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FE觉醒又有新PV了(157楼本周FAMI通大图4张)
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sprays
豪胆青釭剑,无双勇者枪
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下面是引用自由龙骑士于2012-03-28 21:47发表的:
其实我觉得可能是职业修正,我看过官网的过关视频。基本每个人物的速+运和回避有所出入,而且随着人物的不同而不同(修女甚至是回避小于速+运),但是从已知的情报来看没有地方写着武器有重量,所以我估计是职业修正。
不是的,没有修正,公式变了:
命中率=技+(技+运)÷2 向下取整
回避率=速+(速+运)÷2 向下取整
本来技速和运的效果比例为2:1,此次改为3:1,削弱了运气的重要性
[ 此贴被sprays在2012-03-28 22:42重新编辑 ]
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[140 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:08|
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wuhanxing
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下面是引用shdzzw1于2012-03-28 21:55发表的:
啊!能刷!我都通关二圈了 你还在为一个人转遍大部分职业在刷转职证 这真心是很无聊啊
我也只不过是对你说的话顺水推舟做了一个推断而已,你这个抽象的比喻还真容易让人误解呢,是不是乱扣帽子这个只有你自己清楚了,至少这句话在字面上我没看出什么抽象的比喻
命は生存の意味を探るためにある
[141 楼]
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2012-03-28 22:11|
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血魔
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下面是引用sprays于2012-03-28 22:08发表的:
不是的,没有修正,公式变了:
命中率=技+(技+运)÷2 向下取整
.......
运对命中回避的影响大增。对敌方是削弱,对我方可是增强不少。
貌似女性职业的命中回避更高了
Strygwyr
[142 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:13|
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血魔
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下面是引用wuhanxing于2012-03-28 22:11发表的:
我也只不过是对你说的话顺水推舟做了一个推断而已,你这个抽象的比喻还真容易让人误解呢,是不是乱扣帽子这个只有你自己清楚了,至少这句话在字面上我没看出什么抽象的比喻
有没有完了?觉得吵架有意思?我真心觉得这种嘲讽比骂人更恶心。我让s1停止,你是否也应该消停下了?
Strygwyr
[143 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:15|
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自由龙骑士
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为什么回避从速+运变成速+(速+运)÷2会得出运的影响更大的结论,分明是更低了嘛……
[144 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:19|
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自由龙骑士
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为什么回避从速+运变成速+(速+运)÷2会得出运的影响更大的结论,分明是更低了嘛……
[145 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:23|
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下面是引用自由龙骑士于2012-03-28 22:19发表的:
为什么回避从速+运变成速+(速+运)÷2会得出运的影响更大的结论,分明是更低了嘛……
拿大饼举例子,大饼回避是速加运/2。
设速度为20,运为10。则回避为20+10/2=25
而觉醒为 20+(20+10)/2=35。
运气+1的话前者为20+11/2=31.5
后者为20+(20+11)/2=35.5
结论是速度影响更大了。我被某人的计算公式误解了。幸运作用没变
Strygwyr
[146 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:26|
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嘿,可不是我先发的难
命は生存の意味を探るためにある
[147 楼]
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2012-03-28 22:26|
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球任地狱快出流氓的DLC……
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下面是引用自由龙骑士于2012-03-28 22:19发表的:
为什么回避从速+运变成速+(速+运)÷2会得出运的影响更大的结论,分明是更低了嘛……
更低了+1
如果说是1.5速+运的话,的确运的影响更大了。
但是原作是2速+运,本作是1.5速+0.5运,运的影响更低了才是。
不然同一基础是6速+3运,觉醒是6速+2运,哪个运更有用?
想いは、必ず届く。
たとえ一度は途切れてしまった絆でも。
彼の本質が変わらないのなら。
そして、わたしの想いが変わらないのなら…
[148 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:28|
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其实这个公式主要是为了平衡以前作品的闪避无敌和饼中的闪避无用的折中吧
[149 楼]
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Posted:
2012-03-28 22:34|
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sprays
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下面是引用自由龙骑士于2012-03-28 22:23发表的:
为什么回避从速+运变成速+(速+运)÷2会得出运的影响更大的结论,分明是更低了嘛……
是哦,运气作用降低了,搞错了呵呵
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[150 楼]
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2012-03-28 22:41|
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失落的勇者
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下面是引用血魔于2012-03-28 22:26发表的:
拿大饼举例子,大饼回避是速加运/2。
设速度为20,运为10。则回避为20+10/2=25
而觉醒为 20+(20+10)/2=35。
运气+1的话前者为20+11/2=31.5
.......
嗯,不过就不知道这次幸运对必杀回避的作用会有多大了
但愿幸运防必杀的作用能和之前几作的一样吧
[151 楼]
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2012-03-28 22:52|
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桔梗
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有人能读懂艾拉的几个特技吗?只看懂一个流星。。还有一个貌似有点像伏击,其他2个不知所云。见切呢?
[152 楼]
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Posted:
2012-03-28 23:08|
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有一个应该是俊足,因为她的移动是蓝色的7。剩下那个就真不知道是啥了。
[153 楼]
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Posted:
2012-03-28 23:11|
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shdzzw1
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下面是引用桔梗于2012-03-28 23:08发表的:
有人能读懂艾拉的几个特技吗?只看懂一个流星。。还有一个貌似有点像伏击,其他2个不知所云。见切呢?
一个多分是移动UP 移动力是7了 而且是蓝色的显示
[154 楼]
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Posted:
2012-03-28 23:11|
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shdzzw1
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闲着再去看了一遍流星的发动
看起来是2+2+1这样的重复动作 其实好像不太一样哎
突刺〉上斩后 后跳〉踏步斩〉上斩后 后跳〉跳斩终结 当然看着还是给人不太连贯的感觉
[155 楼]
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2012-03-29 01:28|
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マルス
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个人更喜欢苍炎那种五击合一的流星,动作连贯而且缩短战斗动画时间……
HHP4授权:Windchaser、坏蛋花村阳介、洋葱剑士、克劳德。此外任何人可试用一场。
お金は幸せを導いてくれるわ~。
FC:0361-8782-2759,加后请PM告知
[156 楼]
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2012-03-29 01:53|
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ティアモ
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イリース天馬騎士団の一員。スミアと幼い頃からの親友で大抵のことはそつなくこなす天才肌。ある人物に、叶わぬ思いを抱いている。兵種はペガサスナイト。
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2012-03-29 08:31|
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黄瀬やよい
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这国王一看就是欠抽型的
ピカピカぴかりん じゃんけんポン♪
[158 楼]
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2012-03-29 08:34|
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shdzzw1
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感觉我们都被误导了 以前的 菲恩的守枪什么的 估计也就是把改造武器 名字是自己起的
然后一把改造钢斧 加了3点攻10点必杀就卖1W多了 勇者武器不改的才2K出头啊
对战的话 以后说不定全是拿着改满武器N转全绿的人了==
[159 楼]
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2012-03-29 08:56|
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