基于自己的网络环境了,如果环境不好,我看还是放弃算了,实绩奖励里我个人觉得不错的也就是鞋子和两个纹章,但是一个要7000,一个要9999,这得需要多大毅力啊。简单说下比较有效率的方法,按照访问-评价-赠予饰品礼物(就选那个最为便宜的兽尾巴)-战斗-胜利-评价这个循环操作,早期差不多一次一个奖励,后面就会慢多了,因此不能靠主动访问,还得靠自己吸引别人来访问,这样不设置任何障碍物,全员设置不动,防御配置的自动更新关了,经常更新自己的城堡,以便出现在“最近更新されたマイキャッスル“列表中,等方法能有效提高获得实绩的效率。

关于计算公式,补正等
武器锻冶机制的修改,新的技能的加入,回避的重新计算终于使得本作的回避值有了存在感,不像觉醒,培养出单位全是法师地雷,武器清一色的都是吸血法术,所谓的高难度就是敌人数值全满,拿的武器都是锻冶过的命中高的吓人各式银系武器,而且回避的计算公式极为坑爹,一点没有什么战略战术可言,越到后期越觉得无聊。本作高级武器都有不少副作用,尤其是强力的A级武器和S级武器都有攻击后攻击力下降的副作用,不过最让我欣慰的是吸血魔法改成了无必杀和追击不可,真是开心,终于不用看到配对什么的都是往特伏,太阳,复仇,生命吸收等技能上靠,子代除了脸不一样,其余都一样这种比较恶心的游戏体验了。
計算式一覧
ダメージ     攻撃力-防御力
追撃発動     攻撃をする側の速さ-攻撃を受ける側の速さ≧5
攻撃力     (力 or 魔力)+(武器威力×特攻補正)+武器LV補正+3すくみ補正
防御力     (守備 or 魔防)+地形効果+(杖効果 or 聖水)
命中値     (技×3+幸運)÷2+兵種補正(※1)+武器命中値+武器LV補正+3すくみ補正+スキル効果+支援効果
回避値     (速さ×3+幸運)÷2+兵種補正(※2)+武器回避値+地形効果+スキル効果+支援効果
必殺値     (技-4)÷2+兵種補正(※3)+武器必殺値+スキル効果+支援効果
必殺回避値     幸運÷2+兵種補正(※4)+武器必殺回避値+スキル効果+支援効果
杖の回復量    
杖の命中率     杖の命中値-杖の回避値
杖の命中値     魔力+技+武器補正+武器レベル補正
杖の回避値     (魔防×3+幸運)÷2+地形補正
戦闘力     力+魔力+技+速さ+幸運+守備+魔防


列表很清晰了,不懂日语也能看懂,于是就不纯文本翻译了,需要注意的是本次武器里提到的必杀特大伤害是指发动必杀时,威力x4倍而不是之前的x3。同时职业的补正归纳如下:
1.命中补正:弓圣,兽人,星之领主+10、上忍,巫师+5
2.回避补正:剑圣,星之领主,九尾之狐+10、上忍+5
3.必杀补正:狂战士+20、剑圣,枪圣,弓圣,巫师+10、上忍,兽人,九尾之狐,星之领主+5
4.必杀回避补正:枪圣,修验着,巫女,杖骑士(ロッドナイト),兽人,九尾之狐+10
   上忍,巫师+5、狂战士-5
补正都是针对单武器能达到S级职业的,其余职业无补正。本作对弓圣的补正真是!

关于牢屋
本作有些带名字的人物是可以抓捕的,白夜篇里靠大蛇姐姐,暗夜篇里靠基佬泽罗。



名前     兵種     出現章     備考
ハイタカ     槍術士     暗夜9章     パラレルなし
能力が高く、成長率も良い
クマゲラ     修羅     暗夜14章    
ダニエラ     ストラテジスト     白夜14章    
ウィリアム     バーサーカー     外伝「竜の血がもつ運命」    
ホルモン     バーサーカー     外伝「竜の血がもつ運命」    
ドラジェ     アドベンチャラー     外伝「願いの薬草」    
ナハト     レヴナントナイト     外伝「心通うとき」    
バンバ     バーサーカー     外伝「父の背を追って」    
ファンク     アドベンチャラー     外伝「サイゾウの名跡」    
ダイチ     婆娑羅     外伝「狩る者狩られる者」    
ガザック     アクスファイター     外伝「囚われの王子」    
セノウ     薬商人     外伝「究極最強の魔書」    
ヴァスハラ     マーシナリー     外伝「危機に咲く笑顔」    

值得一提的是ハイタカ,虽然不能横转,但是成长率奇高,值得一用。


关于子代
有计划准备更新下,虽然也有子代技能继承和数值修正的考察帖子,果然还是想加上自己的理解后啰嗦一下比较好玩。大体说下,子代的成长率靠母亲修正,职业靠父亲,如果买了dlc,推荐技能继承主要继承母亲的第二职业和父亲的A+支援职业,如果没有dlc就继承母亲和父亲中最想要的技能,以节约横转证,当然最为推荐的还是继承复制,以避免习得忍者系各种技能。子代初登场时的数值会被父母的数值影响,但是作用很低,子代上限修正是父母双亲上限修正的总和。如果本作想玩子代,势必要牺牲亲代的搭配,但是稍微核对了下,上篇帖子里的搭配强化子代也不错了。另外子代专用武器匮乏,亲代的一些固有技远比一些子代的强,可是子代可以继承父母的职业上限修正与成长率修正,真正用起来也不差到哪里,如何取舍,嘛,看你有没有dlc了,哈哈。亲代上限修正和成长率参考http://serenesforest.net/fire-emblem-fates/nohrian-characters/maximum-stats,有精力的话再把这个里面看着蛋疼的英文名翻译一下吧。

从固有技能出发,推荐一下几个子代
绿子(共通,凉风的女儿,药商人)
固有技为跟幸运相关的技能发动率+20%,可是靠访问获得的她远比培养来的成本来的低,如果肯变相思考,其实把他培育成强力的弓圣或者其它职业更为划算,呵呵。
如月(白夜,拓海的儿子,弓箭手)
固有技为选择待机指令后,一回合内速+4,运+8,可以提高回避和必杀回避,个人感觉这个技能比冷雨的强些。
绢(白夜,锦的女儿,妖狐)
固有技为回合开始时,与之相邻的敌人hp-5,加之自己可以习得三个hp减少的技能,可以叠加,这样她要是撑前排,会留下一大片快死的敌人方便其它单位检漏升级。推荐再习得圣盾,太阳等防御技能,最好亲代有比较高的防御补正,不过个人觉得还是让女主人公去配最省事了
伊古尼斯(暗夜,布诺瓦的儿子,重甲骑士)
长的人高马大竟然是个胆小鬼,固有技能是前卫时受到的伤害-2,但是如果不组成攻阵或者防阵的话受到伤害+2,比他父亲还肉的角色,母亲建议从高速度成长的角色里挑选,以修正速度成长率和上限。
路慈(暗夜,哈罗鲁特的儿子,龙骑士)
固有技是周围两个格子内的己方必杀回避+15,自己也+5,与他父亲不同的是自身幸运成长不错。偏向防守的技能,老实说其实他老爸的固有技更强些,而且如果愿意砸几个幸运女神像给哈罗鲁特的话,转职为狂战士的他比他儿子厉害多了。
向日葵(暗夜,拉兹瓦鲁特的女儿,佣兵)
固有技是前卫时,攻阵或者防阵的对象为女性,自己给予的伤害+2,受到伤害-2,她与杰克贝鲁特差不多,技能发动都比较容易,只是她的外形更好看些。
奥菲利亚(暗夜,奥丁的女儿,暗黑法师)
固有技能是持有三本以上魔导书时必杀+10。有着专有武器的她应该是if里子代中人气最高的了,觉醒里的地雷法师再现,虽说本作吸血魔法和强力魔法都被削了,但这个技能组合本身就足够强大了。亲代搭配从提高魔力和物理守备进行考虑比较合适。
顺带啰嗦一句,本作子代集笨蛋,天然呆,腹黑,伪娘,腐女,反差萌等为一身,也难怪人气高的吓人,可是真的火纹的世界观里会有这么多这种类型的性格元素吗。嘛,总之玩的开心就好~


[ 此贴被wenzhutomato在2015-08-17 20:18重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2015-08-14 16:14| 顶端
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其实比较期待的是能写出子代的推荐~记得觉醒时也有个类似的帖子~写的非常好~
[1 楼] | Posted:2015-08-17 08:58| 顶端
腐朽身躯



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奥丁的固有特技强于女儿。
第一,现阶段无法锻造的武器只有S武器,几乎可以全武器起效。
第二,不限定武器类型,职业的灵活性远高于女儿。
第三,不占道具格,可以塞战斗王或者小判之类的特效药。
导致奥丁比女儿弱是因为受到亲代的上限限制和非女性无法习得觉醒。

[2 楼] | Posted:2015-08-17 09:31| 顶端
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下面是引用腐朽身躯于2015-08-17 09:31发表的:
奥丁的固有特技强于女儿。
第一,现阶段无法锻造的武器只有S武器,几乎可以全武器起效。
第二,不限定武器类型,职业的灵活性远高于女儿。
第三,不占道具格,可以塞战斗王或者小判之类的特效药。
导致奥丁比女儿弱是因为受到亲代的上限限制和非女性无法习得觉醒。

恩恩,也是啦~

[3 楼] | Posted:2015-08-17 20:18| 顶端
wenzhutomato



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下面是引用startxiu于2015-08-17 08:58发表的:
其实比较期待的是能写出子代的推荐~记得觉醒时也有个类似的帖子~写的非常好~

写不出那种高度,但是会更新的~

[4 楼] | Posted:2015-08-17 22:37| 顶端
startxiu



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下面是引用wenzhutomato于2015-08-17 22:37发表的:

写不出那种高度,但是会更新的~



参考觉醒时这个帖子

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=223919&fpage=1

[5 楼] | Posted:2015-08-18 09:49| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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