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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 都来说说系列最喜欢的战斗画面。
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kiokio



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本来骑兵打步兵数值上已经有相克的加乘,攻击方式也相克也太离谱了。
如果要合理化为什么会相克?那可以理解为武器装备相克不是攻击方式相克。
地波是打地的,人骑在马上受到的伤害就小了(马痛是马的事……),或者马跑的时候其实在波到脚下时刚好跨过了。

[20 楼] | Posted:2009-12-01 17:42| 顶端
kiokio



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飞骑不被接受的原因不单是会飞。
你飞就算了,但飞过去又在空中180度飞回来,这是什么骑术?人家飞兵是滑翔回来了。
还有你飞过去是用身边的冲击波伤人(飞兵飞得快也没这么利害),本体根本没接触敌人,按理讲本体的伤害应该大些吧……

[21 楼] | Posted:2009-12-01 17:54| 顶端
doi_doi

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下面是引用Blitzk于2009-12-01 01:29发表的:
1.一代指挥官间不存在兵种相克
2.对撞只有L2的ASSASSIN以及DER的LORD和GENERAL三种职业
3.这是哪个3代?PS2阉割版?
4和5.这两部的发布先后顺序是SS4->SS5->PS4+5。SS4采取的是地面冲刺,SS5改成飞,然后PS上用5的系统妇科了4+5。因此并不是“没想到更好的”

兵种相克历来主要体现在数值加成上,而非攻击方式上。
骑兵对步兵本来就有了A+X/D+X的优势,一般来说骑兵本身就高攻,只要不被秒(被秒的只能说明防御太烂),丝毫不会影响攻击效果,步兵基本上就是等死,步兵唯一存活希望就是能先发制人,如果这个都没有步兵还活不活了?

1.一代初生之犊可以理解,如果不存在兵种相克那么战术性大降,后几作也失去很多乐趣。
2.对撞画面较合理,但像“以肉插针”有些傻。
3.只是方案。
4.SS4能比地波快吗?既然不是“没想到更好的”,那么玩家不妨设计出更合理的,以“指导”设计者。

本身步兵、枪兵、骑兵都是没有先制能力的地面兵种,地波的出现使得步兵指挥官胜于其他,正如某人所说只要攻击够高就可以无视防御,骑兵要苟延残喘才能摸到步兵指挥官,平衡性……

下面是引用kiokio于2009-12-01 17:42发表的:
本来骑兵打步兵数值上已经有相克的加乘,攻击方式也相克也太离谱了。
如果要合理化为什么会相克?那可以理解为武器装备相克不是攻击方式相克。
地波是打地的,人骑在马上受到的伤害就小了(马痛是马的事……),或者马跑的时候其实在波到脚下时刚好跨过了。

骑士能飞同样被枪兵完克,没什么优势,难道步兵是三兵之最?
“射人先射马”何解?
下面是引用kiokio于2009-12-01 17:54发表的:
飞骑不被接受的原因不单是会飞。
你飞就算了,但飞过去又在空中180度飞回来,这是什么骑术?人家飞兵是滑翔回来了。
还有你飞过去是用身边的冲击波伤人(飞兵飞得快也没这么利害),本体根本没接触敌人,按理讲本体的伤害应该大些吧……

怎么回去不重要吧,可以落到对面再跑回去也行。
“本体的伤害应该大些”指哪个?


永不消逝的Langrisser
[22 楼] | Posted:2009-12-01 22:32| 顶端
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下面是引用doi_doi于2009-12-01 22:32发表的:
2.对撞画面较合理,但像“以肉插针”有些傻。



事实就是这样的,要不怎么能枪兵克骑兵?
详情请见“指环王 双塔”最后人类骑兵突击那幕....

[23 楼] | Posted:2009-12-01 22:47| 顶端
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下面是引用doi_doi于2009-12-01 22:32发表的:
本身步兵、枪兵、骑兵都是没有先制能力的地面兵种,地波的出现使得步兵指挥官胜于其他,正如某人所说只要攻击够高就可以无视防御,骑兵要苟延残喘才能摸到步兵指挥官,平衡性……


平衡性是么
好吧,我们来简单算一算:
以L2为例,假设两个指挥官初始值都是A20,D20的ファイター
一个转ロード----ハイロード   A+3+4 D+6+6 ------->A27 D32
另一个转ナイト----ハイランダー A+6+9 D+3+4 ------>A35 D27
骑兵对步兵还有A+5,D+5的修正

相当于步兵A27 D32 对骑兵A40 D32

到底是谁苟延残喘啊?

等级、装备相当情况下,步兵先制攻击对骑兵占不到什么便宜。反之骑士虐步兵却是轻而易举,如果连先制攻击都没有,一群低级骑兵都可以狂踩步兵指挥官......这才是杯具......


多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
[24 楼] | Posted:2009-12-02 02:18| 顶端
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你也说需要攻击够高了, 领主系地波攻击的代价是极差的攻击成长, 走这条路包你一路被帝国骑士克制最后被皇家骑兵踩得找不着北
指挥官不飞天md2不是已经做好了现成的,还要谁来"指导"? 地波对幻影冲击根本占不到便宜. 飞天骑兵不过是制作者的个人口味而已

这帖本来只讨论画面,最后一定要牵扯到根本就可以做到与画面无关的平衡性, 那我们来说说兰迪乌斯一出场A+7 D+4 带骑兵 有回复, 还可以踩死历代都难以干掉的第一关追兵,算不算平衡? 这等优越如何不让酱油男利奇泪流满面..

[25 楼] | Posted:2009-12-02 08:43| 顶端
kiokio



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下面是引用doi_doi于2009-12-01 22:32发表的:

怎么回去不重要吧,可以落到对面再跑回去也行。
“本体的伤害应该大些”指哪个?


骑兵能飞在攻击方式上怎么被枪兵完克了?
本体就是马和人,都是飞,飞兵就飞得很自然。

我觉得美塞亚做成飞骑这种动作完全是因为懒,对空步兵放剑气还好,骑兵飞10把刀上去之前被人讲过不合理,所以就做出这种对空对地统一的动作,其实更不合理……

[26 楼] | Posted:2009-12-02 12:23| 顶端
Mars



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要我说,骑兵指挥官的战斗画面可以做成飞跃踩踏攻击,一样可以“飞”看起来又不会太离谱
[27 楼] | Posted:2009-12-02 12:24| 顶端
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下面是引用Blitzk于2009-12-02 02:18发表的:
到底是谁苟延残喘啊?
等级、装备相当情况下,步兵先制攻击对骑兵占不到什么便宜。反之骑士虐步兵却是轻而易举,如果连先制攻击都没有,一群低级骑兵都可以狂踩步兵指挥官......这才是杯具......

MD梦2局限性较大相对较平衡,但不能代表后续自由度高的作品。
就以Der主角开场问答往高攻击选为例:
——初→问→骑→步→步→步
AT:23→29→35→43→52→54
DF:18→20→22→25→31→33

——初→问→骑→骑→骑→骑
AT:23→29→35→42→52→56
DF:18→20→22→26→31→31

职业越高,攻防差距越大,还没算初始职业、隐藏地点、装备的攻击加成,骑兵不是一直在地波的阴影下苟延残喘是什么!

下面是引用罗法尔◆王于2009-12-02 08:43发表的:
这帖本来只讨论画面,最后一定要牵扯到根本就可以做到与画面无关的平衡性, 那我们来说说兰迪乌斯一出场A+7 D+4 带骑兵 有回复, 还可以踩死历代都难以干掉的第一关追兵,算不算平衡? 这等优越如何不让酱油男利奇泪流满面..

攻击方式就是兵种相克的重要因素,历代都难以干掉的第一关追兵除了L3还有哪个?不靠战术你能搞定吗? 你尽管拿AT40DF20的兰迪乌斯踩第一关二转骑兵和枪兵,看看谁泪流满面……

下面是引用kiokio于2009-12-02 12:23发表的:
骑兵能飞在攻击方式上怎么被枪兵完克了?
本体就是马和人,都是飞,飞兵就飞得很自然。
我觉得美塞亚做成飞骑这种动作完全是因为懒,对空步兵放剑气还好,骑兵飞10把刀上去之前被人讲过不合理,所以就做出这种对空对地统一的动作,其实更不合理……

枪兵完克飞天骑兵好不,要不亲自试下。

美塞亚懒怎么不直接复制L2算了,还要浪费时间创作个新的?


永不消逝的Langrisser
[28 楼] | Posted:2009-12-02 21:49| 顶端
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就没见过doi_doi对4,5说个不字,公认的烂设计也会被其千方百计辩护到爆
说到最后也没说出个为什么飞骑比步骑好能令人信服的理由来。
看贴看的我头都大了,早知道不发这贴了...

[29 楼] | Posted:2009-12-02 22:10| 顶端
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-02 22:10发表的:
就没见过doi_doi对4,5说个不字,公认的烂设计也会被其千方百计辩护到爆
说到最后也没说出个为什么飞骑比步骑好能令人信服的理由来。
看贴看的我头都大了,早知道不发这贴了...

没看到8楼和14楼吗?地波不是有人认为太霸道吗?


永不消逝的Langrisser
[30 楼] | Posted:2009-12-02 22:15| 顶端
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地波霸道不是早改了吗?
延迟出手时间这不改的挺好
我没看到哪里还霸道

[31 楼] | Posted:2009-12-02 22:21| 顶端
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下面是引用doi_doi于2009-12-02 21:49发表的:
MD梦2局限性较大相对较平衡,但不能代表后续自由度高的作品。
就以Der主角开场问答往高攻击选为例:
——初→问→骑→步→步→步
AT:23→29→35→43→52→54
DF:18→20→22→25→31→33

——初→问→骑→骑→骑→骑
AT:23→29→35→42→52→56
DF:18→20→22→26→31→31

职业越高,攻防差距越大,还没算初始职业、隐藏地点、装备的攻击加成,骑兵不是一直在地波的阴影下苟延残喘是什么!

我对你实在有点无语。。。现在是讨论较好的设计方式,我说L2的好,你说DER的不好,这是啥逻辑?

要体现所谓“平衡性”是要攻击方式和数值两者综合起来考虑,而不是只看其中之一。
我以L2举例,就是因为其这点做得很好。ロードVSナイト,ハイロードVSハイランダー这两个同等阶段,步兵虽然攻击方式占优,但由于攻防各5点的修正,使得这优势几乎荡然无存。
不说同等阶段,甚至ハイロードVSナイト,差整整10级,都占不到便宜。
到了更高级的ソードマスター/ヒーロー,ナイトマスター/ロイヤルガード阶段,数值上步兵有了秒杀骑士的可能,但是这时步兵攻击方式变为冲击波,骑士则是残影冲刺。在冲击波蓄完气刚刚出手的时候,骑士正好杀到,攻击判定是同时的。也就是说转到最高的ヒーロー也只能欺负一下差了2、3个职业等级的ハイランダー、ナイト。

要说局限性,你可以对照一下L2和DER的转职表。主角转骑兵比步兵差,显然DER转职选择的"局限性"是重要原因之一。你步兵可以中途转骑兵加强攻击再转回步兵,又设计了ソードマン这种比同期骑士攻击更高的职业,而骑兵却别无选择。同时面对几种高攻的步兵都是地波,而骑兵没了高速冲击的招。两方面因素共同导致了骑兵杯具。
(其实还有1个因素,就是你是故意设计主角高攻低防,然后自己和自己PK,以这种个例说事本身就不太合理...)

况且,就算要体现骑兵对步兵的攻击方式优势,有没有必要“飞”?
对骑兵也是飞、对枪兵也是飞、对弓兵也是飞、对魔族也是飞、对不死也是飞、对龙也是飞、对史莱姆也是飞......

另:你那张图我没看出来枪兵的“攻击方式”完克飞天骑兵,L4枪兵对骑兵A+6 D+4,战斗结果很正常。


[ 此贴被Blitzk在2009-12-03 01:33重新编辑 ]


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[32 楼] | Posted:2009-12-03 01:17| 顶端
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1.der不说了,我从一开始就说的是md2; der的 骑士系不论指挥官和佣兵全部比2代能力下降一个档次, 加上天敌重枪大大加强, 整个一杯具


2.谁让你踩你一关的枪兵了,至于战术么,全灭还要麻烦点, 只踩指挥官还用战术?算好距离踩了跑就是
你到轻松把md1和2的踩死看看,哪个不是疯狂SL的产物

3.因为你最后又牵扯到平衡性, 我25楼说的有点跑题,说L4主角修正A+7 D+4带回复影响平衡
你就转移话题帖了一个主角个人打枪兵的图, 没任何一点驳倒上面的观点, 又回到枪兵克骑兵的范围.OK, 之后再有转移话题的回帖我也不用回了,打太极累

[33 楼] | Posted:2009-12-03 12:27| 顶端
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攻击方式和战斗结果是挂钩的,怎么会转移话题呢?

既然大家都认为Der敌方骑兵的防御具杯那就有共同语言了,就算开场问答不选高A,地波同样可以一路秒杀骑兵,造成“一波当关,万马莫开”与兵种相克矛盾的现象,于是就有必要在后续作品改善。L3不说,L4+5可以在开场问答让主角A接近40,走地波路线同样可以秒杀骑兵,完全体现不了骑兵的强大,于是设置骑士指挥官的攻击速度比步兵指挥官快,只是当时还没想到更合理的画面。截图说明骑士飞天同样占不到枪兵便宜,与兵种相克理论吻合。

L4第一关无损兵敌全灭的战术占8成,与其它S/L占9成5以上的不可同一而语。


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[34 楼] | Posted:2009-12-03 15:57| 顶端
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不是已经说了要么地波攻击出手速度减慢
要么骑士移动速度加快,只要能赶上地波出手的瞬间攻击到步兵指挥官。那地波就不霸道。
这很简单就能实现的事情哪里难了?
明明是制作者的忽发奇想才让骑士飞天的,完全是制作者的个人喜好,老是强调没想到更好的方式。
你还有别的说词啦?

[35 楼] | Posted:2009-12-03 16:22| 顶端
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目的一致,都是为了让骑士指挥官攻击速度比步兵指挥官快,但只是简单一改,也会影响与其它兵种的战斗结果。

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[36 楼] | Posted:2009-12-03 18:35| 顶端
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说了半天,你充其量也只能说明PS4+5的设计好过骑兵被削弱得最厉害的DER。
L2、L3、SS4都有各自方式体现出骑兵的优势,平衡性都不比4+5差
L2前面说过了
L3的集团作战形式避免了被秒的可能
SS4虽然步兵有地波优势,但在游戏数值的设置上找回了平衡

体现骑兵克步兵是目的,而攻击方式只是手段之一。
攻防同为30/25的骑步对砍,管你步兵什么攻击方式,结果就是10:0。只有步兵攻击远高于骑兵防御时,才能靠攻击方式优势秒杀。
因此事实上数值设定(包括修正)是主要因素。

而攻击方式又是什么?简言之就是“谁先打到谁”或“同时打到”。
冲刺、跳跃、飞......这些只能说是动画表现形式,别人不爽的就是骑士飞起来这种"表现形式",你明白了么


[ 此贴被Blitzk在2009-12-03 23:44重新编辑 ]


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[37 楼] | Posted:2009-12-03 23:37| 顶端
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大家光讨论 步兵地波对骑兵,但那地波还是可以猥亵一堆步行佣兵,不包括魔族那个石头人枪兵,那东西进攻速度是是骑兵的。

[38 楼] | Posted:2009-12-03 23:44| 顶端
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我估计doi_doi是L4,5设计团队的一人
“骑士飞天”说不定就是其想出来的方案。
所以才在这儿百般维护,与我们争辩...

[39 楼] | Posted:2009-12-03 23:44| 顶端
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