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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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本页主题: SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
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===

其實以前我的版本

魔法系很強悍

後來玩家反應魔法太強

我才將魔法攻擊力減半

還將裝備類加上魔法防禦

才變成現在這個樣子............


要改回來也很簡單


========

至於敵人的魔法方面.我日後再全部修正

========

聖蘭的Vit成長率的確是4

因為原作者忘記調整

加上原作者的上級擴充職業一加下去

vir4的成長率就不夠了.......

下個版本會修正這個問題

===========

我目前忙著修改這些新人物和新職業模組

是因為這部分可能會影響到整個遊戲的生態

這部分要先搞定

才知道職業該如何平衡

(至於魔法類的問題.我只要拔除掉裝備上面的魔法防禦.法師的魔法攻擊力改回原本的2倍即可)


因為拆掉部分職業.換成新職業


所以平衡度要等等........

估計也沒多少職業可以換了

那些改造版的新職業和上級職業

我使用TO_DC調整工具 . 沒辦法去修改那些新職業


(因為無法抽取那些擴充職業的資料.........所以沒辦法修改)

所以只能稍微改變少數職業而已

==========

===========


[ 此贴被zwf在2012-01-12 12:53重新编辑 ]


[620 楼] | Posted:2012-01-12 12:47| 顶端
zeushua



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下面是引用zeushua于2012-01-12 08:50发表的:
Z大,可以告诉下所有必杀技的详细信息么?由于刚开始玩,看到这30多页不断改进的必杀技,真心不知道哪个必杀技是什么效果,还有很多在这里也没有数据~~~所以现在都是乱用~~~


Z大,跪求~_~,不要忽视我啊~~~

[621 楼] | Posted:2012-01-12 14:02| 顶端
zwf

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下面是引用zeushua于2012-01-12 14:02发表的:


Z大,跪求~_~,不要忽视我啊~~~



=====

本想將必殺技解說直接寫到遊戲的文字說明裡面

但是可以使用的文字限制太多了

(漢字能使用的很少.....文字解說也有 分行限制 和 字數限制 )

只要一出現系統不能使用的文字.就沒辦法寫入

而且一些英文字也沒辦法使用.......


要整理出全部必殺技的功能.需要不少時間


(目前整個調整版本.所有詳細資料應該需要一本攻略本了.....我一個人忙不太過來)

====


[622 楼] | Posted:2012-01-12 14:25| 顶端
zeushua



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z大加油~_~,以后希望能更新到rom附带的游戏说明文档里吧。。。必杀技还是挺灵魂的^_^
[623 楼] | Posted:2012-01-12 15:53| 顶端
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=========

目前仔細看了一下皇家騎士團2的人物模組基本構造


人物模組.角色圖片

其實是由2大張圖片來負責

遊戲運行時.以指定座標來顯示

角色圖片就像是全部角色的相簿一樣.這一點大家都能理解.......


人物模組這張圖就很大一張.把全部人物的所有6個方向的圖案.動作.

以及全道具圖案.必殺技效果人物被石化動作.劇情人物特殊動作都放進裡面

然後以皮影戲那種方式下去運作

其實一個人物所有動作圖片都拆成[上半身][下半身][動作配件][水中動作][施法動作]

要一小塊一小塊貼進指定的正確位置.少貼一小塊動作就會出錯

有翅膀的職業只能有3種. 一種是鳥哥專用.另一種則則是亞人類鳥人使用.最後一種則是天使使用





主角的人物模組大致看了一下

的確是很難有人物模組可以取代........

特殊動作太多.而且很多都是特別的動作......


至於職業名稱.以及遊戲內所有文字介紹

是由2個文字檔組成

職業名稱這部分比較簡單.只負責人物名稱.道具名稱.職業名稱

所有文字介紹這部分就非常大.遊戲內所有文字介紹.道具介紹.事件介紹.台詞.職業解說.必殺技解說

都是由文字介紹這部分來負責

這2個文字檔.不能使用英文字.(數字大概也不行吧.....).漢字沒幾個能用.連一些日文特殊漢字也沒辦法


想要將必殺技的計算方式描寫出來.非常困難

不過如果能夠在遊戲中直接讓玩家理解.這又的確是最直接的方式.......

(如果描寫的夠詳細.我想也就不需要問我必殺技的效果了.可惜目前看來這部分超級難搞定....)

=============


[ 此贴被zwf在2012-01-12 20:27重新编辑 ]


[624 楼] | Posted:2012-01-12 20:19| 顶端
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=========

目前作者出了新版本

TO_CV122

加上了必殺技範圍依照能力總合來擴大攻擊範圍

達到了我的要求 . 人物必殺技和魔法一樣具有成長的要素

如果下個版本成功運作

將來人物的必殺技.將會是STR+MEN到達指定標準擴大第一階段攻擊範圍.

到達更高標準再擴大一次範圍

單體-->小範圍(應該是十字5格)--->最大範圍(必殺技最大的攻擊範圍)


目前所有作業還在緩慢製作中.....


==========


[625 楼] | Posted:2012-01-12 20:24| 顶端
mzrmds



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一定要把女版恐怖骑士加进来,我先谢谢你了
[626 楼] | Posted:2012-01-12 21:10| 顶端
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目前來說魔法傷害其實我方用起來勉強還算可以
因為有單體投射魔法有兩段傷害有點像另類召換魔法(但是第二段威力似乎只有一半而且好像有命中率判定?)
只是比起目前還是差物理傷害很多,用來對付高見切高大盾機率的敵人還是很強(物理苦手)
加上因為魔法部隊我只有少數幾隻精銳部隊
因此INT卡算集中(但是華萊老爹我都只給她吃VIT/AGI卡)
大地的石頭魔法也兩段傷害也不錯,但吃MP無法連續使用,如果MP只差一點點的話我都會故意待機等下回合放
也有人說召喚魔法很痛(我還沒拿到)
這樣說起來目前的魔法問題是因為以上說的這幾種魔法靠的是他本身威力就很強才有不錯傷害
用來對付忍者這種高閃避戰士類還真是好用(光屬性投射魔法打這個最好)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主要問題是敵方部隊的魔法
尤其是那種明明是戰士能力卻又會放魔法的根本就是純領便當的(例如:魔獸使/龍使)
只要MP夠她就會放(我真想幫他補MP....)
而且這些屬於比較強力的魔法敵方就算裝備也不見得會放(最喜歡放吸收MP那招)
更別提敵方有裝備召喚魔法的也是少數
可以使用4招魔法反而是弱化敵方,因為他不知道哪招厲害都亂放
所以只會一招而且實用的魔法那種反而才是最棘手的敵人(僧侶)
實用的魔法就那幾招了,玩家自然會知道怎麼利用
也就是說單純調整魔法威力或許簡單,但也很容易造成魔法過於強勢
其實是要教導敵方腦殘法師要如何使用魔法(大誤
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大約快進入3章以前會有一場戰鬥
那場敵人頭目一出場就丟火寶珠(以前正常版本這招下去我方有些部隊都已經奄奄一息現在也只是抓癢)
那關敵方幾乎所有法系通通到齊了
把戰士料理掉之後就看那些敵方魔法師表演煙火秀了
然後頭目只是一直召骷髏跟幽靈...
這關讓我打的哭笑不得
也因為這關讓我發現敵方魔法師根本是一群幫我方鼓舞士氣的啦啦隊
我想打完這關你應該知道敵方魔法師到底有多瑙殘= =
我就算讓5回合讓他打搞不好她連我一個部隊都還殺不死
那關頭目也有召喚魔法可惜他一直放其他魔法造成他根本就不夠MP放召喚魔法
如果那關魔女有補MP魔法又只針對那個頭目使用,頭目狂丟召喚魔法
那這關頭目就真的很傷腦筋了
但是AI要控制成這樣應該很難(而且還要每一關都要修改)
比較簡單作法就是平衡大部分魔法讓每個魔法都有一定程度實用性及威脅
這樣就不用傷腦筋敵方有多瑙殘了
就像敵方魔法雖弱但是我還是會先把敵方僧侶殺掉
無庸置疑他的補血是個威脅的存在
這種敵人之所以造成威脅是因為他這招魔法實用而且敵方AI會有效利用
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
當然,感謝樓主辛苦了


[ 此贴被pccs174在2012-01-13 01:20重新编辑 ]

[627 楼] | Posted:2012-01-12 22:16| 顶端
dingtao1982



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报告一个无意中发现的小BUG:第一次遇到BOSS暗黑骑士巴巴斯的时候,一不留神,这BOSS用必杀直拍我的主角和剑圣,这时剑圣和主角中间有一格位置是敌人死后留下的袋子,于是巴巴斯把这个袋子也给打到了,袋子消失,然后我无论控制哪个角色攻击都会引起游戏崩溃。
我重新打这关,小心不被BOSS必杀打到袋子,于是平安过关。

[628 楼] | Posted:2012-01-12 23:15| 顶端
to2.95



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下面是引用dingtao1982于2012-01-12 23:15发表的:
报告一个无意中发现的小BUG:第一次遇到BOSS暗黑骑士巴巴斯的时候,一不留神,这BOSS用必杀直拍我的主角和剑圣,这时剑圣和主角中间有一格位置是敌人死后留下的袋子,于是巴巴斯把这个袋子也给打到了,袋子消失,然后我无论控制哪个角色攻击都会引起游戏崩溃。
我重新打这关,小心不被BOSS必杀打到袋子,于是平安过关。

这位 玩友, 把袋子捡起来就行了(虽然那里是空白的,走过去袋子掉落的原地点就行)

[629 楼] | Posted:2012-01-12 23:23| 顶端
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=========

112改版

此次改版主要是新增了必殺技的範圍依照能力值成長來擴大範圍

(和範圍魔法相同)


==

我也在製作這次改版的ROM時.部分人物模組和照片有改變

目前改變人物圖片如下





那個臉色發青的小姐.....其實是在下想辦法畫出來的.......

(所以遇上沒圖片或是圖片不好看的....只能靠自己改圖或是自己創作圖片.....)


吸血鬼女王比較符合幽靈的[瞬間移動+浮游]移動類型

由於遊戲開頭的動畫兵種演練 . 幽靈是固定成 [瞬移+浮游]移動

所以只好選擇符合這種狀態的職業.......這隻吸血鬼女王是仔細思考後最後才決定的



吸血鬼女王這角色 . 其實是聖劍傳說3裡面的角色

畫師拿出來製作成人物模組

不過似乎沒有實際使用過.就一直放在資料庫裡面........


人物模組似乎沒有畫手臂露出披風的樣子

所以我自己有修改一下 . .升級時.萬歲的姿勢可以看到 (或是死亡復活時.跳出來那一瞬間....)

(那個露出全身的圖片.正面和反面差點畫到吐血..........那是角色的[萬歲~~]動作.)

其他時候手臂還是一樣藏在披風裡面

由於是法師類型.加上移動是瞬移+浮游

就比較沒影響了

(反正外型比幽靈好看很多很多....=3=+)


===================


不死系目前已經改成

殭屍 (原本骷髏戰士)

吸血鬼女王 (原本幽靈)

都是死掉變成棺材的





比起原本沒啥存在感的   骷髏戰士 和   幽靈

這2隻角色發揮的空間會比較大

不過骷髏戰士的職業編號.得意武器如果設定成劍 . 攻擊時的攻擊音效會不同步調

所以目前的殭屍 .我得意武器是 爪.槌.槍

至於吸血鬼女王則是   杖弓劍




殭屍

(由於沒有[疆]這個字可用..只能找到[屍][鬼]2個漢字而已.)




吸血鬼女王



======


[ 此贴被zwf在2012-01-13 12:57重新编辑 ]


[630 楼] | Posted:2012-01-13 12:09| 顶端
pccs174



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水巫女怎麼看都不像同一個媽生的...
另外這遊戲配色都比較寫實
都很接近我們生活中所看到的顏色
所以都不會出現綠髮或其他顏色頭髮
仔細看所有人物頭髮不是金髮就是銀髮
頂多出現橘髮
在中國也只會有銀髮或黑髮
我已經有將顏色改成比較合理一點
只是不知道怎樣將檔案傳給你

[631 楼] | Posted:2012-01-13 13:32| 顶端
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下面是引用pccs174于2012-01-13 13:32发表的:
水巫女怎麼看都不像同一個媽生的...
另外這遊戲配色都比較寫實
都很接近我們生活中所看到的顏色
所以都不會出現綠髮或其他顏色頭髮
仔細看所有人物頭髮不是金髮就是銀髮
.......



水巫女怎麼看都不像同一個媽生的... (噓....小聲點...呵呵~~~)

在畫師分享的許多公佈資料裡面.只看到這個比較像是水巫女

其實原本是紅色的

我改變了顏色 .變成藍色之後.看起來很像.我就直接拿來用了

可以確定比原始圖片還要年幼.還要漂亮吧~~~~


(姊姊會不會拿刀砍我呀.....一口一"")

==========

雖然人物圖片可以使用的顏色很多

(RGB 自己配色.....最大應該是256色吧...)

但是我看那些資深的畫師

通常只會拿3種~4種主要顏色 . 然後調整成深淺不一樣的4個色

所以其實顏色上看起來也就最多4種

其實最主要是在於 [ 立體感 ]

深淺不一的同一種顏色 .可以營造出立體感

當然.要完全立體只靠一種顏色系 是不夠的

所以大多是3~4種色系

我沒學過畫畫.自己畫圖實在很慘烈.....Orz

========


[632 楼] | Posted:2012-01-13 13:47| 顶端
pccs174



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另外補充一點魔法師之所以弱還有一個原因

就是加速氾濫

發現後期不管是敵方還是我方幾乎都有加速支援

這點對不用消耗MP的戰士來說是越快越好,但是MP不會加速

除非你裝兩把杖兩個戒指(回魔速度4倍?)

這樣一來就不能裝盾或其他裝備了

疑?杖不是雙手怎裝兩把杖跟盾?難道人人都是華萊?

把他轉豪腕職業裝備好在轉回來就好了...

原始版(非改造)加速都是一個一個放所以都不會對魔法系放

很明顯,放了也沒用

就算魔法師是10倍加速都是惘然

所以就算後期都以召喚魔法為主,威力雖然強但也只是剛好而已

因為他需要大量MP支援,當你需要大量MP就必須犧牲掉某些裝備

或一個單位幫補魔(所以這招魔法有點像合體魔法需兩個人的力量才能有效利用)


[ 此贴被pccs174在2012-01-13 14:31重新编辑 ]

[633 楼] | Posted:2012-01-13 14:22| 顶端
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个人修改版,女性恐怖骑士与圣蓝一起入队,正爽着呢!有了她 圣蓝可以下岗了,各种爽!特别是毒光环!
[634 楼] | Posted:2012-01-13 17:38| 顶端
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下面是引用woyamm于2012-01-13 17:38发表的:
个人修改版,女性恐怖骑士与圣蓝一起入队,正爽着呢!有了她 圣蓝可以下岗了,各种爽!特别是毒光环!



女性恐怖騎士原本是頭目專用職業

全狀態異常無效

恐怖能力

恐怖無效

周圍敵人中毒

其實應該在遊戲後期加入會比較平衡些


=============

所以說....這些我個人改變的職業

果然是對遊戲平衡影響很大.............

===============

目前夥伴加入的設定只剩2人名額

如果有需要.我可能設定在第四章吧

這個女性恐怖騎士功能算是很強勢.跟暗黑騎士團成员有的比

但也不是沒有缺點.....

她的能力成長率非常平均......

不管是STR或是INT.都不出色

其實是輸給聖騎士蘭斯洛特的

只是外型倒是很好看

===========


[635 楼] | Posted:2012-01-13 21:18| 顶端
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=============

女性恐怖騎士設定第四章加入

第四章打到 頭目 紫紺のパジョー .過關後加入



=================

各種上位階級的 魔法職業 (攻擊.輔助.回復每種魔法職業都有調整).[自然回復MP量] 上升調整

===========

火巫女人物外型改變



===========

請使用最新版本才有這些功能

主文章下載點已經更新.請下載新版本使用

========


[ 此贴被zwf在2012-01-13 22:53重新编辑 ]


[636 楼] | Posted:2012-01-13 22:43| 顶端
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========

必殺技.SP技(魔物技)

範圍擴大基準數值為

STR+MEN 合計超過 [250] . 範圍提升為十字5格

STR+MEN 合計超過 [450] . 範圍提升為該技能最大攻擊範圍


==========
目前版本必殺技總說明

神鳴明王剣
射程:2
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
攻擊者DEX=攻擊傷害 . DEX的1/2回復自己MP


双魔邪王剣
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人目前HP減少的量=攻擊傷害
總共2段攻擊傷害


竜牙烈風剣
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
武器STR x 8倍 =攻擊傷害 +自身STR的1/2量 =總合攻擊傷害


月花地霊斬
射程:2
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
一般攻擊傷害x2倍 =攻擊傷害 + 敵人100%石化+範圍不分敵我100%中毒
(使用上要多注意)

風烈天破斬
射程:7
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人目前HP的75%=攻擊傷害 + 敵人擊退 +敵人MP減少99%

鬼哭血散斬
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
攻擊者HP99%量=攻擊傷害 +攻擊者HP減少量=追加傷害 . 自己損失99%的HP

波動次元斬
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
亂數1~255攻擊傷害 + 敵人100%行動停止 +亂數1~255攻擊傷害

覇王獄炎波
射程:5
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人STR=攻擊傷害 + 100%範圍媚惑+ 自己受到等級X2數字HP傷害

天聖雷妙波
射程:5
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人STR=攻擊傷害 + 100%範圍麻痺+ 自己受到等級X2數字HP傷害

怒号魔破拳
射程:5
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
亂數1~255攻擊傷害+敵人目前HP減少的量為MP傷害 . 隨等級提高攻擊次數
最高為20次攻擊

ビクティムヒール
射程:無限
最大總範圍:全地圖我方
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
全地圖我方HP全回復 . 自己損失99%HP

ダブルアクション
射程:7
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
範圍我方馬上行動 + 範圍我方行動加速 .自己損失99%的MP

紅蓮龍星剣
射程:4
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
敵人STR=攻擊傷害+範圍我方HP回復+自己行動加速

神魔封竜斬
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:15
(針對龍族敵人HP75%傷害).敵人STR=攻擊傷害+自己STR量1/2追加傷害
()内只針對龍種族有效

魔神閃空波
射程:4
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:15
自己STR量1/2=攻擊傷害+ 範圍敵人1/2機率麻痺 + 敵人裝備能力下降

深淵冥界波
射程:4
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己STR=攻擊傷害+範圍敵人1/2機率睡眠+敵人傷害的1/3回復自己MP

千呪怨霊波
射程:6
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
亂數1~255攻擊傷害 + 敵人裝備能力下降 + 敵人擊退

極大水竜斬
射程:2
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
普通攻擊傷害+範圍敵人1/2機率行動緩速+自己裝備能力上升

虚空無影剣
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:10
自己DEX1/2量=攻擊傷害+自己等級數x3=追加傷害 + 亂數1~100追加傷害
2個追加傷害都是100%命中

烈光真空剣
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:10
亂數1~100攻擊傷害+ 亂數1~100追加傷害+ 敵人裝備能力下降
追加傷害為100%命中

覇道滅封剣
射程:2
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
攻擊者DEX=攻擊傷害 +範圍敵人100%機率睡眠+範圍不分敵我MP損失99%
使用時要注意範圍不分敵我損失MP

襲爪千裂波
射程:1
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己AGI的1/4量=攻擊傷害+自己等級數=追加傷害+範圍不分敵我中毒
最多為20段攻擊 . 範圍不分敵我中毒要注意

活殺獣王斬
射程:無限
最大總範圍:全地圖我方
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:20
全地圖我方 [野獸種族] 異常全回復 + 馬上行動 .自己損失1/2HP

霊波断空斬
射程:6
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
敵人MP量=攻擊傷害 +敵人擊退 +自己異常回復

天覇七星剣
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己VIT=攻擊傷害 +範圍敵人1/2機率媚惑+自己行動加速

狂花魔人剣
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己VIT=攻擊傷害 +範圍敵人1/2機率中毒+自己行動加速

不動無明剣
射程:3
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人MEN=攻擊傷害 + (針對不死系100%行動停止)+自己裝備能力上升

神威黄龍斬
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己STR=攻擊傷害 + 範圍敵人裝備能力下降+攻擊傷害的1/3量回復自己HP

覇王冥界波
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己STR1/4量=攻擊傷害 + 攻擊的傷害量回復自己HP
最多20次攻擊次數

破邪月光斬
射程:5
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己AGI 1/2量=攻擊傷害 + (不死系除靈)+自己行動加速

天照雷光剣
射程:2
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
普通攻擊傷害+(不死系除靈)+攻擊傷害的1/3量回復自己MP

夢想天弓
射程:8
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
25傷害+25傷害+25傷害 .總共3段傷害
最多20次攻擊次數 . 第2段攻擊傷害為100%命中

夢幻神弓
射程:7
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
自己DEX1/2量=攻擊傷害+範圍敵人100%中毒+自己行動加速

活殺龍王斬
射程:無限
最大總範圍:全地圖我方
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:20
全地圖我方 [龍種族] 異常全回復 + 馬上行動 .自己損失1/2HP

華厳裂斬肢
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:10
亂數1~255攻擊傷害+ 自己等級數x3量為追加傷害+自己行動加速
第2段追加傷害為100%命中

羅刹重波斬
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:20
自己VIT=攻擊傷害+亂數1~255追加傷害+指定的目標敵人擊退

堕天滅砕波
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
自己STR1/2量=攻擊傷害 +範圍敵人1/2機率行動停止+自己損失自己等級數x2量的HP

天狼滅牙剣
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:25
亂數1~100攻擊傷害 + 自己受到的傷害量=追加攻擊傷害+攻擊傷害回復自己MP
最多20次攻擊傷害

武神双天剣
射程:2
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己HP1/2量=攻擊傷害 + 攻擊傷害的1/3量回復範圍我方MP + 自己異常回復

秘剣『虚空閃』
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:20
25傷害+敵人目前受到的傷害=追加傷害+自己損失25HP
最多20次攻擊次數 . 要注意自己損失25HP20次=500HP

蓮華天舞剣
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
自己STR1/2量=攻擊傷害+(不死系除靈)+攻擊傷害的1/3量回復範圍自己HP
最多20次攻擊次數

怒りの鉄拳
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:10
自己STR1/2量=攻擊傷害+自己行動加速

ぶったたく
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
敵人HP的75%=攻擊傷害+敵人裝備能力下降+自己行動加速

なぐりかかる
射程:2
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:20
敵人HP的75%=攻擊傷害+敵人100%機率石化+自己行動加速

サイクリドブレス
射程:2
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:10
普通傷害+不死系除靈
神聖龍的吐息

メガフレア
射程:7
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
普通攻擊+除靈

イービルデッド
射程:7
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
普通攻擊+睡眠

エアイルミネンス
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+敵人50%機率麻痺 .自己損失自己等級數x3量的HP
風屬性龍王的必殺奧義

インフェルノ
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+敵人50%機率行動緩速 .自己損失自己等級數x3量的HP
火屬性龍王的必殺奧義

ミドガルズオルム
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+敵人50%機率中毒 .自己損失自己等級數x3量的HP
地屬性龍王的必殺奧義

クリアディザスタ
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+敵人50%機率睡眠 .自己損失自己等級數x3量的HP
水屬性龍王的必殺奧義

ディバイナリレイ
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+不死系除靈 .自己損失自己等級數x3量的HP
聖屬性龍王的必殺奧義

ヘルズゲート
射程:5
最大總範圍:範圍41格
發動勇氣標準:30
消耗勇氣:25
普通攻擊+敵人50%機率媚惑 .自己損失自己等級數x3量的HP
闇屬性龍王的必殺奧義

ゆうわく
射程:無限
最大總範圍:全地圖我方
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
全地圖敵人損失99%MP+敵人100%媚惑 .自己損失99%HP
南瓜魔女的必殺技

コキュートス
射程:3
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:20
消耗勇氣:15
普通傷害+範圍敵人100%行動緩速+指定敵人方向旋轉

ホーリーライト
射程:6
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
一般魔法傷害的1/2+不死系除靈.使用後自己會中毒

忍術[遁術]
射程:6
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:17
消耗勇氣:12
自己AGI的1/4=攻擊傷害 +50%機率行動緩速

忍術[遁術+]
射程:6
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:17
消耗勇氣:12
自己AGI的1/2=攻擊傷害 +50%機率行動停止

======

由於必殺技有稍微改變

所以請下載新版本.資料才是正確的

===========


[ 此贴被zwf在2012-01-31 16:09重新编辑 ]


[637 楼] | Posted:2012-01-14 02:11| 顶端
pccs174



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ホーリーライト
射程:6
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
一般魔法傷害的1/2+不死系除靈.使用後自己會中毒
----------------------------------------------------------------------------
我終於明白為什麼我用這招放敵人傷害只有1了...

因為這招小精靈也會

但是小妖精INT成長只有4...

所以小妖精似乎不適合學這招

其實只要還原本來的魔法飛彈就好了

這招之前攻擊次數是隨等級增加好像沒有了(還是你忘記打上去?)

--------------------------------------------------------------------------
不死係變成扣減最大HP後

他復活的優勢變成無用武之地了

不過沒差....畢竟他成長率本身就是個悲劇

直接按除名了= =

畢竟位置已經這麼吃緊了


[ 此贴被pccs174在2012-01-14 08:04重新编辑 ]

[638 楼] | Posted:2012-01-14 06:10| 顶端
zwf

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下面是引用pccs174于2012-01-14 06:10发表的:
ホーリーライト
射程:6
最大總範圍:範圍5格(十字5格)
發動勇氣標準:10
消耗勇氣:20
.......



其實不死系復活的那個扣減HP最大值的新設定

是可以關閉的

看玩家需不需要

有必要的話我就關閉.不是大問題

(調整一下開關而已)


=========

另外.這次改版

吸引敵人的職業

變成有範圍限制

以前都是整張地圖都只打吸引敵人職業

這次改成 設定一個範圍 . 敵人在那個範圍之內.會強制攻擊吸引敵人職業

超過那個範圍.敵人就自己判斷該攻擊哪個目標

我是設定範圍15格.應該夠遠了......

==========

吸血鬼女王的圖片

經過我奮戰一晚的結果......

變成這樣



已經上傳主文章了

有比較好看些了.........Orz.........

==============


[639 楼] | Posted:2012-01-14 06:34| 顶端
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