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SIN
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地形效果也有了进一步的加强。比如“陷马坑”、“滚石计”,让人联想到三国。
最终BOSS也摆脱了站着挨打的被动局面。
[260 楼]
|
Posted:
2005-04-25 10:05|
顶端
btbt_Monme
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[QUOTE]
最初由 zq19820128 发表
[B]没有暗魔,没有斗技场
取消了斗技场,加入了奖励经验的设定,感觉更好了,光明正大的让你凹点了
可以让你更有发挥的余地了,任何伙伴只要自己喜欢的都能凹成很厉害的人物~ [/B][/QUOTE]
可惜的。。么有暗魔感觉很不舒服。。。
世界如此美妙
我却如此暴躁
这样不好 不好
[261 楼]
|
Posted:
2005-04-25 13:08|
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jim_lou
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这次不同职业的上限差别很大啊.
这样不错.
这作的职业的平衡性还不错.
要说很平衡是不可能的,
但配合了各种特殊武器和装备后, 玩起来感觉很不错!
Good!
好几年没有玩通宵的冲动过了.
[262 楼]
|
Posted:
2005-04-25 15:57|
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mcse97551
ネコミミ
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2周目M难度即将启动
传说中的蓝猫VS拳皇
[263 楼]
|
Posted:
2005-04-25 18:51|
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兵马俑
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打最终BOSS比较郁闷,NORMAL难度防御35不绿,好象只有主角和援军可以打动(狮子,另两个不知道),可以用主角带专用剑+2特效药,让他打你,把他磨死,
比较卑鄙ing
[264 楼]
|
Posted:
2005-04-26 20:50|
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克瑞斯坦
Titania--b
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说起来,我对于自己昨天在第9章的表现还真是汗……
两只老虎……总是死……烦死了……
[265 楼]
|
Posted:
2005-04-27 08:27|
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雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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本作还有一个比较让人眼亮的是有战报,金钱出入帐多少,经验值多少,立功者是谁。谁加入,谁牺牲……
不过对最后一个很疑惑,什么叫负伤不可恢复者……
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[266 楼]
|
Posted:
2005-04-27 08:51|
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ヨファ
官方第一筋肉男!
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也就是重要剧情人物战败
你让塞内利欧或白鸟公子挂掉试试就知道了
兄·弟·爱
勿·点
[267 楼]
|
Posted:
2005-04-27 09:12|
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雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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白鸟公子和白鸟公女的歌是王道呀!
比麒麟兽还牛x。麒麟兽还只是把自己吸收的生命力释放出去,这两位引吭高歌一曲死了20年的森林居然就活了??
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[268 楼]
|
Posted:
2005-04-27 09:31|
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yugiwu
轮回
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[QUOTE]
最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]本作还有一个比较让人眼亮的是有战报,金钱出入帐多少,经验值多少,立功者是谁。谁加入,谁牺牲……
不过对最后一个很疑惑,什么叫负伤不可恢复者…… [/B][/QUOTE]
我也比较喜欢这个^-^
那个我是这样理解的,有些剧情人物不能战死,但是HP0后又不能再参加战斗,那么对这类情况定义为负伤不可恢复者。如果我的这个假设成立,也可以用这个方法测试那些是重要的剧情人物了。以上纯属个人推测。
吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[269 楼]
|
Posted:
2005-04-27 09:55|
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ヨファ
官方第一筋肉男!
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不用推测了,就是和烈火里龙人姐妹那样的剧情人物,战败不死
兄·弟·爱
勿·点
[270 楼]
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Posted:
2005-04-27 10:16|
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Malas
ベル
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战斗中被KO后仍然会在以后的剧情里出现,但是不能出战
已经验证过了。
身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。
个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[271 楼]
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Posted:
2005-04-27 12:27|
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苍之红炎
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持续攻略中,累啊!
[272 楼]
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Posted:
2005-04-27 13:49|
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mcse97551
ネコミミ
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[QUOTE]
最初由 Malas 发表
[B]战斗中被KO后仍然会在以后的剧情里出现,但是不能出战
已经验证过了。 [/B][/QUOTE]
这样确实比较好
传说中的蓝猫VS拳皇
[273 楼]
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Posted:
2005-04-27 13:52|
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jomervyn
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我现在才玩到第三关
[274 楼]
|
Posted:
2005-04-27 19:08|
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jomervyn
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一不小心被人杀死了,枉我还玩了这么久的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[275 楼]
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Posted:
2005-04-27 19:12|
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blinking
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最初由 克瑞斯坦 发表
[B]说起来,我对于自己昨天在第9章的表现还真是汗……
两只老虎……总是死……烦死了…… [/B][/QUOTE]
....可以用主角的邀请指令....让他们不要动就好了......
[276 楼]
|
Posted:
2005-04-27 20:15|
顶端
克瑞斯坦
Titania--b
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恩。后来才了解的……
第一天,比较弱……
[277 楼]
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Posted:
2005-04-28 08:30|
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sneaking
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偶玩苍炎深陷凹点地狱.........
感觉此作升级点数随机性很大。。。。。汗!!!!
[278 楼]
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Posted:
2005-04-28 20:24|
顶端
Alus
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最后登陆:2005-12-27
在主页上看了一下人物成长率表,小绿居然眯着眼睛在笑……如果他是反派该多好啊……
彬彬有礼,笑容可掬,诚实守信,阴险毒辣,杀人如麻,变态无双……这样的反派才是王道啊
小绿:请不要太紧张了,不然肉质会变坏的哟……哼哼哼……
[279 楼]
|
Posted:
2005-04-29 10:36|
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