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逆神狼
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下面是引用woyamm于2011-12-17 20:33发表的: 其实在后期2个白骑士 地位真的很尴尬!在一堆黑人面前,苍白无力啊!所以每次我拿到版主的最新ROM,我总是适当的做下调整,免得后期这2位我非常喜欢的人物没有出击的机会。
今天突然头上一个灯泡亮起(这几天在玩浪漫撒加312),圣兰的结局不是精神失常变250了么。就让
他变250吧。米尔丁 转 圣兰职业,正好适合他防御的特性,基叔 转黑蓝 攻特性!嘿嘿!那我喜欢的白 ....... |
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其實白騎士小哥.我本來是預定要調整出一個特殊技能
使用盾牌 .打擊到敵人後 .像招換魔法那樣.20段攻擊 .每次敵人受傷.就退後一格
最多退後20格........往死裡推去
不過BNE2畢竟還是有其限制 .有個BUG我跟KT回報.他也是無法處裡
那就是我創造這個[盾技]....結果一發動 .敵人不只被打20段傷害 .而是一路被推到死
我實驗過
從地圖這一端開始施展盾技.敵人一路退到地圖另一端去.然後一直被打....
無限循環下去.導致沒辦法繼續遊戲
(如果你想要看這個BUG.我倒是很好搞.....包准暗藍被推到死...不過由於無法收招停下.也沒法繼續玩了)
白騎士大叔 .我是有很多可怕的點子可以讓他變強.....
不過他的專有技能 [狂花魔人劍] .特效畫面+名字都不夠霸氣
加上這些初期專有技能不能比死者宮殿的必殺技強
所以減弱成 [傷害+毒+自己加速].....
(死者宮殿那招月花地靈斬.就是原本要給白騎士大叔的.傷害改一下計算方式.就相當可怕了)
聖騎士蘭斯洛特 從早期大家覺得很弱. 到現在這樣威猛
其實必殺技也修改相當多次才調整成這樣 (我個人是覺得強過頭了...)
主角的天狼滅牙劍.原本是我想讓主角成為 一對一單挑時.最強悍的反敗為勝必殺技
實際調整後.目前效果也令我很滿意 (也是強過頭的招式.不過主角要受傷越嚴重.威力就越強)
甚至姊姊使用 言靈之石 轉職 黑公主 也有這招天狼滅牙劍
(今天玩N路線時 .被姊姊的天狼滅牙劍 一招秒殺聖騎士蘭斯洛特...Orz.......)
至於職業的架構
我目前是擔心 聖蘭斯洛特 .暗蘭斯洛特 .暗黑騎士團職業 .
如果變成一般職業.不知道是否會對遊戲產生不良影響
所以一直沒有將劇情人物的職業.變成大量生產的職業
(想想...35人全都是暗蘭的死亡神殿騎士 . 那遊戲幾乎沒啥變化性.)
而且.這些劇情人物的必殺技.直接就對應那個角色的職業
算是綁一起的
要做出花樣實在需要時間
我目前最期盼的是
我上次給KT返信時.有提到 敵人死亡時.並沒有如我預期的 可以[死亡轉生]
以前玩過我的TO_KT195調整版本的玩家都清楚
遊戲後期.一些敵人法師一但被打死 .會轉職成死靈法師
但是在TO_CV2系列 .敵人死亡不會死亡轉生.這就顯得有點單調
原本我的計畫是 .讓敵人可以死亡轉生3次 .讓玩家傻眼
誰知道設定方面都設定完成了
卻發現TO_CV2敵人沒辦法死亡轉生.........
再來是TO_CV2敵人的裝備很多都是新裝備
而且很多後期職業大多穿那幾套裝備
結果我沒辦法找到 [某個職業的獨有指定裝備.(其他職業沒有這個裝備)] 這種條件
一但有這種條件.我就能搞出
敵人受傷快死掉時 .使用那個 [專有裝備] 來[道具轉職] 成為更強大的職業 .
(等於多一條HP還兼變身)
希望未來.KT能把這些BUG修復.敵人裝備也分配的完善一點
我就能創造出非常具有變化性的戰鬥
敵人的初期配置只是看看而已.戰鬥中這些敵人能[道具轉職]多少次 .死亡轉生多少次
或是2種都使用
這種遊戲難度.我想很多老手都很期盼
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[495 楼]
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Posted:2011-12-17 21:18| |
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