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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 育碧:没有也不需要在3坟公主上制作传统大作
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Pluto_Shi

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育碧:没有也不需要在3坟公主上制作传统大作

育碧:没有也不需要在3坟公主上制作传统大作

前不久育碧官方在Ubidays 2008上公布了一批预定于2008年后半段推出的新作名单,按照近年来坚持贯彻的任地狱主机主导方针,其中自然是少不了《疯狂兔子》和《肖恩怀特滑板滑雪》这种人畜无害的家庭用户的3坟公主游戏。

这份名单公布后立刻在育碧官方论坛上引发了新的争议,有玩家指责育碧完全不顾及老玩家的感受,一名用户发言说:“没有新的核心向新作,新公布的《肖恩怀特滑板滑雪》看起来甚至还不如NGC版的《极限滑雪》,看起来育碧在开发上完全没有用心……”

对于这种不和谐言论,育碧自然不能坐视不理,官方论坛管理员很快就出面予以纠正,并强调这样做自有其原因所在,他是这样解释的:“现在家长们给孩子买游戏机根本不在乎上面有没有《波斯王子》、《彩虹六号》或是《孤岛危机》,他们只希望这种主机上的游戏有利于孩子健康成长,而不是让他们因为玩游戏上地方报纸头条。”

接下来育碧的这位管理员引用了一系列销量数据,并强调育碧早就注意到目前3坟公主市场增长的主体在非核心用户和那些迷你游戏,而不是老玩家和他们喜欢的《刺客信条》,“只要留意3坟公主上面最成功的游戏你就会发现,没有一款是AAA级的大作,它们普遍是那种家庭向的休闲游戏。”

按照这位管理员的逻辑,我试着整理出了育碧目前对于3坟公主游戏的态度:3坟公主上面最热销的游戏普遍不怎么样(至少在“普通玩家”看来如此),但育碧开发游戏的目标就是为了销量好,所以育碧一直在积极开发3坟公主游戏,所以育碧能通过3坟公主游戏赢利……

当然,这里并没有冒犯3坟公主玩家的意思,毕竟对于这个问题,即便是在3坟公主用户当中也会产生不同的看法。必须承认很多人根本不稀罕什么《刺客 信条》或是《彩虹六号》,而且他们会始终坚信《痿运动》和《第一次痿》才是蓝星上游戏性和性价比最高的游戏,但这其实也无关紧要。

另一方面,对于那些希望在3坟公主上看到更多所谓AAA级的大作的游戏的玩家,可以学习之前为了在自己支持的主机上玩到自己喜欢游戏的那些玩家,向育碧联名请愿要求他们端正态度。不过就现在的情况而言,我怀疑育碧是否会改变一直以来的策略。


官方原文
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9251049315/m/4081042366/p/3


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2008-06-02 18:59| 顶端
Dio

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1 游戏是给低龄孩子玩的
2 任地狱最伟大

是这样吧


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[1 楼] | Posted:2008-06-02 19:10| 顶端
曹纲

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只知道拿ws和wf做挡箭牌,有本事和zleda、马银比啊,这些也不算传统大作么?拿铜当金卖,卖不出去怪人不识货,笑话。

无知者无畏
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[2 楼] | Posted:2008-06-02 20:05| 顶端
Pluto_Shi

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因为3坟
传统大作只有任地狱自己的东西卖的好


敲不死你终于永远的滚了
[3 楼] | Posted:2008-06-02 20:12| 顶端
曹纲

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有谁说他做了很好的传统大作却卖不好的?做垃圾就准备卖垃圾量呗。

无知者无畏
无耻者无敌
[4 楼] | Posted:2008-06-02 21:06| 顶端
Pluto_Shi

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http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=164341&fpage=1


[ 此贴被Pluto_Shi在2008-06-02 21:29重新编辑 ]


敲不死你终于永远的滚了
[5 楼] | Posted:2008-06-02 21:16| 顶端
曹纲

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那好,你就告诉我,那个列表里面哪个算很好的传统大作?

无知者无畏
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[6 楼] | Posted:2008-06-03 02:55| 顶端
qnzy



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任地狱当然是伟大的

psn: YuanQuan (美服)
[7 楼] | Posted:2008-06-04 02:33| 顶端
qnzy



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下面是引用曹纲于2008-06-03 02:55发表的:
那好,你就告诉我,那个列表里面哪个算很好的传统大作?


这个问题不要再争了,就是先有鸡还是先有蛋的问题。

因为卖不好,所以不是大作
因为不是大作,所以卖不好

第三方没信心得原因大家都不用去猜,反正第三方自己心里清楚就是了。因为它们能看到所有项目数据,而我们看不到。


psn: YuanQuan (美服)
[8 楼] | Posted:2008-06-04 02:46| 顶端
曹纲

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fe晓女在日本销量不过15w,我觉得就是传统大作。


但是第三方有几个已经发售的游戏称得上是呢?生化4we算一个,还有么?


是不是大作并不等于销量是咋样


我并不是主机饭,现阶段的全部主机也都买了,所以并不会特意偏向哪家。我的意见很简单,可能第三方做传统大作在wii上销量不佳,但并不能因为这个可能而当作结论,你做过了才有资格说,只做垃圾当作大作卖然后说大作卖不掉就是屁话。


无知者无畏
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[9 楼] | Posted:2008-06-04 03:36| 顶端
see you



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下面是引用qnzy于2008-06-04 02:46发表的:


这个问题不要再争了,就是先有鸡还是先有蛋的问题。

因为卖不好,所以不是大作
.......

no,赤铁全球过百万的,任饭里也没几个人认为是大作。
恶魔城ds日本才卖几w份,全球也不过几十w,在很多人眼里一样是大作。
另外光看日本销量是很不客观的。sonic,去翻翻ds的sonic日本才卖几份好了,sonic还没有全球低于百万的。
吉他英雄都快300w了
uc 模拟人生全都百万+了
第三方如果能更有诚意,显然不会比现在差,上榜的大多是本来就口碑较好的游戏。
如果以游戏公司制作的态度而言,wii上的很多游戏都谈不上大作,甚至制作诚意连ds都不及。

[10 楼] | Posted:2008-06-04 04:45| 顶端
くるみ



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他们只希望这种主机上的游戏有利于孩子健康成长,而不是让他们因为玩游戏上地方报纸头条。--一句话道出了重点
[11 楼] | Posted:2008-06-04 04:50| 顶端
qnzy



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好了好了,我对小孩子吵来吵去什么是大作没兴趣,大作的定义就是成本,改神那个帖子list上所有的游戏财务报表能贴出来的人有资格说话

psn: YuanQuan (美服)
[12 楼] | Posted:2008-06-04 06:56| 顶端
DARKSTAR

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资源就那么多。凭喜好出游戏的公司都完蛋了。
[13 楼] | Posted:2008-06-04 08:37| 顶端
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下面是引用qnzy于2008-06-04 06:56发表的:
好了好了,我对小孩子吵来吵去什么是大作没兴趣,大作的定义就是成本,改神那个帖子list上所有的游戏财务报表能贴出来的人有资格说话



你这是讨论的态度?谁是小孩子?


无知者无畏
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[14 楼] | Posted:2008-06-04 14:07| 顶端
nodamage

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高成本是游戏开发者的坟墓
[15 楼] | Posted:2008-06-04 14:26| 顶端
KOS-MOS

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下面是引用qnzy于2008-06-04 06:56发表的:
大作的定义就是成本


倒因为果

[16 楼] | Posted:2008-06-04 15:53| 顶端
米亚斯多德

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我觉得WII上最热卖的那几个游戏真的不算大作,但是现在根本就不是大作的时代了。欧美和尼轰国开始流行简单路线了。这个世界就是这么奇怪,莫办法。
[17 楼] | Posted:2008-06-04 22:39| 顶端
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这个区从来没来过,一进来发现都在讲“切口”,一头雾水啊,三坟是指WII吗?
[18 楼] | Posted:2008-06-04 22:44| 顶端

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