ericmoller
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好久不来了,翻以前的老帖子咯。 楼主写得不错,规则上有些地方还值得探讨。 比如偷盗技能当然不能禁止,这可是很常规的技能,否则很多角色就失去了其价值,等于是谋杀了他们(笑)。比如某人最爱的财神娘娘:) 应该尊重流程,所以当然不能全部人物全部上限,只能由玩家自己去练,更何况很多人根本就达不到全能力的职业上限,理论上都不行。在药品有限的前提下(只能使用流程中获得的),去提高个别角色的能力。这样才是对战的基础咯。 禁止熟练度和百斩系统,限制护身符的数量,和限定日月星三剑的做法,我也很同意,否则会破坏这个游戏的职业系统、特技系统和游戏平衡性。 试想一下,无休止的击破练习,无数把的百斩,无数时间的杀怪换那几百分之一的剑(一、两把倒还可以考虑),等耍完以后,可能连玩的心思都已经丢失了吧,呵呵。
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[43 楼]
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Posted:2008-04-06 04:26| |
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