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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [讨论]RPG的战斗模式,欢迎大家前来讨论。
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本页主题: [讨论]RPG的战斗模式,欢迎大家前来讨论。 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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如果你只玩过哪怕一次博德之门之类……就知道dnd游戏的魔法绝不是随等级上升而增强伤害那么简单,而是非常非常有趣,有各种各样玩弄、折磨敌人的奇妙魔法,而又有复杂的各种各样增强自己和克制敌人的魔法,只要你肯灵机一动,就能运用魔法找到属于你自己的乐趣。想起之下,单纯靠伤害敌人,最多是增加金木水火土五行相克、中毒麻痹之类的日本游戏中的魔法实在太没趣了。。

不用争了,你说的我们都玩过,我们说的,你却没玩过,见识多寡一眼而知,还用争?
谦虚吧,补课吧。

[60 楼] | Posted:2005-11-17 19:28| 顶端
铁奥



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下面是引用郎于2005-11-17 18:54发表的:

1.游戏性? 日本有日本的风格,耗资十几亿的游戏会是你门口中所说的吗?其中必有它的可取性。

.......



这么一说好象是日式RPG的平均制作费用都到这个数儿了似的
其实不过是少数几个   而且耗的还是日元……

----------------极限技 一刀两断 ------------------------


连西方文学和东方文学都扯出来了 而且还是拿西游记和荷马史诗比   真是有阁下的 哪怕足下拿《格萨尔王》出来咱也不说啥了 不过您没拿《金鳞》作为华语文学的代表咱还是感谢您的

而且这玩意根本说不上谁高谁低   不过是分别为强势文明和弱势文明认可的东西罢了 就这都弄不清还自称是“班门”   真是被逗乐了

到啥地方吆喝啥   诚恳建议足下还是重点捍卫下“日式RPG”罢   越往远扯越露怯

[61 楼] | Posted:2005-11-17 19:28| 顶端
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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下面是引用郎于2005-11-17 19:23发表的:
另外你那句{不过FF8的战斗不就是吸然后逃么}让我觉得您真该到补课时候了。

如果要省气力,FF8就该这么打,FF8这游戏就是这样,你等级越高,敌人等级也越高,你越是卖力练级,游戏就越难打。我有点怀疑这你都未必知道的……

要不,那你就说说FF8怎么必须先发制人,怎么必须运用思维否则game over?

[62 楼] | Posted:2005-11-17 19:33| 顶端
shiozawa



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继续玩自己的吧,没必要为了争这些无聊的东西而去玩自己看了就不顺眼的玩意儿
[63 楼] | Posted:2005-11-17 19:34| 顶端
黑牙の白狼

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海蓝之钻(II)
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欧美的RPG自由度高也是特点之一
<---------玩无冬没用过魔法角色的人...不过就是刺客那几招玩起来也挺有意思

[64 楼] | Posted:2005-11-17 19:34| 顶端
Roseblack

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你们既然是在讨论一个游戏是否属于RPG,干啥老往战斗系统的好坏上扯……我真是搞不懂了- -

[65 楼] | Posted:2005-11-17 19:36| 顶端
艾尔文

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朱红之钻(I)
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下面是引用莱斯于2005-11-15 19:44发表的:
其实很喜欢梦幻骑士这个游戏的战斗模式。


里面NPC战死是不会复活的,当年可苦了我.................................



那个已经等于是日式PRG的时间无限考虑加及时战略加时间槽系统了。有点杂烩,不过我也很喜欢呐,相对比砍一刀我砍一刀或者是单纯的时间槽而言比较真实,但又不会像即时战略那么总是要神经紧绷。

[66 楼] | Posted:2005-11-17 19:39| 顶端
铁奥



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下面是引用郎于2005-11-17 19:23发表的:

好吧,我就以你心中的王道来谈吧

辐射在我心目中就是宣扬血腥暴力,搀杂色情的垃圾游戏。

.......




我KAO 我还真服了自己 怎么看都觉得这话眼熟 上网一搜果然

http://www.29t.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=106&ID=2903

看第三帖  

“好吧,辐射在我心目中就是宣扬血腥暴力,搀杂色情的垃圾游戏。
这话一直都在我心里,我都不愿意说出来,怕伤害了某些人。既然你说“你没有权利非要让我认同你的观点,正如我也从来没有要求你同我保持一致一样。”,希望你不会象我这样激动~呵呵


连纯粹闲聊的帖子都要COPY别人的观点 看来您和俺开始推测的一样是根本不知道辐射为何物 现炒现卖地搜了人家的东西来充数

拜托给点专业精神……

反正俺是华丽地败了 退为观众 退为观众   各位谁有兴趣就继续玩下去吧

[67 楼] | Posted:2005-11-17 19:41| 顶端
黑牙の白狼

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海蓝之钻(II)
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楼主的标题就是[讨论]RPG的战斗模式,来说几句(完成)啊..黑花姐姐
然而我的确玩RPG看战斗系统多于剧情
<---------------日,英双盲的人(边听边猜....)

[68 楼] | Posted:2005-11-17 19:42| 顶端




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下面是引用Roseblack于2005-11-17 19:11发表的:

这话口胡了点吧……一个游戏是否是RPG的关键是取决于如何战斗么?人家驳的是你说日本的才是RPG,欧美的不是RPG,然而你知道RPG这个词是啥意思么?不要避开关键问题吧………

谢谢老大提醒,进入主题
凡是欧美经典RPG游戏几乎都被大陆奉为经典之作,例如龙与地下城三大系列,例如创世纪。

但是问题的关键在于无论你怎么说他经典,他的玩家就是其他游戏的一个另类,媒体上猛宣,玩家跟风!

但是注意的是玩家跟风是跟口风,不是实际行动!

历数欧美经典RPG游戏究竟有多少能够在中国叫的响,而且真正有市场的真是少之又少!

这就是他们多说,所吹捧的“王道”吗?恐怕都是在跟风吧。

所以无论是市场,玩家,游戏性,这些都不是欧美游戏所能相比。

[69 楼] | Posted:2005-11-17 19:44| 顶端
精灵使



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下面是引用铁奥于2005-11-17 19:41发表的:
我KAO 我还真服了自己 怎么看都觉得这话眼熟 上网一搜果然

http://www.29t.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=106&ID=2903

看第三帖  

“好吧,辐射在我心目中就是宣扬血腥暴力,搀杂色情的垃圾游戏。
这话一直都在我心里,我都不愿意说出来,怕伤害了某些人。既然你说“你没有权利非要让我认同你的观点,正如我也从来没有要求你同我保持一致一样。”,希望你不会象我这样激动~呵呵


连纯粹闲聊的帖子都要COPY别人的观点 看来您和俺开始推测的一样是根本不知道辐射为何物 现炒现卖地搜了人家的东西来充数

拜托给点专业精神……

反正俺是华丽地败了 退为观众 退为观众   各位谁有兴趣就继续玩下去吧
哦哦,原来如此,根本没玩过,只好网上搜一通

[70 楼] | Posted:2005-11-17 19:46| 顶端
铁奥



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下面是引用郎于2005-11-17 19:44发表的:

谢谢老大提醒,进入主题
凡是欧美经典RPG游戏几乎都被大陆奉为经典之作,例如龙与地下城三大系列,例如创世纪。

但是问题的关键在于无论你怎么说他经典,他的玩家就是其他游戏的一个另类,媒体上猛宣,玩家跟风!
.......


俺必须邪恶地承认两件事

1 俺很无聊
2 百度是好东西




http://wkfish.blogchina.com/

  欧美RPG游戏的怪圈阐释:

  多年来凡是欧美经典RPG游戏几乎都被大陆奉为经典之作,例如龙与地下城三大系列,例如创世纪。但是问题的关键在于无论你怎么说他经典,他的玩家就是其他游戏的一个另类,媒体上猛宣,玩家跟风,但是注意的是玩家跟风是跟口风,不是实际行动。历数欧美经典RPG游戏究竟有多少能够在中国叫的响,而且真正有市场的真是少之又少。以暗黑破坏神为例,暗黑在中国已经又将近8年的历史,但是这8年里面,所有的人都在对暴雪这个作品叫好,却很少有人真正的长时间的耗在这款游戏里面。而暗黑破坏神应该算是欧美大型RPG游戏最简单的一款了,就连这样一款游戏,都没有在中国完全叫好。

[71 楼] | Posted:2005-11-17 19:49| 顶端
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下面是引用黑牙の白狼于2005-11-17 19:42发表的:
楼主的标题就是[讨论]RPG的战斗模式,来说几句(完成)啊..黑花姐姐
然而我的确玩RPG看战斗系统多于剧情
<---------------日,英双盲的人(边听边猜....)

可是你们的目的不是反驳8楼的话么……真要反驳的话,就算证明一欧美游戏战斗系统再好,也不能证明它是RPG吧……同样就算战斗系统再差,也不能证明它不是RPG……

如果只是讨论战斗系统,貌似不该是这样子吧……和喜欢哪部分没直接关系……


[72 楼] | Posted:2005-11-17 19:50| 顶端




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下面是引用铁奥于2005-11-17 19:41发表的:




我KAO 我还真服了自己 怎么看都觉得这话眼熟 上网一搜果然
.......

COPY怎么了,只要能用,没有什么丢人的。
有人玩过批他深受其害,我干吗不拿来用。另外我也没有必要去玩它,群众的意见是证明。

[73 楼] | Posted:2005-11-17 19:50| 顶端




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下面是引用铁奥于2005-11-17 19:49发表的:


俺必须邪恶地承认两件事

1 俺很无聊
.......

那是一种手段。

[74 楼] | Posted:2005-11-17 19:52| 顶端
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下面是引用铁奥于2005-11-17 19:49发表的:
俺必须邪恶地承认两件事

1 俺很无聊
2 百度是好东西




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  欧美RPG游戏的怪圈阐释:

  多年来凡是欧美经典RPG游戏几乎都被大陆奉为经典之作,例如龙与地下城三大系列,例如创世纪。但是问题的关键在于无论你怎么说他经典,他的玩家就是其他游戏的一个另类,媒体上猛宣,玩家跟风,但是注意的是玩家跟风是跟口风,不是实际行动。历数欧美经典RPG游戏究竟有多少能够在中国叫的响,而且真正有市场的真是少之又少。以暗黑破坏神为例,暗黑在中国已经又将近8年的历史,但是这8年里面,所有的人都在对暴雪这个作品叫好,却很少有人真正的长时间的耗在这款游戏里面。而暗黑破坏神应该算是欧美大型RPG游戏最简单的一款了,就连这样一款游戏,都没有在中国完全叫好。
百度是好东西

[75 楼] | Posted:2005-11-17 19:52| 顶端




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下面是引用精灵使于2005-11-17 19:46发表的:
哦哦,原来如此,根本没玩过,只好网上搜一通

哎!没想到理屈词穷的你,只好只好转攻。

[76 楼] | Posted:2005-11-17 19:54| 顶端
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我承认前面没怎么看..只是从暗黑和无冬的战斗系统那乱入的,sorry
[77 楼] | Posted:2005-11-17 19:54| 顶端




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下面是引用精灵使于2005-11-17 19:52发表的:
百度是好东西


百度是确实是好东西,没有必要什么都要自己创造。
百度就是我的战友,还是那句话,我干嘛不用。

[78 楼] | Posted:2005-11-17 19:57| 顶端
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下面是引用郎于2005-11-17 19:54发表的:

哎!没想到理屈词穷的你,只好只好转攻。
哦耶耶?上网要搜别人的话来装自己玩过而发表评论,到底谁理屈词穷啊?

还是好在铁奥同学眼睛凌厉啊~还真差点被蒙过去了。

[79 楼] | Posted:2005-11-17 19:57| 顶端
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