daos
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我觉得这个游戏开对战应该是没有什么可能的,为什么呢。。。 如果是无距离式对战比如圣魔那种你拍一我拍一的那样的,很多高移动的还有远程职业优势体现不出来,不平衡; 如果是地图式的,好了,你也懂的,14移动的单位、拉人杖、10距离的魔法、疾风迅雷等等啦突击单位,除非防守一方能次次援防,不然谁先出手谁就淫,也是没有啥平衡好说的,攻击永远比防御来的高,开了改造后攻击命中暴击都能轻松加上去,但增加防御回避必杀回避的就没那么简单了; 还有就是更重要的一点是游戏框架已定,加人加物加图都没问题,但是要增加一个模式,不知道是不是我见识太短,目前玩过的有配信功能的游戏都没有出现过,加人加物加图的倒是非常多。 所以以对战为目的还是洗洗睡了。 擦肩的话,实话说,配什么擦给别人都是送菜的。擦给别人的都是AI控制,各个单位各自为政。我本人其实并不喜欢恶心人,这样做确实没啥意思,即便送来全员反击党,只要乃想灭都能灭,就算是L+电脑送来的全员月光+双盾+反击必中,乃们要想完杀不也是来一个撸一个么? 真希望什么时候开个都是邪龙的图XD。
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[463 楼]
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Posted:2012-06-19 23:54| |
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