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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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clement73



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對了!Z大,我的大鬍子白騎士,死了就是死了,不會爬起來說...我實驗過,轉回活人在轉回死人=.=
還是一樣死了就死了,不會復活

[880 楼] | Posted:2012-02-14 18:33| 顶端
zwf

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下面是引用clement73于2012-02-14 18:20发表的:
喔~我明白了,Z大!
那能不能打個商量鋼盔換成~
鬼神面具或是女牧師轉職-wt10的那個冠冕?嘿嘿嘿...打個商量嘛...不然鞋子類的也很不錯啊...戒指也很好...哈哈哈=.=




鬼神面具 +シャーウッド 弓 =獵人套裝 .對野獸攻擊傷害加成 +爆擊率上升+重量-30



さんかく帽子 + 権威の外套 =法師套裝 . MEN數值上升12.5%


破魔之盾+封魔首飾 =魔法無效套裝 .AGI數值上升12.5%+重量-30+LUK+10+迴避率+20

ダマスカス系列套裝 =VIT數值上升12.5%+重量-30+爆擊率提升20%+武器特性傷害加成

六大屬性魔法杖+各自對應的屬性指輪 =INT數值上升12.5%+弱點屬性防禦力上升


殺龍套裝 =STR數值上升12.5%+重量-30+爆擊率提升20%+命中率+10%

四大屬性盾+四大屬性鎧甲 =弱點屬性防禦力大幅度強化.不再懼怕克制的屬性


オラシオン +聖者之盾+天使之鎧=神聖套裝 .暗黑屬性以外的屬性防禦力提升至頂點.但暗黑屬性就...


黑暗套裝則是大家都知道的那2套 .功能不變

=====


[881 楼] | Posted:2012-02-14 18:56| 顶端
zwf

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下面是引用clement73于2012-02-14 18:33发表的:
對了!Z大,我的大鬍子白騎士,死了就是死了,不會爬起來說...我實驗過,轉回活人在轉回死人=.=
還是一樣死了就死了,不會復活




=====

大概是升級 127補丁也把這個設定給回復呈原始狀態了.....


不然就是......不死系的設定沒辦法啟動功能 ....原作者KT改版又出問題了.....

=======


[882 楼] | Posted:2012-02-14 18:57| 顶端
zwf

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=====

調整


過關後獲得的 所有卡片道具 附加新功能 [使用後該角色單項能力上升4]  

(HP上限則是+10.LUK則是1)



* 戰鬥中能力卡片的獲得能力為亂數的提升 2.4.6.8.10 . 五種其中的一種

戰鬥後能力卡片會回收成為道具
這些卡片可以轉變角色的屬性 .角色的個性.以及提升能力 .提升名聲


名誉のカード(ID:D9):道具使用的角色 名声上升 + HP上限提升10
風のカード(ID:DA) :道具使用的角色屬性轉變成[風屬性] .附加 STR上升4
炎のカード(ID:DB) :道具使用的角色屬性轉變成[炎屬性] .附加 INT上升4
大地のカード(ID:DC):道具使用的角色屬性轉變成[大地屬性] .附加 AGI上升4
水のカード(ID:DD) :道具使用的角色屬性轉變成[水屬性] .附加 DEX上升4
Lのカード(ID:DE) :道具使用的角色個性轉變成[ L個性] .附加 VIT上升4
Nのカード(ID:DF) :道具使用的角色個性轉變成[ N個性] .附加 MEN上升4
Cのカード(ID:E0) :道具使用的角色個性轉變成[ C個性] .附加 LUK上升1
 
※戰鬥中的生命之卡和魔力之卡這2種卡片.過關後都是轉變成 [名誉のカード]。



如此一來玩家就可以利用卡片來培養自己喜歡的人物

也可以累積許多卡片來做 能力方面 的強化


=========

大型魔物轉職所需勇氣值限制取消



亞人系轉職勇氣標準則一率以勇氣值200為基準


============

[投石] 附加新功能 [50%機率 睡眠回復] (可以用來打醒我方睡眠角色.....)

要是還叫不醒 .請直接丟斧頭好了........

==============

*輔助魔法職業 石偶師系 和 魔女系 .都增加 周圍2格範圍媚惑 .以及可穿越敵人的[忍足]

初期職業移動力6格 .上級職業移動力7格 . 並增加職業能力[2刀流]

讓輔助職業能發揮最大限度戰術運用 . 光是移動位置也是一種戰術.....

=======

死者宮殿魔物HP大幅削弱

除了死者宮殿3隻首領級魔物 [海魔龍 HP32000] [火焰破壞龍HP20000][深海大章魚HP15000]

(當然...最下層的頭目HP32000)

=====


死者宮殿50樓魔女打死後一定會掉落 [黑暗召喚獸]魔法書

以減輕目前死者宮殿的難度




至於原本的黑暗禁咒則交給最下層 死靈法師尼巴斯 .打死他一定掉落[黑暗禁咒魔法書]


=====

ライトニングボウ 原本我設定的針對不死系 行動停止 改成 麻痺效果

=======

四屬性單體魔法 .射程改成8格

=====

忍者服回復 攻擊時 敵人命中率下降25%的效果


=====

白騎士大叔的死亡騎士再次加入不死系設定

(如果還是沒辦法...那代表127版本這方面有問題........)


記住....神聖武器是可以砍死不死系並消滅的 .別用神聖武器砍死 死亡騎士大叔.肉體會消滅的........

(而且可以讓敵人變成袋子)



====


[ 此贴被zwf在2012-02-14 20:31重新编辑 ]


[883 楼] | Posted:2012-02-14 20:20| 顶端
clement73



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嘿!感謝Z大拉!
[884 楼] | Posted:2012-02-14 23:07| 顶端
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改得太晚...死者宮殿第一輪已經打完了...
那藍色章魚蠻多血的..又沒甚麼好東西..很費時間...
如果又在5的倍數樓層遇到..蠻煩人的..


話說回來..那些巨型怪有不少是魔法無效的...(出現GUARD字樣..)
所以那個黑暗召喚魔法很多情況都沒有用..得用特技或必殺技..


[ 此贴被terence7673在2012-02-15 00:47重新编辑 ]

[885 楼] | Posted:2012-02-15 00:34| 顶端
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骑士我觉得重要BOSS可以变态攻击 范围攻击 魔免 变态防御 但是整个变态血量就没什么意思了
这样我方大BOSS就会有伤亡 就必须准备复活魔法

[886 楼] | Posted:2012-02-15 00:50| 顶端
terence7673



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請問z大...關於那個忍術.. 有一般的以及+ (例如:火遁 火遁+)
那出現+的機率,會不會因為職業有所不同..
從基礎的忍者 到上級的忍者,以及再用轉職道具轉的シヤドウ
是不是有所區別? 如果沒有,是不是可以設定成越上級職業,+的出現率越高?

應該因為職種越高,越能得心應手才對...

[887 楼] | Posted:2012-02-15 03:13| 顶端
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下面是引用terence7673于2012-02-15 03:13发表的:
請問z大...關於那個忍術.. 有一般的以及+ (例如:火遁 火遁+)
那出現+的機率,會不會因為職業有所不同..
從基礎的忍者 到上級的忍者,以及再用轉職道具轉的シヤドウ
是不是有所區別? 如果沒有,是不是可以設定成越上級職業,+的出現率越高?

.......



忍者 的 忍術

其實是由 4屬性遁術 + 4屬性遁術+

總共8個招式 隨機出現一種

[遁術 ] 為各種屬性攻擊 + 50%成功率的 行動緩速

[遁術+]為各種屬性攻擊 + 50%成功率的 行動停止

所以機率上都是一樣的...........

由於是屬於 [亂數施展其中一招 ]的技能 .所以沒有什麼發動率的區分

(也無法設定....因為[發動率]指的是[職業能力]....必殺技沒發動率這東西.....)



越高級的忍者職業 .移動力和 [見切]發動機率越高

而遁術的威力取決於 AGI 能力數值 . 而且 遁術 的屬性攻擊是100%命中

忍者其實是很難對付的敵人

最主要因素在於 .第2階段忍者職業開始 .就擁有 [道具偷竊] 能力

然後是原本就很高的 AGI 能力成長

以及職業本身WT行動數值非常小 .行動速度很快

搭配   忍者服 的降低敵人25%命中率 + 增加移動力 (加上鐵頭盔就成套裝 .迴避+20%)

爪子類武器都有增加移動力 .所以移動力+迴避率+見切+2刀流+遁術+

已經是很強勢的職業了

====

如果我沒記錯...

神聖招喚術 (占星術師華萊 . 男性主教 的第四格必殺技)

是屬於 [SP]技 .不是魔法.......

對付 [魔法無效] 的敵人應該是可以有效攻擊才對

=====


[ 此贴被zwf在2012-02-15 04:52重新编辑 ]


[888 楼] | Posted:2012-02-15 04:42| 顶端
terence7673



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不過死者宮殿裡的brave值不會提升,brave值也都是0
無法使用聖光這類的sp技.. 從進去死者宮殿之後,brave值從來沒有增加
死者宮殿本來就沒有提升brave值嗎? 一直都是0...

另外現在的一般戰鬥(隨機遭遇戰),brave值全都是從0開始(敵我皆是)...

[889 楼] | Posted:2012-02-15 07:41| 顶端
bajng112211



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Z大辛苦了!
[890 楼] | Posted:2012-02-15 08:15| 顶端
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====

修正

修正因為升級v127補丁 造成的戰鬥時勇氣值初期設定為0...

目前改成戰鬥一開始 . 我方全員的勇氣值為25


(也就是戰鬥一開始大家至少能放一次必殺技)



過關時結算成名聲值的倍率是2倍


=====

必殺技和SP技(魔物技) 的攻擊範圍增大需求能力數值往下調整

* 必殺技.SP技(魔物技)範圍判定變更為

總範圍1格->總範圍5格->總範圍25格

STR+MEN 合計超過 [200] . 範圍提升為十字5格

STR+MEN 合計超過 [350] . 範圍提升為該技能最大攻擊範圍


會比魔法較早提升第一階段攻擊範圍

至於第2階段則是和魔法一樣為350

======

主文章下載點已經更新

=========


[891 楼] | Posted:2012-02-15 19:19| 顶端
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=====

死者宮殿部分魔物的角色圖片 色盤修復

(目前除了烏鴉[黑色有翼人] .貝西摩斯 .其他大致上已經修復完成 )

如果發現敵人的角色圖片顏色和實際人物顏色有差異

或是角色圖片的顏色太醜的.都可以調整

不過如果是暗黑忍者那種特定色盤的就沒辦法了....



====

主文章下載點已經更新

=========


[892 楼] | Posted:2012-02-16 08:07| 顶端
zeushua



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下面是引用zwf于2012-02-15 19:19发表的:
====

修正

修正因為升級v127補丁 造成的戰鬥時勇氣值初期設定為0...
.......


进死宫后也是初期勇气值25么

[893 楼] | Posted:2012-02-16 13:18| 顶端
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==========

我試過運用調整工具來改變戰鬥初期值設定

結論是.......


TO_CV2_v127版本.........

戦闘開始Brave値異常...........

初期值=0

不管是一般戰鬥 . 還是死者宮殿戰鬥.......

而且無法改變......Orz....

由於這問題相當嚴重.....

我等一下會將舊版本 TO_CV_v124上傳.......

(TO_CV2_v124之後一直到目前最新的TO_CV2_v127的版本...只有v124是正常的....)


=====


[894 楼] | Posted:2012-02-16 16:15| 顶端
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難怪一直打到100層..我的brave一直都是0...
全靠武器技.... 不然那些厚血的怪哪打得完...
暗黑屬性的那把突劍...實在好用.. 弄幾把後再進宮殿..
會省事許多...  

結果四姊妹全部坐冷板凳..等級維持加入時的樣子..


[ 此贴被terence7673在2012-02-16 16:52重新编辑 ]

[895 楼] | Posted:2012-02-16 16:41| 顶端
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======

版本回復v124 舊版本


並將最近所有的改變設定加入


剛剛我實際測試

死者宮殿戰鬥初期勇氣值已經確定是25


(然後一個人滿血狀態衝近去打四風神獸.慘遭圍毆死亡....天狼滅牙劍要沒血才強悍呀........Orz)


====

以前我對改造版的補丁還蠻有信心的

但最近一連串製作改版ROM .讓我信心大受打擊

重新製作一個改版ROM . 有時需要花費一整天的時間

算一算這些改版出現BUG的版本 .總共花掉了我多少時間了....Orz......

然後版本確定有BUG後 . 又要將舊版本更新到目前最新的設定 .又要花不少時間

然後盡速將能玩的版本放上來

......看來以後改版我還是觀望一陣子看看

不然依照以前一天改版3次

(那一天我還真的製作了3次ROM.....Orz....)

光是做白工就很吃不消了.....

============

之前有玩家建議我自己製作改造版

不過事實上.我也只是拿改造版原作者KT所研發的改造補丁 .

以及另一位改造版作者的BNE2調整工具

來做調整版本

我自己本身是沒有任何改變ROM的技術的

我只有操作

打補丁工具

BNE2 調整遊戲設定

TO_DC 抽出圖片和文字資料 .寫入遊戲圖片和文字資料 工具

YY-CHR.NET 改圖工具


這些而已

其實擁有這些工具的操作技術.

我除了皇家騎士團2之外.其他SFC遊戲.FC遊戲.應該都能修圖或調整

例如 復活邪神 .聖劍傳說 .薩爾達傳說.甚至是聖火降魔錄 . 女神轉生 .瑪莉歐....



所以我並不是改造者 (我也從來沒有稱自己為改造者)

而是依靠別人工具來調整的 [調整者]

(來人呀~~給我一台剛彈~~~)


=======

吸血鬼女王的NPC敵軍狀態   角色圖片修改

之前圖片的色盤似乎會變成白色...人物圖片會很白

因為我只有設定3組色盤 .其他色盤都是白色....

目前已經改善

===

主文章下載點已經更新

=======


[ 此贴被zwf在2012-02-16 17:55重新编辑 ]


[896 楼] | Posted:2012-02-16 17:26| 顶端
to2.95



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楼主   新版的   武神双天剑   一用就花屏   以前都不会的啊
[897 楼] | Posted:2012-02-16 17:48| 顶端
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下面是引用to2.95于2012-02-16 17:48发表的:
楼主   新版的   武神双天剑   一用就花屏   以前都不会的啊



我試試看....

====


[898 楼] | Posted:2012-02-16 17:55| 顶端
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======

修正

武神双天劍 的攻擊特效修復


原因在於 .原本武神双天劍不能設定 光神寶珠的光神招喚特效......

不過BNE2調整工具有一項 . [萬一攻擊特效出問題時 .可以由哪個攻擊特效取代]

然後我在那一欄輸入 光神招喚那個技能

後來就可以順利施展光神招喚的攻擊特效了

而且意外的發現 .那個一大堆光束落下的畫面居然也有

算是意外的收穫~~~


=======

主文章下載點已經更新

=========


[899 楼] | Posted:2012-02-16 18:20| 顶端
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