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表YY了 FE新作的真相中的真相
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游迹
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嗯,应该是加重量了,看来系统还是更偏近GBA的几作,所谓掌机就该用掌机的系统么
[80 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:27|
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zwzplayer
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不是挺好,重制“暗黑龙与光之剑”的行为还是很理智的。很多资源可以复用,开发人员可以用更多的精力去考虑如何利用触摸特性来展现fe。
[81 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:36|
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自由龙骑士
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问题在于,期望过高而导致的失落感……[Reply by WAP]
[82 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:39|
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奥利维亚
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然后紧跟着英雄战争篇继续骗钱么
[83 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:39|
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kingwei
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我火星了,西洋剑也开始减速了?
另外,如果按回避=功速*2+运+其它
怎么出来的回避10?
黑化后依旧美 =_,=
[84 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:40|
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medich
专业蹭经验....
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回76楼,回避=速+运/2(好像是…)[Reply by WAP]
[85 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:41|
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失落的勇者
感谢你们,花江夏树&东山奈央
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下面是引用kingwei于2007-10-10 23:40发表的:
我火星了,西洋剑也开始减速了?
另外,如果按回避=功速*2+运+其它
怎么出来的回避10?
貌似初代回避的计算公式是回避=速度-武器重量+幸运吧?而且初代是没体格概念的
西洋剑重4,貌似和原来差不多
[86 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:43|
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游迹
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下面是引用medich于2007-10-10 23:41发表的:
回76楼,回避=速+运/2(好像是…)[Reply by WAP]
回避公式要真是这样的话,那巴尔可以直接去死了(望天
[87 楼]
|
Posted:
2007-10-10 23:44|
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自由龙骑士
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还真是复刻……[Reply by WAP]
[88 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:44|
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游迹
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下面是引用失落的勇者于2007-10-10 23:43发表的:
貌似初代回避的计算公式是回避=速度-武器重量+幸运吧?而且初代是没体格概念的
西洋剑重4,貌似和原来差不多
初代重量貌似只影响攻速
[89 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:45|
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kingwei
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最近的几部FE都是战速*2+运+其它
习惯现在的算法了-_-///
[ 此贴被kingwei在2007-10-11 00:01重新编辑 ]
黑化后依旧美 =_,=
[90 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:47|
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那是纹谜吧……[Reply by WAP]
[91 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:48|
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到茶亭查了一下-___________,-
物理回避率 =地形効果+素早さ-装備武器の重さ
不算运?
[92 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:51|
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那就更诡异了……[Reply by WAP]
[93 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:53|
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素早さ等于速さ乘以2?
我向来认为这两个词是同义词的
[94 楼]
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Posted:
2007-10-10 23:56|
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kingwei
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马尔斯站的不是平原吗—望天
黑化后依旧美 =_,=
[95 楼]
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2007-10-10 23:57|
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也许这次还是把运加上了(望天
[96 楼]
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2007-10-10 23:58|
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kingwei
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刚查了下初代魔法回避=运气@@
黑化后依旧美 =_,=
[97 楼]
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Posted:
2007-10-11 00:01|
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medich
专业蹭经验....
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记错了,回避=速*2+运(好像是…)武器重量与追击有关[Reply by WAP]
[98 楼]
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Posted:
2007-10-11 00:02|
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游迹
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下面是引用kingwei于2007-10-11 00:01发表的:
刚查了下初代魔法回避=运气@@
现在重新往回看才发现原来初代的计算式这么的………………个性-______,-
[99 楼]
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2007-10-11 00:05|
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