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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 等新作无聊,且看我以一人之力横挑论坛——BWS篇
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12 暗之司教

     1. 胜利条件:维斯塔到达;
     2. 宝箱:
           (1) 金框①——希梅尔的珍珠;
                 1) 随回合数变化位置发生变化。
     3. 掉落:
           (1) 暗黑之斧、恢复剂Ⅱ、银币*3、金币;
           (2) boss——古代的咒符;
           (3) 增援——恢复剂Ⅰ、镇静剂*2、西浓钢、银币、金币;
     4. 对话:
           (1) 任何人→托拉德尔——伯尔尼亚麻布;
           (2) 除阿尔维纳其他人→斯卡洛——无意义;
           (3) 阿尔维纳→斯卡洛——治愈的圣水;
           (4) 阿尔维纳→维斯塔;
                 1) 有治愈的圣水,则维斯塔由NPC变更为我方;
                 2) 无治愈的圣水,则无意义;
           (5) 阿尔维纳→潘托兰德——敌方变更为NPC;
           (6) 利斯↔维斯塔;
     5. 增援:
           (1) 第3回合初,下方刷新NPC维斯塔,可堵,AI为不动;
           (2) 第8回合初,boss周围刷新帝国枪兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (3) 第9回合初,boss周围刷新拉兹神官*1+帝国弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 拉兹神官自带隐藏技能“低速”;
           (4) 第10回合初,boss周围刷新帝国斧兵*2,可堵,AI为主动出击;
           (5) 第11回合初,boss周围刷新斧骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (6) 第12回合初,boss周围刷新帝国石弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (7) 第13回合初,boss周围刷新装甲兵*1+帝国骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (8) 第14回合初,boss周围刷新帝国重石弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (9) 第15回合初,boss周围刷新斧骑士*1,可堵,AI为主动出击;
           (10) 第16回合初,boss周围刷新拉兹司祭*1+装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (11) 第17回合初,boss周围刷新帝国弓兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (12) 第18回合初,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (13) 第19回合初,boss周围刷新帝国枪兵*1+帝国斧兵*1,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (14) 第20回合初,boss周围刷新帝国狙击兵*1,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (15) 第21回合初,boss周围刷新装甲兵*1,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (16) 第22回合初,boss周围刷新帝国狙击兵*1,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (17) 第23回合初,右侧刷新帝国弓骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (18) 第24回合初,右侧刷新帝国枪骑兵*1,可堵,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
     6. 奖励:
           (1) 章节开始时拉伦蒂亚归队,且获得光明盾;
           (2) 骑士剑——图书馆+阿尔姆特;
           (3) 8000D——希梅尔的珍珠;
           (4) 携带袋*3——伯尔尼亚的亚麻;
           (5) 功勋+1——过关;
           (6) 功勋+1——过关回合数≤22;
           (7) 功勋+1——NPC全员存活;
     7. 初始属性:
           (1) Lv27→Lv28;
           
     8. 地图信息:
           (1) 红框①——锁敌NPC;
           (2) 青圈②——第4回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (3) 青圈③——第6回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (4) 青圈④——第8回合初,AI由不动变更为主动出击(锁敌NPC);
                 1) 自带隐藏技能“仇恨”;
           (5) 白圈①——斯卡洛只在民房地形停留;
     9. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 第1回合利斯击杀小boss邦达尔;
           (2) 击破boss+俘虏帝国骑士*1+帝国弓兵*1,获得三连射弓+细剑+雷之剑;
     10. 战斗准备:
           (1) 购入雷之剑*1+恢复剂Ⅰ*8+恢复剂Ⅱ*1;
           (2) 出击利斯+沃德+阿尔维娜+伊泽露娜+拉伦蒂亚+沃龙+艾鲁巴特+希罗克+阿库扎尔+艾妮特+谢尔帕+阿迪尔;
           
           (3) 装备道具:
                 1) 阿尔维娜——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 2) 拉伦蒂亚——美惠之盾+帝国上级兵圆盾+镇静剂*1+恢复剂Ⅰ*2;
                 3) 艾鲁巴特——王国兵圆盾+青铜盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 阿库扎尔——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 5) 谢尔帕——流星护符+恢复剂Ⅰ*1;
                 6) 阿迪尔——帝国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
           (4) 料理:
                 1) 仔羊乳酪肉冻——利斯;
                 2) 西浓风味色拉——沃德+艾鲁巴特+阿迪尔;
     11. 打法:
           (1) 马塞尔不能翻越悬崖,不出击。
           (2) 利斯的马匹选择有待商榷。同第2章一样,有伊西斯白马(速+5)与利嘉骏马(移动+1)两种选择。
                 1) 伊西斯白马在渡过3连浅滩会慢点。不攻击重甲,第9回合打城门。但在进入城内后面对重石弓兵+投枪步兵会有反击优势,面对埋伏帝国骑士也会有先攻优势。
                       I. 第8回合绕路攻击重甲会导致在第10回合城门前撞上敌方增援。
                       II. 如果要强行封锁重甲,可能需要飞兵硬闯吃狂乱。
                 2) 利嘉骏马在渡过3连浅滩上更具优势。第7回合补血,第8回合攻击重甲,第9回合打城门。队友能封锁锁敌NPC重甲。但面对重石弓兵+投枪步兵+埋伏帝国骑士就略显乏力了。
           (3) 开局分两队,一队走中路,一队走上路翻悬崖。
                 1) 走中路要想不惊动敌方,只能等敌方行动结束后再行动,1回合也就只能走1个。
                 2) 利斯+阿尔维娜走中路。
           (4) 第1回合拉伦蒂亚站在敌方骑兵极限移动处卡位,利斯击杀重甲小boss。
                 1) 阿尔维娜+艾鲁巴特占据临时空间。阿尔维娜取道中路,最快第3回合与斯卡洛对话。
           (5) 如果在第3回合左上堵路,第4回合即使让开敌方也会有2个往下方而去。实战选择放进来杀,第4回合等敌方行动完再堵路。
                 1) 敌方上下5:1分配。
           (6) 艾鲁巴特+沃德+沃龙+伊泽露娜+艾妮特与上方索敌NPC敌方周旋。
           (7) 前4回合最好消灭2个赶走1个,留下3个让艾鲁巴特嘲讽拉住仇恨。
                 1) 如果有雇佣克里弗德,要求就不用这么高了。
           (8) 38HP+9防利斯装备骑士盾触发中盾正好能扛3次33攻投石机。
           (9) 阿尔维娜理论最快走左路不说得斯卡洛,第6回合能说得中间。
                 1) 走右路最快第7回合,且要使用消失魔石。
           (10) 实战按照斯卡洛→潘托兰德→维斯塔顺序说得,第8回合说得中间。
                 1) 说得后,中间投石机帮忙清理左上残余敌方。艾鲁巴特拉住仇恨往射程里引。
           (11) 在第7回合时,利斯最好补满HP。
                 1) 第9回合增援的六首女妖神官伤害很高,攻击利斯有34之多。
           (12) 第8回合等装甲兵2号行动后,阿迪尔堵下路。等帝国枪兵行动结束后,利斯装备细剑+光明盾攻击重甲并朝上门方向移动,第9回合看boss狂乱是否命中,命中的话龙骑使用镇静剂。
                 1) 重甲仇恨好像只有1回合,拉住第1个重甲仇恨让其走回头路,有助于之后队友赶上包围,将重甲锁死在左下,保护NPC。
           (13) 队友利用小路疏堵来控制重甲走位。在队友没到全时先暂时将其封锁。
                 1) 下方悬崖希罗克+阿迪尔+阿库扎尔+谢尔帕+阿尔维娜+拉伦蒂亚朝上搭人墙,将重甲分割包围,一个一个放生。
                       I. 说得维斯塔后,维斯塔扔掉武器,防止被优先混乱。
                       II. 最晚第15回合抽调骑兵去堵右下增援。
                       III. 左上轻兵*2队友到齐后放出左下的重甲将其引至投石机危险范围。
                       IV. 重甲走位过于靠外离利斯太远时,也可利用疏堵使其往城方向赶。
           (14) 杀进城内后,有机会就先单堵青圈④增援,堵1打1,之后再单堵青圈③增援。
                 1) 按照神官→弓兵→boss的顺序一一击破。
                       I. 神官高伤威胁大,且身上有镇静剂,如果被boss混乱,队友还有机会解除。
                       II. 三连射弓初始耐久仅66,强度为F,1次攻击消耗21耐久,单通只有这里能获得三连射弓。
                       III. 将三连射弓弓兵引到死角无太大意义,行动顺序靠前还是容易出来。
                       IV. 弓兵战斗不能后行动顺序靠后,一般在boss身边位置,在其行动让开位置后能直接攻击boss。
                 2) 如果细剑帝国骑士走位靠外,投石机+利斯红色短剑可打至1HP。
                 3) 第16回合开始的增援没有放出必要。
                 4) 最后一批有价值的敌方增援分别为西浓钢装甲兵+镇静剂司祭。
                 5) 如果回合来不及,按照三连射弓>细剑+雷之剑>镇静剂>西浓钢>暗黑之斧的优先顺序来攻略。
                       I. 西浓钢合成炎盾赫斯提亚与烈火之剑材料冲突,暗黑之斧则是在12-1中还有机会获得,因此排在后面。
           (15) 打完获得1.4wD。
     12. 个人难度评价:C


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[20 楼] | Posted:2026-05-11 21:51| 顶端
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12-1 异教之神

     1. 胜利条件:敌将击破;
     2. 掉落:
           (1) 暗黑陨石、黑曜石、神官手镯;
           (2) 增援——金币*4;
     3. 对话:
           (1) 利斯→萨菲亚(解救人质*4后);
     4. 增援:
           (1) 第2回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
           (2) 第3回合初,左下刷新拉兹司祭*1+装甲兵*2,可堵,AI为主动出击;
           (3) 第4回合初,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
           (4) 第5回合初,
                 1) 左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
                 2) 右下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (5) 第6回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (6) 第7回合初,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (7) 第8回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (8) 第9回合初,
                 1) 左下刷新装甲兵*2,可堵,AI为主动出击;
                 2) 左下刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (9) 第10回合初,左上刷新装甲兵*1,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
           (10) 第12回合初,
                 1) 上方刷新暗杀者*1,下方刷新盗贼*1,可堵,AI为主动出击;
                 2) 上方刷新拉兹僧兵*3,可堵,AI为移动*2+跟随*1;
           (11) 第13回合初,左下刷新拉兹司祭*1,可堵,AI为主动出击;
           (12) 第14回合初,左下刷新装甲兵*2,上方刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击;
           (13) 第15回合初,左上刷新装甲兵*1,可堵,AI为主动出击;
           (14) 增援的所有装甲兵自带隐藏技能“仇恨”;
     5. 奖励:
           (1) 如果奥尔文触发全部事件,则过关后入队;
           (2) 如果贝尔斯威尔触发全部事件,则过关后入队;
     6. 初始属性:
           (1) Lv28→Lv28(34);
     7. 地图信息:
           (1) 强制出击;
           (2) 青框内——青圈②③+青框内其中任一交战后,AI由不动变更为主动出击;
           (3) 人质*4全部解救后,触发萨菲亚事件,敌方不能使用暗黑魔法3回合。
                 1) 第4回合时,青圈②③+青框内AI由不动变更为主动出击;
           (4) 青圈①——仅在奇数回合使用暗黑陨石;
           (5) 红圈①~③——自带隐藏技能“仇恨”;
           (6) 白圈①~④——只在森林地形停留;
           (7) 奥尔文如果触发之前事件且好感度≥5,则会强制出击;
                 1) 无法使用归还魔石;
           (8) 奥尔文会在第13回合变成敌方,AI为主动出击;
                 1) 自带隐藏技能“强健Ⅱ”;
           (9) 贝尔斯威尔好感度≥2且伊泽露娜存活,则会强制出击;
     8. 战斗中需要SL敌方:
           (1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能;
           (2) 获得暗黑陨石+暗黑之斧+暗黑钉杖+血之刃+斩马刀+高级曲刀+雷之剑;
     9. 战斗准备:
           (1) 购入恢复剂Ⅰ*33+汞合金;
           (2) 出击利斯+沃德+奥尔文+阿迪尔+艾鲁巴特+艾妮特+拉伦蒂亚+希罗克+谢尔帕+阿尔维娜+阿库扎尔;
           
           (3) 装备道具:
                 1) 沃德——恢复剂Ⅰ*1;
                 2) 阿迪尔——王国兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 3) 艾鲁巴特——恢复剂Ⅰ*1;
                 4) 艾妮特——恢复剂Ⅰ*1;
                 5) 拉伦蒂亚——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*6;
                 6) 希罗克——携带袋*2+恢复剂Ⅰ*17+流星护符;
                 7) 谢尔帕——恢复剂Ⅰ*1;
                 8) 阿尔维娜——帝国上级兵圆盾+恢复剂Ⅰ*1;
                 9) 阿库扎尔——奇迹护符+恢复剂Ⅰ*1;
     10. 打法:
           (1) 开局拉伦蒂亚从队友处获得流星护符+携带袋*2+恢复剂Ⅰ*16。
           (2) 谢尔帕+沃德+奥尔文→艾妮特堵右下僧兵增援。
           (3) 拉伦蒂亚去堵上方第6回合暗杀者增援点,勉强能赶在第5回合封堵。
                 1) 所有我方中只有拉伦蒂亚才能第5回合堵上,剩下最快的8移动轻骑兵也得第6回合。
                 2) 之后替换成阿尔维娜。
           (4) 希罗克+阿迪尔+艾鲁巴特堵上方第12回合看守增援。
           (5) 阿迪尔→阿库扎尔堵左下第4回合盗贼增援。
           (6) 帕拉米蒂斯堵左下第9回合看守增援。
                 1) 帕拉米蒂斯属性较高,精神与增援司祭相等因此不会被催眠。配合自身恢复+流星护符,牢牢把控左下进度。
                 2) 是否被司祭包围取决于第9+10回合左下增援被挤后随机刷新的位置。司祭在外层更好。
                 3) 被包围后一旦恢复药用完,可以靠艾鲁巴特嘲讽+飞兵空投补给来续航。
           (7) 奥尔文起初堵右下增援,队友来替班后可往左下敌方移动。
                 1) 变身后攻击24命中50,如果事先装备炼狱手镯则只有40命中,回避盾更容易处理。
                 2) 变身后AI为主动出击,放在右下死角可能路过堵右下看守队友。
                 3) 即使在邻近距离由于命中<0不会攻击帕拉米蒂斯,但会被吸住,可降低每回合伤害期望。
           (8) 利用视野盲区攻击暗黑陨石司祭会被暗黑陨石反击,还是队友提供视野较好。
           (9) 利斯负责四处救火,艾妮特提供支援,阿库扎尔提供视野,拉伦蒂亚提供反隐,伊泽露娜提供回血。
                 1) 前9回合击杀增援盗贼*1+右上看守*1+左上暗黑陨石司祭*1,随机行动盗贼*4击杀或者打到战斗不能;
           (10) 适当时机下,释放几个看守增援,并将其击杀/俘虏,以增加机动队友。
           (11) 20回合+,左下敌方会溢出导致蹭到潜伏的阿库扎尔,这时候放弃堵左下盗贼增援,反正布局也已经完成了。
           (12) 左下敌方将帕拉米蒂斯重重包围,队友按司祭→盗贼→僧兵→装甲兵顺序嘲讽,各个击破。
                 1) 如果之前有残血敌人未打到战斗不能,则可利用嘲讽拉到boss那里加血。
           (13) 清光除左侧boss组(不动)+上方暗杀者增援(堵)+右下看守(堵)+右上小boss(放置或打成战斗不能后围杀)+左下奥尔文(敌方)外的其他杂兵,开始用磁性战术攻略左侧boss下司祭*6。
                 1) 在n+4回合开始行动。
                 2) 帕拉米蒂斯在左下角与奥尔文对峙。
                 3) 阿库扎尔潜伏在森林提供视野。
                 4) 艾妮特在敌方视野盲区提供支援。
                 5) 谢尔帕作为预备队保护队友。
                 6) 利斯倒数第2个行动,装备秘银剑+光明盾击杀尚未行动的右下司祭。
                 7) 艾鲁巴特在下方4格处敌方视野盲区,最后1个行动嘲讽司祭*1。
                       I. 原先敌方不可嘲讽,但由于利斯开怪敌方AI变更所以可以嘲讽了。
                 8) 下回合开始利斯再击杀1个司祭再移动跑到敌方移动后的视野盲区内。
                 9) 其余友军也慢慢后撤。
                 10) 在敌方视野中,最近的我方为左下帕拉米蒂斯。敌方司祭*4会被分流,1个被嘲讽往右下,大部分往左下,小部分可能会因为卡位而往右下,也可能往左下。
                       I. 阿库扎尔在安全地点监视敌方动向。
                 11) 之后利斯每回合h&r击杀司祭*1。
           (14) 根据利斯当前等级来行动。
                 1) 如果利斯已经满级,则在n+4回合敌方行动结束后攻击boss,被boss埋伏反击后掉级。
                       I. 由于是0成长所以掉级后数值不会有所变动,之后再升级反而还能加熟练度或幸运,这就是素晴里佐藤和真用过的招式。
                             i. 对于固定成长或者随机成长而言无意义。
                             ii. 利用队友技能或者+精神装备微调敌方伤害,尽可能接近99。
                       II. 下回合开始打残旁边的小boss。
                             i. boss的治疗阈值为≤19;
                             ii. 小boss阿尔冯努的治疗阈值为≤22。
                             iii. 不用上队友嘲讽,直接用h&r即可。
                       III. 下下回合利斯开溜,队友放出右下看守。在boss混乱范围外临界点将其包围。击杀后下回合说得萨菲亚,下下回合然后击杀boss身边小boss。
                       IV. 无装备队友耗尽大小boss的混乱次数。
                       V. 之后利用boss反复掉级升级,击杀其他高经验敌方升到满级,再耗光boss武器耐久。
                             i. 先吸后补——Lv30→24→30,共升级6次;
                             ii. 先补后吸——Lv30→27→28→27→30→26→28,共升级6+2次;
                             iii. 这里有些反直觉,主要是利用上限卡掉多余经验,从而让敌方降经验法术发挥更大的作用。
                             iv. 我看了下其他玩家的流程视频,一般到这里利斯大概也就Lv18~25不等,而这个技巧也只对0成长有用,结合起来也就对单人0成长能发挥最大功效。
           (15) 打完获得5.4wD。
     11. 个人难度评价:B

[21 楼] | Posted:2026-05-17 13:25| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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