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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 请教:LUCK到底高还是低好啊?
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妖狐



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请教:LUCK到底高还是低好啊?

“幸运,决定必杀出现的概率,命中、回避、攻防。”
1、具体对命中、回避、攻防是怎么影响的啊,有没公式?
2、关于必杀出现概率,出现必杀的话也不一定是好事,有时算好可以剩一点HP说得的,来个必杀,完了……LOAD……,而且出现必杀增加的伤害也不多,总结就是一句话,必杀高是成事不足,败事有余。
3、还有关键的一点是LUCK高了以后卡片就少了,敌人身上随机掉的道具也很少有好的,真的想要一般也是用说得的方法,不如得几张卡片吃。
这样看起来还是低点好哎。
是这样的么,对于第一条有谁能答疑,谢谢。

[楼 主] | Posted:2004-04-12 12:06| 顶端
千里孤坟

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公式在主页的“随笔”那栏里有文作介绍的。

如果觉得一大堆字母和数字看起来比较吃力,简单来讲每1点LUK差就可以带来1%的命中回避攻防优势,越到后期其影响力越明显,也就是说如果己方LUK太低,在作战中将会随着进度的发展陷入愈加劣势的地位。

LUK高对说得的影响→让LUK太高的别动手不就行了么?真要说得不会缺那么一两个LUK值普通的角色吧,况且,还有魔法。

对卡片的消去率的确是个令人讨厌的地方。

针对那句“低点好哎”:你把低LUK的角色拿到实战中试试去吧,要有比较。

[1 楼] | Posted:2004-04-12 18:22| 顶端
jjx01

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LUCK高点好

卡片,就素那浮云~

通常情况下LUCK都是50左右的……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[2 楼] | Posted:2004-04-12 18:58| 顶端
妖狐



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]公式在主页的“随笔”那栏里有文作介绍的。

如果觉得一大堆字母和数字看起来比较吃力,简单来讲每1点LUK差就可以带来1%的命中回避攻防优势,越到后期其影响力越明显,也就是说如果己方LUK太低,在作战中将会随着进度的发展陷入愈加劣势的地位。

LUK高对说得的影响→让LUK太高的别动手不就行了么?真要说得不会缺那么一两个LUK值普通的角色吧,况且,还有魔法。

对卡片的消去率的确是个令人讨厌的地方。

针对那句“低点好哎”:你把低LUK的角色拿到实战中试试去吧,要有比较。 [/B][/QUOTE]明白了,这样说的话还是要提升Luck。
主要是我一般都luck很高,没有体会到低的坏处。要说起来,luck普通的角色我还真是缺,普遍的luck100,因为我在没拿到迷之武具前除了主角一般不用剧情人物的,都用招募的杂兵对付一下先。
考虑培养一个luck为0的集卡器,呵呵

[3 楼] | Posted:2004-04-13 11:53| 顶端

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