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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE觉醒又有新PV了(157楼本周FAMI通大图4张)
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本页主题: FE觉醒又有新PV了(157楼本周FAMI通大图4张) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
仪迷

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综合现在的信息看所有技能都是一定职业一定等级习得,我也希望能有些职业技横转不能用啊,加周边守备那类至少要限定重甲系吧,期待419~~

战知识和良成长确实是为练级而存在的…

而且居然是外传人物。。。。。。好期待~

杂志图那段的意思是他在外传初登场吗?我以为外传只是讲他老家的事…

[200 楼] | Posted:2012-03-29 22:46| 顶端
寒冬夜行人

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下面是引用仪迷于2012-03-29 22:46发表的:
综合现在的信息看所有技能都是一定职业一定等级习得,我也希望能有些职业技横转不能用啊,加周边守备那类至少要限定重甲系吧,期待419~~

战知识和良成长确实是为练级而存在的…


.......


我的意思是说,也许流星的习得必须是剑圣达到5级(假设),而且只有在职业为剑圣时才能装备。不然本作重甲类未免就太BUG了。如果职业技可以无视职业,那真的是太可怕了,大乱套。
外传的话应该就是普通的外传吧。不过鉴于本作可以自由移动,所以我猜想也许会有时机限制?比如说出现了蓝光时不先去触发,反而跟尸兵战斗了一局,结果蓝光便消失了?或者说必须消灭某个地方的尸兵/关卡,才能触发,否则就没有?

[201 楼] | Posted:2012-03-29 22:51| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-29 22:51发表的:


我的意思是说,也许流星的习得必须是剑圣达到5级(假设),而且只有在职业为剑圣时才能装备。不然本作重甲类未免就太BUG了。如果职业技可以无视职业,那真的是太可怕了,大乱套。



有没有可能流星能触发必杀呢- -

[202 楼] | Posted:2012-03-29 22:54| 顶端
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"奥义"能复数装备的话, 流星中能追加灭杀判定的话...
[203 楼] | Posted:2012-03-29 22:57| 顶端
寒冬夜行人

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下面是引用至尊刀影于2012-03-29 22:54发表的:



有没有可能流星能触发必杀呢- -



这个就看制作团队如何设定判断了。。。。。至少在目前的所有信息中都没有特技中发动必杀的情况。。。。。。
另外,所有的PV当中,发动特技(且视为奥义),伤害都不算逆天的高(故说不定,本作的必杀伤害值变为X2?猜想而已。。。。),目前最高的也就只有持法尔西昂的库洛姆必杀看死尸兵,打出了一百多的伤害。我想可能是因为法尔西昂作为神剑,本身具有除魔特效。

[204 楼] | Posted:2012-03-29 23:00| 顶端
至尊刀影

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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-29 23:00发表的:



这个就看制作团队如何设定判断了。。。。。至少在目前的所有信息中都没有特技中发动必杀的情况。。。。。。
另外,所有的PV当中,发动特技(且视为奥义),伤害都不算逆天的高(故说不定,本作的必杀伤害值变为X2?猜想而已。。。。),目前最高的也就只有持法尔西昂的库洛姆必杀看死尸兵,打出了一百多的伤害。我想可能是因为法尔西昂作为神剑,本身具有除魔特效。


pv里面流星技能2+2+1不是连贯五下 有可能是为触发必杀考虑的哟  

[205 楼] | Posted:2012-03-29 23:02| 顶端
寒冬夜行人

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下面是引用至尊刀影于2012-03-29 23:02发表的:


pv里面流星技能2+2+1不是连贯五下 有可能是为触发必杀考虑的哟



我在第九页还是第八页有贴出这个方面的一点点设想了,你有兴趣可以去翻一下。

-------嗯,第九页,173楼。

目前出现过两次流星动画,第一次是四连击加一,第二次才是这个2+2+1,而且后者也不是那么简单的2X2+1。
另外,既然流星的攻击力都变成0.5倍了,我相信制作团队不至于这么舍近求远地还让它有发动必杀的可能。

楼上说的复数奥义,我也认为不可能。诚如他说的,流星加上灭杀,这是多么BUG的组合。还是一句话,自由换职已经严重抹杀职业特性和角色特色了,复数奥义将会让情况恶化得无以复加。当然,大家都呼吁自由度的话,不排除在特定的难度OR特定情况下,制作团队会为了某类人群的特殊需求而有特殊设定。

[206 楼] | Posted:2012-03-29 23:10| 顶端
zq19820128



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下面是引用仪迷于2012-03-29 22:30发表的:

今天官网更新了技能列表,可能根本没苍晓中"奥义"那种概念?流星跟力+2之类的都在一起…
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/system/training2.html

谢谢回复,看来接下来火纹出了要时刻关注,错过就没了怎么可以。。。无限路由终于设定好了。。。PS3测试下来试用正常,3DS应该也没问题。。。现在就专心等419了。。。然后时刻关注论坛,不知道老任什么时候出配信。。。

[207 楼] | Posted:2012-03-29 23:31| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-29 23:10发表的:

楼上说的复数奥义,我也认为不可能。诚如他说的,流星加上灭杀,这是多么BUG的组合。还是一句话,自由换职已经严重抹杀职业特性和角色特色了,复数奥义将会让情况恶化得无以复加。当然,大家都呼吁自由度的话,不排除在特定的难度OR特定情况下,制作团队会为了某类人群的特殊需求而有特殊设定。

.......


大概就是因为这样所以才没有WIFI对战,连面联也没有地图战,其实就目前的情报感觉,这作角色习得技能和搭配技能也能成为一种乐趣,而且复数奥义同时装备可能效果并不如单奥义加辅助技能来的强,如何取舍看玩家自己了,我觉得难度方面不必太担心,IS设向来是很谨慎的。

话说先不用急着贬剑圣,如果5下流星能发动必杀和灭杀或其他职业技,那不是一般的强。

可以想象有追求滥强的玩家会把队伍里转出一堆“阿萨星”学个灭杀,不过没有对战的话这样做的人应该会少很多。
按一个角色横向有3个职业可选,每个职业有2个上级职业可转来看,若一个角色要习得所有可以学的技能,需要有5个换职证,还需要把角色练180级(40×3+20×3),按对战出场5人来计算,一个追求滥强的玩家的工作量是相当恐怖的,如果真的能做到这样,何尝不是一种爱呢

[208 楼] | Posted:2012-03-29 23:33| 顶端
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其实说不定只是因为砍的是天马,连砍四刀对面就不知道飞哪去了所以两刀两刀砍(误)

[209 楼] | Posted:2012-03-29 23:34| 顶端
仪迷

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Re:

我也觉得这次面联对战都没就是规避练满太多人,把爱都倾注给角色本身吧,再就是为收集历代角色而练…

然后时刻关注论坛,不知道老任什么时候出配信。。。

记住官网地址更直接一点,一般配信消息都在首页下面:http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/
虽然论坛也很快但有时白天人少嘛~

[210 楼] | Posted:2012-03-29 23:46| 顶端
寒冬夜行人

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下面是引用cjs3027于2012-03-29 23:33发表的:


大概就是因为这样所以才没有WIFI对战,连面联也没有地图战,其实就目前的情报感觉,这作角色习得技能和搭配技能也能成为一种乐趣,而且复数奥义同时装备可能效果并不如单奥义加辅助技能来的强,如何取舍看玩家自己了,我觉得难度方面不必太担心,IS设向来是很谨慎的。

话说先不用急着贬剑圣,如果5下流星能发动必杀和灭杀或其他职业技,那不是一般的强。
.......



大前提是你得有足够多的换职道具,而且练级一定会吐血的。正规战役里抢走大量经验不说,换职后靠遭遇战来练级,工作量估计是地狱模式。
现在看来,比较有兴趣练级的就是锅盖村民多尼君了,看看他是如何转职。其他人。。。。。适当就好~~切菜游戏什么的就挺无聊的。当然,要是有人想要单独的角色无双爆机我也管不着。

[211 楼] | Posted:2012-03-30 00:00| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-30 00:00发表的:



大前提是你得有足够多的换职道具,而且练级一定会吐血的。正规战役里抢走大量经验不说,换职后靠遭遇战来练级,工作量估计是地狱模式。
现在看来,比较有兴趣练级的就是锅盖村民多尼君了,看看他是如何转职。其他人。。。。。适当就好~~切菜游戏什么的就挺无聊的。当然,要是有人想要单独的角色无双爆机我也管不着。


所以嘛,大可不必担心,如果有评价系统,野外遭遇战也算入总回合数就可以很好的解决你所担心的问题,只是为了高难度通关的大可以尽情的刷野,但要高评价就不能这样了

[212 楼] | Posted:2012-03-30 00:09| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-29 23:00发表的:



这个就看制作团队如何设定判断了。。。。。至少在目前的所有信息中都没有特技中发动必杀的情况。。。。。。
另外,所有的PV当中,发动特技(且视为奥义),伤害都不算逆天的高(故说不定,本作的必杀伤害值变为X2?猜想而已。。。。),目前最高的也就只有持法尔西昂的库洛姆必杀看死尸兵,打出了一百多的伤害。我想可能是因为法尔西昂作为神剑,本身具有除魔特效。


恩我一直在关注这贴,看来流星只能刷刷武器熟练度了。。

[213 楼] | Posted:2012-03-30 08:02| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-29 23:00发表的:

本作的必杀伤害值变为X2?猜想而已

回头看了PV2,库洛姆一刀108,而且也没发动月光的提示

一刀54什么的不现实吧

所以,嗯

[214 楼] | Posted:2012-03-30 08:29| 顶端
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疾风迅雷算是没有气力要求的连续行动么?这个技能美…[Reply by WAP]
[215 楼] | Posted:2012-03-30 10:32| 顶端
寒冬夜行人

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下面是引用ケビン于2012-03-30 08:29发表的:

回头看了PV2,库洛姆一刀108,而且也没发动月光的提示

一刀54什么的不现实吧

.......


法尔西昂除魔特效你怎么不考虑?
108/2=54
54/3=18
挺合理的。

不过,108/3=36
36/3=12也有可能。
只是觉得,就算是尸兵,也不至于吧。。。。
从其他场景来判断,库洛姆持法尔西昂的攻击力似乎不至于有这么高。


[ 此贴被寒冬夜行人在2012-03-30 12:45重新编辑 ]

[216 楼] | Posted:2012-03-30 12:39| 顶端
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初始的法尔西昂只有龙族特效,威力也只有5

FC 1719-3736-6202
[217 楼] | Posted:2012-03-30 13:29| 顶端
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太多的诱惑了。。非常期待!
[218 楼] | Posted:2012-03-30 14:15| 顶端
莱茵哈特.

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火花终于要过年了。。。上一次讨论到11页的帖子是什么时候来着?
[219 楼] | Posted:2012-03-30 14:31| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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