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准备复刻《火焰纹章外传》,来这里求助~
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灼眼的夏娜
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现在的问题是贝里克的素材提取不能,只能暂时用GBA的代替了吧,不过以后也许会慢慢完善,关于剧本也许会改一些的 - - ||
[60 楼]
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Posted:
2006-06-18 15:05|
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linling
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有附加就最好了 ,楼主加油啊,期待你的作品
[61 楼]
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Posted:
2006-06-18 15:24|
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gukekeke
我是......是我不是......我不是
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楼主......你就是要图也得统一个格式大小罢??
向每张图致敬,向每个人学习~
[62 楼]
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Posted:
2006-06-18 16:06|
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灼眼的夏娜
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下面是引用gukekeke于2006-06-18 16:06发表的:
楼主......你就是要图也得统一个格式大小罢??
其实大小现在也不是很固定的,要是分辨率都达到640*480的就最好了 - -||
[63 楼]
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Posted:
2006-06-18 23:11|
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qusima
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不一定非要用TRS或FE系列的素材吧.其他PC游戏的不可以嘛?
殺せ!一人残さず皆殺すんだ!....又中混乱了!
[64 楼]
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Posted:
2006-06-18 23:36|
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灼眼的夏娜
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可以,但是实在想不出有什么适合得
[65 楼]
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Posted:
2006-06-19 00:28|
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灼眼的夏娜
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可以,但是实在想不出有什么适合得
[66 楼]
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Posted:
2006-06-19 00:28|
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HADIS-ZERO
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下面是引用灼眼的夏娜于2006-06-18 15:05发表的:
现在的问题是贝里克的素材提取不能,只能暂时用GBA的代替了吧,不过以后也许会慢慢完善,关于剧本也许会改一些的 - - ||
[s:8] 要是PS2模拟器完善就能截BWS的了,不过。。。。。。。。。。。
[67 楼]
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Posted:
2006-06-19 08:17|
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sillphyd
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单纯提取GBA的图素工作量不算太大,我可以看看业余时间帮你们点忙。不过,个人感觉风格上和目前的地图统一不起来啊,那个地图tile是你们美工自己画的么?
没研究过RPG Maker,所以还有另外一个问题,GBA中提取出的单帧图素,你们准备怎么连缀成游戏中备调用的战斗动画,全用代码会写死人的啊……
[68 楼]
|
Posted:
2006-06-19 17:58|
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灼眼的夏娜
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不是代码,只要有图片,做成动画是很简单的事情,不必担心
那个地图的确是我们美工自己画地
[69 楼]
|
Posted:
2006-06-19 19:30|
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罗法尔王
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地图感觉很象TRS,用GBA的动画风格真是不太统一
[70 楼]
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Posted:
2006-06-19 19:55|
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fuzhuoya
梦幻死城
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个人觉得配合楼主的地图画面,尽量不要采用GBA式的幼稚画面.
战斗画面人物小是好事,这样也突出战争浩大,地图版块也无形之中增大不少.
另外能在776的战斗画面上改进一下就很不错了.
[71 楼]
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Posted:
2006-06-19 20:41|
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leaffall
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工作量太大了,几乎不可能的任务。只有热情是不够的,你需要多人的支持才能成功。我还曾经想制作一款类似火纹的rslg呢。结果作好了引擎,素材却是个极大的问题,还有音乐。
[72 楼]
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Posted:
2006-06-19 21:16|
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leaffall
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下面是引用庞先生于2006-06-17 17:39发表的:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
以上是吸人注意的。
http://www3.emu-zone.org/host/emugif/picture0423/gba/0979/index.htm
主要是进这个!
我也要感谢一下你。
[73 楼]
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Posted:
2006-06-19 21:35|
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灼眼的夏娜
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下面是引用leaffall于2006-06-19 21:16发表的:
工作量太大了,几乎不可能的任务。只有热情是不够的,你需要多人的支持才能成功。我还曾经想制作一款类似火纹的rslg呢。结果作好了引擎,素材却是个极大的问题,还有音乐。
其实音乐完全不是问题
我已经有全套外传的音乐了
目前暂时决定先用gba的素材,就这样吧
谁有更好的当然很欢迎~
[74 楼]
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Posted:
2006-06-20 00:57|
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HADIS-ZERO
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呃。。。。。。。。用视频采集卡在电脑上玩PS2,然后再从视频里面截不行吗
[75 楼]
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Posted:
2006-06-20 09:15|
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sillphyd
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自画就算了,那么多动作帧画死人的
还是觉得GBA的效果未必好,当然如果你们执意要做,我会帮你们,把外传职业和GBA职业的对应关系理一下吧,然后我帮你们取图素
[76 楼]
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Posted:
2006-06-20 09:24|
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什么都做不了,只能强烈支持你们
[77 楼]
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2006-06-20 10:17|
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外傳的職業很豐富啊
魔戰士是最獨特的(GBA中的暗殺差太多了)
火花天龍劍最NB的簽名
[78 楼]
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Posted:
2006-06-20 11:24|
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wisdom
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可以考虑截取视频,然后用编辑软件获取所需要的帧
[79 楼]
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2006-06-20 11:39|
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