冰火琉璃
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先占个位子,有空再来敲字
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Ogre Battle主题论坛公开调查问卷
PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
偶然见别人试玩
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
Ogre2(sfc1995),Ogre1(sfc1995),fft(ps1997),Ogre2复刻(ss),Ogre2复刻(ps),Ogre3(n64模拟器) :blink:
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
<_< 因Front Mission磁碟的损坏不能继续游戏,在失落和百般无奈中塞入Ogre2的磁碟后竟一发不可收拾,最初玩的动机是因为要听听之前给我留下深刻影响的BGM和看看有点电影味道的片头.
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
自己的资料,守护神为水,神圣光辉骑士团...........
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
具有曲折故事深厚内涵那种
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
忘了,没觉得有多难上手
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
忘了
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
零
010.僕にその手を汚せというのか? <選択1>…わかっています。 <選択2>馬鹿なことはやめるんだッ! 在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
壮阔的背景音乐,细致的过场渲染,不错的人物设定,复杂多变的剧情,值得深究的战斗系统,一抹历史的沧桑色调等等等等让我没理由放弃这游戏.
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
014.若在第010问选第二项: しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう…… <選択1>確かに争っている場合じゃない。 <選択2>それは絶対にできない。 若在第010问选第一项: 公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない! <選択1>ああ…それは僕の役目だ。 <選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。 此问的具体内容请参见第010问。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
有趣,有空就试试吧
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
037.你是否同情C、N路线的维斯?
038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
094.您最愿意参与什么类型的话题?
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
096.什么需要保持,什么需要改变?
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
098.您认为论坛的前景在哪里?
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
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[38 楼]
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Posted:2003-12-21 14:36| |
顶端
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