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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 一 百 问
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巴尔

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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
灌水者

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
朋友家

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
2 2外传 FFT(记忆中是初中当然也可能是小学)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
杂兵的样子很可爱

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
应该没多少人能清楚的记得

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
看完开头第一时间是没感觉,之后觉得这个游戏的画面比起玛利奥好看.应该是一个王子复仇记之类我这种少年玩的游戏

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
系统是日文很麻烦,不过我第一次玩就会扔石头.(和电脑比谁赖也许是这个时候养成的)

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
向主角前面的人投石头(不分敌我),一边扔一边还奇怪伤害怎么这么少.

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
出城后的第一战满人出场,结束时死伤严重,回城招兵买马用完所有资金.遇上死灵的那关还是靠NPC控制的好友带过.

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
反正我当时那个水平根本搞不懂日文,选择全是看心情.

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
继续玩下去的理由:我练的主角段数还不错
放弃这个游戏的理由:为什么主角不能选择那个衣服好看点的模型拉?小兵都能换模型啊.

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
听音乐的转变应该到好玩的地方了.当然王子快走向光明了.(最重要的一点:遇见了开始时的好友,看见他那一面正直的样子羡慕得不得了)

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
没印象,反正很多关都死伤严重.

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
反正是乱选

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
救不到人也能过关的那几版我到是印象深刻.

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
战士 牧师 弓箭是主力

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
和很多朋友在一起,对结局没什么印象.恩音乐不错.

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
自己当国王被杀,当时以为只有这个结局.

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
一百层到还没什么,不过听说有很多宝物这才让我心动.我的无敌梦想啊.

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
好象是看电软才知道有100层

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
我以我的名誉发誓,我重没成功过.

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
反正当时想着,哼等我的人物无敌时一定要来报仇.

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
我最爱的法师系经常全线阵亡.

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
音乐好听,但没感觉

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
终于可以去玩另一个游戏了

PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
这个嘛,反正我会选择性的喜欢每个游戏感兴趣的角色

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
学者或者是亡灵法师也不错,反正是那种魔法型可以活很久的那种.

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
不选择

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
希望我练的主角可以秒杀里面的敌人

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
应该是勇敢的德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
让姐姐死时的场景更凄美点

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯我也不会再重新选择.我相信任何一个游戏人物都有其独立个性.

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
我是男性

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
巴尔巴斯

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
完美的人物形象?呵呵真要有这种游戏我可懒得去玩.

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
善良

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情,因为那是他自己的选择

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
圣骑士怎么也好听点

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
疯狂的嫉妒

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
我是男性

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
那位亡灵法师,每次出场本来应该可以在炫点.

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
那位总是失败的亡灵法师,作为法师协会的一员也太丢脸了.

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
从开始就一起努力的大鸟

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
我喜欢比我大几岁的女人,评价也是如此.

046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
好人应该是主角 坏人也应该是主角 谁让每个结局都和他有关拉?

047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
恩 这个问题先保留

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
仇恨 嫉妒 生存 不应该让负面情绪失控

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
恩 这个问题先保留

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
善良,他应该去信一个邪恶的神名

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
平静的生活

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
在这里我想说,作为一个渲染气氛的工具真是太好听了.

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
身份和信仰

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
恩 时代应该是年轻人的,像这种老人应该在看不见的地方活动活动而不是用直接的剧情展现出来.

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
展现其民族精神的独立性

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
暗兰

PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
不好听 改个更酷点的就不错了

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
最先是TO

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
恩 这个问题保留

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
由电脑控制练级

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
靠吃卡片和转生练起来的人物就是不同

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
喜欢暗兰 厌恶暗兰

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
魔女推倒委员会

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不觉得

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
为什么就不能有用全咒语的法师?

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
姐姐和弟弟真的就没有一次亲密的超色情接触?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
世间之事无法断言

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
可以进行剧情补完 至于类型变动作类也许会更好

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
姐御=王女

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位。
短剑 长剑 宽剑

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
终于不用为钱而烦劳了

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
那张正直的好友

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
魔法

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
前者是那位蹩脚的亡灵法师第一次出场时 后者是每一次他退场时

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
谁给予你命令我的权力

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
高大的城墙

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
出走

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
众多宠儿中的一员

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
麻烦

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
中上

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
从我身边来说 玩过TO的很多

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
没有

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
珍惜从下一起长大的朋友

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
我身边的那些狂人玩的游戏比我多几倍

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
观望

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
观望

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
一部值得回忆的作品

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
辉煌到没落

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?
查看优秀文章时连接过来的

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
斑竹全是美女最好了

094.您最愿意参与什么类型的话题?
感兴趣就聊

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
恩论坛是用来灌水的

096.什么需要保持,什么需要改变?
斑竹全改成美女就好了 最好是年龄接近30的那种

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
严谨

098.您认为论坛的前景在哪里?
吸引感兴趣的玩家

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
非常客我一定算一个 所以拉我的回答如下:如果我灌纯水就会被删,只有换个方式了

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
让我想想

[40 楼] | Posted:2003-12-21 20:13| 顶端
Lancaster



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
你不认识我……你不认识我……

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
磁碟机目录-__-

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
除了SS版TO和PS版OB以及N64的OB64 外带赞诺比亚的皇子

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
“这游戏挺好玩”

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

主角是一个勇敢的人,所以他叫ぁぁぁぁ


Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
游戏蒙昧状态,是想不了那么多的

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

我很快学会了转身

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

一个劲地朝汉密尔顿君的背后扔石头,而据野史记载,在某次不知所谓的接触战中,德尼姆·鲍威尔死于兰斯洛特·汉密尔顿的剑下。

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

噫,其实个人是有隐私的啦。

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

第一次直接按下了1。

我不懂日文

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

因为我的人物经常陷进沟里……让我感觉这个游戏很搞笑-___-

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

啊啊……其实……我还是看不懂日文……

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

尼巴斯那老混帐!

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

此问的具体答案请见第010答
理由同10。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

其实……我的意思是解决掉他就算了……

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

主角没可能不留,风使很帅……噫……怎么我的军团的脸都长一样?

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

阴雨,德尼姆完了……

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
第一次真正完成游戏,选项还是在乱选,结果德尼姆被毙了……

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?


020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
TO发售一年内……我还没有玩过……

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
我连修改都用上了……

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
不提了……

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
恩……跳过……

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
把声音关掉了……

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

你他喵的尼巴斯以前还害我不算惨么?



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
不,因为发现很容易死。

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
卡诺普斯

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

这他喵的都是浮云啊……

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)

在我死之前,我想知晓一切,经历一切。

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
恩……姐弟与奈落……

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
天晓得

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
组建后宫,组建后宫,组建后宫

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

塔尔塔罗斯,我不帮废柴的

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
足够完美了

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

真他喵的不容易伺候,这个词语叫麻烦

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不,做选择的是自己的手

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

塔尔塔罗斯,我不想成为理想主义者。

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

他们是废柴

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

用我的脑袋思考,他们本身就在阻挠。

用她的会有另一个结果。

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

隆威

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

这他喵的尼巴斯

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
汉密尔顿

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
她们都尽力出演了

046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

德尼姆C,死老头尼巴斯,无论如何,惊扰死者是罪过。


047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

……………………
安其位

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
嫉妒是人前进的动力之一。

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

简直混帐。

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

印象淡薄

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
我不了解信仰崩溃会对虔诚的骑士有什么样的打击,但我肯定他一
定被下过药。

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

有一天,像你们这样的孩子,不必再去战场
人类的智慧浓缩成5个字:等待与希望

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
剧情安排

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

不,那和十二神器是不同的存在

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

一是出场时的经验来源,二是很不错的仲间,三是消除身处一群大众脸中的不安的工具

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
卡诺普斯



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

念得顺口就行,而且挺有气势

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

有不适感的是FFT

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

男性骑士,女武神与弓手,雷龙。

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

第一次拿来练级,发现越练自己越麻烦,后来用来缩减等级差距。

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
卡诺普斯/尼巴斯

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

其实我没想创立卡秋娅推倒同好会的……但被这么一撮合就……

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?



064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

不像外传那样可以带些道具,甚至连几棵草都装不下

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?



066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

这GOOD也不是一般意义上的GOOD。

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

玩过FFT之后,感觉很别扭。

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

卡秋娅推倒同好会的第一次会议要召开了么

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位。

枪,剑,爪

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

用死尼巴斯轰杀活尼巴斯

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
他们不是我的,所以我不要

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

如果我说这个会不会有人扁我……


073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
肉搏

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

古城莱姆一战,流畅的电影手法,用有限的画面表现力做出这种效果,是很震撼的。

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

I:“谢谢,德尼姆……永别了,风的祝福中,让我送高贵的英雄重返世间……”

II:汉密尔顿的崩溃

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
80%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
99%

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

天空庭园

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

德尼姆死的几率会很大……但GOODED就很好了。

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

玩起来不会闷


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

OB唯一神协会不是已经成立了么

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

最高

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

国情,国情

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

是,有比较才有鉴别。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

投身于乱世,可以得到萝莉和御姐,这个答案似乎会被拖出去打……







不要有战争。








086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

回答见81

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

会,不过多数都不怎么感兴趣,理由是日文看不懂。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

无间道是好片,无间道3是烂片

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

松野瞌睡中,并持续地使用着姐弟奈落的手法,QUEST快被淹死了……

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。



091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

爬坡之后摔一跤
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?

我在这里呆很久……

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

现在就可以了

094.您最愿意参与什么类型的话题?

卡秋娅推倒同好会会章制订

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

主页是查资料用的,论坛是查心得用的,都是很重要的,是离不开的。

096.什么需要保持,什么需要改变?

保持罢

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

(脸红)

098.您认为论坛的前景在哪里?

新的作品

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

赶火车前很有空……

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

Everquest

[41 楼] | Posted:2003-12-22 13:03| 顶端
paladin



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PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

同族相残?

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

在系列内转型成功,结果堵死后路了。 TO时代的同类游戏只有FE和SRW能跟它一拼了,其他的可以无视。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

说起来有点像是被炒起来的,因为粗通日语的人也不多啊。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

那简直是一定的。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

我去买以撒柏林的书全是拜它所赐。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

反对造神运动,没有什么XX最高的说法,要尊重他人的劳动成果。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

游说,以失败而告终,因为语言问题,还有他们只玩WE。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

不抱期望,能做出来已是大幸,多嘴的先拖去抽死。

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

成也是他,败也是他。

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

不仅仅属于这个时代的作品。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

费尽心机趟出一条路,然后,此后开始偷懒。

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?

链接给出来了,看看罢。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

资料不妨详细到罗嗦,…有点怀念“第12门”了。

094.您最愿意参与什么类型的话题?

关于游戏内容的讨论(考据)

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

两部份都不能略过。

096.什么需要保持,什么需要改变?

风气是一定要保持下去的,要改变的好像暂时没有。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

萧规曹随,先背熟版规再说。

098.您认为论坛的前景在哪里?

只要还有人在玩SRPG就有明天。

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

看到了,而且有爱做调查表的怪僻。


100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

希望一年后再见到一份问卷调查表。(估计有点过分了)


La cosa nostra?

……Trinch!
[42 楼] | Posted:2003-12-22 16:15| 顶端
Braveheart

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023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

版主, 还记得我么, 我曾主张AGI无用论, 因为我曾把主角从小lv1就吃卡片转狂战士, 以尽可能低的lv转恐怖骑士, luk吃卡到100, 所有卡片都主角吃, 练到三十多级, 攻防极高.
在死宫前几层都是单骑闯关, 所向披靡, 没想到突然有1层全是死尸......尽管主角掉血是1-2的掉, 尽管主角血还有极长一段, 我还是无奈的关机了, 这算是我遇到最惨痛了吧

[43 楼] | Posted:2003-12-22 21:49| 顶端
一条辉

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[QUOTE]最初由 Braveheart 发表
[B]023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

版主, 还记得我么, 我曾主张AGI无用论, 因为我曾把主角从小lv1就吃卡片转狂战士, 以尽可能低的lv转恐怖骑士, luk吃卡到100, 所有卡片都主角吃, 练到三十多级, 攻防极高.
在死宫前几层都是单骑闯关, 所向披靡, 没想到突然有1层全是死尸......尽管主角掉血是1-2的掉, 尽管主角血还有极长一段, 我还是无奈的关机了, 这算是我遇到最惨痛了吧 [/B][/QUOTE]不吃卡你用恐骑我用忍者对战试试?忍者单挑无敌


杨伪利:诡计之所以成功的原因就是建立在以前的多次失败上,因为名为胜利的甜美毒药是令人防不胜防的.
[44 楼] | Posted:2003-12-22 22:09| 顶端
Braveheart

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025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

这是我最引以自豪的, 不是因为我耐心的过了关, 而是我意外发现100层这里有死亡召唤魔法, 当时槽钢还在懊恼大地巫女与该魔法不能兼得,并在网上求助,我当即就按照网页的mail地址向其报喜,并得到槽钢的回复,当时真令我兴奋不已

[45 楼] | Posted:2003-12-22 22:10| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 一条辉 发表
[B]不吃卡你用恐骑我用忍者对战试试?忍者单挑无敌[/B][/QUOTE]这里不讨论这些, 见仁见智

[46 楼] | Posted:2003-12-22 22:12| 顶端
Braveheart

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010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

绝不选马鹿, 因为我曾痴迷太阁, 老大一旦说我马鹿, 信赖度必定猛降

[47 楼] | Posted:2003-12-22 22:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 一条辉 发表
[B]不吃卡你用恐骑我用忍者对战试试?忍者单挑无敌 [/B][/QUOTE]剑圣+石化……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[48 楼] | Posted:2003-12-23 11:41| 顶端
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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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引用:不吃卡你用恐骑我用忍者对战试试?忍者单挑无敌

剑圣+石化……

讨论这些请另开帖。


TO Braveheart:建议,将回答总括在一帖里吧,用编辑功能。

[49 楼] | Posted:2003-12-23 15:40| 顶端
梅莉凯



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虽然不甚了解,还是先占一楼 再说吧~
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
竖琴手同盟一无名ranger,信奉梅莉凯的丛林射手~~

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
和某男讨论圣战系谱等火焰作品时带出。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好
外传,FFTA(抱歉。。。。)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
某男说剧情很好,系统很好。。。。总之一切都好,所以想看看。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
还可以,不到1个小时,就可以上手。。几乎所有的游戏都是这个速度,原
因是玩的比较多。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
刚开始就觉得比较灰暗吧,有心理准备(外传)看到开场中雨中的少女(嗯嗯~~~)哭泣着离开已然身故的亲人时~~~强烈想874某想把自己的思想强加给别人的邪教组织。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
我只知道9下人的时候,非常happy

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
或许叫命运骑士团更贴切一些。

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
不同的游戏带给我们不同的快乐,这个其实没有意义。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
似乎不算很景气吧,我身边只有1两个达人级的喜欢玩。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对,神是高于人的存在。人是不能够创造神的。

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?
火花——〉TO

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
我希望看到更多的人物传记和评论。

094.您最愿意参与什么类型的话题?
同上。

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
论坛吧,论坛比主页灵活多了~~~主页 充当资料库就可以了。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
由在下来回答这个问题似乎很夸张。但是~~我们可以在蓝天下享受我们的自由,条件是不能因此阻拦了别人的自由。另外,作为专业论坛,纯净水灭杀!!!(火花俺到底的疼啊!~)

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
以后会认真玩玩这个游戏。好的东西,最好能传承下去。

[50 楼] | Posted:2003-12-23 17:20| 顶端
罗伦塞特



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
ID:罗伦塞特,用了2年没变过,经常在GUNDAM论坛和火花讨论

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
1997年第2期,封面为瞬帝的电软,那期杂志的TO功略让我领教了TO

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

1997年,SS版本TO(原盘已经给了老曹),2002年GBA的外传,2003年8月才算把一代通了
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
功略写的好,当时对SRPG非常感兴趣,于是高兴的开始游戏

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

本人的本名,生日,守护神为风,魔龙骑士团
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
对当时的我来说TO是一个全新的类型

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
1个小时

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
招了2个蜥蜴人,勉强过关

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
招的2个蜥蜴人阵亡

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,我的信念如此

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

死者宫殿强烈的吸引我~

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

我当时对剧情并不是太懂,所有的选择都是基于人员的强化以及新的装备等系统方面的研究


013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

救4巫女的火之巫女,如果不是秘籍天地里的练功大法我是会放弃了,那时侯和玩火焰一样,不允许本方的剧情人物死掉

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。

若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
还是2,信念如此,当时是按照路线的人物强度来选择的

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
参看13

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
WT1的家伙杀过去的…………

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

郁闷解脱了,因为死宫300层太郁闷了,空中庭院的音乐一下激昂让自己有一种解脱感~

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

出走结局,我玩TO从来不允许自己的姐姐死掉

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

挑战~

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

功略有介绍,所以知道,呵呵

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
不可能,SS上我是用中断SAVE,然后复制这个记录到金手指记录卡里备份

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

牛,第一次被全灭~

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
93层,WT1的战士用互换身体,然后变成敌方把本军全灭,中途没有记录~

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

不用说了,我相信每个打过300层的都是这种感觉

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

世界真美好啊,发觉章鱼都那么可爱~



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

当然了,非常向往剑与魔法的时代~

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

主角,因为可以选择自己的信念~

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

这个无所谓~

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)

给我3把火枪,哈哈~

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
很完美,没有必要,只希望威斯和我并肩作战~

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

都是排他性太强,都不支持~

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
和弟弟一起私奔^ _ ^
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

缺陷总是有的…………

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
变态~

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情,他活该~

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
兰斯洛特·汉密尔顿,这是梦想之一~

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

所托非人

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?


041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?



042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
莱昂那尔

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
当然是姐姐

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
水,和主角最好
火,恐怖分子~

046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
纯粹的好人--圣骑士兰斯洛特
坏人就是被吊死的威斯

047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
嫉妒

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
理想和现实的差距~

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
悲剧的终点

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
满头雾水,吃多了~

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
没感觉~

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
带来一种信仰~

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
水之巫女~



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
不错,至少名头响亮~

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。


058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

男性职业--忍者
女性职业-公主
半人类-风使一个就够了
大型兽-从来不用
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
当然是无限练功

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢主角,最讨厌独眼某人~

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。


063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不,那么多好DD,用换的我还要练等级,麻烦~

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
WT可以练成1…………龙言语太强大~

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

暗兰的去向~

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
不,我认为这是最好的~

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
FFT不配

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
姐御当然是卡秋亚
BL是圣兰和主角…………逃~~

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
最终的圣剑
西风神之锤
红色的鞭子…………女王专用

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
可以少打300层…………

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
都是败类,B4

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

圣兰,那刚毅的眼神,啊啊~~~~~~~~

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
龙言语2个然后弓箭扫荡,皮厚的用肉搏解决~

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
姐姐自杀

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
为了理想,你能弄脏自己的手吗?

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
120%!!

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

120%,欠缺就是暗兰的去向不明~
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
弓箭手站的越高,射程越远
至于版图,本方站高处的地图比较爽~

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
应该是隐藏结局~

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
系统和装备


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
有比较才有进步~

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
最高神作,游戏艺术化的杰出代表,无论系统剧情都是完美的~

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

俗话说的好,曲高人寡~

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

这个是绝对的,玩了最好的,玩其他的当然会有偏见~
SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

很遗憾,TO并没有能改变我什么

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

有些游戏既然是完美的,给他神作地位也无可厚非~

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
不可能,TO不是每个人都能欣赏的的

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
看FFXII的销量吧,好的话估计能出3了~

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
松野泰己-牛人
QUEST-牛人的母公司自然差不了~

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
完美,还能怎么评价呢?

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
一鸣惊人-最高辉煌-每况越下-渐渐沉寂…………

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

通过老曹以及火焰

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
这样不错,呵呵

094.您最愿意参与什么类型的话题?
系统和剧情人物

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
论坛,交流才是最重要的,主页只能算窗口~

096.什么需要保持,什么需要改变?
高水准的讨论要保持,需要改变的是各位太严肃了,新来的很容易会被吓跑的~

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
只要不灌水,适当的搞笑还是可以活跃气氛,增进会员之间的友谊

098.您认为论坛的前景在哪里?
新作层出不穷,论坛才能有活力,TO和FE的最大区别~

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
一个TO 的FANS,表达自己的心意~

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

你已经作的很好了,有些事情不是1-2个人能解决的~

[51 楼] | Posted:2003-12-23 21:13| 顶端
men



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来晚了,先占位置。

PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
从6岁就开始接触游戏至今23年了,喜欢游戏的心情依旧。
所玩游戏无数,时间恐怖,可真正喜欢玩的没几个。尤其喜欢TO。

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
卖卡带的老板告诉我……TO是SLG就买了。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
忘记了。下次编辑。

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
看看这游戏是怎么样的……某老板说这游戏没什么人买
,很难玩……我偏要看到底有多难。。。

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
全部按顺序选。
名字:阿文;诞生就是自己生日,暂时不想公开了;守护神“当然”风神;军队:皇家骑士团

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

当时的感觉……还记得,非常激动,哇!好精美的片头啊!难得一见,居然那么长-__-!还不能跳过,¥360.00值!至于什么又是一个什么的就没有了,毕竟那时候能玩到的游戏本来就不多,也没考虑过什么。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
忘记了。记得反正我能从下午3点玩到晚上12点才睡觉,就上午和中午上班

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
呵呵!在研究那些“人”(NPC)在干什么。后来玩就喜欢在背后丢石头。

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
只记得第一次玩第一关的时候就发现弓箭和石头很好用,所以全体配弓箭游荡在战场前的S/L大法(卡带)帮助下,从来未战死一人。我玩SLG一向很有耐心和悟性,尽管当时依旧日文苦手。

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
当时根本不会日文,理所当然的选1,我以前玩什么游戏都是直接选1 ……

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
1:很好玩,居然要等别人行动来决定自己行动……比大战略等好玩多了。
2:没有。花了钱没理由放弃。换的话要破费50元的。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
不懂剧情的在玩。当时还是感觉到就是……我是不是选择错什么了?众叛亲离的,……虽然不是全部明白,但感觉剧情很庞大。然后……四处找攻略,不是为了怎么玩,为了了解剧情。

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
没有。至今没有。别笑话我自大啊!我实话实说。
如果说有……从第二章开始就拼命练级过的,对于状态攻击很喜欢。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
同上。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
速度很重要。

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
下次编辑

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
没什么,因为之前玩通关的游戏太多了。
我喜欢自己一个人在家玩,没印象了。

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
忘记了。

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
好哇!去看看!

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
呵呵!我是知道B3后才知道100层的,不懂日文光顾玩和顾研究战斗了。

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
玩100层的时候已经有碟机了,利用博士碟机的即时存盘加ROM存档玩的,所以没有不使用的理由。

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
以后编辑

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
第一次第一层看见那些传送指环被BOSS“吃掉”!印象深刻。

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
有!!!晚上睡觉感觉还在耳边响起。

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
把手柄一丢高速跑去厕所……放松一下,连续玩会憋了好久了。。。我几乎玩全部游戏差不多这样。

[52 楼] | Posted:2003-12-23 22:06| 顶端
huya



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100题结束,正儿八经的答案

P.S. 我的编号6XX的ID没有了,55555555~~~~~~~~~~~


PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
视TO为珠瑰的玩家

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
电软95年某期简短介绍得知TO

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
96-97 TO

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
看看与FE有什么不一样

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
魔王(受CT影响)、自己生日、风神、皇家骑士团(^^)


Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
中世纪

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
拿到游戏开始后半小时放下,过了两个月又开机,再次半小时后放下。真正开始熟悉系统是在看到电软96增刊后,看tutorial时间为一刻钟,进入游戏中查看各种help时间约为一刻钟。

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
研究圣骑们的装备5分钟,让主角向前走,捡到一个东西,然后砍了Boss一下。

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
一次通过,无人死亡。

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,自己真实的想法。

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
玩的时候并不知道分章节,目的一直都是为了要看结局,没有放弃的理由。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
情节比想象中出色的多的多的多。

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
无。倒是找希瑞时不知道触发条件,多次尝试无果,只好放弃。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
2,在我看来,莱欧纳尔是坏人@_@

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
无。

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
德尼姆、卡秋娅、米尔丁、吉尔达斯、卡诺普斯、
西丝缇娜、阿萝塞尔、美杜莎、司祭、弓箭手

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
一天下午,环境没有起作用,通关很激动。

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
GOOD ENDING。结局比较出人意料,我想看每个人以后的生活状况 - -

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
打死我也不去。

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
一年后?我从电软97-3才知道,所以肯定是的了。

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
拜托,我还要学习。

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
被我的弓箭手拿去烤着吃了。

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
用磁碟机的SL,同样跳过。不过打过三次都没有获得火焰纹章给我很大打击。

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
一直都是在半夜偷偷玩,觉得很应景。

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
没有想说的,第一时间清理装备与宝物。



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
很有意思,但现实世界也很有趣。

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
当然是玩家。

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
56个民族是一家。

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
愿兰斯洛特恢复心智,重返故乡。

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
莱欧纳尔,因为德尼姆还不成熟。

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
不打算修改。

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
将瓦伦利亚变为第二个罗德斯。

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
熟悉环境,到国家图书馆看书,笼络人才。

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特。

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
基本是统一的。

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
自私。

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情,小人应有的下场。

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
兰斯洛特·汉密尔顿。有一群值得信赖的同伴。

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
隆威:用人不当。
巴尔巴特斯:个人魅力不够。

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
野心家。

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
没有。

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
尸术师

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
吉尔达斯。一举一动都把豪爽性格体现出来。

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
最高:西丝缇娜
最低:希瑞

046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
兰斯洛特·汉密尔顿
隆威

047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
隆威肯定背叛,其他两人要看情况。

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
自大。

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
等玩过GBA的再回答。

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
不够精明。

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
怨天、怨地、怨人,很可惜他忘记了德尼姆的存在。

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
乌托邦

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
好奇心与探索欲望太强。

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
那要看作者本意到底是想写历史剧还是架空小说。

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
主角的引路人。

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
西丝缇娜。姐妹团聚、目标基本实现。


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
不错。

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
TO是接触的第一作,没有什么不适应的。

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
忍者、弓箭手、美杜莎、巴哈姆特

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
没怎么用过。

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没有。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
西丝缇娜
隆威

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
圣兰康复中心

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
是,有种贩卖动物的感觉,会被ESPU通缉。

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
在死者宫殿学特技,覆盖掉原来的特技后,原来的特技就无法再让别人学得。

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
没有,剧情很完整。

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
Good End?我觉得比心中的Good现实多了。

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
没研究过FFT,因此只能管中窥豹。觉得FFT并不是按照塞提基内亚传说为背景,因此完全与TO不相干。当然,系统与剧本风格比较相似是由于制作者的原因,但也只能说是比较相似了。

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
小妖精
阿萝塞尔

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位。
枪、剑、斧

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
我不代表基本……

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
暗兰
奥兹姆

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
西丝缇娜

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
远程射击

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
バルマムッサ虐杀


075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
为了理想、是否就可以弄脏自己的手?

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
90%,该做到的都做到了,但若想争取更多的玩家去体会剧情,还需要简化战斗。

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
100%,确实完善的超出想象。

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
攻城,被箭雨射的落荒而逃。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
Good End

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
主要是剧情的演出效果与强大的help功能。


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
TO很好玩,也很好看,这就够了。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
近乎完美的游戏,遗憾的是抬高了玩家的眼界,使很多同类型的游戏并没有得到相应的认可。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
比起LIVE A LIVE来,TO还算好。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
上面已经提到,正因为这个原因,没有玩FFT,因为出场人数太少。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
认识到了并没有绝对是非的事实。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
默认。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
跟人说剧情好。虽然第一个人没有坚持,但我会一直推荐下去。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
剧本要好好写。

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
没有他们就没有TO。

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
完成度之高是现在很多游戏所不能比的。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
名利双收。

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的?
找FE资料来的。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
少数精英。

094.您最愿意参与什么类型的话题?
与游戏本身相关。

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
都重要。

096.什么需要保持,什么需要改变?
没意见。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
保留精华,去其糟粕。

098.您认为论坛的前景在哪里?
汉化+新作

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
TO的FAN

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
Let us cling together!!!

[53 楼] | Posted:2003-12-24 09:14| 顶端
lightwave


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Ogre Battle主题论坛公开调查问卷



PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

一个玩游戏的。

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

96年的《GAME PLAYERS》。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

1996年,SFC《TO》
1997年,SFC《OB》
1998年,PS《FFT》

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

尝试吧,宣传听太多了,想心态平和很难。

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

主角姓名:cK(女性内衣和香水的著名品牌)
诞辰:和自己的一样
守护神:风
己方军名字:幻翼

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

完全没这么想,之前看了剧情攻略所以知道大概该是怎样的一个故事。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

大概两个多小时,因为之前功课做得足。

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

重打了一次,为了多拿一份经验值。

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

在最初的野外随机遭遇战时容易死人,N次。

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

2,完全没想过妥协,尤其是在游戏里我更有选择的权利。

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

战斗节奏的控制和音乐,对系统的逐渐了解和熟悉。
练级和难度调控。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

看过攻略之后……没什么差异了,只是对表现手法越来越欣赏。

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

几乎没有,倒是练级让人很沮丧。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

依然是2,肯定的。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

对卡秋娅和四姐妹老四的两战,以及救出盲人剑圣一战。

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

主角,风使,剑圣,卡秋娅,阿洛塞尔,无名佣兵若干……

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

午后,非常冷的春节的午后,非常激动,有点发抖地听了STAFFF音乐。

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

BEST,预料到了。

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

以为战斗会是多种多样,觉得非常刺激,发誓要踏平之。

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

绝对不是……我玩到的时候攻略已经满天飞了。

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

肯定的,这很简单。

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

风使被杀过一次……

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

四风神兽从怀中缓缓掏出了水晶……

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

当然不。

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

老子要去练全能战士!

PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

绝对不会。

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

大概是风使吧,这人嘴很毒,喜欢。

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

完全没想过。

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)

如果不能超出的话,算了。

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

德尼姆,看起来比莱欧纳尔顺眼。

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

不想修改,这种想法对游戏乐趣无益。

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

说实话,如果我是他,我肯定走远远的谁也不帮。

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

把弟弟拉过来一起玩,顺便可以考虑……嘿嘿

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

兰斯洛特。

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

勉强合格吧,战争中不断锤炼性格的剧情可以把任何一种不协调都说成圆满……

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

软弱。

037.你是否同情C、N路线的维斯?

不同情呀。

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

都不想……

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

没考虑过。

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

独眼暗骑士……当然,是我这么想而已。

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

维斯,非常愚蠢。

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

除了那个屡轰不死的法师,还真没能记得谁。

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

当然是风使。

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

德尼姆的姑娘最高,老四最低——你还嫌我不够烦么?还得求雨来救你!

046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

兰斯洛特和兰斯洛特
^ ^

047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

没想过,民族所涵盖的意义太狭隘,任何时代都是。

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

嫉妒吧,应该的。

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

那么不回答。

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

没深入去想。

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

时也命也,或者说性格决定命运。

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

非常美好,是一种寄托吧。

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

每个人想要的东西都不一样,如此而已。

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

是,应该更写实一些,没必要这样。

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

充实存在感的中间层。

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

如果非要说,我执之冈普是个很可爱的傻瓜,其实风使也不错。

PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

听习惯了也就这样叫了,叫奥迦策略反倒不习惯。然而还是要说——港台翻译真烂。

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

我自然不是。

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

忍者,弓箭手,天使骑士,剑圣……大概这么多吧,高级牧师和学者也用。

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

卸掉所有武器,多配回复人员,然后自动战斗,扭头走人。

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

对战过,感觉一般。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

最喜欢卡秋娅,最讨厌维斯。

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

卡秋娅自治同盟或者四姐妹联谊会?

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

不会,这是游戏。

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

基本没有,唯一一点大概就是超强角色太不合理了,我却每次都用。

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

没什么了,几乎圆满。

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

没必要这么想,能看见阳光总是好的。

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

确实如此,不过个人更喜欢TO。

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

卡秋娅=御姐

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

ロンバルディア,イセベルグ,デゼールブレード

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

无非是从一开始就得到超强道具的乐趣而已。

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

都不要,看着碍眼。

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

卡秋娅离开德尼姆的时候。

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

三种缺一不可。

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

圣骑士坐在摇椅上不能动的那一幕。

最后结局交待太少。

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

喜欢几个章节的名字多过对白。

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

92%。

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

92%
接近完善,但是对细节的描绘依然不能让人满意,如果不是在那个时代,应该会有更好的表现吧。

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

ボルドュー湖畔
看起来很舒服。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

圆满一点的GOOD结局吧,没必要次次都在游戏里表现有心无力。

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

轻易达成的投入感和详尽的设定。

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

每个人想要的都不一样,比较的结论是自己的,乐趣也是自己的。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

最好,肯定的。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

已经超过当初的想象了,当然并不满意,这游戏本可以更多人接受。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

会有的,但是还会去玩。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

改变了对日式游戏故事的偏见,也对日式游戏的系统有了坚定的信心。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

反对。喜爱的极致并非要神化。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

当然做过。给看攻略,讲解,谈同类游戏的乐趣和他的爱好,然后把游戏推荐过去。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

把故事结了吧……

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

这个固执的人啊……喜欢他的作品,认为是一种品质的肯定和保证。当然,QUEST公司就算了。

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

依然非常完善,很少有游戏可以达到的高度。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

从固执到屈服市场。

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

通过朋友介绍以及论坛的链接。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

完备的资料和吸引人的文字,以引导更多人进入这个世界。

094.您最愿意参与什么类型的话题?

探讨游戏乐趣吧。

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

齐头并进比较好,论坛是填充主页内容的必要途径,主页是宣传论坛的最佳平台。当然,更偏重论坛。

096.什么需要保持,什么需要改变?

心态和热情。
暂时没想到需要改变的。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

尽量努力达到客观和宽容,顺便发展同人作品(当然,是说H的)……

098.您认为论坛的前景在哪里?

扩展面对层面。

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

喜欢TO,喜欢千里孤坟的文章,同时也喜欢这个论坛。

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

暂时没有了,我不是马甲,真的……

[54 楼] | Posted:2003-12-25 15:02| 顶端
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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。初心者=.=

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的? TO

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。 TO-TO外传-FFT-FFTA

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
对该游戏类型比较感兴趣.- -
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
主角姓名:伟航 诞辰:4.14 大地 自由骑士团
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个_冷兵器=.=___类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
2小时.

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
用主角打倒BOSS!!
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
死亡数:1

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选择:2 可能偶比较"天真"吧- -


011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
对游戏剧情本身开始感兴趣......没有放弃的理由-0-
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?剧情比较复杂交错....出乎意料

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
好像没有......主角太强的缘故= =

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。 选2
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
救哈波利姆那关费了点工夫...

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
白骑士*2 鸟人*1 剑圣*1 公主*1 学者*1 小恶魔*1...还有主角

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
半夜2点多....就电视开着..坐在床上.

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局? C 路线 GOOD END 预料到乐

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
BT=.=

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?不是..

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
没.....我是用PS玩D

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。 石化魔法无效的确增加了不少难度.不过在主角和龙骑士的强力攻势下还是 無駄な...

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)石化魔法无效了...所以要制订新战术对付那些皮粗肉厚的神兽...- -

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑) 没有.我觉得挺有韵味的= =

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么? 不过如此...最后的BOSS太令我失望了....=.=




PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活? 我一向是以自己的本色在选择.

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别) 愿意...I LOVE THIS GAME -0-

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)瓦尔斯塔

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)莱昂纳尔可以复活...

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提) 德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?无。.........

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益? 瓦.....因为有主人公在-0-

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。 和弟弟在一起... 过平淡的生活......

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一? ..............

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
只是个普通的女人而已..!
037.你是否同情C、N路线的维斯? 有点......

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。 前者!

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?隆威...

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
尸术师尼巴斯

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
维斯

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
风....水....
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
.主人公...
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
出人头地...
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为? 感觉完全像两个人....

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
必然
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
片刻的憩息地..?
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
纯粹的混沌主义...
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

不同意
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
水巫女




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
没看法...
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。没经历过

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
忍者..女巫...小恶魔...没有.

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。几乎没怎么用..

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。 对战过...不过是规定不能用自己培养的人物,而是去雇佣.

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁? 卡丘雅 最讨厌....没有.

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。 =.=

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为? 是,,所以我换得不多..

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定..弓箭的射程问题..一般在低处即使射程不到.也可以照样命中....

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?暗兰从被监禁到结束,这段时间在干嘛.....=.=

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。我觉得...应该依个人的心理而定了.至少我是比较喜欢GOOD ED的

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?不太认同.在系统上有较大的变动.

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来? カチエア

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。短剑(初期装备)--圣兰的把剑--圣剑,我喜欢这种比较简单干净的武器.

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?不用O点.....

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?暗兰和黑人.

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好? 公主版的卡丘雅

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个? 远程射击

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意? ..............好多.

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?好多.....

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。 90%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。85%

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
攻城站,平原战
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?GOOD!!

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。喜欢两剑相交的感觉...



PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
无..
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
我觉得是同类游戏中最强D

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?还好吧.我身边的朋友都在我的推荐下被拉进OG

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪? 是吧....所以玩FFT时觉得不太习惯

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?更多的人生感悟...

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。默认

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?我是这么做的

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
但愿有吧~

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度? 作品和开创人无关

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
具有现实意义的严肃的作品..
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
火焰文章系列...
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
让人感觉到中世纪的气息.....
094.您最愿意参与什么类型的话题?
剧情..人物的分析
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
相辅相成....一视同仁
096.什么需要保持,什么需要改变?
气氛...环境
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
不可能。.....
098.您认为论坛的前景在哪里?
新作的推出
SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?喜欢TO

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的
希望你尽力做好该做的事吧.我会一直支持TO 滴

[55 楼] | Posted:2003-12-26 04:21| 顶端
ガガブリエル


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时间有限,挑开始的几个和最后几个回答吧



PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
按理没必要说了,
不过我现在用的这个ID估计没人知道……

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
95年电软,当时把皇骑1和皇骑2都给搞混了。不过也是前年才开始接触这个系列。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
GBA TO外,SFC TO,SFC OB,FFT,FFTA

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
有什么看法呢,尽量客观一些吧。那些诸如“最爱XX,最讨厌XXX”的贴子在我看来是没什么意义的。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
单独来看,Tactics Ogre是SRPG游戏中一个难以逾越的高峰,但我并不赞成将其高度捧到能够独立超出于整个OGRE系列的地位。否则便成了巴尔扎克雕像的双手。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
知名度很高(可能超过FE),但真正愿意去认真体会的玩家并不多。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
应该不会。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
概括的说,如女神转生一样,多多少少改变了一些我原来的世界观。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
非常反感,尤其是针对某部已经以“神作”为代名词的作品。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有吧,但老实说,让一个从未接触过类似游戏类型的人去认真地玩TO,并不是一件很容易的事。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
如果松野真的用心去做的话……我并不排除续作在艺术上达到的高度能够超过TO的可能性。

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
老实说,不怎么想谈这个话题……

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
在系统上也许已经有些平淡无奇,但在剧本和思想性上仍然是无出其右者。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
辉煌之后的徘徊不前吧。

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
从建立之初(大概2001年夏)就知道了,在这之前我就已经常驻火花了。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
特色?不太好说吧……

094.您最愿意参与什么类型的话题?
剧情YY

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
主页

096.什么需要保持,什么需要改变?
增加一些好的话题吧,剧情方面的。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
不……我不擅长管理的……

098.您认为论坛的前景在哪里?
足够数量的精华贴和讨论空间

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
这个问题略过不谈了

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
这个问题略过不谈了

[56 楼] | Posted:2003-12-26 12:49| 顶端
royring


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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

在主页看到,就进来了……意外的是发现自己n个月前注册的id还在,虽然总是不登陆……
另外,以下某些问题跳过……

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

好象是不知从何处得到的香港游戏杂志……应该是96年或者97年的事……96罢?

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

就玩过sfc的2代,当然最近又在模拟器上复习ing……1代好象在ss上还是3do上见朋友玩过?……不记得了

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

单纯的玩游戏……那时我们还年轻……

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

唯一记得的是主角的名字是レオン……那时超级迷langresser2……是这样拼么

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

早知道是slg了……另外,一直比较喜欢这类游戏……

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

大概用了3到5话的时间罢……

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

习惯性试图把boss作掉……未遂……

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

大概死了2-3人 很不习惯

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

老实说……当时基本看不懂……其实现在也日语苦手ing……不过好象找到本不全的攻略……
那时和朋友两个人分别攻略,记得他是瞎撞到了L路,而我靠rp走到了C路……

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

感觉难度颇大,比圣战系普大多了……

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

原来这个游戏不是正义打倒邪恶的故事……

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

救剑圣!!!丫太容易挂了…………

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
恐怖骑士 白骑士 n姐妹 老姐 亡灵法师 忍者转的学者……我是魔法狂……

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

和朋友一起,庆祝ing

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

姐姐健在,没多大感觉,倒是朋友的被暗杀结局让我们震撼了一下……

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

太费时间了罢……

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

不清楚……反正攻略上肯定写了有100层……

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

没有,不想太虐待自己……

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

丫不能被石化……

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

……当年虽然是用sfc,但还是随时用磁盘记录的……所以……没印象……

25.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

随机遇敌,用好装备sm它们……



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?



027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

暗黑骑士团成员罢-_-具体谁没想过

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

罗迪斯-_-

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?

让paladin加入我方-0-

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

圣骑士那么容易就废了……

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

兰斯

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

肯定 L路线主角不会那么容易就隐退罢……

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

后者

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

我说主角太有运气了可以么-0-

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

主教,似乎我很漠视他的存在……

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

奥兹姐弟 第一次遇到暗黑骑士,激动ing

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

剑圣大叔

045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

奥莉比娅 毕竟青梅竹马-0- 而对雪莉就没什么好感

SECTION C:事物与人

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

地牢。丫那种性格本来就有缺陷……

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

同意

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

指引主角的方向

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

小兵甲-0-

PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

蛮好

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

男 女 其他几乎无视

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

就所有人轮着杀等级最高那位啊-0- 纯粹为了平衡等级

61.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

水之巫女 召唤太好用了……不过出场太晚。讨厌的……和你抢经验的npc-0-

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

完全不觉得

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

魔法没有重量!反击不增加wt、远攻击完全不能反击、敌人强了那么一点 大多数关卡都是己方比敌人多 别扭
当然 还有石化命中率太高 当有石化魔法以后 难度就狂降

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
魔法 箭 枪 -_______-bbbbb

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

拥有暗黑骑士

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

安特拉斯 兰斯洛特 实力呗

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

维斯

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

魔法

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

结尾被刺杀 不记得不满意的

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

70%

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

没有正常的结局……郁闷

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

说 快感 可以么-0-


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

都好 都好 bs绝对主义者小白

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

其实 更喜欢火焰文章系列 火焰也有持续性啊……

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

肯定

SECTION 2:无题

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

无视……

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

有 就说不错 爱玩的自然会去玩

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

不报太大的期待 其实就是漠视-0- 有了应该会去尝试

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

强人 不过丫为了赚钱就跑去做ff了 无奈ing



SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

很久以前玩火焰时摸过来的……

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

潜水者 无看法

094.您最愿意参与什么类型的话题?

这个话题是我唯一参与了的……

下面的问题作为潜水员,就不无责任回答了

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

斑竹个人魅力……其实……偶已经仰慕你很久了………^^

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

好累 终于答完了

[57 楼] | Posted:2003-12-27 00:21| 顶端
紫灵魂

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哎....时间有限!先占地盘^_^

001.001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

因喜欢玩游戏而学习电脑,目前正在考CCNA!

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

95年买的一本电子游戏上看到的.

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

1995年 皇2 SFC 1996年 皇1 SFC(之后一直在玩皇2)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

为剧情所吸引.

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

紫炎 自己生日 火 其它不记得了

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

之前好像没玩过SLG之类的游戏,也可能不记得了

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

1天(上午2小时,下午2小时)

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

第一次玩好像都没动手就过关了.

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

第一次玩死了两个兵(没法啊!当时只能包机玩,时间有限)

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

选择2,一种做人的良知!

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

个人喜好,也没打算过放弃,最后因上学没办法不放弃。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

对二、三章的认识也是从攻略上看的(看不懂日文),也许有一点,不过记不清了。

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

第一次玩是走C路线,为了救拜安还是郁闷了好长一段时间。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

第2项

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

为什么这么难救!!!!

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

还可以,主角系人物都没死,出场也就是他们。

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

黄昏时分,结尾看完后才觉得人的一生有失才有得,反之一样

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

GOOD END 预料中。。。

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

我要去。

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

NO,当时和我一起玩皇骑2的人很多,大家消息自然很广。


在梦的瞬间,阳光穿透薄雾,天地笼罩在一片紫色之中,或许是光的折射,或许是梦的幻想......偶然的回首,一片树叶飘落下来,一页薄纸飞了起来,我想我看见了风。那一刻我飞了起来
[58 楼] | Posted:2003-12-27 03:10| 顶端
千里孤坟

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奴家的……



PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

粗服国色。


002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

99年刚上网时有段时间到处翻找模拟器ROM,在那时知道的,了解自然是半点都没。


003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

2000-TO(SFC)
2001-OB1(SFC)
2002-FFT


004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

准备从下载的一卡车ROM中筛选出几个值得玩的。


005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

姓名:XX公子(前面两字记不得了),诞辰:5月24日,守护神:风,己军名:〔保密〕


Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

战棋罢。


007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

反正还记得奴家花了几分钟才让主角走动起来。


008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

所有的记忆都被当时发现只能控制主角一人的沮丧抹杀了。


009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

第一战战死两人,第二战Reset了两次……


010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

2。因为手里的攻略是按照C路线编排的,那时对自己并没有什么要求。


011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

玩下去的理由:嗯……攻略写得不错。还有就是油画画风了,对传统日式画风的厌恶使奴家自愿地漠视了许多其他优秀作品。
放弃的理由:有点难……奴家没有玩好SRPG的命呢~


012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

最早的对这些的认识大抵是来自于优秀的剧情攻略的,那篇文章的笔触相当有时代感,类似的感觉持续到现在都没有改变,这便是根源了。


013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

2章C,格尔伯萨平原。拙劣的大局意识使奴家陷入了对方游击战的漩涡的痛苦记忆的直接影响是让奴家将这个游戏搁置了近三个月。


014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

要知道,那份剧情攻略只对C路有详尽的描述。


015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

救不到奴家就不救。


016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

除了龙以外都是没有特殊加入条件的剧情人物……



017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

那是大一开学前最后一天。
心境就似那临了初升旭日的朝露。



018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

GOOD END。当时对这样的结局很是迷糊着,这和是否能在之前预料到无关。


SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

这还是2000年底在曹先生发布在“狼的超任世界”上的相关文章上获知这个存在的,100层的诱惑和同时看到的其他TO心得是让奴家重新拾起被搁置了近三个月的TO的动力所在。


020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

参见上个问题就可以知道答案了。


021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

……安能佝偻折眉熬百层,使我不得开心颜。


022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

无法避免的剧情人物死亡。


023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

参见上题回答,其造成的灾难性后果是诱使奴家卑贱地运行了GameExpert。


024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

也就是害得邻居来闹意见……


025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡。走人。


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

人总是有些痴心妄想的,奴家决定尊重自己的感性。


027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

小城修女。


028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

巴库拉姆。因为潜在的虚荣。


029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

兰死不改香,于心足矣。


030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

莱欧纳尔。虽然奴家对大男人没兴趣,但这样的选择和心情取向无关。


031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

不是哪段的问题了。前期路线的分歧没能和后期剧情发生足够的因果联系是一个无法回避的大局限。


032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

加尔加斯坦。因为是多数民族。


033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

我必须埋葬死者,养活活人。



034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

始乱终弃似乎是男人的专利,奴家对此深感鄙恶。



SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

点头。这显然是根据奴家对031问的态度便能推测出的看法。


036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

贪婪。


037.你是否同情C、N路线的维斯?

不。种什么因就必得什么果。



038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

前者。即使奴家做不到将幼时的戏言视作承诺,至少能将其修正为自己所支持的德性。


039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

隆威:意识形态的致命缺陷。
巴尔巴特斯:缺少领导艺术,支撑一个国家的除了权,还有术。


040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

人是会杀红眼的,即使自己那时有碎尸的嗜好也一定会为它树立一个牌坊的对吧。


041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

布兰塔·莫温。安乐公的能力,司马氏的追求。


042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

许多女性的Boss(尤其是镇魂のナディア)。感觉就是比窦娥还冤。


043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

风之西斯蒂娜。不论个人好恶,至少每次想到这个人时都能感到自己似乎正在和她交谈。


045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

出于某种原因谢绝回答。


046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

圣兰和玛尔蒂姆。直觉告诉奴家的。


047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

怕是都不会。孔曰成仁,孟曰取义。惟其义尽,所以仁至。


SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

高高的葡萄架下跳得四腿酸麻的狐狸的心理。


048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

……所以跳过。


049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

自卑和因之而成的懦弱与外强中干。


050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

裹尸马革英雄事,纵死终令汗竹香。


051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

慰平生,慰诸辈,慰乾坤。


052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

奴家推测不了小男人们的心理。不过大致还是可以归咎到压抑的承不得苦终至爆发吧。


053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

奴家同意。它削弱了剧本的厚重感。


054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

图腾。


055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

如果不算塞诺比亚人的幸福,那大概只有格蕾亚(海边教堂里照顾圣兰的少女)可以算是了。


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

真想说这是来自文化沙漠的杰作。


057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

基本没有。和之前接触过的和梦战、FE(按时间先后顺序)相比完全异类的系统无法容纳不平等对比的土壤。


058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

恐怖骑士、瓦尔基里、美杜萨、狮鹫。


059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

《石头记》


060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

独具匠心的创意,聊胜于无的表现。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

乔伦(L路第三章加入的那个龙骑兵)。喜欢他深沉的气质和负罪的自赎。
维斯。一个贱人。


062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

谢绝回答。


063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

奴家知道这不过是一串二进制编码的活动。但现实和心态没必要非得合拍。


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

不包括平衡性问题的话感觉不明显。


065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

细节么?有。比如西斯蒂娜对自己所处阵营的态度在第一、二章间的转变缺少一定的事实铺垫。

还有个比较严重的交待不清之处是第一章末屠杀事件的具体实施过程没有给出足够的可信度。


066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

直觉倒的确是这样告诉自己的。但想来想去后认为这实在是属于说不清道不明的东西。


067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

形似神不似。(无褒贬)


068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

谢绝回答。


069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

南风神之剑ノトス:因为它那挥舞时雄浑的阳刚之美。
扇カルディア:和上者对应,阴柔妩媚的感觉也不会让奴家感到审美疲劳,况且实用效果也很好。
红莲斧プロクス:一是因为它的形象美,二则是由于苛刻的获得条件……

注:说起来这题在出的时候有些画蛇添足,奴家的原意是“你喜欢使用什么武器攻击对手?”……如果按照自己的最初想法来答,一定是火枪类武器为自己所最中意的。


070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

修改出召唤特技瞎胡闹。


071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

巴尔泽丰和瓦尔莱克……嗯,毕竟比较神秘。


072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

罗斯罗里安副官巴尔泽丰。令人惊叹的手笔,它如电流一般让奴家在座位前肃坐一分钟。


073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

近身肉搏。理由就好比自己玩Samurai系列从不用腿是因为侍魂不是脚魂。


074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

不说回味说震撼的话基本还是海边的教会了,将有价值的事物毁灭给人看的悲剧。

不满意的是结局,松散了些。


075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

在风的祝福中,送我高贵的英雄重返世间。

思索和回味到底还是有区分的。这样的话之所以使奴家长久回味只是因为那优雅风致的声韵、意境之美,好比读诗词时感到的韵律,那是一种美的享受,不需要理智来解释的享受。


076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

85%。分数基本全扣在平衡度上。


077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

90%。虽然大方向上有一个很令奴家不满的缺点使得分数大大降低(见031问)。但奴家还是给予它90%的褒扬(有些文字再重复解释也没有意义)。


078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

波尔多沙漠,玩枪战的第一选择。随后是瑟德湿原,对那种地形的设计把握得很真实。大体来说TO的关卡地图设计是系统各个部分中最接近完美的部分,包括死者宫殿的擂台地形也足够得合理。



079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

隐藏结局。大概从惯势思维上说最少煽情、最少戏剧性的越合理来着对吧。


080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

人文气息。最后还是锁定在这个词汇上,横竖不是问“最大的优点”是什么。之所以奴家有这样的说法SELECT键的功劳一定是推脱不掉的。


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

很大程度上建立在脆弱的虚荣之上。但奴家往往会对此加以扶持。


082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

同系列里可得头魁。其他的考虑到自己游戏阅历之浅不便胡言。


083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

谢绝回答。


084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

是真的。请相信奴家,也希望您能宽容奴家。


SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

看待社会和人事的方式。具体地说是使自己学会以更大的以理智为运筹的包容性来面对事物。

当然奴家还是要说理智真是一种又讨厌又可怕的东西。


086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

彻底的反对,没有例外。五十年内都不准备去考虑改变这种看法的可行性,您可以说这是玻璃渣般的诺言。


087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

奴家还是幸运的,至少身边有一位游戏观颇接近的朋友+邻居+同学,每次向他推荐模拟器游戏无一次不成功。-v-只是由于某种客观因素的影响奴家还没有机会向他介绍TO罢了。


088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

有就有罢。很不幸地是自己似乎过了热爱“对游戏的期待的感觉”的时期了。


089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

谢绝评论一切业界事务。


090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

有理由传世的作品。


091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

知道当年曾轰动一时的神童宁铂吗?以下略。



SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

最早到火花是99年,通过LastStar(一个在当年很有个性的模拟器网站,http://laststar.yeah.net)的链接认识的。


093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

094.您最愿意参与什么类型的话题?

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

096.什么需要保持,什么需要改变?

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

098.您认为论坛的前景在哪里?

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。


以上问题谢绝回答。

[59 楼] | Posted:2003-12-27 15:52| 顶端
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