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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> BNE2
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Jerry

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有効Class
消えないSP,,,15,0,,1365

道具修改这两项是干嘛的?难道是修改专属装备?
那个不消失的SP怎么会在道具这个项目里


[80 楼] | Posted:2008-06-09 10:51| 顶端
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?那兒的??
我沒印象有這些?


[81 楼] | Posted:2008-06-10 19:19| 顶端
Jerry

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估计是编程spREADME添加的……

[82 楼] | Posted:2008-06-10 19:28| 顶端
武骧金星



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突然发现从CF到DB都是空的……可以增加一些新的职业吗?
[83 楼] | Posted:2008-06-11 12:24| 顶端
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下面是引用Jerry于2008-06-09 10:51发表的:
有効Class
消えないSP,,,15,0,,1365

道具修改这两项是干嘛的?难道是修改专属装备?
那个不消失的SP怎么会在道具这个项目里


henseiSPv101 好像有其中一個功能是使用道具後學會 SP。
但這 SP 好像會在 save load 後消失,所以要設定最多 15 個不會消失的 SP。
(以上都只是「好像」,因我沒怎麼試……)


下面是引用武骧金星于2008-06-11 12:24发表的:
突然发现从CF到DB都是空的……可以增加一些新的职业吗?


原版 rom 絕對不可以……

クラスチェンジ拡張 KTE v302
TO_EX_v000b

都擴張了,可以使用……


[84 楼] | Posted:2008-06-11 12:42| 顶端
Jerry

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下面是引用ostrich001于2008-06-05 12:46发表的:
角色能力對應位址 (與動態修改應該相同)
FE LV
4E Max HP
9E Max MP
26 現存HP
76 現存MP
C6 STR
66 VIT
EE INT
8E MEN
3E DEX
16 AGI
B6 LUK

這個在哪里查看?好凌亂的數據,動態?這個是相對數據嗎


[85 楼] | Posted:2008-06-15 20:56| 顶端
ostrich001

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下面是引用Jerry于2008-06-15 20:56发表的:
這個在哪里查看?好凌亂的數據,動態?這個是相對數據嗎

這個是參考戰鬥時修改位置亂掰出來的

主角在戰鬥時
STR的位址是7E18C6
INT的位址是7E18EE

然後互相對照BNE2中彼此的欄位
就大概猜說0XC6是STR的代號

至於細部的運算和設定,完全不懂啊 (淚)

[86 楼] | Posted:2008-06-15 22:25| 顶端
Jerry

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魔法·sp的问题
那四个解异常状态的道具被我取消了,想把它们带的技能改成攻击型的,不过照着上面暗兰必杀技所有数据COPY了一遍居然不能用,怎么回事?


[87 楼] | Posted:2008-06-17 16:07| 顶端
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稍為試了一下,直接 COPY 後可以正常使用。

[88 楼] | Posted:2008-06-17 17:59| 顶端
Jerry

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又是了一下,也可以了,可能第一次那个实验ROM被我折腾的太厉害

[89 楼] | Posted:2008-06-17 18:04| 顶端
Jerry

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又跳出来问问题了,BNE里经常提到的RARD是什么东东
好像和命中率有关


[90 楼] | Posted:2008-06-17 20:56| 顶端
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主頁也有呀…
就是那堆甚麼甚麼攻擊補正、防禦補正……


[91 楼] | Posted:2008-06-18 00:50| 顶端
Jerry

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个别DATE里面的必重sp命中率改了也没变化……
而且这个地址附近有一组64 01怀疑是攻击命中的上下限,一样是改了没变化……


[ 此贴被Jerry在2008-06-21 12:04重新编辑 ]


[92 楼] | Posted:2008-06-18 08:52| 顶端
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比重?必中?
從 100 改成 10 ,那堆必中魔法 (例如:ファイアストーム、アシッドクラウド,甚至 ヒーリング) 都的確只有 10 命中。


不過,你真的這麼渴望限制最高/ 最低命中率嗎?


[93 楼] | Posted:2008-06-18 19:11| 顶端
Jerry

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是的,想让游戏留下多种可能性
LV50打LV1也有可能MISS
LVI也有可能打到LV50


[94 楼] | Posted:2008-06-18 23:41| 顶端
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又來提問題了
道具里有一項,習得フラグ是什么東東?
所有道具這項都是0

原文注解
破壊率を入力すると習得フラグが0にセットされる (BNE2 Version 0.02の仕様上)
破壊率入力後、セーブ→ファイルの再読み込み→習得フラグのみ入力→セーブ
で習得フラグ入力可


[95 楼] | Posted:2008-06-20 19:27| 顶端
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這個和 84 樓的有關……

下面是引用ellipsis于2008-06-11 12:42发表的:


henseiSPv101 好像有其中一個功能是使用道具後學會 SP。
但這 SP 好像會在 save load 後消失,所以要設定最多 15 個不會消失的 SP。
(以上都只是「好像」,因我沒怎麼試……)
.......


「習得フラグ」設成「1」時,就是使用道具後可以學得該道具的「使用效果」作為 SP。

之後的注解就只是說:
在設定「使用後被破壊率」時,「習得フラグ」會自動變回「0」。所以,想同時設定「使用後被破壊率」和「習得フラグ」的話,要先設定「使用後被破壊率」,儲存後讀檔,之後設定「習得フラグ」。


[96 楼] | Posted:2008-06-21 04:39| 顶端
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下面是引用ellipsis于2008-06-21 04:39发表的:
這個和 84 樓的有關……



「習得フラグ」設成「1」時,就是使用道具後可以學得該道具的「使用效果」作為 SP。
.......

好的,BNE2已經弄得差不多了
近期關于改造剩下的難題只剩下三個
1.限制最高、最低命中率

2.職業圖像擴張(KTE氏那樣的)

3.敵AI變更<---這個的技術資料只看到過一次,后來不知放哪里了完全看不懂

還有一個近乎YY的設想

添加某改圖里的與暗蘭的對決劇情(涉及大地圖擴張,事件添加擴張<---這個的技術資料也是完全看不懂)


[97 楼] | Posted:2008-06-21 12:14| 顶端
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1.) 雖然我對這有所保留,但還是會研究一下(不要有期望)……

其他的我只能說「加油!努力!」……


[98 楼] | Posted:2008-06-22 04:21| 顶端
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很抱歉在此討論串回別的文,若有不妥煩請告知

求助!想知道修改特技去掉武器限制! by whip12
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=168189

下面是引用whip12于2008-07-20 16:59发表的求助!想知道修改特技去掉武器限制!:
想知道静态修改特技去掉武器限制,但是不知道代码。求助啊!!

以下內容小弟沒親自動手,正確與否不是很有把握

在BNE2中魔法・SP這個標籤中,有三欄分別是

474F1,武器+4h
474F1,武器+2h
474F1,武器+1h


必殺技の武器制限\n001:剣\n010:槍、斧、ハンマー、爪\n011:素手、弓、吹き矢\n100:制限無し,

以上應該就是必殺技所使用武器的相關設定吧,可是要怎麼設定就沒測試過了 orz
如果是要取消限制武器,設定可能如下
武器+4h → 1
武器+2h → 0
武器+1h → 0

希望能對您的問題有點幫助

[99 楼] | Posted:2008-07-20 18:34| 顶端
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