lindley
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表 [B]阁下可真能扯,省略句都看不懂的么? 或许我前面该用句号.我只是说目前已经出现的部分网游设定表明在这方面最可行的.这些只是客观事实,不是他的和我的观点可以表明的.
说到魔力,掉宝设定并非没有,三神器之类的就是,还有超强的牛斧,但是更多的还是利用在任务道具设定上.说到冲技能辛苦,那是没错,苦尽才有甘来,起码人家知道自己什么时候能到怎么样的地步,会有种成就感.不喜欢练级战斗只喜欢赚钱造装备的大有人在.自己造件装备的成就感大还是打怪掉个的成就感大你自己去体会吧. 说到捉宠,我还不知道目前有什么强力的实用宠是很难抓的,最近的超强的盾类都极好抓.
韩网的掉装备么,如果早期刚出来几部是模仿暗黑的设定也就罢了,不过清一色的全部是未免就恶心了点.起码能改革的地方可以有这么点:不要直接掉装备,而是掉原材料,然后找齐材料花点钱去找NPC合成就可以了.未必一定要练技能.魔力那种模式无非是想多赚点钱而已.
目前韩网暴露出的一切游戏内容都是打打杀杀,无新意的缺点已经是很明显了.至于怎么解决,每个人都有自己理想的模式.XXX有他自己的,我也有我自己的.我不会无聊到把我的观点和想法去强加到别人身上.因为即使我做到了,也没意义,因为目前的情况看,我们谁也没能力去改变什么,只能自己挑自己喜欢的玩不就得了. 另外我只是比较认同XXX指出的这个缺点而已,你想知道他怎么想,静静等待他补完自己的帖子不就得了. [/B][/QUOTE]车, 要是你真想说的话, 需要用省略句么? 想必是先说了之后再"补完"吧.
"不要直接掉装备,而是掉原材料,然后找齐材料花点钱去找NPC合成就可以了." 这根本就是把骗钱程度翻倍的方法
"目前韩网暴露出的一切游戏内容都是打打杀杀,无新意的缺点已经是很明显了." 但是这种内容恰恰是最适合大多数中国人的. ML的游戏内容的确很丰富, 但是我倒还真是没见过身边有多少个人觉得挂技能很"有聊"的, 又或者剧情对话的时候真的去看一下. 相反,认为ML的任务又长又臭又浪费时间又无聊的倒是有几个(这几个人最初被我拉去玩魔力,玩了一个多月就退出了,然后玩MU一直玩到现在)虽然ML的这些个方面很出色, 但是在中国的国情下实在是双刃剑啊! (除非您以为全中国都是20元包月的ADSL)
"自己造件装备的成就感大还是打怪掉个的成就感大你自己去体会吧." 您一定没见过有人打到漂亮的装备时兴奋地叫到整栋网吧都听的到的场面.
说实话, 比起韩国网络游戏,我更喜欢日系网络游戏. 不过我现在是不能无视学校里98%的同学都玩韩国游戏的事实了(里面还有相当一部分是从SA和ML跳槽过去的) 游戏性不是分析出来的, 玩出来的. 是要自己体验出来的.更重要的, 讨论是件好事, 但是我实在不喜欢高达先生您把自己喜欢的游戏捧上天, 然后把不喜欢的游戏踩成泥的做法.
至于左手剑先生的话, 您不认为这正是优点所在吗? 如果我没记错的话, EQ,FFXI等也是这样的吧.
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[45 楼]
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Posted:2004-01-17 21:33| |
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