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SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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逆神狼
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===
剛剛實際測試了一下
snes9x_testbuild D3D加強版模擬器
這是基於snes9x v1.53版本
添加了Dircet3D的描繪遊戲畫面方式
以及修正,改善了部份細節的非官方版模擬器
感覺上畫質有比較好看些
一些細節比較清楚 .顏色比對比較鮮豔
目前還在測試中
不過這個 snes9x_testbuild D3D加強版模擬器
怎麼沒人想把他中文化呀....
網路上都找不到中文版本
(主文章我有添加這個最新的加強版模擬器.大家可以實際使用看看)
=====
[1080 楼]
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Posted:
2012-03-01 20:14|
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ntwmf
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要下載哪一個才是正確 0.0 ?
[1081 楼]
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Posted:
2012-03-01 22:55|
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逆神狼
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下面是引用ntwmf于2012-03-01 22:55发表的:
要下載哪一個才是正確 0.0 ?
模擬器嗎??
最新的是snes9x_testbuild D3D加強版
===
[1082 楼]
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Posted:
2012-03-02 00:02|
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ntwmf
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因為我看到有很多個版本
http://download.sessionclan.de/overfiend/snes9x/testbuilds/
這裡我也看到有4個snes9x_testbuild , 要下載哪一個 0.0
[1083 楼]
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Posted:
2012-03-02 00:50|
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clement73
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親愛的Z大!
1.說真的,L魔物能不能把物減傷的50%下修一些呢?
比如:槍剋龍,目前是100%,其他是50% =>其他能不能改為30%? (魔法?)
或者能強化L的攻擊面?
2.武器必殺技!!!!!
能不能補上使用的代價?..............扣血LV*2-3之類的
畢竟不是自己本身會的,使用者付費也很正常.......
....其實只是必殺技使用的有點氾濫,其實有點無趣,有勇氣累積的問題
反倒是自身技比較少用了(使用武器必殺技,快又有效!)
[1084 楼]
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2012-03-02 01:19|
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clement73
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對了,私心的一提......大地屬性的魔法師大叔,能不能把頭相改回來?
現在臉黑黑的,一點都不討喜...
我承認我對魔法師大叔有愛,但黑掉之後...他就轉生了=.=(反正都黑了,不如徹底一點?)
[1085 楼]
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2012-03-02 01:22|
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zwf
逆神狼
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===
武器設定的必殺技.要增加勇氣值限制是很難的
因為畢竟是道具
而道具本身並沒有勇氣值這種數值計算
以目前KT死守著4M容量 .這一點要實現的可能性非常小
(BNE2調整工具並沒有這項功能設定可以調整.我也沒辦法....)
=====
龍系的減傷目前設定成這樣
其實和武器攻擊力有關
要讓玩家了解 [龍的皮有多厚.厚到一定要出動龍騎士來殺]
這一點是必定要達成的
而龍王的必殺技 .範圍太廣 .龍族的STR成長又很高
沒有繼續提高龍族攻擊力是因為遊戲難易度已經很難了...
至於其他L體型魔物也都有專精的地方
鳥.獸類 DEX成長我有刻意調高
就算是忍者.鳥獸類都還能咬到
石像則是防禦性能最高 .死者宮殿的金屬石像甚至全武器無效
巨人則是直接攻擊的射程2格 .附加敵人裝備能力下降 .30%打飛對手武器或盾牌
章魚類則是大多在遭遇戰出現 .HP多.必殺技威力也有一定程度
如果有必要的話.也可將章魚裝備上冰狼招換獸出場 .因為章魚的MEN成長率極高.所以魔法攻擊力也很高
目前如果要調整野獸或龍
大概會採取從職業支援能力增強的方面去改
======
老法師其實我有多準備一組頭部 .下次再換上好了 (未完工....還在畫)
==========
[ 此贴被zwf在2012-03-02 02:54重新编辑 ]
[1086 楼]
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2012-03-02 02:43|
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3C第一战后死机 只能换版本才能继续
[1087 楼]
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2012-03-02 04:00|
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zeushua
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下面是引用zwf于2012-03-02 02:43发表的:
===
武器設定的必殺技.要增加勇氣值限制是很難的
因為畢竟是道具
.......
z大,其实我也提过很多次,武器技无cost相对比较imba,容易忽视本身的必杀技~~~如果无法增加勇气值限定,那么能不能在使用武器技的时候有其他的cost呢?比如说使用武器技能后自身减速,或者损失多少hp,我觉得自身减速比较好,这个时候玩家必须权衡~~~毕竟有时候hp消耗点也无所谓
[1088 楼]
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2012-03-02 09:32|
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willwillhi
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小bug有幾個
1. 第一個弩經常自己射完後會自轉一圈
2. 某些大範圍法術會變暗一下 但之後卻沒亮回來...
[1089 楼]
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2012-03-02 09:53|
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zeushua
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z大,提个意见哦~
覇王獄炎波
射程:5
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人STR=攻擊傷害 + 100%範圍媚惑+ 自己受到等級X2數字HP傷害
天聖雷妙波
射程:5
最大總範圍:範圍13格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人STR=攻擊傷害 + 100%範圍麻痺+ 自己受到等級X2數字HP傷害
这两个技能有点太过类似了,波与拳类技能就这么两三个,希望能多点花样哦,哈
[1090 楼]
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2012-03-02 16:11|
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下面是引用ntwmf于2012-03-02 00:50发表的:
因為我看到有很多個版本
http://download.sessionclan.de/overfiend/snes9x/testbuilds/
這裡我也看到有4個snes9x_testbuild , 要下載哪一個 0.0
到底是哪一個 ? 隨便一個也可以嗎 ?
[1091 楼]
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2012-03-02 19:12|
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下面是引用zeushua于2012-03-02 09:32发表的:
z大,其实我也提过很多次,武器技无cost相对比较imba,容易忽视本身的必杀技~~~如果无法增加勇气值限定,那么能不能在使用武器技的时候有其他的cost呢?比如说使用武器技能后自身减速,或者损失多少hp,我觉得自身减速比较好,这个时候玩家必须权衡~~~毕竟有时候hp消耗点也无所谓
武器上面設定的技能
沒辦法設定勇氣值消耗.......
除此之外
它們和一般職業的技能是一樣的
(簡單說.這些技能就是那些職業技能.只是設定在武器上而已 .所以不能另外設定)
技能設定只有一個
如果你有看我的改造版入門教學 [如何利用BNE2調整工具開啟改造版功能]
就知道 [魔法.SP.必殺技]其實是一整頁的設定
今天如果依照你得意思將技能本身設定消耗
試問
一個本來已經需要勇氣值才能啟動的必殺技
使用後還要消耗勇氣值
如果還要消耗HP或是使用者變成負面狀態
那這些必殺技的威力是否有那個價值去使用呢???
(你用必殺技砍敵人500 .結果消耗25勇氣值+自己變成緩速 .敵人沒死.這下子你不就更加慘烈......)
而且.遊戲後期的敵人難度.我會逐漸提升敵人的威力
目前後期敵人HP.尤其是死者宮殿 .想要一發必殺技殺死.是不可能的事情
但是敵人只要一打到玩家......大概3次攻擊就差不多死了...如果是必殺技.可能直接就秒殺.....
(敵人HP上限可以成長到32000 .我方HP上限只能成長到999)
如果使用武器必殺技.設定額外消耗HP的數值太少 .那其實消耗不消耗HP .對玩家都 [沒有影響]
後期高級職業人物 HP基準 500左右 .你HP消耗值設定100以內.對玩家沒啥影響
而超過100時.玩家又會跑來向我要求 .必殺技設定的太過分了
要有勇氣值25才能發動.而發動要要消耗勇氣值25 .還必須消耗HP100以上?????
(因為技能設定都是同樣屬於技能設定)
這時我該如何回答???
[因為我有在武器上設定這個技能.所以這個必殺技必須消耗HP100以上]
如果我這麼說.那玩家的反應應該是 [人物本身的必殺技乾脆不使用.使用武器必殺技就好]
狀況會比現在還要差......
(多了額外消耗....大概就是如此....這就是人性.....)
然後是最重要的一點
必殺技我們可以設定的有3段設定
前面2段設定 .可以分辨敵我
第3段設定無法分辨敵我
例如 必殺技設定成
HP傷害+HP傷害+HP傷害
前2段設定只能打傷敵人 .第3段則是敵我一起打.......
這樣子的狀態
你的自身消耗大概是設定在第3段
不過如此一來 .我目前的必殺技 . 第3段的功能是必要改變
也就是必殺技的功能 .只剩下前面2段設定
第一段攻擊 毫無疑問 是HP傷害
那麼
只剩下第2段攻擊我們能改變花樣而已
不過由於能改變的 效果數量有限 .最後一定會變成
有幾招必殺技會因此變成 [效果完全相同的必殺技]
那....你會喜歡有些必殺技[完全相同嗎??]
==上面幾樓已經出現這個問題...死宮必殺技2個[波]....第2種設定效果不同而已就被玩家發現了....==
我不久前光是為了讓必殺技的攻擊特效看起來不同 .完成了特效差異設定....
(只有一段設定.幾乎變不出多少花樣.能改變的效果其實不超過10種)
必殺技效果直接影響到玩家使用意願....
而每個必殺技能設定的效果 .有時候會因為技能本身.而出現部份效果設定無效
例如 擊退敵人 敵人旋轉 裝備能力上升 裝備能力下降 燒掉草皮 ....還有很多
這些有時候會失效 (設定了也沒效果)
而原因是出在這些特技的[特效畫面]
想不到吧.....連必殺技的畫面都會影響必殺技的[可使用效果設定]
另一個限制的原因可能是必殺技的內部設定
這部分我目前也還無法理解
也就是說 .某個必殺技就是無法設定某些效果......你設定了也沒法發揮功能....
......簡單說來 .你的要求我不是不懂
但是你只要打開BNE2調整工具 .實際去設定
你就知道我為何顯的綁手綁腳 .想改又不能改的窘境了
設定方面
武器必殺技= 一般職業必殺技
實際運用方面
武器必殺技不消耗勇氣值 .一般職業必殺技必須消耗勇氣值
原因 :
武器必殺技施展的本體是道具 .道具並沒有勇氣值設定 (道具被砍了??勇氣值上升??道具有HP嗎???)
人物必殺技施展的是人物.人物有HP值.所以有勇氣值設定
(攻擊敵人造成HP傷害.或自己HP受傷都可以獲得勇氣值.人物死亡時.全部友軍勇氣值會上身)
===
另外還有一點.....
很久以前我設定過一次 .使用武器必殺技消耗HP
後來測試出來的是 ...沒有消耗HP
原因可能出在 .武器本身沒有HP值.而施展者大概是......... [武器].....Orz
所以你說的負面效果 [緩速].........
你認為武器本身緩速...主人卻沒事情.....這樣結果你認為如何......Orz
話說回來....武器會被[緩速]嗎????......'''Orz
=======
[ 此贴被zwf在2012-03-02 21:45重新编辑 ]
[1092 楼]
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Posted:
2012-03-02 20:56|
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zwf
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下面是引用ntwmf于2012-03-02 19:12发表的:
到底是哪一個 ? 隨便一個也可以嗎 ?
===
我使用的是
snes9x_testbuild_13022012
其實看他公佈的日期就知道了
2012年公佈的只有一個而已
那個就是最新版本
===
[1093 楼]
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Posted:
2012-03-02 20:57|
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lele2317158
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我发现。鸟哥如果专职那个c性格的职业,人物模组也会变。。。
[1094 楼]
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Posted:
2012-03-02 21:51|
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zwf
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===
對了...不知道有沒有懂日文的玩家可以幫個忙翻譯一下....
首先是我發給KT的郵件內容
====
スペシャルのエフェクト.描くとの入れ替え方法は??
BGM の入れ替え方法は??
店舗店員のパターン置換??
クリザローダ の サイト.ipsファイルをアップロード方法は??
====
主要是詢問 .是否可以自己描繪必殺技的特效畫面 .然後更換掉遊戲內原始必殺技的特效畫面??
遊戲背景音樂BGM是否有更換的方法??
遊戲內商店的店員是否可以改變人物模組??
(例如將商店店員改成自己畫的....)
以及某個網站(可以提供改造者改造素材的網站).如何上傳自己調整的IPS文件方法??
===
然後是這次KT給我的回信 ...(感覺起來我又惹KT生氣了....原因是我好像問了不是改造版補丁的問題)
=====
私の日本語が正確に伝わるかわかりませんが書きます。
私は自分のパッチに対する質問やバグ報告等にはできるだけ対応します。
しかしZWF氏の今回の質問は私のパッチへの質問ではなく
TacticsOgreというゲームの一般的な改造内容ですよね?
私が自分で改造した内容はほとんど自分で調べて試行錯誤してきたものです。
ZWF氏も自分でSNESデバッガーなどで調べようとは思わないのですか?
またZWF氏はいつも質問のみで私の返信に対して結果がうまくいったとかいかなかったとか何も連絡をくれませんよね。
ZWF氏は回答さえもらえればあとはどうでもいいのですか?
その辺りのZWF氏の考え方を教えてもらえないと今後回答する気になりません。
厳しい書き方になって申し訳ありません。
by KT
=========
會如此詢問KT
主要是因為 補丁包內 的改造工具 TOCV2_Tool
似乎擁有可以改變必殺技特效畫面的功能
(這工具可以拔出必殺技特效的資料檔案)
但是KT對於這方面的功能.說明書中並沒有描寫
在沒有辦法的情形下只好詢問KT......
至於BGM更換 .其實BNE2調整工具內可以看到.可以設定的BGM並不是全部
(大致上能拿來當成戰鬥背景音樂的BGM其實很少...原野戰鬥地圖的戰鬥背景音樂我完全沒去改變)
所以問看看是否有其他方法可以更換BGM
商店店員的圖案是否可以更換 .
這一點我是在改造素材網站 [クリザローダ]
看到有玩家提供這些素材
所以只要可以將這些圖片輸入遊戲ROM.就可以更換商店店員的圖案了
不過由KT的返信看來
KT只接受自己提供的補丁發生的BUG而已
其他問題應該都不會回答
(對於國外不懂日文的玩家粗略詞意文字返信.大多也是不重要的郵件就不去看的個性吧.......)
看樣子今後要寄信給KT應該是蠻困難的.過許會被直接刪除掉或是當成垃圾郵件吧....
=========
[ 此贴被zwf在2012-03-03 00:27重新编辑 ]
[1095 楼]
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Posted:
2012-03-03 00:02|
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我覺得主角好像好弱的樣子~看看圖
主角在能力上贏 , 但攻擊力怎麼還是差這麼大...對方還只是拿法杖.....
[1096 楼]
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2012-03-03 00:07|
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下面是引用ntwmf于2012-03-03 00:07发表的:
我覺得主角好像好弱的樣子~看看圖
主角在能力上贏 , 但攻擊力怎麼還是差這麼大...對方還只是拿法杖.....
.......
因為暗黑騎士團 .就連小兵 都擁有 [恐怖能力]
而職業技能 [恐怖能力] 被我改成 影響範圍高達周圍10格
而且恐怖能力影響的能力值 高達 10~15
恐怖能力是可以累積效果的
那關除了暗黑騎士團之外 .暗黑龍王也是有 [恐怖能力] 的
全部每一隻敵人 的每一個 [恐怖能力效果] 都累積起來 .
10X15=150 (L個性的人物的全能力會被減少150點 .C個性的人物的全能力會被減少100點)
被恐怖能力能力後 .以這些敵人的基礎能力對比
我方就會顯的弱化很多 .無論是攻擊.或是防禦
所以不是主角弱
而是被[恐怖能力]所影響
.而且是一大堆敵人的[恐怖能力]......
這一關.暗黑騎士團的任務是阻止主角去追大姊
所以目的在拖住主角而已
隨著殺掉敵人 .[恐怖能力]也就跟著一個一個消失
能力逐漸回復後 .殺敵人的速度就會變快了
不過頭目還是很硬.....因為頭目職業成長率很優秀
==
==========
[ 此贴被zwf在2012-03-03 00:52重新编辑 ]
[1097 楼]
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2012-03-03 00:35|
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原來是可恨的恐怖能力...不過這關沒難度 , 暗蘭衝出來被我方圍攻打走了......
姊姊加入了 , 但我想把她的職業改為黑公主 , 但使用那些龍玉石、羽毛和言靈石也不能轉職 , 是否我買錯東西 ?
(剛剛試了Z大您說的那個新模擬器 , 但我的電腦運行起來常常會無法回應...但用舊版本的卻什麼事也沒有@@)
[ 此贴被ntwmf在2012-03-03 01:24重新编辑 ]
[1098 楼]
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2012-03-03 01:13|
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下面是引用ntwmf于2012-03-03 01:13发表的:
原來是可恨的恐怖能力...不過這關沒難度 , 暗蘭衝出來被我方圍攻打走了......
姊姊加入了 , 但我想把她的職業改為黑公主 , 但使用那些龍玉石、羽毛和言靈石也不能轉職 , 是否我買錯東西 ?
(剛剛試了Z大您說的那個新模擬器 , 但我的電腦咝衅饋沓3锓ɑ貞...但用舊版本的卻什麼事也沒有@@)
要使用正確對應職業的轉職道具才行喔
公主 使用[龍玉石]轉職成[高級僧侶]
高級僧侶 使用 [言靈之石]轉職成[黑公主]
黑公主 使用[火鳥的羽根]轉職成[公主]
這算是一個大循環的道具轉職了 .所以依照順序轉職的話.想要哪一種都是可以自己轉職出來的
=======
魔法師 [拜恩] 人物模組更換
主要是頭部改變
=====
恐怖能力影響範圍縮短成6格
(因此.支援龍 .支援石像.支援魔獸.也跟著變成6格)
這部分先調整成這樣.日後看玩家需要再調整...
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單體魔法射程8格
範圍魔法射程7格
範圍補血.龍言語行動停止 射程6格
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範圍魔法的畫面變暗問題修正
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技能調整:
風烈天破斬
射程:7
最大總範圍:單體
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人目前HP的75%=攻擊傷害 + 敵人行動緩速 + 敵人擊退
覇王獄炎波
射程:5
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人STR=攻擊傷害 + 100%範圍媚惑 + 自己行動加速
天聖雷妙波
射程:5
最大總範圍:範圍25格
發動勇氣標準:25
消耗勇氣:20
敵人DEX=攻擊傷害 + 100%範圍麻痺 + 敵人DEX一半的數 回復自己HP
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C路線第一關 .原本設定加入的同伴移動到下一個關卡過關加入
(就是那隻恐怖騎士外型的死亡騎士....)
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武器 ダマスカスソード 新增使用必殺技 [斬崩劍]
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我從 v124 版本 將我方戰鬥初期勇氣值得BNE2設定搬過來v131 使用
目前設定戰鬥初期勇氣值25
需實際測試......
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聖騎士
鳥哥
人物模組改成指定專用型
(希望這個設定有效.以防止轉職後人物模組跟著改變.....)
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主文章下載點更新
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[ 此贴被zwf在2012-03-03 02:01重新编辑 ]
[1099 楼]
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Posted:
2012-03-03 01:21|
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