孤原之影
为了可爱的女孩子而刻苦偷懒!
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在前几年我产生这种想法时, 最开始的打算是自己来编写新版剧情(至于关卡设计方面我实在不擅长,不打算掺合)。 (这里本来打算说一下自己对原版剧情的一些看法,因为现在的字数问题,就省略了)
但是因为2018年初我做完自己替换了剧情的MD版《梦2》修改版的第1关后, 之后的经历让我从那时候决定以后不再创作任何新的剧情类文字东西了(不管是同人还是全新原创。至于那个修改版的剧情,虽然目前还计划以后继续更新,但因为主观和客观等方面的原因,打算改为只修改战前简介部分剧情,关卡内剧情不再修改。而且这些也是自己之前就已经构思好的内容,不算是“新创作”)。
另一方面。 从去年(2019年)的某个时期开始,我决定之后(包括现在在内)逐渐淡出国内的《梦战》圈子,直到完全隐身(也许会偶尔过来看看,但一般情况下应该不会再发言)。
我应该是从2002年或者2003年开始进入国内的网络《梦战》粉丝圈, 之后在这个圈子里“混”了将近20年。
然后,这么长时间了, 没有在这个圈子里给自己积累下多少正面的东西(人气、威望、粉丝、友情、人脉等), 自己在《梦战》相关的剧情创作、游戏设计、游戏水平等方面也都无法得到足够数量的认可。
自己在这个圈子的“存在感”估计给大部分人留下的都是负面的印象(“长篇大论”和“废话多”——比如这帖就是最新的一个例子)。
当自己想“号召”别的《梦战》粉丝一起做某种(些)《梦战》相关的事情时(比如现在这帖说的事情。还有之前数年里n个帖子提到的n件事), 根本没有足够的名望和号召力吸引别人“加入团队一起做”。 (除了认为自己的原因外,我还觉得《梦战》粉丝圈的凝聚力远远不够。“正统系列”一共也就那么几作,结果里面从不同角度分出了很多不同的“派系”,彼此看不顺眼互相攻击等。同样因为字数原因,这部分内容就大概提一下,多余的部分就省略了)
一方面觉得在这个圈子里这么长时间投入了很多(各种东西), 结果是这样的局面,感觉很失败和可悲。
另一方面,以系列现在的境况, 之后的数年里, 2个“官方”(版权厂和手油厂。加上引号是因为我并不认可它们,只是把它们作为“名义上的官方”看待)的行为肯定还会一再地影响自己的心情(给自己添堵。从5代之后的这么多年基本就没有“彻底消停”过——《千年纪》、最早的《梦1》手油版、PS2版《梦3》、PC网游版、页游版、《转牲》、国内手油、现在的《1+2》重制版和之后很可能继续出的新重制版……),
而玩家(粉丝)群的整体表现(“主流舆论”)也不是让我感到宽心, 而是进一步加剧影响心情——针对手油的相关部分说来话长,所以就暂时不说了。
不管是《转牲》,还是这次的《1+2》重制版, 明明有那么多喷点,最多的口水却都集中在表层 的“人设”方面(重制版是因为后来有7元版人设“替补登场”补救,所以喷点被转移集中到了战斗画面方面,否则和《转牲》的情况差不多)。
而重制版相对于原版的变化很多,退步的地方当然不少,但是也有一些我认为进步和是进步还是退步有待鉴定(商榷)的地方, 然而从预告片到体验版到正式发售, 大部分人构成的“主流舆论”都是把喷点集中在战斗画面上——好像这点就是这个游戏“最重要的部分”,可以达到“以一概全”、“一票否决”的程度。
这期间的“舆论环境”快把我看吐了(以至于看到“战斗画面”这个词就有一种条件反射的**感——而对于系列原版的几作,我是很愿意看到这方面相关话题的)。
这点再一次让我对国内《梦战》圈子的环境和“主流(伪)粉丝群体”感受变差很多(以前也没好多少。具体的话,应该也就是最初的几年是最快乐的时光。从2006年作为新手的我明知道自己没有技术方面的天赋和才能的情况下却“不自量力”地从0起步自学汉化PS版《1+2》开始就已经是负面感受远远多于正面感受了)。
因为年龄增长等原因,“功利心”也变得越来越重。 “近朱者赤,近墨者黑”这种话很早就知道,但却很少认真思考和以此为基准实践过。
然后现在, 我希望自己能多接触一些能带给自己正面的作用、影响、利益等方面的事物和环境, 反之,想减少接触像国内《梦战》圈子这样给自己带来的负面感受大大多于正面的环境。
以及, 我前几年开始就在筹备借鉴《梦战》系统的一个新游戏,然而因为技术方面的合作伙伴一直没找到,导致至今没有开始动工。 打算再稍微休息一段时间,就通过新的几种途径去找技术方面的合作伙伴(程序员)。
如果顺利并且能最终做出游戏, 那么我到时就要集中精力在建立和发展自己游戏的相关圈子这种事上(从正式开始制作这个游戏开始,恐怕就要不得不“集中精力全身心投入”了), 更不想被《梦战》圈子里一些自己不喜欢的风气侵袭(最典型的就是“人设(7元)至上论”,认为这个系列的灵魂/核心就是7元这种论调)。
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大致就是因为这样(其实想说的还有很多。但是字数…… 我累,看的人也累。所以就算了),
我虽然提出了这个项目的设想, 但是自己不打算参与其中(不只是这个,以后的任何和《梦战》相关的需要出力或者出时间的新事情一般情况下都不想再参与。出钱的事情,根据当时的经济情况决定——现在是很差,否则直接就用花钱的方式雇个程序员了。
以后的这段时间(截至完全退出国内《梦战》圈子前的时间)里我会根据情况用“业余时间里的业余时间”(因为改变态度后,对《梦战》相关事情的“优先级”也不像以前那样了——以前是作为“义务”来看待,“以为”自己做的这些事情对别人和《梦战》圈子很重要。后来发现是自己想多了,自作多情而已。所以就根据心情等情况来决定) 把自己之前打算做但没有做和开始做但没做完的一下《梦战》相关事情做了。比如2、3、4代的攻略和流程视频、3、4、5代的新手教程等)。
不过另一方面, 就算我想参与,应该也不会受欢迎(不仅仅是因为长篇大论风格导致的沟通困难和沟通成本高,还在于我之前这么多年来凡是在网上和别人合伙干的事情,貌似最后的结果都是不欢而散……),所以我不加入也是好事。
而国内《梦战》粉丝圈里具有各种不同方面才能的能人很多, 不管是技术还是编剧还是关卡设计等方面应该都能找到不只一个人才。
所以, 如果真有人想牵头做这事,纯理论上乐观估计应该还是“有希望”的吧?
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我希望国内的《梦战》粉丝圈能够以“集体”的名义和方式做“一些”(而不只是“一件”)东西和事情出来, 并且“不要像以前那样只局限在自己的小圈子里”(比如很多优秀的改版), 而是能够“出圈”,让更多人(大众)看到——包括之前完全没有接触过和了解《梦战》系列的路人。
因为, 近几年随着手油版的“成功”(商业层面的),很多人都知道了《梦战》这个名字和IP,
然后“他们眼里看到的《梦战》”,就是手油的那副德性(现在还要加上个重制版——而之前不管是《千年纪》还是《转牲》,虽然也很烂,但是“影响力”并不算太大,丢人的范围也不会像现在的重制版这样——特别是被某些手油吹主动拿出来作为对比对象来“被宣传”的情况下)。
所以, 我希望不喜欢手油版的“传统”《梦战》粉丝们, 能够用自己的一些方式来“宣传原版和自己的同人版《梦战》作品”
——囿于资金技术等方面原因,要想在画质和知名声优等方面超过手油版和重制版不容易, 但在剧情和“游戏性”等方面出现“同人超越(伪)官方”这种情况我觉得还是很有可能的——毕竟之前已经有过那么多被大部分粉丝认可和欢迎的改版珠玉在前了。
以及——手油版虽然有知名声优,但是并没有中文版语音(应该是这样吧?我记得在初期还看到过一个相关争论帖)。 而我们的,不,应该是“你们的”(毕竟我没有参与其中,不应该厚脸皮地把自己也列在里面)版本则可以在这方面“胜他们一筹”。
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就这样吧!
虽然我估计这帖打了这么多字, 结果会和之前的那些类似性质帖基本相同(比如前几年提到的让MD版《梦2》实现分支路线的办法,至今也不知道有没有其他人的改版已经这样做了。我自己的改版虽然之前有过这个计划,但现在还不能确定之后是否会这样做。还有上个帖子提到的给剧情增加或者替换中文语音的事,也没人响应),
但还是觉得有必要费时费力做这种事——因为这也是自己《梦战》粉丝圈生涯的一个“阶段性纪念”帖。
此致 敬礼 未遂 不能 ing 。。。。
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戦え。戦え。戦え。戦え。 采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月…… 众鸟高飞尽,孤云独去闲。 ◇ 有么 ◇ 真好 ◇ 嫉妒 ◇ 可怕 ◇ 雨中 ◇ 一言 ◇ 明白 ◇ 最后 ◇ 合影 ◇《感触》◇ 逝去的世界,漂流的回忆,以及…… 纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西…… 该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^* 宅狼骑士团
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Posted:2020-04-18 06:19| |
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