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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 一 百 问
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little

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海蓝之钻(II)
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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
火花天龙剑的会员 小不懂123

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
最早是看别人玩,油然而生起到想玩的念头(是从皇2开始玩的,因为那时SLG游戏并不是很多,看到那个游戏就让我联想到光明与黑暗(除了三国MD第一个SLG游戏) 还有正义之文章(霸王机SFC第一个游戏)实在是令人想玩

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
具体时间不记得了,好象是打完浪漫沙加3和鲁多拉秘宝这两个游戏的时候开始的,(96年吧) 先玩1皇2(SFC)
2FFT(PS) 3皇2(PS) 4皇外传(GBA) 5FFT(GBA) 6皇1(SFC)不过至今都还没打完,游戏系统不是很得手

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
就是因为看起来很象上面提及的那两个游戏(光明 正义)的玩法 而且很喜欢这一类型的游戏,再说了当时很多朋友都在一起玩

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
主角姓名不记得了 不过PS上玩是起的朱红血
诞辰当然用自己的生日了(5.20)
守护神 水神吧
已军的名字(好象是皇家骑士团 另PS是 那那美,用的是日文,就是幻想水浒女主角那个)
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
没有这么想,第一次玩的时候只是想这段动画早点玩,好早点开始玩 PS玩的时候已经知道这段动画的意思了

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
大概花了一两个星期吧,主要是当时不知道有那么难

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
恩,就是想给主角多贪点经验,尽量捞经验咯,还有抢道具 (当时是磁碟机SAVE+LOAD很麻烦)

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
第一次打的时候,是很难的,在打完几个小关卡,偶就已经20级了 主要是练了龙,以后就派他们出去打天下 反正是练级的多

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选1 就因为这个我还存盘了的,因为偶很想收到这个骑士(最后当然是残念)
还有就是这里决定主角的性格(路线)不杀选2就是C路线了→玩过之后知道的

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
没有放弃只有继续,因为这个游戏本来就吸引人啊,而且可以收到那么多同伴,当时上手的时候就感觉又是另外一个类似光明系列的好游戏了(还记得有人整晚陪偶玩,因为偶不经常熬夜的,偶想睡的时候就叫他来玩)

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
这个问题就有点难在下了,差异肯定是有差异 只是觉得主角在一直朝一个方向继续行,至于方向正确还是错误就不得而知了, (当时很努力想收圣骑士 PS不过是做梦)

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
恩,就是收第一个神父啊 (差点放弃) 还有那个该死的老魔法师(RP的很,他不怕死啊) 至于剑圣第一次肯定没收到的,因为路线都选错了

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
没,这个问题如果是换当年,偶还没打到过 要是现在选2吧,好象是C路线 选1就是收恐怖骑士的路线,不过换来的是白骑士的死

若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
这个有点模糊了,应该当时是选1(当时就没加以考虑) 走的是极端的 记得好象这条路线好象可以收恐怖骑士 不过换来的是白骑士的死亡 好象另一条就是收唯斯的路线



015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
就是非常难打了,有些关不修改就只能靠练级或后者RP

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
先说明,偶走的收恐怖骑士的路线
没几个人,而且全是50级满的 主角是必上(最好的职业吧) 记得带了一条龙 还有一个自己培养的战士 恐怖骑士啊(当时简直是宝贝,就是移动太慢,因为偶连刚开始那个红头发骑士都没收到) 还有就是水巫

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
通关就只有一种满足感,别的也没什么了 还有就是想让旁边的玩家跟我一起分享这种感觉

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
恩,主角被暗杀,最不好的结局
没有预料到,当时怎么会知道,还以为公主是必死之人

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
好BT 不过偶当时确实想打完(不过要用磁碟随时记录,要有耐心) 那是在已经通关后,看见别人在打,而且变了几把剑才得知的,当时很好奇 不过偶第一次打死者宫殿就只能打到第三层 挨了两三个小时,别人告诉我方法的

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
可能不是吧,因为这个游戏到偶那里并没多长时间,应该算是新游戏了,(说到这偶倒还想起个游戏,不过名字忘记了,就是游戏攻略是RPG模式,不过战斗是派自己培养的怪兽出来 希望有知道的朋友告知,因该是那个阶段出来的,有空很想玩玩)

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
没有这么厉害 应该是不停的在SL 因为磁碟机很容易掉中断记录,所以要随时用软盘记录

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
有啊,不过当时已经有人玩过了,偶是请教他的,算是高手吧(不怕说,他是个学院的学生)

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
1看见了白骑士 还有偶最想收的那个骑士变成自己的敌人,当时其实还抱希望的,不过打死他是道具,就知道残念了, 其实最大的失望就是那个圣骑士偶一直没收到(从头至尾都是抱着想得到他的希望)还以为他会在死者宫殿出现,因为当时也有这个谣传 还有人说暗黑骑士也能收到 而且是在这个宫殿里面,还有就是那个恐怖骑士的老爸也是在宫殿里面,所以希望大,收获小
2 有几关都是骷髅,难打死了,因为偶没有除灵法师,是废了点劲打的,当时法师少极了

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
有啊,而且天天都在哼,不过时间不长 ,而且是打完一百层,有段时间再也不想打了,因为当时打的时候那里面全是50级

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
知道自己也打出来了,因为玩这个游戏的人多,但是打出一百层的人少,再说了有些人没那么有时间,记得偶有个朋友是某个保龄球教练,他就没时间玩
要做的,当然就是存盘啊



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

可以

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
偶想的是占星术士,不过这种角色是人人喊打的吧.PS既然回都回答了,还怕什么


028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
哪个族人,这个不太清楚, 瓦伦吧

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
可以解救大多数人 让大多数族人都和平 而且活的幸福

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
还是支持主角吧

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
这个回答不上来,还请原谅 如果要修改,偶觉得是让莱欧纳尔重生

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
当然是支持主角那边了

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
1是得到德尼姆
2是帮助瓦尔斯塔
3是...........

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
是反面吗 好象要对剧情非常了解的说
要是给哪个打印象分的话,偶还是选巴尔巴斯 好象他还没那么大的野心

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

没有这样认为,对于感情应当这样,

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
非常怕失去德尼姆 而且性格比较脆弱 觉得自己生活在罪恶之中 还有个最大理由就是他希望和平 想战争早点结束 其实就是平民般的生活是她最渴望的
037.你是否同情C、N路线的维斯?
当然同情

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
喜欢圣兰斯洛特

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
偶不太会选反面角色的东西 最大的原因就是发动战争的根源吧 PS口胡了 呵呵

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
不知道,确实太难了,没有处于这个位置实在不好想象

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
盲眼剑圣 最终都没有报仇

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
暗兰啊 还有那个妖术师

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
大地神官

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
水巫最高
最低实在不好选,个人觉得都还不错 要是选的话按性格就是大地
按能力就是风

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
就是相互的对手 要是都站在对方角度上来看,那暗兰的最大敌人就是主角


046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
回答不上来

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
自己想象的那种仇恨 其实主角要是在第一次选和莱骑士在一起,他就会被叛主角


050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
不能解救他的族人吧
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
当出现打开那个盒子发出的音乐,然后看见兰的样子,觉得很寒啊,这么好的一个人,而且这么强的一个人 就这样没意志了


053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
错误到不至于,不过有点夸张,不至于一把圣剑就有那么大的作用吧,还有一种想法就是既然是圣物,那它就有它的意义存在,比如可以带动人心,鼓舞斗志 就好比某些教的镇教之宝一样 另外就是看见圣物如同看见希望



055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
应该是主角吧



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
没有什么看法,都叫惯了

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
这个偶不需要回答,因为偶是先接触的TO 倒是觉得以后玩FFT和TO很相象 而且FFT咏唱魔法时间太那个了,不过FFT的职业设定很强

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
女性职业 男性职业

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
电脑操作2 偶操作1


060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
一般感觉了,尝试过一次,不是很好玩 不过可能是偶选的那个人不太会玩


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢圣兰斯洛特 最讨厌暗兰斯洛特


062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
大地神官修道会 风火水地神殿会 盲眼剑士独目院会

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不是,还可以了 只是有点觉得糟蹋神兽的感觉,惨杀啊




065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
众所周知的,就是最后和暗兰的对决 剧情没有交代


066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
对于TO来说,差不多吧

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
恩,有点这种感觉 当然FFT也有它好的地方

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
LOLI是卡秋娅 御姐是火巫女吧

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
杀龙剑
风神枪
还有就是那把攻击超高的剑 好象得手,也用不了多少了



070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
跳过,不修改的 再说了也不知道怎么修改






073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
魔法


074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

震撼偶也不知道,只知道收到他姐姐,是最愉快的事,最不愉快的就是没能得到圣兰





077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
80%
最后还有点剧情没有交代完整

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
已经记不清楚了,不过倒是觉得有关城外作战的,可以选两个城门的,好象是可以得到好多飞鞋还有封魔盾 就那关觉得最中意 有高空临下的感觉

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
和卡秋娅结婚

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
最吸引的一点还是看到那个圣兰斯洛特 而以此还经常在网站查找相关资料
另外就是这种类型的游戏,自己本来就喜欢


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

没什么看法,好玩就行,只要是自己觉得好玩,不好玩不玩,而不玩的游戏也就谈不上什么忧缺点了

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
曾经得到过一个结论,就是传说中的四大SLG游戏 FE系列 皇家骑士团 光明与黑暗系列 还有梦幻模拟战 说这四样是最经典的,再说说这四样的上手情况吧
3124的顺序 所以说是前三样平起平坐的 只是觉得比梦幻模拟战好玩点(梦幻的玩家别T我)

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
这个不好回答,因为各自的看法都不同,自己的看法本来就是主观的 所以再怎么也不计较别人怎么看待的,只要自己觉得好就行,不过一个自己认为好的游戏很冷落的话,心里或多或少觉得很不服气


084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
也许这种就是偏见吧,要不我怎么说TO比梦幻好玩呢

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
一是游戏中的乐趣,还有就是面对很多问题自己应该冷静对待,主要是看清楚自己该走的路


086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
神化的意思是什么,是指让此游戏更加完美吗 如是这样,那当然是双手占成

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
恩,偶是要推荐的,而且想让别人和我一起分享,看见别人觉得好玩,心里很自豪的说


088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
不知道管方有什么消息,当然是做出来比皇2更好的作品啊,还有就是把那最后没终结的剧情完美化




SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
恩,说句老实话,偶是先找到皇家骑士团这个网站,从而才知道火花天龙剑这个地方的, 偶以前也看到皇家骑士团论坛里不少好帖子,(现在这种看帖子的习惯好象淡漠了,不知道怎么搞的)
PS偶刚开始的时候还是在玩皇1的时候,那个操作实在不适应,所以在网上搜索攻略
才找到皇家骑士团的网站,当时还听到一阵诡秘的音乐(和某些网站的恐怖小说音乐一样)吓的我都不敢开声音了
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
最需要的就是有会发帖子的能力人,而且大家各抒己见发表自己的看法
当然现在也没什么热门的游戏,所以论坛很冷清的说


094.您最愿意参与什么类型的话题?
最近好久没有了解TO了,当然参与一些有关剧情的设想啊,还有人物的刻画这些了,PS就怕别人说自己口胡了

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
更偏重与论坛,因为现在没有更新什么游戏,而且主页上都是看过的东西,


096.什么需要保持,什么需要改变?
保持良好的论坛环境 改变(目前还不知道)只是觉得最近论坛没什么可讨论的话题,应该说自己比较生疏吧,所以说自己也参与不了

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
管理宗旨当然是自己首先做好本质工作,而且要起到带头作用,(发水贴这些就不必解释了) 还有就是增加点新内容,因为得知论坛是不喜欢转载的东西的 所以就需要有这方面知识能力的人,积累点值得讨论的东西,还要有丰富的想象里,从而激发坛友门的兴趣,大家进行交流或者讨论,当然偶不是这种人才了
另外就是要求更加严格些 是水贴,不合正题的坚决不能留,(因为这里是主题区,跑题都觉得不应该,这也是偶很少来这里发言的原因,因为找不到自己要讨论的话题,所以发不了帖)这就要靠管理员们经常视察了


098.您认为论坛的前景在哪里?
毕竟是热门的游戏,大家还是很期望的,最后恭祝论坛越办越好

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
一是好奇,二是觉得这些问题自己都能回答

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
没什么了,只看过你的公告帖说是皇2的翻译进度很慢 (好象目前只把C路线全部翻译完了)要是能找到这样的能人帮你就好了 这也是你的难处吧
PS 为了回答这些WT 花了偶三个小时的时间哦,三点多才就寝


想听就点击这里吧
现在已经不流行看电视了
[80 楼] | Posted:2005-03-02 03:23| 顶端
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说明1:其中有不少问题要求对剧情有所了解,但,前几次通关,根本不了解剧情,这类问题统一见“说明1”。
说明2:其中有不少问题要求对剧情很有了解,但,现在不玩这个游戏了,也不以现实世界的认识来解决游戏中的问题,这类问题统一见“说明2”。

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
不善于表达

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
无聊中,对其他游戏的尝试

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
大概2000年,SS版TO,2004年,SFC模拟器TO
虽然皇骑的名声很响,但我一直不知道TO就是皇骑2,直到04年的时候偶然发现主页的攻略,恍然大悟,决定用模拟器再玩一把

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
拿到普通新游戏的心情

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
不重视,初次玩一个游戏,都这样,如果觉得好,就会认真考虑一下

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
先玩了数小时,然后封印了几个月,无聊时又玩了一把,逐渐了解系统,如果只算游戏时间的话,差不多用了整个流程一半的时间

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
摆弄了两下主角,就过关了

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
死的很惨,不过没有reset的冲动,只是继续玩下去

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选了1,不懂日语,按的太快,直接就过了

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
开始两战,只能控制主角一个人,后来成立骑士团的时候,一下子多了8个人,感觉这么多没有性格的同伴要操作,太累了,封印

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
第2章第一战,痛苦,没有过关,然后从第一章的最后两战重新开始,重点锻炼了一下主角,多升了2级(就是慢慢磨敌人的血,升级),然后过关

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
刚开始第一遍的时候,无所谓,反正死的也差不多了,忙着招兵买马,多加入一个,同样会死,我只能保护主角一个人,其他都是炮灰

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
忘了,我也不知道那个时候为什么被我通关了,自己部队那么弱

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
没有什么感想,又一款游戏通关稍微有点失落,准备二次通关

SECTION C:死者的宫殿
死者的宫殿是看到攻略后才得知的,而且用了模拟器,所以只是为了感受一下气氛,把当年没有玩到的东西玩完,也不去收集什么来追求完美

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不,虽然有各种客观的原因,但,人要为自己所做的事负责

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
第一章结尾被屠杀的村民们


056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
很好,直译往往不是很明智的做法

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
巫师(大面积的杀伤),司祭(治疗,复活),鸟人,无

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
不训练

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没有

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
果然很俗,如果主角不能很有带入感的话,这个游戏就太失败了,最喜欢:主角,最讨厌:无

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
缺乏想象

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
从Lv1-Lv2所提升的能力,比较Lv49-Lv50所提升的能力,是一样的
那么初期基数小的时候,级数差一级,能力就差一个档次,而后期,基数较大,级数已经不能很好的体现敌人的实力了
实例:第2章第一战,敌弓箭手BOSS,Lv比我方高2级左右,比较2次通死者宫殿,敌BOSS Lv50,给玩家的压力哪个更大?

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
没有改过,我很废

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
魔法,大面积

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
刚知道自己真实身份的主角
失踪的人物,不满意,虽然很现实,但感觉就象古龙的小说,到后来人物莫明失踪,看的很郁闷

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
从所接触到的游戏来看,90%

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
就是系统,SLG玩的就是系统

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
尽量不比较,要比较也只是同一系列之间的比较

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
没有,充分了解系统打击敌人,少抱怨

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
游戏而已,之前人生观还不怎么成熟,但还不至于从游戏中学习

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
无所谓

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
尝试过几次,以后都不打算尝试了

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
找幻想传说资料的时候找到了这个论坛,然后点到了这里

098.您认为论坛的前景在哪里?
需要有新的作品推出,否则就要拉新人加入,结论就是前景渺茫

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
参与和感受

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
在玩的时候,体会到了故事情节的复杂,但当时不是很明白,虽然玩出了3条线路,但其中众多的回答选项,以为还有其他分支,怀着这种想法,过了N年,等到明白的时候,热情已经过去了,只剩下“重温”,就这样,经典的作品却没有给我留下美好的回忆,只有遗憾。

[81 楼] | Posted:2005-03-02 15:08| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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偶然有人踢上来就多了不少新答卷啊,有满足感。谢谢各位。

引用:
PS偶刚开始的时候还是在玩皇1的时候,那个操作实在不适应,所以在网上搜索攻略
才找到皇家骑士团的网站,当时还听到一阵诡秘的音乐(和某些网站的恐怖小说音乐一样)吓的我都不敢开声音了


呵,说起那个,是奴家一时坏心肠从某恐怖小说网页里取来放上去的,后来怕影响不好撤消了。看来还真吓倒人了……



说些其他的,奴家看到的大部分答卷在对论坛氛围上的取向都是立足在对系统外要素上的发掘。没错,奴家一直希望这是能够承接下去的风格,自己的暇余远不如一年半前,也许有一些事情很难满足大家的需求了,但保证回帖质量还是能够承诺的。毕竟还存在一个底限的期待,对事和对人的。

[82 楼] | Posted:2005-03-02 23:30| 顶端
jjcokie



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Ogre Battle主题论坛公开调查问卷

PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

jjcokie 由cookie演化而来 输入起来更方便.具体含义不详....

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

<电软> 以及偶然机会在游戏室见人玩 那已是N年以后了,最近偶然看见曹先生的文章,深感游戏原来能如此.

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

FC(圣火徽章外传)1994 SFC(圣战的系普)1996 奥伽战争2(正在玩..)2005

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

激动 意外 后悔 .气势磅礴的音乐.简洁清爽的菜单.舒服的字体(显然看不懂日文)竟是90年代的作品.后悔当初有大把时间时白白浪费在其他很一般的游戏上了.现在只能慢慢望梅止渴的体会了.

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
姓名:泉水 诞辰:安徒生的生日 守护神:风神 已军:皇家亲卫队

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

\"横扫千军 封王拜相\" 类型的游戏

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

没有计算 翻着曹先生和千里孤坟的文章仔细校对着进行的

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

看了点文章 知道卡片有用 不顾一切疯狂抢购卡片(结果可想而知)

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

具体伤亡情况不详 只记得狂Loading....

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

会.如果这样能让世界变的理想化..

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
T
O有深度 值得一玩.....也许会花大把时间,能挤出那么多时间来吗?(时间本来就是挤de)

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

还没有进行到那个阶段.

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

主角在开始的一段时间老是经验/卡片首尾不能相顾.

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

- -! 全日文 看不懂...默认选项..

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

虽然没玩到那里...不过SRPG我历来最讨厌救人..(注定要多次S/L)

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

通过后作答
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

通过后作答
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

通过后作答

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

需要有这样的设定.为达人准备的最好礼物

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

N年以后在获悉这消息.因此,算是有过之而无不及

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

通过后作答

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

通过后作答

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

通过后作答

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

通过后作答

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

通过后作答



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

如果有可能,不妨一试...

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

估计充当大众面孔..被轻松屠戮

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
这个问题涉及我的宗教信仰.跳过..

PART C:万花筒

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

够复杂...


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

各花如各眼.应该感到幸运.毕竟这些游戏值得争论.对于很多莫名其妙的游戏.甚至羞于提起.

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

L2 in MD..

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

这点是让我最为不满的.多说两句:
(1)经典/垃圾 多有类似的简单.直接.片面.毫无根据评价.引用与同僚的对话\"你玩过风色幻想吗?经典游戏\" \"没觉得\"
\"那你说什么是经典游戏\" \"也许要算FE OB系列吧\" \"听都没听过的垃圾游戏\" \"........\"(岔开话题)
这里我不是说风色幻想就是垃圾.FE OB就是经典.而是我觉得,评价一款游戏应该要分清楚优缺点来评价,而不能一竿子打翻一船人 ..使用经典或者垃圾这样笼统的字眼来评价.
(2)国内严重缺少对特色游戏进行彻头彻尾的研究氛围.一概求新..游戏修改普遍.游戏态度不端正..
(3)玩家素质普遍奇怪.分两个极端:a.自持甚高.好像不回答他的问题就是犯了罪一样.b.低3下4磕头拜奶奶的也大有人在. 有这种必要吗?我不知道他们平时是不是这么做人的....
(4)论坛提问普遍白痴.很多问题是置顶贴里面讲了又讲的.有的花时间来打字,不如仔细看看置顶贴.莫名其妙的提问很多.
(这里拜一下楼主的那篇\"提问的技巧\"...)
好像有点文不对题.....

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

似乎偶还没资格回答这个问题..

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

残酷的现实...以及适应残酷现实的人...

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

赞成.大众化作品太多.需要神化个别游戏.至少也能让喜欢模仿的大量厂商模仿的象些.我想至少比指望他们自己创新要现实的多.

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

有过类似的尝试.无论如何引导得到的答案都差不多..\"有修改器吗?\"\"难度太大\"\"游戏就是做来发泄的.做那么复杂干嘛?\"

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

不敢想象缺少了松野泰己和核心成员的Quest开发的TO会是怎样一副景象..只能指望松野泰己另辟蹊径了.

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

崇拜的同时更多是嫉妒.嫉妒他们能在这个行业中工作.并且有一番大作为.至于跳槽.也许如DRAGON所讲:\"局限于Quest的规模自身很难再有突破\"

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

通关了再给予评价.

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

从相对少量的职业特性.游戏剧情到浩瀚家族故事.多人物背景.多元化职业体系.以及更加趋于人性化的操作.同当时AD&D在日本的流行和松野泰己的东欧之行是分不开的.FFT.没玩过.这里就不给予评价了.

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

在网上偶然寻找多年前的一篇圣战系普的婚姻数据...意外发现 山穷水复疑无路 柳暗花明又一村

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

对游戏有深刻独到见解.良好研究氛围的高水平社区(这句口号来的有点大.不过这是我的希望.)

094.您最愿意参与什么类型的话题?

就这种能引发深刻理解游戏精神以及游戏内涵的问答题.

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

两者缺一不可.主页吸引玩家.方便查找资料.论坛参与讨论.体验游戏精髓...

096.什么需要保持,什么需要改变?

初来咋到 暂不妄言..

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

初来咋到 暂不妄言..

098.您认为论坛的前景在哪里?

能有如此多同好聚到一起.千金易得.知己难求.

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

楼主应该在这方面花了不少心思.既然大家都有同好.花点心思作答又何妨.....

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

初来咋到 暂不妄言.


逛论坛的嗜好...翻成年旧帖浏览..
[83 楼] | Posted:2005-03-04 17:13| 顶端
锡菲罗斯


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看了那么多回复

第一次玩让主角转为领主的不会就我一个吧
我第一次是完全没攻略,N路线领主

[84 楼] | Posted:2005-03-11 20:06| 顶端
燃烧的怒风



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
呃 老玩家,从85年玩雅达利游戏机一直到现在 尤其喜欢奇幻游戏

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

电玩杂志<电子游戏软件> 当时唯一的电玩杂志

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
TO 和 GBA上的罗洛斯骑士,都很晚,约一年半前开始玩,但因为格盘 到最近才玩的多些

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

体验经典 由杂志上接触感到些游戏系统 非常优秀 ,来试试

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

主角姓名:自己的网名,诞辰 自己生日   守护神 是风神,因为本人星座属风

自军就是系统默认的“地龙骑士团”

每次答五题

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

光明战胜黑暗

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

没有多少时间 ,因为玩过 罗迪斯骑士和 鬼武者ADV

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
呃,忘掉了,记忆清淅的是随机战遇到蜥蜴人

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
常读档
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

2 因为,要说直接的原因,那就是主角想转恐骑

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

继续玩下去,因为确实好玩, 想放弃 也就一点,游戏节奏慢,个人有时臊脾气上来就不想玩

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
很现实,很写实 原先以为是和光明力量那样的 幻想气氛很浓的东西

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
目前为止 虽然有过 连读超过十次档的 情况 但还没有因为难度想放弃过
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
第一项的2 答案同上
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

救不了就放弃 ,反正又不是过不了关,





016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

主角(恐骑) 卡诺普斯,龙骑 水巫女(还是祭司),学者,美杜莎, 白骑基尔达斯,巫妖一个(大众脸转的)
阿罗塞尔,小妖精,现在还没通呢
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

到时再说吧
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

已经知道了
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

哇 ,好多

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
呃,这个,

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
不可能吧,偶用模拟器的,

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

好象就见了园舞一个,被珠子砸一下 得到北风神之斧
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

JUMP
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

NO 夜里最过敏的是 异形VS铁血战士(FPS游戏 非电影) 中那趴脸者 爬的声音

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
好长的MF , 休息一下


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
当然是

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
风使卡诺普斯
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

罗迪斯,
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
成为死宫的“地下城守护者”

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆,
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

没打算
032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

保持平衡,分裂的瓦伦利亚才利于罗迪斯
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

过好日子,然后慢慢想
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
巴尔巴斯 ,跟他去 墓地 还可能会得到些东西
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
不认为

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
象个公主,不象个牧师

037.你是否同情C、N路线的维斯?
自做孽 不可活,(当然,我不是德尼姆,跟维斯没有从小相处的感情)

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

暗兰,
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

没有个强力的组织,政治能力再好也是危险的,

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
隆威,民族主义者

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

大地之希瑞
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
尼巴斯

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

水之奥利维亚
044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
水最高, 大地最低

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

好人,圣兰, 坏人,想不出
046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?


SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
自卑

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
不了解

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

没有积极的 改变状况,
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
理想 理想主义者,有时人还是悲观一点的好

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

常见的剧情道具
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
巴尔巴斯,我是他,也会这样的,毕竟 力量就在眼前,也许下一个霸王就是我了


053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

有点,不过不是太严重
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
必要的强援,
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
尼巴斯, 乱世中 做到最接近理想的人



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
蛮好听,不过,译的驴头不对马嘴

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
没,不过因为本人擅长乃是ARPG SRPG总是慢了点

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
男,恐骑(主角) 女: 公主,前期是弓手, 半人,小妖精,大型兽 无

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
AI 全权接管

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没,没机会,
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

最喜欢? 谈不出来 “最”
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
恶趣味呀,
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

是,而且 有破坏游戏平衡之嫌

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
卡片太多, 应该减少,同时应减少大型兽换食物的数量上限,再者,每个职业都有个职业特技就好了,

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
C线 维斯 怎么被捉到的?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

怎么说呢,感觉好结局 好得过分了点,罗迪斯居然也认可了
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
系统相似吧, 神似
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

偶JUMP
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

撒旦之斧, 碎脑风暴(暗黑四件套之武器) 黑龙之大剑
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

呃,没做过,如果做,我可能会想体验主角做 遗忘骑士 和圣殿骑士

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
您的意思是 游戏中使用 还是 在剧情中做手下?
游戏中自然是暗兰和巴尔巴斯, 如果剧情呢,则是巴尔泽丰和那个黑人

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

华伦 和 基尔达斯
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

早期 远程为主,肉搏为辅,后期肉搏为主,魔法为辅, 最终的黑暗元素也被偶一神鸣明王剑+一枪+一斧杀掉
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

震撼是海边教会 见已成残废人的圣兰, 不足 暂无
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

经典 圣暗对白
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

86%
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
98%

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

地形,这个是SRPG中 第一个实现地形影响巨大的游戏, 当然,如果它不挡视线就更好了
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
都还算合理

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

当然是系统 ,不过首先是职业和装备各项设定, 呵呵,头一次在奇幻游戏里扮 恐骑,LICH 这样的其他游戏中只有怪物才有的职业

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
偶喜欢比,但要依理依据 比较 DIABLO2 和BG2 没有错,但非要依剧情和互动 来评D2 远差于BG 或者非要以人物打造 来评BG 差于D2 就是不合理 的了

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

系列不熟,SRPG本来就不很多,
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

阳春白雪,
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?


SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
没有

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
坚决 反对, 什么样的“神作” 我都能挑出刺来

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

当然,不过会看对象而定, 热衷于网游的玩家,自然是不会推荐了
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

嘿嘿,以TO的世界设定 估算个ARPG如何??
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

希望多出好作品
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
怎么说呢,比目前大部分游戏成熟的多,

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

不了解
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
查攻略( TO)

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

已经很有特色
094.您最愿意参与什么类型的话题?
游戏,奇幻,

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

主页嘛,没什么更新可看了,
096.什么需要保持,什么需要改变?
和谐的气氛,需要保持,改变? 多些贴子吧

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

大家不违规的情况下,自由 热烈的讨论
098.您认为论坛的前景在哪里?

这个,论坛专题比较受限   所以 只能这样
SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
呃,偶喜欢做测试题

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

千里姑娘多玩游戏,多玩游戏,


[ 此贴被燃烧的怒风在2005-11-18 21:53重新编辑 ]

[85 楼] | Posted:2005-11-13 22:59| 顶端
燃烧的怒风



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好了,回在一起了,慢慢回,千里姑娘 辛苦


[ 此贴被燃烧的怒风在2005-11-17 00:08重新编辑 ]

[86 楼] | Posted:2005-11-14 18:40| 顶端
千里孤坟

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希望尽量回在一个帖子里,用编辑功能。这样显得和其他回帖规格统一些。
[87 楼] | Posted:2005-11-14 19:35| 顶端
燃烧的怒风



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呜 呼 今天把 C线打完了, 题也一 并答完了吧
[88 楼] | Posted:2005-11-18 21:54| 顶端
华丽的大叔

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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
SLG痴迷者

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
杂志介绍

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
FFTA GBA 大概2003年
TO2 SFC 大概2003年

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
玩……

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
姓名:ROCK
诞辰:11月24日
守护神:风神
已军:炎龙骑士团

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
这将是又一个【草包英雄】类型的游戏

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
10分钟

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
记不清了,好像是队员互扁练级……

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
不记得了,死了很多大众脸,都无视了

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选的1。2句都是日文,而我只知道第2句的马鹿就是八嘎,于是善良的我选了1

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
对SLG的喜爱
战斗难度偏高,日文

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
完全一头雾水……

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
好像是第2章最后几关,BOSS太强

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

都选的1

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
无特别看法
救剑圣较BT

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
目前1周目最终章停留中……

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
BT啊啊啊啊啊啊~~~~

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
否……

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
成为最强

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?


036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
矛盾

037.你是否同情C、N路线的维斯?


042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
没有

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
开始时队中那个长翅膀的人



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
还可以,就是俗了点

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
有,我是先玩FFTA的,感觉TO2中装备太少,技能少,难度高

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
恐怖骑士、天使

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
日文,根本不看

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
日文版,对剧情不了解

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
TJJTDS委员会……

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
法师的法术限制

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
可能吧,说不清

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
此二者非同一系列

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
剑、矛、锤

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
挥霍金钱的快乐

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
远程射击

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
80%

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
无意义

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
呃~确实不好说,我连TO2都还没暴机……

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
知名度一般

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?


SECTION 2:无题

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有,只是说“XXXX不错,你有空玩玩看。”

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
无所谓,不要走下坡路就是了

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
不认识……

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
GOOGLE

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
原创文章

094.您最愿意参与什么类型的话题?
系统研究、战术讨论

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
相辅相成,论坛

096.什么需要保持,什么需要改变?
只是希望多些原创内容

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
赏善罚恶XD

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
闲的肝儿疼XD

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
汉化辛苦了,冈巴蒂!

[89 楼] | Posted:2005-11-20 10:47| 顶端
卡奥斯·克斯拉



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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
卡奥斯·克斯拉名乘,银英FANS,SRPG类型游戏爱好者。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
包机房,1993年
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
OB(SFC)
TO(SFC)
FFT(PS 2000年)
外传(GBA模拟器 2005)
FFTA(模拟器 2005)
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
敬畏
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
KSL 12、25(本人诞辰)风(第一个)神龙(似乎有一个月是这样命名的)
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
第一次接触TO时,给人的感觉就是庞大的背景复杂的游戏,有电影的深度和叙事手法。
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
图形化的操作和SELECT说明大法,使得我在理解操作上几乎没有难度,还为当时不解的人说明。
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
当察看了其他人的装备后,感觉到他们之所以成为NPC正是因为他们太强了。因此,走了几步路,抢了张卡片,对“自己人”丢了2块石头榨取了点经验。(其实之前就用对姐姐丢石头的方法榨取了几点经验)同时发现了背后和正面攻击的命中效果差很多。
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
第一次受到重创是因为没有经过演习把级别拉平,在野战中(也因为缺乏姐姐的回复魔法支援)被覆灭。
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,因为比较功利的做法,第一次主角转成了法师,L路线的话就不能再转这个职业了。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
相对TO每场紧凑的战斗来说,要坚持完成OB才是信心的体现,曾经7、8次开始玩过OB,但只有完整通关2次SFC、模拟器上各一次。主要是因为过程太长了。
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
总的感受是主角到处树敌,但总还有出生入死的朋友可以信赖,姐姐的离去是我感受到,必须依靠自己的力量才能真正的得到成长。
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
单挑,法师系的成长只有在战友的配合下才能发挥实力,之后转成了忍者借助6格的行动力、1个攻击魔法和嗑药(恢复mp)才过了,真的是非常惊险。
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
1,因为我扮演的是游戏的主角,所以这就是我的任务。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
我的感觉并不是厌恶和麻烦,因为所有需要救助的人,都会成为未来最坚实的战友。
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角(法师+召唤魔法)学者,主教转(暗黑魔法恢复魔力、水系恢复魔法)剑圣(2刀流+闪光术)风使(枪+水晶最快的单位)、水巫女高级僧侣、火巫女僧侣、风巫女(女武神枪)、龙骑士(枪)、幽灵(吸引火力)、里奇。
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
还是很激动的,漫长的故事总算有了结果。
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
BAD END,因为没有说服姐姐。当然这个只是我第一次接触TO的过程,也是最真实的过程。当然我自己第一次完成这个游戏时的感受又有不同。
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
艰苦。因为借助磁碟机,虽然可以有办法保存纪录但是还是很困难的,再加上地图之广,应该是一个很艰苦的过程。
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
因为比较关心各种游戏情报应该不是。
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
SL的功能是用来调节作息的。虽然在许多其他游戏中我也是SL大法的支持者,但100楼的神殿似乎没有这个必要。
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
水晶是很强,但是战好位置的话回复魔法完全可以抵消攻击的力量。不过4神兽的防御的确够强。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
为了说得浮游系装备的敌人,不得已多次SL。
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
很深邃的音乐,的确犹如聆听地狱恶灵的号叫,但是战场上的紧张气氛,使你可能根本就不会把注意集中在这之上。
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
还要再打2遍才能拿齐物品啊。

PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
这个世界过于残酷了,或许和平之后还是很值得生活的一个地方。
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
风使,自由、有力、拥有比普通人更长久的生命
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
不太好回答,也许是不老不死吧。
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
结局应该再增加几种,成为王者未必就会遭遇不幸。
032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
支持弱小者,使其长期分裂、内乱的状态,才符合教国的利益。
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
享受正统继承者的一切权利和义务,就足够了。
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯罗特,跟随强者。
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
在成长的交代方面有所欠缺,需要玩家自己去体会,霸气不足,许多地方都受到命运的翻弄。
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
喜怒无常
037.你是否同情C、N路线的维斯?
似乎还有更可以让他展现自己实力一面的机会。
038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
暗的兰斯罗特。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
公爵。有翻盘的机会不好好把握。过于事故引火烧身。
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
魔兽使,动物保护主义者。
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
瓦伦,真正贤者的代表
044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
火巫女评价最高,有领袖气质,水巫女评价最低,出现的过于唐突,长的也难看。
045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
小市民羡慕暴发户的心态。
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
追求力量。
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
也许是一种解脱,他担负的责任太多了。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
爱的最后纪念。
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
圣剑本身不过是代表力量的符号。
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
新王国人权平等的信念的确立。
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
瓦伦,更多时候是以旁观者存在。



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
虽然不是最适当,但是还是能让人普遍接受,而且容易记。
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
男、女性基本差别不大。其他很少用。(之后非特定人物几乎不用)
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
调节等级,养猪,之外很少用。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
很有趣的对战,于人斗其乐无穷。
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
风使和剑圣都很喜欢,但是让一个瞎子成为自然成长中命中最高的人物,也有点恶趣味。

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
付出总有回报,不然就没养猪一说了。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
商店里的武器更新都是随着章节的变化而变化,而不是出产地的不同而不同。还有演习战中某个特技的运用BUG使得HP减少后不能恢复原始状态。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
很多玩家对TO的结局不满。但GOOD END也算合理
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
虽然在操作系统和游戏类型上接近,但是基本战斗方式和特点上却有很大的区别。TO注重的是基本能力的成长,FFT则是秉承了FF的特点就是职业+特技的组合。
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
枪系武器,因为在夹击的情况下枪系武器可以造成最大的效果。还有就是2刀流。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
改点钱可以在招魔女时省力点。
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
瓦伦、剑圣。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
视情况而定,随机应变,魔法效果更明显。
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
总体而论90%,就SFC的机能而论110%
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
80%前引后果交代的不够清晰。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
TO之所以吸引人并非因为他是BO的续作,而是因为他是一部历经3年而成的作品,之所以成为经典,正是因为制作方付出了时间和努力。
PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
因为平台和游戏内容的区别,很多情况下都不具备可比性,更多时候是因为玩家自己的喜好而有偏向。
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
对我而言OB的影响远比TO来的要大,因为OB是我最初接触SFC上的几个作品,可以说是真正引导我进入我喜爱的游戏作品之一。
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
随着时代的变迁,TO的知名度远远的不如许多作品,然而只要知道这部作品的人,都无不奉为经典,特别是在资深级的玩家眼中。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
我倒没有这样的感受,开始玩一个游戏,首先就要你适应这个游戏给你设下的规则。
SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
如果有人要神化一个作品,必然有他的道理和观点,值得他如此狂热。不论别人是否认同,只要当事人本人认为有价值,那就是最大的价值。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
在FF12之后松野也有更大的可能和机会推出TO的正统后作,就我本人而言还是很期待的。
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
因为机缘巧合,我更多的开始关注起QUEST不是因为OB系列,而是因为我的另一个爱好银英,正是因为知道了这2部伟大的系列作品,出于QUEST、BOTOTEC这家2位一体的公司,才有可能理解其作品对人物、情节的深刻发掘。而有更多时候,都会叹息不已,能诞生出这样作品的公司,最终也只能因为市场而走向没落。BOTHTEC公司已经转型成了手机游戏的服务商。
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
因为FE的关系了。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
奇幻类的话题可以略加展开,不必拘泥于单一的游戏。
094.您最愿意参与什么类型的话题?

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
主叶是资料库,论坛是交流的地方。
096.什么需要保持,什么需要改变?

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

098.您认为论坛的前景在哪里?
新作品的发售,正如同FE因为GBA上的数作而带动出的人气。
SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
表达自己的观点
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
循序渐进。有机会还是可以多介绍OB第一作。

因为第一次接触TO和第一次自己通关中间间隔了很长时间,因此尽量以第一次接触游戏的感受为准。


[ 此贴被卡奥斯·克斯拉在2005-11-20 13:16重新编辑 ]

[90 楼] | Posted:2005-11-20 13:07| 顶端
yibuyao



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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

男,1982年6月上海生人,祖籍浙江鄞县,在职中......

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

大概是游戏机实用技术吧,忘了

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

FFT、FFTA、TO

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

这就是那个大作啊,画面还不错嘛......

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

姓名:ランキャスター、6月2日、風神、シノン騎士団

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

没有这种想法。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

用了一个礼拜左右的时间大致研究了一下曹纲先生主页上的内容。当然其后还是有遗漏魔法、道具、事件等没能一次搞定。

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

杀人、捡卡片

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

无伤亡

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

选择2。我想玩C路线。

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

我喜欢这种类型的游戏。么有这种想法。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

当初没有设想过所谓的剧情基调。所谓的被人操纵的线控木偶说的就是我这样的人吧。

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。



014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

两问都选2
绝对不喜欢滥杀无辜;不喜欢做领导人

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

最印象深刻的要数救剑圣那关了。不好好算格子、配置上不充裕的魔法,还真没有完成的可能。

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

目前还在打死宫。以魔法和辅助为主。

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

尚未通关

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

完全按照曹纲先生的指导,所谓的完美结局

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

和某网络游戏的迷宫数一样啊

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

不是

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?



022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

是他们被我玩的。不过阅读了完全经验和攻略后的攻关反而缺少了这样的乐趣。

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

我属于后者

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

主题曲叫这个名字吗?狂笑中

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

预定今晚通过。刚才说过了,用模拟器玩的,读了大量攻略和经验之后玩的,所以没有逃出生天的感觉。




PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?



027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

没有任何一个角色

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

这得让我复习一下剧情先。不过即使复习了我也不会产生这种渴望。

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

还未接触到这部分剧情

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

同上

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

等待更深的游戏体验才能回答

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

同上

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

同上

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

同上

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

同上

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

自私

037.你是否同情C、N路线的维斯?



038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

汉密尔顿

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

等待更深的游戏体验才能回答

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

同上

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

同上

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

同上

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

同上

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

同上

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

汉密尔顿、尼巴斯

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

等待更深的游戏体验才能回答

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

嫉妒

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

没玩过外传

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

等待更深的游戏体验才能回答

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

他的崩溃是出于精神原因还是肉体原因?还不是很清楚

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

妻子的象征

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

等待更深的游戏体验才能回答

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

等待更深的游戏体验才能回答

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

系列的内在联系?

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

照顾汉密尔顿的少女?


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

很俗,但很响亮。一如很多港台译名的特点。

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。



058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

忍者、ウィザード、学者、;プリンセス、僧侶、ウィッチ、アーチャ―;小妖精、南瓜;无

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

全自主控制砍人练级

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。



061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

最喜欢主角,也很俗
最讨厌维斯,张得让人牙根难受

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

觉得挺无聊的

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?



064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

有些魔法错过了就没法弥补,太痛恨了

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

有。比如汉密尔顿的崩溃

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

等待更深的游戏体验才能回答

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

只玩过FFT的第一场战斗

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

Lori是什么?姐御是デフネ吧

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

剑、仗

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

我没做过!教我怎么改!我只想把错过的大地属性精灵召唤魔法ノーム改出来。

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

还没有考虑过这个问题

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

每一张都是精品

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

远程和魔法

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

汉密尔顿的崩溃

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

等待更深的游戏体验才能回答

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

99%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

90% 有些事件的着墨还可以更深一些

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

等待更深的游戏体验才能回答

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

罗迪斯教国大举入侵

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

可以让我静下心来玩上至少上千个小时

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

无聊时看看挺好的

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

无出其右

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

似乎还不怎么有名?

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?



SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

等待更深的游戏体验才能回答

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

反对

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

基本没有

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

奢谈展望,能有就不错了。只要不把世界观设置成FFTA那样就行

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

前者是天才,后者不好评价

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

时代不同了,这样的游戏并不好卖啊现在

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

无法作出评价

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

玩TRS的时候知道的

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

轻松点,千里孤坟女士太严厉了

094.您最愿意参与什么类型的话题?

尚无

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

主页是哪个?曹纲先生的?我当然更偏重主页咯

096.什么需要保持,什么需要改变?

严格管理需要保持,氛围需要改变

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

小子无才

098.您认为论坛的前景在哪里?

没有考虑过这个问题

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因? [color=darkblue][/color]

今天上班找不到事情做

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

请教我怎么把大地系精灵召唤魔法ノーム改出来吧!拜托了!

[91 楼] | Posted:2005-11-21 13:14| 顶端
wwww2789



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等待汉化版中,很久没玩了,可能有些记不清,先答A吧
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
(玩家一名)
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
(恩~~那时还是读初中吧,在游戏室里看见有人在玩,觉得画面蛮不错的~~那时来说真的算不错了~~刚接触战棋类,也蛮感兴趣的,就玩了)
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
(初中~~SFC~~~~出来工作买了PS后~~ps~~~去年听说SS版最好~~~ss~~~模拟器)
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
(姑且玩玩看,最近也没其他游戏玩)
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
(名字没改.诞辰忘了,守护神是风 ,己军的名字~~~~拉风骑士团~~~~汗)
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
(没感想,那时还小,看不懂日文,有的玩就好,最多看着画面自己慢慢猜)
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
(蛮快的吧,因为有人教)
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
(好象在抢最后一个BOSS打,看能不能由主角给他最后一击吧)
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?(忘了~~~~~反正死人就S/L)
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
(看画面也知道怎么回事,怎么能杀村民呢,我可是正义之师)
先答到这里吧

[92 楼] | Posted:2005-11-22 10:16| 顶端
柳夢梅



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

千里姑娘的支持者

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
〔回答内容〕

遊戲雜誌


PART A:从开始到结束

Section 1:

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

已經因工作而不多玩遊戲的年青人

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

遊戲雜誌

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

N64的OB

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

看待大作的心情


Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

屠殺敵人

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

1小時左右

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

多是丟石頭


010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

<選択1>…わかっています。 沒有狠毒的心是做不了大事


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

不會

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

不敗的主角

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

罗迪斯

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

統一世界的力量


033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

過無憂無慮的生活



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

不錯, 但如果叫 '奧加'~的可能會更好

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

男性職業


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

喜歡:有品味的智慧型敵人   討厭: 不顧大局的男/女人

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

神聖帝國軍

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?



064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

人龍共同在戰線上


068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

“姐御”

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

雙手劍, 斧, 大劍

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

屠殺


072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

N64初期的黃髮女射手

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

近身肉搏


079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

主角稱帝, 把一切不滿自己的敵人清除

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

出色的職業配搭

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

能力可以用金手指改的程度


084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

不會

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

修改不及正常玩的有樂趣

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

讚成

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

會介紹給朋友, 示範給他看


SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

本身是玩火炎, 後來聽到別人說千里的專區管的最有素質, 因而來到這裡

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

繼續保持千里姑娘的說話特色


095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

論壇

096.什么需要保持,什么需要改变?

保持高質素的帖子, 改變倒是沒什麼

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

多點OB的原創故事

098.您认为论坛的前景在哪里?

愛好者的支持, 還有版主的魅力

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

因為這是千里發的問題和帖子

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

只要繼續保持這樣便好了。


原来奼紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣。良晨美景奈何天,赏心乐事谁家院。
[93 楼] | Posted:2005-11-23 13:13| 顶端
notus



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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
我是notus,一条喜欢红红的鲤鱼。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
《电子游戏软件》的介绍。
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
gba《皇家骑士团外传 罗迪斯的骑士》2001年
sfc模拟器《奥伽圣战 战略版》2001年
ps《最终幻想 战略版》2002年
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
激动 那是我的第一盘gba游戏,还是正版的
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
完全忘记了。
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
少年的旅程开始了。
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
应该是很长时间。
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
这是什么地方?如果是第一战,那我做的应该就是抢了个包,并走了几步……
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
总是会死人。
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
忘记了。不过现在也是难以选择……
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
因为这是to!完全没有放弃的理由
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
看不懂,从中文资料的认识中,觉得越来越有意思了。
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
有一段是在一个村子里被人埋伏,那里有魔法师放毒,还有弓箭手,再加上讨厌的皮糙肉厚的龙,简直没有办法过了
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
那些cpu总是不能按照我的想法行动,真是可恶。不过这样的关卡很刺激。
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
5个杀龙骑士外加僧侣和巫女。
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
就我一个人,快毕业了,好笑吧,我大一来的时候就玩这个了,结果一直到快毕业的时候才终于第一次通过……
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
暗黑骑士走了……主人公怎么样倒是忘记了。是的,这是个好的结局。
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
^_^
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
不是。
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
没有。
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
没有。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
在第65层的时候,我的一个杀龙骑士死了,糟糕的是,我忘记对他复活了……
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
没有。
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
天终于亮了,可惜我的一个杀龙骑士死了。



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
不。
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
主人公。
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
完全不了解这些民族有什么区别。
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
让红红做我的女朋友吧~~
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆。
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
最后一段,简直太神话了,破坏了整体的感觉。
032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
还是那句,完全不了解这些民族有什么区别。
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。 不要做女的 -_-

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
真的不了解,放过我吧。
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
很统一,一直当做杀龙骑士来培养,哈哈
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
母爱。
037.你是否同情C、N路线的维斯?
是的。
038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
后面一个。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
不想去想这么复杂的东西。
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
不知道。
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
不了解。
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
兰斯洛特·塔尔塔罗斯。
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
维斯。
044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
姐姐最高。剩下的无视。
045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
不知道。
046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
不知道。
SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
走自己的路。
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
不知道。感觉一直是个不错的人。
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
这个人是谁?
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
可怜。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
过去的回忆。
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
谁知道啊,总之就打起来了。
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
是的。
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
不知道。
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
我。



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
挺酷的。
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
操作不是很适应。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
杀龙骑士啊!!
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
把帧数调到最快,然后让电脑自动pk。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
有吗?
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢主人公。最讨厌姐姐。
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
杀龙骑士委员会。
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不是。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
好像没有。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
不知道。
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
不清楚。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
确实是这样的。
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
女神 红红。
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
notus,黑龙大剑,某把厉害的枪。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
从来没修改过。
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
不熟悉。
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
暗黑骑士。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
近身肉搏。
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
圣兰的八音盒给我最大的震撼。主人公和姐姐这么快就和好了。
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
看不懂的说。
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
80
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
60。最后的神话。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
喜欢攻城战,就是从下一直打到最上面的那种。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
不熟悉。
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
喜欢剑和魔法的世界,喜欢这样完全体现一个人思想的作品。


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
没有可以和to相提并论的。
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
最高。
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
应该很不错了,因为很多杂志编辑都喜欢。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
不是。
SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
留下了美好的回忆。
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
赞成。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
是的。强行推荐,呵呵
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
完全体现松野自己的想法就好。
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
这就是现实!
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
最高。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
曲折。
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
忘记了。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
现在挺好。
094.您最愿意参与什么类型的话题?
暂时没有。
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
都不关心了。
096.什么需要保持,什么需要改变?
保持住现在的状况就可以了。
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
高兴就好。
098.您认为论坛的前景在哪里?
如果一直没有ob新作推出的话,好像没有前景。
SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
完成一个心愿。
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
辛苦了,老大 :)


This is not the darkness I was designed for.
[94 楼] | Posted:2005-11-29 16:49| 顶端
xgundamaa


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Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
叫我星野吧职业:学生,专业;外语~可惜不包括日语~

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
大概是99看电软吧,因为比较喜欢玩SLG,记得有篇文章是介绍的。但是一直没接触,买了皇2PS的,英文版,勉强打了一段~很是欣赏,然后关注。~玩过GBA版

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
PS   GBA
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

激动啊!等了大概2 , 3年我是大概2002年玩的~~汗~~
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
印象不深了~依稀觉得好象PS的GBA的问的问题不一样,GBA是选金币,PS上的2是选神像吧
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类…… 因为早先就知道什么~所以。。。。。。。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作? 很容易上手,估计2个回合!1^_^

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢? 汗~~~

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗? 没觉得~

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
汗~~~
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由? 剧情!!!虽然是英文的~那时是高中~英文一般~但是拿着字典查~呵呵~~

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
一样~比较符合欧洲中世纪(是中世纪吧)的感觉 。
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

有!剧情看不懂了~最后!`因为没有中文~有的话~一定继续玩~~皇2是我永恒的梦想!
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
汗~~~
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
汗~~

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
在下~还是不太讨厌那样的关卡的!!^_^!

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何? 全是俊男美女!!

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

激动!~我第一个皇骑通了!
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

完美的!!~因为是照共略打~呵呵!
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
2的死者宫殿设计的不错!!我找了~好多哪个资料!但是最后缺没用上!~呵呵!!

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

汗~~
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

汗~`
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
汗~~

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。) 汗~~

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
不错!!~

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

梦想未实现!


PART B:不是反思

SECTION A:IF...


026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
恩~我觉得我会是一个好的雇佣兵!最好是骑士!

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
兰斯洛特!^_^

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
没答案!
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

成为一个能保护爱的人的人~即使不是英雄!或者成为一个与理想战斗的人!!~呵呵~个人想法!1但是不想成为一个
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

汗~
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
汗~

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
不好说!
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
汗~`兰斯洛特吧~
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

037.你是否同情C、N路线的维斯?

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
兰斯洛特·汉密尔顿兰斯洛特·汉密尔顿~西西!

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的) 汗~~

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
汗~`

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员? 汗~~

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
记得有个超变态的龙~不记得在那里了!1

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
没有~就象N64上的主角一样~都会有自己的黑暗面!~
046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
怎么说呢!~感觉阿尔丰斯和星战里的达斯·维达~很象~或者就是同一个人!~西西~

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
阿尔塞斯~~西西!~

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
内心~

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
不清楚!~

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
恩~1

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
不错!~!~!

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。 没有!`

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
男性职业~我们又不是精灵族~男人才是战斗地!~西西!~
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

赚~~
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。 无~`

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁? 没有个人爱好!~

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
不是~选择不同~答案就不同~并且~偶然也是一种因素!`
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

不是~甚至泪指环传说都比FFT更象~
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来? 汗~~

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。 枪~~~

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

主角!~1
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

、魔法战
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
皇2赶快汉化吧!

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
人世间是孤独的!~

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
60

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。 80

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
符合现实的世界观~悲壮的英雄!~对世人的怜悯~对世界的希望~制作人~真的很厉害!~


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法? 没有!~感觉吧~

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
汗~~
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
机战第一~`火焰文章第二~梦幻模拟战第三~皇骑第四~~~~~汗~~~不过客观~主要是汉化的问题~

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
不会~本人第一个SLG机战2~FC版~呵呵!`但是喜欢机战还没梦幻多!

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
汗~~

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
不赞成!`

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
介绍了 ~~
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
不做展望!~只是希望不要象兰古瑞萨一样~改的面目全非!

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
松野泰己是游戏的灵魂!`

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

剧情深奥!但是有些东西~太雷同!~剧情也太庞大了!~只是第5章的内容!~汗~``原书~作者!`佩服!~
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

主创作人的离去~使得风格变化很大~个人认为!`2是经典!
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
记不清了~好象是搜索什么~然后发现这个BBS觉得不错~想起来了~是梦幻模拟站!~有人说第一关能灭了~LEON所以搜到这里!

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
这样也很好!`具体不好说!

094.您最愿意参与什么类型的话题?

讨论!最好是剧情的~我把游戏当作艺术!~系统是基础~剧情是精华!`
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
BBS

096.什么需要保持,什么需要改变?
不好说!1

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
大家自由的发展!

098.您认为论坛的前景在哪里?
互动啦~`

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
支持你~支持火花~支持皇2~支持~等等~想想,。。。。。。

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

皇2怎么还没汉化啊!!!~1
最后,感谢各位公子、姑娘的赏脸来参与这100问的调查问卷活动。瓜子脸、白藕皮、冰肌玉骨妃子笑~~奴家这厢给您做万福了。


[楼 主] | Posted:2003-12-20 14:45|

[95 楼] Unkown | Posted:2005-12-04 23:08| 顶端
暗夜天舞



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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

  一个孤陋寡闻、粗通E文、不通日文的超任老玩家
最近通过TO2汉化新进度的新闻 顺藤摸瓜才来到火花天龙剑

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?

  回想一下......当时应该是96年 那时候应该是念高三了吧 由于无心学业 所以整天无所事事地泡在游戏机房里 通宵达旦地玩游戏 呵呵 标准的坏孩子形象
  记得当时进了几个新片 其中就有TO2 偶和几个玩友分别挑了一片攻关 受到机器人大战系列的影响 偶当时挑的是机械人烈传
因为游戏机房里的位置都是并列的 所以在进行的间隙 偶尔会扭头看着别人的屏幕 第一时间对TO2的印象比较一般
感觉角色的攻击不够华丽 但是慢慢地 发现其具有无与伦比的特殊魅力 于是毅然和无生命感的铁人决裂 投奔到Ogre Battle的世界当中
  顺便说一句 当时因为不通日文 只能通过一些汉字 还有玩RPG游戏 积累下来的 一些简单的日文字母来判断游戏的剧情 仅仅是这样这个游戏的剧情就已经能让偶相当的感动 并且一度为其落泪
  直到多年以后 拜网络所赐 才能充分地了解它的剧情、系统以及许许多多的秘密 这时候才真正了解这个作品的伟大


003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
       
  最早就是 96年 TO2 For SFC
  受其影响 找到了TO1 For SFC 结果发现两作的游戏方式大相径庭 由于个人特别爱好战棋类 再加上语言不通 所以坚持了一段时间之后 宣告放弃 继续回归 TO2
  97年 游戏机房刚开始流行次世代游戏机的时候 偶去了南方某省会念书 偶的游戏机时代就这样结束了
  沉寂了一段时间 00年开始用模拟器重温SFC上的佳作
  然后大概是在01年上半年 从网上载到了FFT For PS 的英文版 用模拟器 在下班时间 利用公司的电脑玩
  之后有接触 皇家骑士团64 也和TO1一样的蜻蜓点水
  然后02年 TO外传 For GBA 和FFTA 这两作均进行了大半进程 不过 因为诸多因素的干扰 很遗憾 没能坚持到底              

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

  最初的心情 仅仅只是 看上去似乎不错 蛮试一下而已

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

  姓名没有改动 用默认的 デニム
  诞辰         10.1
  守护神     炎     这一直是偶唯一的选择
  骑士团为默认的 黑龙骑士团
       
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
 
  抱歉 年代太过久远 已经忘了当时的感觉了

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
       
  第一遍 在博多湖畔惨遭电脑虐待之后 第二遍再从头开始 对基本操作就已经比较熟悉了

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
       
  地上拣了一个包 砍了杂兵甲一刀

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
       
  第一战就已经伤亡惨重了 根据以往其它游戏的经验 为防止杂兵抢经验 所以人员没有派满 大概加主角6个吧
结果有至少4名阵亡 敌人却全部命葬两个NPC之手 风使和维斯 其中风使杀得最凶 至少屠戮了敌全员的3/4

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

  第一反应是选择2 只是觉得这样做不对

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

  已经完全占据了偶的头脑 没空去想太多理由 呵呵
       
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

  残酷、黑暗、无情、同时也很真实 并且还有一丝让人感到微微窒息的绝望情绪 这个和以往所接触过的、童话式的情节套路完全不同
  倒是相当的出乎意料
             
       
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

  C 路线 港町アシュトン刚碰到阿萝塞尔的时候

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。

  还是继续选择2

若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?]

  最早是C路线 救魔法师拜恩的时候 当时还不甚明白WT和行动顺序的关系 风使身上的装备总是撑得满满的 一度曾以为这个人物没法救出
  还是C路线 剑圣被一群忍者追杀的那关 惨痛的回忆啊...最后还是算准时机 砍得他没体力 才会往后跑 经常又在往后跑的过程 被忍者的魔法击毙
  还有就是N路线的炎之塞莉艾 后来是用传送一格的辅助魔法 在她行动一次以后 将还处于魅惑状态的她传送下来 然后其它人堵住通路
  那一关派上了三个僧侣 才确保她能活下第一回合

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

  C路线 差不多32级 没有刻意去练级
  部队构成大概是:主角、风使、西丝缇娜和塞莉艾充当弓手(没有去取禁咒、剑圣、骑士福尔卡斯转成火枪手、魔法师拜恩转成巫妖 、一个白骑士、僧侣、司祭

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

  当时是在游戏机房里通宵攻关 整个人被情节整成半痴呆状态 没怎么注意周围环境

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

  主角当上国王以后被暗杀 令人目瞪口呆的结局 哈哈哈哈
  后来看到别人玩的情节 才知道 原来公主可以不死的 只怪自己看不懂选项

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

  错愕 有种下巴掉下来的感觉 当时偶和另外一个人同时在玩这个游戏 偶走C路线 他走L路线 偶的进度比他稍微快一些
  然后偶打空中庭院 他就说 他打死者宫殿 当时心理底线就是十几二十层 感觉应该跟空中庭院差不多真的没想到会那么变态

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

  这个很早就发现了

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

  仅有一次 也就是第一次

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

  最惨的一次 四只神兽只剩下一只 我方也只剩下4个人(如果没有神鸣明王剑的话 估计会更凄惨)
  两个战士和神兽周旋 奄奄一息的僧侣躲在角落回复帮他们 同样奄奄一息的司祭躲在更远的地方复活
  更惨的是 当时还不知道黑白魔道衣可以加快回魔的........

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

  就是上面那关的四风神兽 风使忘记复活就过关了......痛苦了好几天 最后决定继续下去

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)


  游戏机房的环境太嘈杂 对音乐和音效最深刻的印象 也就是升级和死亡的声音
  这首曲子只有在模拟器时代 才给偶留下深刻的印象 是有点耳朵长茧的感觉 呵呵

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

  呼了一口气 “偶终于出来啦”
  然后发现 地上世界的每一场战斗 竟然都这么的有趣


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

  很自然的 当然希望能在这个世界当中占有一席之地

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

  刚接触TO2的那个时代 偶个人的思想还是处于相当幼稚的一个阶段
  出于崇拜个人英雄主义的心态 会将自己的形象想象得无比光辉 首先是主角 还有圣骑士兰斯洛特自然是当仁不让的人选
 
  现在 偶认为整个世界里 最可爱最想代入的角色是........................魔兽王甘普 咳咳咳咳

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

  应该是瓦尔斯塔
  “解放军”这个名词 当时听起来特别的亲切 呵呵

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

  说实话 当时没想过

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

  莱欧纳尔
  个人认为 N路线的他 更具王者风范

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

  偶并不认为自己有资格去改动一个已经很完美的事物

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

  应该还是巴库拉姆 从古到今 一般民众对付特权阶级的能力 大多都比较苍白
  巴库拉姆也是最接近旧沃里利亚王国的权力中心的一个民族

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
 
  这个......想不出来

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

  兰斯洛特
  巴尔巴斯这个人 实在是令人厌恶

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

  形象? 是指主角造型 还是这个角色的塑造
  如果是角色塑造的话 个人觉得 德尼姆这个角色 在整个剧情当中 应该是要让玩家进行扮演 个性不应该太过强势
  否则可能会让玩家失去一部分的参与感 个性十足锋芒毕露的配角 和表现平庸的主角并不冲突 反而还会突出了主角的立场
  所以 感觉这个问题意义不是很大 呵呵

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

  身不由己

037.你是否同情C、N路线的维斯?

  不同情 道路都是由自己选择的

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

  兰斯洛特·汉密尔顿

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

  只是将民众当做道具来使用 并没有真正重视民众的呼声 轻视民众的力量

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

  巴尔巴特斯
  占70%人口总数的反对派 肯定是个相当头疼的问题

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

  隆威公爵 一个彻头彻尾的失败者

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

  C路线去鲍德堡垒的路上 港町ゴリアテ的Boss 死亡前说 “如果有赏金 就可以救他的女儿的命 ”
  这个对一直受传统教育的偶 触动很大 颠覆了头脑中“敌人都是邪恶的”这种印象
 
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

  水之奥莉比娅
  德尼姆崩溃倒地的那一幕 还记忆犹新

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

  风之西丝缇娜最高
  地之谢利最低

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

  纯粹意义上的好人 应该是兰斯洛特·汉密尔顿
  坏人吗 暗黑骑士巴尔巴斯 一个十足的坏种 还有暗黑骑士马尔提姆 也不是什么好东西 呵呵

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

  偶会选择背弃巴尔巴特斯

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

  最主要的 应该是自卑

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

  没有了解

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

  多疑

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

  崇高的理想 无情地撞上了残酷的现实

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

  很复杂
  既体现了脉脉温情 又体现了现实残酷
  看似平淡的表面 隐藏着相当深刻的痛苦

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

  总的理解 应该是此人个性问题 野蛮、嗜血、残暴、天生叛逆 是个十足的危险人物
  首先是在罗斯洛里安中失势 然后又受到强大力量的诱惑
  背叛是很自然的事

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

  这个无法断言
  大概是在不必伤害卡秋娅的前提下 使情节能够正常发展下去
  如果卡秋娅非死不可的话 应该会有很多玩家感到伤心的 呵呵
  而且圣剑剧情也是泽诺比亚人来到这个小岛的前因
  如果没有泽诺比亚人参于 整个游戏剧情应该也会失色不少吧

  另外 或许对于圣剑的用途 兰斯洛特·塔尔塔罗斯 或许有其自己的其它目的? 这也是个悬念
  这一点 从巴尔巴斯说出圣剑用途时、兰斯洛特的默认 或许可以看出一些睨端

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

  走悲剧路线的正义英雄 往往能够在更深层面上打动观众
  并且对应同是外来势力的罗斯洛里安 也能起到一种平衡的作用
  还有提醒观众 这个世界上 强大的势力不仅仅只有洛迪斯 呵呵

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

  毫无疑问 当然还是魔兽王冈普 哈哈哈哈




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

  感觉这个名字不好 可以说 和游戏毫无关系
  但是没办法 已经深入人心了

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

  最早接触的 就是TO2 然后再接触TO1 就有很明显的不适应感了
  FFT 还好 但是玩过一遍就很难有劲头再继续
  GBA版本的几个游戏 都不大喜欢 太童话了

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

  男性职业 剑圣 初期用力量型的职业 后期转成剑圣比较好用
  女性职业 女武神 通常一开始都会自己取名 培养一个转天使骑士用
  半人类   用的比较多的还是蜥蜴人 初期当肉盾使用
  大型兽   风龙 麻痹很好用

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

  只是利用其来抹平队伍中的等级差距

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

  以前有试过 感觉一般 不如虐待电脑来得痛快 呵呵

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

  最喜欢魔兽王冈普 最讨厌暗黑骑士巴尔巴斯和马尔提姆

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

  -_____-!!! 光忙着汗了

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

  刚开始 看到他们的哀鸣 是有些不忍 久而久之就习惯了 人真是自私的动物啊 哈哈哈哈

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

  敌人Boss有免疫一切特殊状态的本事
  我方Boss却没有 太不公平啦 ^_^


065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

  感觉似乎都可以自圆其说 暂时还没想到有什么地方不对劲

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

  这种说法可以理解
  悲剧最能引起观众的共鸣

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

  形象神不象

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

  继续汗........

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

  火龙之剑 是偶炎系主角的最爱
  然后就是枪系的武器 称手武器攻击的动作比较好玩
  最后是锤系 同样也是称手武器动作有意思

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

  这事偶真的没做过 呵呵

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

  沃尔莱克和黑人安特拉斯 这两人看上去不象那种本质邪恶的人

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

  暗黑骑士巴尔泽丰 一看就四个阴险狡诈的两面派

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

  肉搏

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

  两个兰斯洛特的对话震撼最大

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

  世间的对错无法断言

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

  90%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

  感觉已经很完美了 保守一些 还是给个90%吧

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

  前期比较喜欢一些砦的地形 如果防守的话 可以利用地形 有一夫当关 万夫莫开的感觉
  可惜所有的这种场景 我方都是处于劣势地位
  还有城门的设计 是为数不多的、能够体现出雄壮感的地形
  后期有了枪手以后 喜欢那种一马平川的地形 可以轻松地狙杀敌人的支援部队

  至于布景架构的话 游戏中的布景已经相当的考究 很难找出什么不足之处 自然也就不会有最中意的地方

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

  想来想去 还是 Good End
  阿弥陀佛 皆大欢喜

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

一个很现实主义和浪漫主义完美结合的世界
充斥着权力、阴谋、背叛、战争、死亡、种族对立等令人绝望黑暗面 同时还有最重要的希望


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

每个人的观点 都和自身经历有一定程度地融合 很难进行真正意义上比较

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

个人觉得它所达到的的高度 是其它游戏无法比拟的

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

似乎在国内没有什么知名度 可能跟用户群有关系 不过偶觉得这个不重要
很多人根本就不喜欢 或者没有在超任上玩过RPG、战棋类的游戏

不过 只要有深入接触过TO的人 对它的评价都是相当高的

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

有先入为主的心态 但是偶不认为那是偏见
是完美主义的心态在作怪 呵呵

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

至少接受了作者的价值观和世界观

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

一部作品之所以被神化 那么肯定有其值得神话的理由
只要这理由是正确的并且也是理性的话 那么神话也并不是一件坏事

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

只要有一点兴趣的人 偶都会强烈推荐
会先跟他聊整个世界的构架 描述跌宕起伏的情节
最后会身体力行地实际演示给对方看

很可惜的是 很多人看了一眼之后 觉得画面不好看 就失去了兴趣
还有不少人拒绝玩日文版本 非要等到汉化版本出来之后才肯尝试

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

很难再有超越了

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

没有太仔细接触过他的其它作品 也没有玩过QUEST的其它游戏 所以没法评价

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

很不错的世界观

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

眼中只有TO2 所以没办法客观地看待其它的作品

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

前面说了 是最近通过TO2汉化新进度的新闻 顺藤摸瓜才来到这里的

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

精与专

094.您最愿意参与什么类型的话题?

比较专业和有内涵的话题

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

唇齿相依的关系 要说偏重的话 偶会更偏重作为牙齿的论坛
因为偶要靠它来消化食物 ^_^

096.什么需要保持,什么需要改变?

态度决定一切

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

这样的工作不适合偶 呵呵

098.您认为论坛的前景在哪里?

继续保持专业的水准才能有更好的前景

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

对TO2的热爱 还有借此机会回顾一下以往的那个时代

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

作为一个普通的看客 实在是没有资格提出期望 只能说一声 辛苦啦!


[ 此贴被暗夜天舞在2005-12-08 18:09重新编辑 ]

[96 楼] | Posted:2005-12-08 17:56| 顶端
冬藏



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。

  见签名.

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
  SFC无意地碰上.

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
  OB,OT,OB64,FFT,外传.具体时间,忘...

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
  因看过发售前的宣传和游戏介绍,极期待.
  
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
  姓名:原著
  诞辰:鄙人的
  守护神:风
  己军名字:忘了...应该是无深意的一个名字.

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
  无想法.

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
  至今.间断性..
  
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
  GAME OVER.
  
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
  只要己方有阵亡必LAOD.
 
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
  2.一般情况都会倾向表面为善的一方.特别在游戏里.
 
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
  极具吸引力的表现手法.没想过不玩.
  
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
  最初无甚看法.由于当时思想力,认知力低,只觉得这是很好的电影,小说,游戏.

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
  最早的难关在古都莱姆(2章末),完全没练级,撑到那已快没气.最后还是过不了,狠练几级...
  
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
  2.贯彻始终.

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
  这些版面当时看法是增加游戏性的手法的一种.现在当然知道对情节发展有影响.不练级的确难..

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
  忘...
  
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
  一人...已完全投入,无视周遭.
 
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
  BAD ENDING,卡秋娅亡.大震撼.

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
  玩,不玩,玩,不玩............

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
  正是.

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
  是.

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
  练级过度,以上问题角色调换.

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
  无特别.

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
  ......

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
  心付:累!
  记录,关机.

PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
  曾考虑.

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
  暗兰.

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
  弃权.

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
  绝对的力量.
  
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
  德尼姆.

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
  GOOD,BAD ENDING调换.

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
  游戏中他的选择我觉得没错.

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
  我代入不了她,弃权.

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
  暗兰.

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
  世事无完美.

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
  无奈.

037.你是否同情C、N路线的维斯?
  不.

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
  后者.

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
  剧本.

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
  所有思想相左的人.

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
  尊重所有演员.

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
  最终BOSS.

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
  卡秋娅算不算?
  

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
  无特别.

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
  我的思想里无"绝对".

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
  弃权.

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
  嫉妒.

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
  一般.

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
  性格上的弱点也是相对的,无大倾向.

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
  有崩溃吗? 应无确实证据.

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
  灵魂信仰.

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
  力的追求.

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
  本来就是奇幻小说.

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
  只派兰斯一人执行任务在情节上不合理.另,其他人也对表现OT的世界观,价值观有帮助.

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
  每个人的标准都不同.




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
  烂!!!!!

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
  应该不会.

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
  技术性上选忍者,感情上选骑士.

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
  低级围高级.

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
  无.

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
  喜:暗兰
  厌:无

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
  ......

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
  不.

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
  今天再看,太多.

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
  不考虑.

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
  GOOD ENDING可衔接原著,可理解.就单一剧本而言,本人比较欣赏BAD ENDING.

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
  FFT只是松野跳槽的发表会.

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
  弃权.

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
  剑.....

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
  无做过.鄙视....

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
  不要.

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
  凶相之维斯.

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
  2

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
  最震撼是"最终刺杀",不满意的没特别.

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
  二兰对话.

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
  故:90%
  今:50%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
  以本人所见过的为准,99%,无完美主义 .

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
  很多都喜欢,不胜枚举.

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
  根据剧情发展,都合理.

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
  人性的真实表现.



PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
  无意味.

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
  对系列而言只是局部.游戏世界里是天籁.

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
  平常心,毕竟人各有别.

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
  有.

SECTION 2:无题
  

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
  看到自己和别人.

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
  反对.

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做
的?
  无.我属消极型.

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
  期待,忐忑.

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
  期待松野,同情QUEST.

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
  镜.

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
  还没完....

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
  专题站.

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
  理性.

094.您最愿意参与什么类型的话题?
  思想.

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
  相辅相成.

096.什么需要保持,什么需要改变?
  最初的想法需要保持,改变无须刻意(无市场观).

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
  我无资格发言.

098.您认为论坛的前景在哪里?
  系列后续作品.

SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
  我爱OT.

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
  为自己继续努力.
  
  PS:无水平的答案请见谅.


天下之事,理勝力為常,力勝理為變。工命所在,理所革也。一時之強弱在力,千古之勝負在理。若蔑理而可以得志,無一人起而間之,千古是非,從此顛倒,天下不復有工矣!
[97 楼] | Posted:2005-12-26 19:47| 顶端
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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
没什么好介绍的,一个普通人

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
网络

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
fft ps 2000, ffta 2004,ob 2005 ps模拟,to 2006 ps模拟

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
体验神作
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
3NT殺手, 自己生日2月5日,守护神选的是风看功略选的后来更多选水自己喜欢,军团用的自己名字
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
没什么感觉,或许先期看的太多,知道是一款剧情有点沉重的游戏
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
先玩过fft,懂日文几乎马上上手

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
惭愧,捡宝和sl卡片

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
确实死了两个大众脸

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
在其他帖子中说明了。

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
确实有点震撼,看了第一章的主题,知道剧情比较沉重。そこまてとは

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
时间紧用的模拟器,没有难关
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项: 回答同10
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
2多少该有点自知之明。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
回答同13
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
模拟器のかけて、我輩は天下無敵じゃ
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
无关紧要,事先看过结局介绍
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
多了点

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
和我没关系
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
谢了
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
好久啊,喘口气



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
当たり前じゃ
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
不好说
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
没仔细想过
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
不老不死,永远玩游戏^^
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆,n路线是我认为主角最合理的选择
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
c三章,我的观点可以用原文“Leonard:去用你自己的眼睛观察这个世界,去看事实的真相!你要的东西不在这里,也没有人可以给你,你找到答案就会回来了,我会等你,去吧!”我改的c结局可能就是自杀,不和现实妥协的结果。

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
没研究
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
讲不清
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
ランスロート
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
多剧情怎么说呢,对我来说n路线还算完美
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
理智
037.你是否同情C、N路线的维斯?

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
暗黑
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
不好意思,我选的是n。他们的失败主要原因是松野
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
说不清
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
维斯,剧本那么设计,出入太大无法判断
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
炎水风地
045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
好人是カチュア,坏人无
046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
说不清,有些事只有身在其中才有发言权
SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
从小就和主角有巨大的反差
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
不必回答了
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
说不清
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
信念被现实击溃了
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
有意义的并不是音乐盒,关键是亡妻。
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
可能是不甘心久居人下,也许能更好的连接圣剑剧情。
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
否,只是交代的不好,或许是前面的剧情太精彩,收尾自然就显得比较难,但rpg传统最后必然是需要一个厉害的人物登场,ob和to的联系也比较少最后在圣剑上做下文章也不无不可。
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
首先他们出场是为了让玩家熟悉操作,游戏开始总要熟悉一下系统(笑)。剧情中的话,现实派人物过多了,怎么也要塑造个理想派的人物,再着,他们的出场也能和ob增加联系吧。
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
デネブ,整个置身事外的人


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
没办法,但战略奥枷直译也比较难,通俗易懂也不错,总没太空战士离谱吧。
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
如果这个问题很难回答,况且接触的其他作品fft和to同系,ob本来和to差异就比较大。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
男,剑圣(不补卡片的忍者太弱)。女,天使骑士。半人类,小妖精。大型兽都太慢了,考虑作战的全面性,我愿意加个章鱼。
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
有什么习惯?升级加捡宝,真要挑战难度的不会训练,利用的有什么习惯,想练就练贝。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢カチュア,最讨厌的是c路的德尼姆
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
千里推倒委员会。ハハハ^^冗談、冗談だよ!気にしないてください
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
是,特别我是能看懂台词。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
1,mp设定,mp最大值就是摆设。
2,去除所有卡片,这是破坏游戏平衡。
3,升级成长时范围过大,所以升级时弄的和火焰要凹点差不多了。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
肯定有,但故事总是这样,我认为没有一个能全部说清楚的故事,全说清楚那也不是故事了。
我首先说个暗兰屠主角村的疑问,游戏里好象就说是个失误就带过了。
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
既然是多分支,都让公主死了总说不过去。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
为什么不是呢?系统是那么的相近。
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
没这方面喜好
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
剑,习惯吧既然是砍枪和鞭也没了,斧一般给我比较沉重的感觉看来只有剑了。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
我ほとんど不修改游戏。基本不涉足修改领域,TO是没改过。
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
暗兰,要选就选头,其他的不要。
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
没特别在意,可能现在画面上下工夫的游戏太多了。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
我喜欢远程射击
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
第一幕结束,一个孩子面临如此不堪重负的选择。整个c3章捎后点的剧情基本不满意。
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
僕にその手を汚せというのか 
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
80
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
75,c三章
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
没有太中意的,防守方优势还是太小(除了几关救人要强攻,其他敌人基本会慢慢就范的)。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
good end 好象结局有关的就是公主生死和友好度,那为什么要让公主死呢?
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
为什么不能是剧情,那日本的最佳剧本奖存在有什么意义?


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
比较总是存在的,但也不用太激进,又不是吵架
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
我对1和2评价颇高,松野走了的关系我也没去玩后面的,1的游戏性,2剧情很深。fft“倒退”不少

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
我不太关心这个,知名度高低与自己有什么关系,我已经过了“跟风”的年代,再也不会人云亦云,游戏要自己喜欢,这是最重要的。
国内好象评价是很高,正如其他人所说,但后来去玩的人却不多了。我也是最近终于下定决心要玩to的,形势所迫再不玩可能就没时间了。现在有多少人还能去找老游戏玩呢。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
不会,可能现在最喜欢的游戏就是srpg。玩游戏怎么会有偏见,有偏见还玩什么?体验游戏怎么差?
SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
认真玩完to,我相信对人生多少有些感悟吧。
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
基本是默认吧,其他人怎么看也是别人的事,我认为是神作的也不用强加于别人的头上。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
没做过,现在也不会去做,以后不知道,因为现在我身边认识的朋友基本抛弃电视游戏去玩网游了。
以后我相信如果有朋友要我推荐非网络游戏的话,我会推荐to的。
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
松野不在了,可能的话我反而期待fft2
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
对公司不抱太大希望了,就象现在一些小球会,产出球星也会被人挖角,可能某段时期会有佳绩,但不太可能持久。对松野还抱有希望,现在s.rpg萎缩的厉害,好的更是凤毛麟角,火焰虽然不错,但任天堂心思根本不在家用机,我不指望他还指望谁?
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
整体是什么?
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
可能有点过于平坦,但也算验证了是金子总会发光的道理。现在游戏界充斥着非游戏玩家,销量中充满了水分,而不象以前,松野作品的意料之外地热卖说明游戏本身质地的优良,而不是靠什么宣传“轰炸”。但过早的成名可能也不是好事,或许晚点被挖角的话,我们就能玩到第三部可能比fft更好的作品。
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
喜欢s。rpg,找到了火花自然就找到这里了。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
没什么意见。
094.您最愿意参与什么类型的话题?
什么都愿意
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
互动的关系。我更偏向bbs,毕竟这里更容易交流
096.什么需要保持,什么需要改变?
初来乍到,不敢妄言
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
…………
098.您认为论坛的前景在哪里?
同96
SECTION 4:ED

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
喜欢TO,感谢论坛。另外希望在自己离开前留下点现在自己对TO的认识,方便以后回来看。或许会有新的感悟。
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
想说未说的,千里辛苦了,好象帖子都是你在作答。
另外希望千里能长久地守住皇家骑士团这个论坛,能让后来玩皇家骑士团的人(希望能越来越多)有个好来处。


[ 此贴被kyoshinka在2006-04-16 14:33重新编辑 ]


我が手に携えし悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣。古の契約に従い我が命に答えよ グランドトリガー!

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[98 楼] | Posted:2006-04-15 17:47| 顶端
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自己答完自己顶。
另外我是素人,冒昧问一下
“好了,这便是先前所承诺的一百问”不知先前的承诺为何?


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[99 楼] | Posted:2006-04-16 14:42| 顶端
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