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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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本页主题: SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
zwf

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下面是引用terence7673于2012-02-13 02:06发表的:
z大..死者宮殿的南瓜頭是不是沒辦法說服?




=======

的確沒辦法說服.....


不過原本南瓜頭是沒有出來和玩家打的

因此要小心東西別被偷走了

(如果重要的東西被偷走.那可能得靠偷竊偷回來)

=========


[860 楼] | Posted:2012-02-13 04:29| 顶端
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对了 Z大能不能丢弃物品 有时候出战偷儿少了 结果还偷一大堆垃圾 有时候遇到反被偷就只能重新打了
[861 楼] | Posted:2012-02-13 06:50| 顶端
terence7673



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那個偷竊是看回合的樣子...在同一段時間內由不同人來偷,都會偷到同類的東西..
如果是偷同個敵人,就會偷到一樣的裝備(換人偷的清況下),不同敵人,可能會不同裝備,但是是同類的
例如A在那時間內偷到一個槌子,B偷另一個敵人,可能會是劍.或是斧...槍...
而不會是盔甲或盾牌.. 如果那個時間點應該偷到戒指之類的配件,而偷的對象沒有.
那偷竊就會失敗... 出現偷竊失敗訊息,就表示偷竊的當下,對方沒有你會偷到的那一類物品

待機幾次,然後再偷就可偷到不一樣的..
S&L 非常多次...都是這樣... 和掉寶不太一樣..掉寶只要同樣的人去攻擊,會掉甚麼都會改變..
可能等個一秒在攻擊就會變...  
只是掉寶不一定掉敵人身上的裝備..
有時候要偷竊才可...也有只限定得一件. 那種的多偷無益... 目前所有攸關特殊轉職的裝備
全都只能有一件...好幾次偷竊做白工才知道這點...


X (水 大地 炎 風 ) の法衣...就只能拿一件...

死者宮殿五十層的雜兵..有一吸血鬼女王,即便偷走她的法衣,然後用聖屬性武器擊倒她,
仍舊只能有一件...不過擊倒她必定會掉那個法衣....所以完全不需要浪費時間去偷...
(要偷她的杖也可..不過在那之前就可偷過很多把了)


[ 此贴被terence7673在2012-02-13 19:13重新编辑 ]

[862 楼] | Posted:2012-02-13 12:21| 顶端
惟我独尊



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死之迷宫里 黑巨人 有多少血啊 看了半天 一点反应也米有
[863 楼] | Posted:2012-02-13 21:01| 顶端
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=====

版本升級


由於作者改版 v 127

所以我利用升級補丁直接升級127版本


這次更新修正了上次126版本的我方人物名字亂碼


以及將龍族轉職設定成只要轉職黑龍和白龍.就可以自由轉職其他屬性龍

(算是調整轉職設定)


以及修復不死系的相關BUG





====

人物模組創造

我將死者宮殿的南瓜 .改成   [ジャックランタン] (女神轉生的燈籠傑克南瓜)

雖然有點不像啦....

而且看起來不是很細緻

但比原始南瓜頭好看很多了

這算是全世界絕無第2隻 . 屬於我自己原創的人物模組

而且無論原作者KT 如何改版

南瓜頭始終是皇家騎士團的要角之一 . 不太可能會被刪除....

這人物模組還有許多地方需要改善....Orz

尤其是拿長矛...只能用拿燈籠那隻手拿....

因為另一隻手掌是分離式活動的.大約只有小小6格而已....根本沒辦法畫燈籠呀....






======

主文章下載點已經更新

======


[ 此贴被zwf在2012-02-14 03:10重新编辑 ]


[864 楼] | Posted:2012-02-14 00:49| 顶端
clement73



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Z大,不好意思玩你的版本也一段時間了,我有個疑問就是,這版本我方的迴避是不是被弱化了呢?我永遠閃不掉=.=
還有武器擴張的攻擊屬性對我簡直是噩夢...爪子,突劍的應用,是不是能給點什麼提示?普攻的攻擊力就是拉不上來...(我已經把全文串完整看過兩次了)

[865 楼] | Posted:2012-02-14 01:20| 顶端
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下面是引用clement73于2012-02-14 01:20发表的:
Z大,不好意思玩你的版本也一段時間了,我有個疑問就是,這版本我方的迴避是不是被弱化了呢?我永遠閃不掉=.=
還有武器擴張的攻擊屬性對我簡直是噩夢...爪子,突劍的應用,是不是能給點什麼提示?普攻的攻擊力就是拉不上來...(我已經把全文串完整看過兩次了)



==========

這版本要迴避要靠迴避裝

迴避裝就是

忍者披風   敵人命中率減少1/4

大師腕輪 敵人命中率減少 1/4


劍聖披風   敵人命中率減半

=====

武器擴充屬性


劍類 [斬屬性] .對付一般敵人皆可

斧類 . 槌類 [打屬性] .對付龍族和石像以外的所有大型生物

長矛.突劍 [突屬性] .對付龍有效

弓箭.火槍 [射屬性] .對付有翅膀在天中飛行單位有效

一般攻擊魔法 [魔屬性] .對付裝備盾牌的職業有效

四屬性召喚獸魔法 [靈屬性] .除了妖精族以外皆有效

禁咒 .負面魔法 .爪子 [咒屬性] .目前還未設定.......


========


[866 楼] | Posted:2012-02-14 02:35| 顶端
terence7673



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z大說的大師腕輪和忍者披風
是指這兩個嗎?
バリアントマント
マスターバングル

一直不知道還有這種迴避率的作用...劍聖披風也是..


剛更新了rom..那個必殺技神鳴明王劍有變更
剛開始ペニテンス武器技,和ブリュンヒリド 的其中一招(神劍有多招,隨機會出現一樣.其中一招就是)
都是神鳴明王劍,但是ペニテンス可以恢復異常狀態(正如絕招名稱效果)
而ブリュンヒリド的則是恢復mp.... 其實應該是ペニテンス武器技才是正確的
現在兩者都是恢復mp了..也和招式的文字說明不同..可改變一下嗎?


双魔邪王剣則變成只有一段傷害..

那些全畫面攻擊魔法,可以改成一場戰鬥只能使用一次.(使用過一次就不能再用第二次,字體顏色變暗)
而不是回到倉庫? 感覺回到倉庫還蠻奇怪的...


那個南瓜頭看起來不像是拿燈籠阿...倒像是拿著白色花束...


[ 此贴被terence7673在2012-02-14 06:49重新编辑 ]

[867 楼] | Posted:2012-02-14 06:04| 顶端
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====

修正

修復因為TO_CV2_v127更新補丁造成的技能設定被回復

(我將技能設定從舊版本從新全部搬過來一次....)


===

主文章下載點更新

===


[868 楼] | Posted:2012-02-14 07:53| 顶端
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下面是引用terence7673于2012-02-14 06:04发表的:
z大說的大師腕輪和忍者披風
是指這兩個嗎?
バリアントマント
マスターバングル

.......




大師腕輪是 [マスターバングル]


(另一個 マインドバングル 腕輪 則是魔法師用的)


忍者披風.....我打錯了....應該是忍者服才對

ニンジャガーブ

(這件衣服外型就像忍者一樣整件都是綠色的.很好認 . 使用可以施展忍術)


===


[869 楼] | Posted:2012-02-14 07:58| 顶端
terence7673



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那這種提升迴避率的裝備
效果可以累加嗎?就是說裝兩個之後增加的迴避率也同樣計算...

[870 楼] | Posted:2012-02-14 12:24| 顶端
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====

對了....

我想問問有打過我的調整版本 死者宮殿的玩家們

關於死者宮殿魔物的HP值設定


對玩家來說 死者宮殿的一般敵人 .

[HP值]大約在多少.玩家會認為是強敵 .但卻又能殺的死


(因為遊戲後期 .HP999其實很普遍.HP999除非是防禦高的單位.否則都只是待宰的肉.....)


死者宮殿我想調整成

人類.亞人類 .HP大約在2000

(如果外面的世界HP999是極限 .那死者宮殿的單位.HP值必須加上2~3倍計算)


大型猛獸 HP3~4000 .比較特殊的就5000

龍族 5000以上

死者宮殿 3大專屬魔王級大型魔物 [深海大水怪(白章魚)] [海魔龍][火焰破壞龍]

則是至少以萬為單位計算....


會問大家這個問題是因為

目前我所使用的死者宮殿魔物HP值設定 .是以前TO_KT195的資料庫

但是TO_KT195 和 TO_CV2 這2種不同的改造版本有著很大的差異

[再行動][職業必殺技學習] .可以讓玩家對付HP值超高的魔物


但是TO_CV2 改造版卻沒有這些職業特技 (因為容量的關係.這2種系統很占容量.還很不穩定....)

光是沒有再行動 . 可以殺的敵人就明顯不同


我認為目前的設定對於TO_CV2來說太嚴苛了......

但是設定這個死者宮殿魔物HP值是個大工程

而且需要玩家幫忙實際測試 (如果以我一個人來設定 .對於玩家來說可能是個大災難)

死者宮殿魔物HP值和魔物資料設定的好的話 .玩起來會很熱血~~

如果設定太高.打起來會很累人 . 設定太低則完全沒有[死者宮殿] 魔物該有的強度



=====


[ 此贴被zwf在2012-02-14 16:50重新编辑 ]


[871 楼] | Posted:2012-02-14 14:44| 顶端
slam0504



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問一下我打到王都海姆時,最後司祭的血怎樣都打不完(完全沒減少的樣子),是懲罰我開金嗎還是有BUG O_Q
[872 楼] | Posted:2012-02-14 16:03| 顶端
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下面是引用slam0504于2012-02-14 16:03发表的:
問一下我打到王都海姆時,最後司祭的血怎樣都打不完(完全沒減少的樣子),是懲罰我開金嗎還是有BUG O_Q




======

HP32000......

沒錯....

32000

畢竟後面沒啥重大頭目了 .就剩最後一關天空庭園


司祭就拿來當木人打吧....

因為最後一關頭目 .以及死者宮殿最下層死靈法師 尼巴斯 ....都是32000


HP值的設定我還在考慮中.....

(遊戲中值得設定HP32000的也只有 霸王 . 紅衣主教 . 死靈法師尼巴斯 這3大魔頭了)


=======


[ 此贴被zwf在2012-02-14 16:42重新编辑 ]


[873 楼] | Posted:2012-02-14 16:37| 顶端
clement73



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Z大,感謝你的解說,清楚多了。難怪爪子跟突劍有點無力。
另外剛剛測試了一下,忍服"似乎"沒有迴避加成反應。
迴避物件的大師戒指,效果並無疊加,重複的次大師戒指,僅反應AGI提升的加成。

另外,請問識破,反擊,大盾等被動防禦技能...
是被命中前判定還是被命中後判定呢?是定值嘛?

設30%技能觸發,70%被命中。

定值,被命中前判定的話,那形同獨立的絕對迴避。
實質為迴避雙判定,有利肉盾,不利閃盾。
因為肉盾為實質70%被命中。
閃盾則變成為迴避率為
(100-30)=70%     =>(被命中前迴避率)判定第一次
70%*70%=49%   =>(被命中判定,改看AGI的迴避)加計技能迴避後,AGI迴避率實質成為一種加成。
(非定值,被命中前的話為同上,無討論意義)

定值,被命中後判定的話,等同70-30=40%被命中。
非定值,被命中後判定的話,70的30%=21%的實質技能觸發率。實質被命中率為70-21=49%

然而,我目前最低被命中約21%,如果是被命中後定值觸發的話...
那就能達成實質完美迴避,被命中30%內會變成絕對技能觸發。

其他兩者都不能,永遠有被物理命中的問題。

(因為我沒有試圖製造出神人,轉生或拿卡片灌爆主角,能力僅維持正常成長率在高30左右。)

[874 楼] | Posted:2012-02-14 16:55| 顶端
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其實是,拿武器或盾在前線架來擋去就很有激戰的感覺,而且技能很有存在感...
法師的魔法命中也能讓無視防禦技能強勢的問題,無形提升法師戰術上的運用。

[875 楼] | Posted:2012-02-14 17:06| 顶端
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另外問一下轉移石有附加升級增加屬性能力嗎,因為之前裝著練角,發現與沒裝的角色有滿大的差距@@ 不過好像沒看到特別說明所以提出來看看

附上比較圖





[ 此贴被slam0504在2012-02-14 18:51重新编辑 ]

[876 楼] | Posted:2012-02-14 17:38| 顶端
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肉搏对最好LUK100 回避高 暴击高
[877 楼] | Posted:2012-02-14 17:40| 顶端
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下面是引用clement73于2012-02-14 16:55发表的:
Z大,感謝你的解說,清楚多了。難怪爪子跟突劍有點無力。
另外剛剛測試了一下,忍服"似乎"沒有迴避加成反應。
迴避物件的大師戒指,效果並無疊加,重複的次大師戒指,僅反應AGI提升的加成。

另外,請問識破,反擊,大盾等被動防禦技能...
.......




==========

這麼說吧.....

迴避 . 盾牌格檔 (角色頭上沒有出現文字的那種一般反應)

其實計算是是一樣

只不過沒裝盾牌 是 [迴避]

裝備盾牌 是 [盾牌格檔]

(大致上是這樣.....)



然後是 [職業特技] 的 [見切] [大盾] . 則是完全不同的東西

這2種職業技能 .只會依照該職業設定的機率發動

(目前最高我只設定30% 因為超過30%太強勢了)



[見切]和[大盾] .不管敵人命中率100% . 只看自己職業的發動機率 .所以非常強勢

當敵人命中率100%砍 [暗殺者] 時 .暗殺者還能發動 [見切] .輕易閃掉物理攻擊

敵人應該會對暗殺者 [見切] 恨的牙癢癢的 .... (暗殺者的[見切 發動率]是遊戲中最高的30%)



不過..[大盾]職業技能裝上盾牌才能發動[大盾] . [見切]職業技能則是不能裝備盾牌.才會發動


這2種職業技能我都依照職業特性去安排在對應職業身上

玩家應該很容易聯想到是哪些職業


不過就算在怎麼閃 . 魔法還是照打不誤.....

而且裝備盾牌的人 .被魔法打到會更痛.....


=======

忍服的 敵人命中率下降 1/4 功能

似乎被 v127 升級補丁給回復設定了

(看來升級補丁這種東西 .會將部份設定回復成 TO_CV2原始設定 ....因此我還必須補充設定回來才行)


=========

忍者服如果搭配

アイアンヘルム


會發揮我設定的 [套裝系統]

迴避率還會提升20%


====


[ 此贴被zwf在2012-02-14 18:10重新编辑 ]


[878 楼] | Posted:2012-02-14 17:54| 顶端
clement73



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喔~我明白了,Z大!
那能不能打個商量鋼盔換成~
鬼神面具或是女牧師轉職-wt10的那個冠冕?嘿嘿嘿...打個商量嘛...不然鞋子類的也很不錯啊...戒指也很好...哈哈哈=.=

[879 楼] | Posted:2012-02-14 18:20| 顶端
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