cwvdavid
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不知不覺, 這個遊戲已經快要20年了...
(當初我玩這個遊戲時, 買了秘笈, 還是1995年出版的)
秘笈現在還在我的手上(我居然把它拿出來了...)
=============== 這個遊戲能成為神作, 真的不是沒原因的
扣除第4種私奔路線(現實中第4種路線只有在L跟C的選項出現之前, 直接選擇不參與戰爭, 在遊戲的中後期都不會有這樣的選擇機會),
L,N,C 幾乎要把現實中【可能得做出的重大決定】全包含進來了
當初我在看攻略時還在想:為什麼L路線一路到底,為什麼C路線可以分歧到N路線
後來終於懂了
在現實情節中, 選擇L的情況下,不管事後有多後悔,都只能繼續下去(因為手上已經沾滿了自己人的血)
選擇C的情況下,一開始不同意,但後來卻會因為有著共同的敵人出現, 而被迫必須選擇是否跟原本的敵對方(手上沾滿自己人鮮血的人)暫時合作(也就是分歧到N路線的選擇)
當初我玩的時候是選C路線, 在重玩的期間一度選了N路線, 那時從沒選過L路線
而現在回頭來看, 對自己而言, 實際能選的路線, 似乎也就只有L路線,
=================== 從旁觀者的角度來看遊戲...
很有趣的是, 主角選擇L路線後, 拜斯代替主角進到了C路線, 後來跟主角和解(拜斯才是選了N路線吧, 居然沒有選擇跟主角敵對到底)
然而主角選擇C路線之後, 拜斯代替主角選擇L路線的結果卻是強迫領便當... 就算主角事後選擇跟公爵合作, 拜斯也沒有跟主角和解的機會
由此可知, 遊戲創作者有一部份是要藉此來暗示大家:雙手沾滿自己人鮮血的人,不應該有好下場的, 只有在【那個人是自己】的情況下,才給你那一丁點的機會,讓你洗白(漂白)
完全把人性的角度都考慮進去了, 我們不會允許別人做出該死的事,一旦知道別人做出該死的事,就會認為這種人必須死一死, 但是情況換到自己身上或是自己的親人身上時,就會盡可能想要逃避,希望該負的責任能減輕
============== 找個時間再來重新玩一次漢化版,重新體驗一下3個路線的劇情
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[135 楼]
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Posted:2014-12-14 07:41| |
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