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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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本页主题: SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
huang1986



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另外姐姐的血也太少了吧,加入的时候居然才200血!!
[420 楼] | Posted:2011-12-13 13:14| 顶端
zwf

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下面是引用huang1986于2011-12-13 13:14发表的:
另外姐姐的血也太少了吧,加入的时候居然才200血!!



=========

我剛剛看了一下設定

姊姊劇情加入的公主

是[特殊參照].....能力職方面和第1~3章丹尼姆一樣

都是 -2

也就是說.改動初期原始能力值 會有問題


所以我很早以前就將公主的 HP成長率 設定為8

(我也忘記是多久以前改的.大概是TO_KT195時期就這麼調整的吧.)

一般法師的HP成長率大多也才5~6

因此姊姐的公主成長到最後.HP值可以和戰士系有的比........

不過皮薄仍舊是法師系先天的弱點

被後期弓箭射到還是可能會死的

善用重甲騎士和聖騎士的吸引敵人效果.會比較安全



沒想到你最後還是想盡一切方法到達第四章了

之前的錯誤調整.還真是對這些玩家很抱歉.....

(這半年陪伴我一路過來.玩改造調整版本的玩家.我真是抱著萬分的感激和感動呀)

目前TO_CV2系列比較大的問題 .

大概就剩下那3種職業特技(先制反擊.大盾.見切)

以及關卡除錯

(關卡如果有頭目設定錯誤.畫面全黑.劇情人物設定錯誤.跳回開頭.角色圖片設定錯誤.無法進入第四章...)


我現在進度還在C路線

一邊遊戲一邊除錯.以及調整中


=================


[ 此贴被zwf在2011-12-14 10:43重新编辑 ]


[421 楼] | Posted:2011-12-13 14:54| 顶端
huang1986



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问题是敌人的法术上海依然很恐怖,就是消耗14的冰系魔法,在救姐姐那关的,居然秒我600多伤害,是个黑暗骑士团的小兵,我的风使怎么说MEAN都已经快400了,居然一下被秒,敌人的魔法伤害是怎么算得啊?我看那个杂兵的INT也才200不到!
[422 楼] | Posted:2011-12-13 15:09| 顶端
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下面是引用huang1986于2011-12-13 15:09发表的:
问题是敌人的法术上海依然很恐怖,就是消耗14的冰系魔法,在救姐姐那关的,居然秒我600多伤害,是个黑暗骑士团的小兵,我的风使怎么说MEAN都已经快400了,居然一下被秒,敌人的魔法伤害是怎么算得啊?我看那个杂兵的INT也才200不到!





自身INT+MEN /2為魔法基礎傷害


內部設定的計算式是這樣寫著的

然後還會看自己和對手人物屬性有無相剋

以及使用魔法是否和自身人物屬性相同

增幅2~3次計算吧

=========

新版本已經上傳主文章

===========


[ 此贴被zwf在2011-12-13 15:36重新编辑 ]


[423 楼] | Posted:2011-12-13 15:14| 顶端
huang1986



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这个难度是不是太高了啊!怎么随便一个杂兵都能秒我方吃了N多卡得主力啊!!魔防怎么算得啊?难道我风使是0魔防算得?
[424 楼] | Posted:2011-12-13 15:17| 顶端
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下面是引用huang1986于2011-12-13 15:17发表的:
这个难度是不是太高了啊!怎么随便一个杂兵都能秒我方吃了N多卡得主力啊!!魔防怎么算得啊?难道我风使是0魔防算得?



TO_CV2有個新系統

武器依照分類 .新增了 [斬][打][突][射]

魔法依照分類 .新增了 [魔][靈][咒]

龍吐息則分類為 [息]




而鳥哥的 [魔][靈][咒] 的防禦力不高.應該說   -5....

(我仔細看過整個[鳥人系]職業的設定.參數都為105 .數值以100為基準.越高代表防禦越低.所以是-5)

或者該說 機動力很高的單位.都被KT調整成魔防有偏低的現象.除了大天使以外

所以常常看到忍者系(弓箭手似乎也差不多)被後期魔法師秒殺的主因在此




斬撃・打撃・刺突・射撃・魔力・精霊・呪殺・息吹 這一堆新屬性參數

計算式:基本ダメージ*基本属性RES/100*{最大拡張属性RES+5*(拡張属性数-2)}/100
     ※5*(拡張属性数-2)の補正値は拡張属性数3以上より適用


目前都還是以原作者KT的設定

我還沒有去研究過這一部分的資料.也是聽你這麼一說.才去注意到

這部分可能要花不少時間去搞了........



===================


[ 此贴被zwf在2011-12-13 16:15重新编辑 ]


[425 楼] | Posted:2011-12-13 15:49| 顶端
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这个版本把以前的魔防系统完全抛弃了么?那MEAN和INT两个数值分开算得意义何在?原本MEAN的意义就是魔法防御能力啊!风使现在各种悲剧,他还不是被专业的魔法职业秒杀的,只是一个黑暗骑士团的杂兵秒的!黑暗骑士团的杂兵行动速度还不慢,我鸟哥刚飞上墙头,被水系的最低级魔法,才消耗14蓝得技能直接秒杀,然后我读取存档,结果对方杂兵因为穿了传送鞋子,能直接传过来,我方只要轮到那个带攻击魔法杂兵行动的就必定被秒(继鸟哥之后我除了血最多的主角以外全被秒了遍),另外我才27多级,对方就这么变态了,后面打完死宫后等级会更高啊!那不是地狱难度啊!互相拼命死人啊!PS:最后再说句重装的技能很不平衡,就是按重量算伤害的必杀技,居然是必定命中的,完全得靠血多才撑下去,当时为了说得带了好装备的带重装的杂兵结果被他一个必杀秒了2个人!主角直接残血!
[426 楼] | Posted:2011-12-13 19:21| 顶端
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下面是引用huang1986于2011-12-13 19:21发表的:
这个版本把以前的魔防系统完全抛弃了么?那MEAN和INT两个数值分开算得意义何在?原本MEAN的意义就是魔法防御能力啊!风使现在各种悲剧,他还不是被专业的魔法职业秒杀的,只是一个黑暗骑士团的杂兵秒的!黑暗骑士团的杂兵行动速度还不慢,我鸟哥刚飞上墙头,被水系的最低级魔法,才消耗14蓝得技能直接秒杀,然后我读取存档,结果对方杂兵因为穿了传送鞋子,能直接传过来,我方只要轮到那个带攻击魔法杂兵行动的就必定被秒(继鸟哥之后我除了血最多的主角以外全被秒了遍),另外我才27多级,对方就这么变态了,后面打完死宫后等级会更高啊!那不是地狱难度啊!互相拼命死人啊!PS:最后再说句重装的技能很不平衡,就是按重量算伤害的必杀技,居然是必定命中的,完全得靠血多才撑下去,当时为了说得带了好装备的带重装的杂兵结果被他一个必杀秒了2个人!主角直接残血!




TO_CV2的MEN和INT . 你問我我也沒辦法回答你

因為這是由改造版原作者KT所指定的

我只能從BNE2調整工具去修改數值而已

而且現在的問題不在於 MEN+INT 這兩種能力參數的問題

還有另一項 [TO_CV2的新系統.屬性分類相剋]

這個屬性分類相剋 .威力超乎你的想像

他是屬於 百分比計算 (%).而且最驚人的是

可以達到全部物理傷害變成 1 .或是全部魔法傷害變成1 的恐怖境界

那怕你MEN+INT = 999+999=1998 去算你的魔法傷害

如果碰上 [魔]屬性防禦 -99

你就等於魔法威力-99% 然後才計算那敵人的MEN+INT的魔法防禦減輕傷害

所以你說的MEN和INT .這兩種能力的的魔法防禦計算

反而是放在最後才 [減算的]

而這個新屬性的增幅以及減幅傷害加倍系統

是優先於任何傷害計算式之前的



只要穿上一件設定 [魔]屬性防禦 -99% 的裝備

那怕是 MEN+INT=2 .........

依照我看來.只要HP有基本程度 .你使用魔法都不一定能殺的死

如果穿上2件這樣的裝備 . 甚至3件

就算你是占星術師華萊也難以對他產生多少傷害


至於重甲騎士的必殺技

這個倒是還容易搞定

待會上傳修正版本

=======

修正

重甲騎士 的 [羅剎重波斬] 100%命中 .以及威力下降 (以前是重量4倍計算 .現在改成重量2倍計算)

主文章下載點已經更新

至於新屬性數值.這可能需要一段時間慢慢修正

(主要是相關參數的調整必須以非常小幅度來調整 . 這些參數影響力太大了.多個2~3%都有可能死人)

=========


[ 此贴被zwf在2011-12-13 21:47重新编辑 ]


[427 楼] | Posted:2011-12-13 21:36| 顶端
huang1986



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....怎么文件资源不存在啊!汗还刚想下那个重装骑士必杀修正版的,另外这个属性相克既然威力这么大,是不是可以把幅度减小,比如最多增幅15%之类的
[428 楼] | Posted:2011-12-13 21:44| 顶端
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下面是引用huang1986于2011-12-13 21:44发表的:
....怎么文件资源不存在啊!汗还刚想下那个重装骑士必杀修正版的,另外这个属性相克既然威力这么大,是不是可以把幅度减小,比如最多增幅15%之类的



我從調整工具下去看相關參數


KT的調整幅度都很大

看來我得花很多時間才有辦法將全部職業都修正


目前只有魔法比較明顯.因為魔法攻擊力原本就是以增幅來計算傷害.....


============

主文章下載點已經更新


===============


[429 楼] | Posted:2011-12-13 21:51| 顶端
huang1986



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其实可以考虑一种魔法的威力可以设置上限啊!比如高智力高MEAN的人而且同属性加属性相克才能发挥某种魔法的300%(举例,具体情况具体设定)的伤害,设定一个基础魔法伤害数值就可以了啊!高消耗的魔法伤害基础数值也就高点,然后根据受攻击的对象的具体属性加具体MEAN和具体属性克制来削减对方的魔法伤害,再设置个上限比如90%,像暗黑破坏神这种游戏就是这么设定的!这样高级魔法才能体现的出高级魔法的特点啊!当然这个工作量应该不少,但是我觉得比原先的计算式要合理,你可以发信息给KT看看!
[430 楼] | Posted:2011-12-13 22:04| 顶端
huang1986



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如果想用原来的计算公式,我建议魔法伤害设置个伤害上限然后在这个上限的基础上再去计算属性相克的比例幅度!这样那个幅度就好控制了!,不像你说得改个2%-3%会直接死人!
[431 楼] | Posted:2011-12-13 22:10| 顶端
雪语



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这个很奇怪啊 我就没遇到这个情况 我35左右的时候 也被 暗黑骑士杂兵就那个14冰的打中鸟哥。。鸟哥确实特别的疼,但是我当时他大概500出头的HP ,但是他打我才200多一点点,而且我从打这个改版到现在 还没出现过被对方魔法秒过的时候。。而且我也没特意给他吃过M任何卡片。。
另外我又悲剧了,后来又下了昨天更新的一个版本之后没注意打完死宫的某关后 黑公主又被复制了,真公主没了,不过也无所谓了有黑公主还是不错的 文武双全的。。等以后玩新版可能就不会出现这样的情况了吧。

[432 楼] | Posted:2011-12-13 23:52| 顶端
huang1986



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我用的是新版本!魔法伤害很高啊!!
[433 楼] | Posted:2011-12-14 09:09| 顶端
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下面是引用huang1986于2011-12-14 09:09发表的:
我用的是新版本!魔法伤害很高啊!!



如果你用的是目前最新版本

魔法傷害已經大幅降低很多了

使用魔法要打HP多的職業可能會很吃虧

目前最新版本.魔法傷害除了對弓箭系.鳥人系.重甲騎士(有拿盾牌的職業)以外

魔法傷害都變低

以往占星術師華萊一發範圍魔法打掉一群人半條血的局面已經不再

(昨晚實際測試.大約只能打掉一般騎士的HP約1/4而已....日後要打龍王那種HP接近999的敵人應該會很慘)

10級占星術師華萊的範圍魔法.約在100傷害左右 .有拿盾牌的因為盾牌會扣魔法防禦.所以勉強200左右




正因為魔法傷害如此悽慘.所以我只好利用天氣補正.人物屬性和使用魔法屬性相同加成.來作小彌補

而物理攻擊.隨便拿把突劍.都能打出200~300以上傷害 .

弓箭也都是150~250左右 (重裝則為100以內)




而法師目前魔法傷害低.加上HP先天就少.防禦力一定是全職業最低......

我已經不知道這樣修改後.魔法師的價值在哪裡了

目前主文章的版本.應該算是近戰職業變好用了.弓箭職業則一般般

魔法系職業則要靠地形+屬性+天氣.以及敵人是不是怕魔法的職業



最新版本

近戰職業 .拿把突劍可以秒殺法師

弓箭手.只要站的位置高於魔法系高於5格以上.可以打到魔法系重傷 (後期弓箭武器則秒殺)

魔法師 .除了拿盾牌.弓箭手.忍者.
其他近戰系敵人要打死大約要4~5發範圍魔法 .敵人不會給你4~5發魔法的施展時間的


而龍王系....目前我還沒遇到龍王.所以沒有實測數據 .
不過龍王等級50級HP都高達1000.可能要靠召換魔法拼拼看


以前的版本是.魔法系2發~3發殺死近戰系.近戰系則是拿盾牌剋弓箭系.弓箭系則是秒殺法師

所以改變算蠻大的


你可以下載最新版本試試看

任何的調整.都是以主文章最新版本為基準的


=================


[ 此贴被zwf在2011-12-14 10:24重新编辑 ]


[434 楼] | Posted:2011-12-14 10:05| 顶端
轩之夜猫



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cv110(原始版本)四章中的最高级的职业(最上级的龙~剑神之类的人类上级职业)好像都没法说得,是不是没拥有过的职业都没法说得?
[435 楼] | Posted:2011-12-14 10:23| 顶端
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下面是引用轩之夜猫于2011-12-14 10:23发表的:
cv110(原始版本)四章中的最高级的职业(最上级的龙~剑神之类的人类上级职业)好像都没法说得,是不是没拥有过的职业都没法说得?



原始版本和我的調整版本

四種屬性的龍王(最頂級職業)和人類最高級職業 都是無法說得的

而次一階級的龍則是可以說服.後期商店也有辦法雇用到



我的調整版本也將第4章商店雇用職業提升階級.
(只需轉職道具就能轉最高階職業)

第四章商店也有販賣轉職道具

因此可以自己創造出等級1的最高階職業來練
(而且5種民族種類商店雇用都是20%機率.想要哪種民族都可自行決定)


最高階人類職業.一但改成可以說得.我想也沒人會自己去練最高階職業了.........人都是懶惰的生物


======


[436 楼] | Posted:2011-12-14 10:37| 顶端
轩之夜猫



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哦~原来如此,难怪我老是说不到,O(∩_∩)O谢谢zwf大大!
[437 楼] | Posted:2011-12-14 10:42| 顶端
轩之夜猫



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还有就是民族相性高低影响说得吗?怎么才能提高民族相性?
[438 楼] | Posted:2011-12-14 10:46| 顶端
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下面是引用轩之夜猫于2011-12-14 10:46发表的:
还有就是民族相性高低影响说得吗?怎么才能提高民族相性?



民族不影響說得

民族只影響某個結局畫面而已

這個結局是姊姊死亡.但所有民族相性都到達一定標準.發生暗黑騎士團他們國家派大軍進攻主角的國家

算是另一種壞結局.....(姊姊死亡其實就是壞結局了...)



影響說得機率的有

主角的職業是否為該系統的上位職業

例如: 聖騎士 說得騎士很容易 說得戰士幾乎是100%

所以主角的職業越上面.說得的職業種類越低階.成功率越大


與敵人的距離

最好的說得距離是站在敵人旁邊說得 . 成功機率最高

只要和敵人的距離多一格 .說得成功率就會大幅度下降



敵人的HP多寡

敵人的HP越低.說得成功率越高

基本上敵人HP降到1/4以下.成功率比較高

==============


[439 楼] | Posted:2011-12-14 11:49| 顶端
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