下面是引用罗法尔◆王于2007-09-01 21:14发表的: 我说的都是客观的问题,你要说无视那也可以,熟悉了之后的确是什么都不用怕了,但一个要背版才能避免的RP系统,不觉得是成熟的 不过我喜欢的就是这种不成熟,变数越多越有趣 |
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并不是无视,你认为776困难的原因是在于它的随机性强,我认为776熟悉系统之后其随机性因素都可以避免,776的难度在于玩家不容易熟悉系统。这两点实际上并无矛盾之处吧 [s:2]
另外,776困难除了随机性强以外,明显还有其他的因素,最典型的恐怕就是防守10回合最后的一队暗魔法师,使用奥辛、玛丽塔去全灭和使用哈鲁巴恩(勇者斧)、希瓦(炎之剑)去全灭的难度相差之大恐怕你也不否认吧。但是对于新人来说这些都是强人,使哪个去执行这个任务可能完全凭个人喜好,这就是完全因为不了解系统所增加的难度,和随机性几乎没有关系吧 [s:2]
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