膜蛙蛙
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【SRPGstudio制作】系谱+776同人游戏—卡琳的尤格多拉尔战纪
【前言】作为火纹系列的忠实粉丝,一直以来也有着自己做一款Srpg游戏的冲动,前几年接触了SRPGstudio,在认真研究了一段时间后,终于下定决定,着手付诸实践。22年年中,恰逢手游实装了我在776中最喜欢的角色,来自西里西亚王国的天马骑士——花凛(卡琳)小姐,恰巧自己又是一个狂热的圣战系谱厨子,一时之间便心血来潮,想要以这位故事中的“半边缘人物”为主视角,写一篇别致的“系谱的篇章”,于是乎,经过两年多来断断续续的利用业余时间的创作,这个作品便最终应运而生了。 【关于游戏的一些注意事项】1.本作品为系谱+776同人,所以776原作只采纳主要设定,选取的系谱世界线有别于776原作,具体涉及系谱上半部的内容,将在主线剧情中展开,遵循的原则是绝对符合系谱原作设定+776主体设定,但一些涉及776的细节因世界线的变化,会有细微的区别。相关同人剧情倾注了本人大量的心血,若能认真观看,那真是再好不过的事情~ 2.原作中与本作主角的关联人物有限,为保证团队规模,会加入部分原创角色,并添加合适戏份,做到在主线不受影响的前提下使整体剧情不突兀。 3.登场的原作人物及地名的翻译均采用官方译名,除本作品主角官译“花凛”的和风实在与西幻画风格格不入,故保留了民间翻译“卡琳”。(同时,鉴于本人是模型小白,兵种建模只能从网上找,天马骑士的模型实在有限,故作为主角在模型上搞一下特殊化,用狮鹫骑士来替代,因此“指鹿为马”的问题就忽略掉吧) 4.追击机制、攻速机制等采用系谱设定,攻速直接由个人速度-武器重量决定,没有体格系统,追击只在攻速差>1且持有“追击”技能的前提下可以触发,祈祷、突击等原作技能因为软件的机能所限,没有做到绝对还原,具体效果可在游戏中直接查看,这里就不细展开了。 5.以不过分为难玩家为原则,游戏中可随时存读档,且人物不会永久死亡,战败仅本章无法继续使用,整体难度相当于正作的困难难度。 6.主线剧情大概是从776故事开始前不久的时间节点开始,前1-5章讲述卡琳前往曼斯特的前因后果,6-15章衔接776的相关剧情,16-23章为衔接系谱第八章到终章,24-25章为最终解放西里西亚的收尾,期间会穿插10关左右的外传关卡,游戏总时长可以达到30小时左右。 7.主要人物有涉及CP的影响结局的分支,具体在攻略进程中会发现。目前有做二周目要素的计划(初步设想为根据一周目cp情况登场穿越来的子代角色),但尚未付诸实现,预计根据后续反响再考虑做进一步更新。 8.虽然原则上不在主帖中剧透,但其实这个内容在开场就知道了,所以还是在这里解释一下。系谱原作中,其实一直有个比较离谱的问题:赛提出去找爹,到底为什么能跑到曼斯特去,然后进一步说,就算赛提有这个理由,为什么找赛提的卡琳,也可以就这么恰好地找到曼斯特……色雷斯半岛离西里西亚明明那么老远,说你们提前看了剧本,故意按剧本演的都没问题吧!而且,赛提作为被西里西亚养大的孩子,不管到底是不是王子,放着山河破碎的祖国不管,在色雷斯管别人家的闲事是不是有点太不务正业了啊!不过,如果赛提的父亲本身就出身于色雷斯呢?如此一来,那大家的行动就瞬间变得无比合乎逻辑了,故事也瞬间更加通顺了。所以,上部的CP的其中之一采用了普通玩家游玩过程中很难主动采用的“芬恩X菲莉”这组,后续的剧情也有很大一部分基于这个前提展开,至于这个组合有什么其他的亮点,具体可以参考贴吧精品帖https://tieba.baidu.com/p/9288655603 的101楼,这里也不详细展开了。
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[楼 主]
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Posted:2025-01-30 10:45| |
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