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【集中讨论帖】火焰之纹章 新纹章之谜 光与影的英雄
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【集中讨论帖】火焰之纹章 新纹章之谜 光与影的英雄
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梵天净音
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【集中讨论帖】火焰之纹章 新纹章之谜 光与影的英雄
为了更好的集中讨论 大家就在这贴里讨论吧
我先自己随便说说看法 一上来所有难度进度都开一遍 恩 自捏大饼在最高难度死成球了= =
然后就是发现这次变了很多小细节 有空的话想整理出来做下参考 暂时就是这样
[楼 主]
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Posted:
2010-09-01 11:49|
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伊織順平
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自捏饼烘培注意事项
名字 这没啥好说的
性别 也没啥好说的
职业
男:
佣兵 战士 弓手 魔道士 重甲 轻骑士
女:
剑士 天马 轻骑士 魔道士 弓手
要注意的是,男性这次转职路线还是2条。
佣兵 重甲 猎人 战士 海贼 暗魔 一条线
剑士 轻骑士 弓手 魔道士 僧侣 一条线
你在一开始选定的职业就确定了你走的哪条转职线,中途不可变更,选择的时候必须谨慎
至于女线还是1条所以没什么好犹豫的口牙
捏脸:还是怎么捏怎么饼
选项:
你过去是什么出生?
商人 运+2 魔防+2
圣职 守+2
孤儿 力+2 魔+2
农民 HP+4
贵族 技+2 速+2
你认为现在的特长在于?
美貌(美しさ) 技+1 速+1
特异(異質さ) 力+1 魔+1
强壮(強さ) HP+2
温柔(優しさ) 守+1
聪慧(賢さ) 运+1 魔防+1
你将来所追求的道路是?
富裕者 运、魔防成长上升
博爱者 守成长上升
隐遁者 力、魔成长上升
求道者 HP成长上升
荣耀者 技、速成长上升
难度:
N-L4档。推荐第一周选N或H,尝试M和L难度的群众目前纷纷叫苦不迭想一头撞死
模式:
退场和挂点。根据喜好选择
存档开工
----------------------------------------------------------------
根据饼1的经验,守备在同样系统下应当非常重要,但因为相同的选项不可以连续选,所以综合下来守+2&运魔防+1或者运魔防+2&守+1的组合会比较实用,可以根据自身职业进行调整。另,主角本身成长还是相当妖孽的,所以可以考虑直接用重甲来开档。
职业的话推荐佣兵/战士,一开始两个废柴骑士完全不值得依赖,多数情况都无法追击敌人;弓手的话序幕2和4章分别会加入一个;魔法师高难度下就是自虐,低难度不确定。另外,转职路线的选择也应当纳入自捏饼时的考虑范围
----------------------------------------------------------------
目前已知的分歧:
序幕3结束时杰刚老头问你是否知道暗黑龙战争的事
YES ->序幕4敌人为剑士雅典娜
NO ->序幕4敌人为狙击手乔尔舒
----------------------------------------------------------------
自捏饼外形变化分歧:
序幕7:可以扎头带变成艾克饼,序幕8结束可切回
3章外传:可以选光头,4章结束可切回
6章外传:可以加祭司帽,8章结束可切回
10章外传:可以戴假面,11章结束可切回
[ 此贴被伊織順平在2010-07-19 13:28重新编辑 ]
主人公のクラスメイト。
使用する武器は両手剣。中でも刀がお気に入りだとか。伝説の剣を欲しがっている。
転校生である主人公にまっさきに話しかけてきた、明るくお調子者の少年。
かなりゲーム好き。カップラーメン大好き。
主人公転校直後にペルソナ能力に覚醒する。
[1 楼]
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2010-07-15 01:04|
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狮子心
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这次二饼给的分量很足啊,人物全,关卡多,细节变化多,还增加了前传阿卡内亚战记,跟大饼比起来有了量的飞跃,等待这么久积累起来的怨气算是消退了不少,但是如果要汉化的话,工作量一定会很大吧,我依旧静观其变……
[2 楼]
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Posted:
2010-07-15 02:23|
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诸神黄昏
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选择圣职就不能选择温柔,因为两者都加防
同理选商人就不能选择聪慧,因为两者都加魔防
我想其他也应该是这样,不能两次都加相同的属性值
[3 楼]
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Posted:
2010-07-15 02:23|
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狮子心
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你将来所追求的道路是?
博爱者
求道者
隐遁者
以上选项影响未知。可能是特定项成长上升
我见过“荣誉者”,等以后资料全了补上去吧,这个貌似也有几种组合的……
难度:
N-L4档。推荐第一周选N或H,尝试M和L难度的群众目前纷纷叫苦不迭想一头撞死
一句话评价……L难度简直是地狱……
[4 楼]
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2010-07-15 02:27|
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狮子心
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下面是引用诸神黄昏于2010-07-15 02:23发表的:
选择圣职就不能选择温柔,因为两者都加防
同理选商人就不能选择聪慧,因为两者都加魔防
我想其他也应该是这样,不能两次都加相同的属性值
完全正确,之前我用剑士想加两次防,结果发现根本没这选项,后面对于未来的选项也跟这个挂钩,自捏饼的发型,发色,脸型,角色能力问答,剧情选择,这次二饼的变数大大增加,丰富得令人有些不知所措……
[5 楼]
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2010-07-15 02:31|
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吡咯
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开始的选择系统是这样的,存在对应关系
过去--现在--未来
商人の子--賢さ--富裕者 (运,魔防)
聖職の子--優しさ--博愛者 (守备)
孤児--異質さ--隱遁者 (力,魔)
農村の子--強さ--求道者 (HP)
貴族の子--美しさ--榮耀者 (技,速)
同一行的不能选择2个或以上,所以选项分别是5个,4个,3个
如果“未来”表示的是成长率的话,我估计修正是5%或10%这2个数值(HP翻倍)
----------------
吐槽下玛莉西亚什么狗屁人设,完全没有SFC版可爱刁蛮的感觉了,现在完全就是大淑女一个的样子。。
---------------
一些选项
序3章结束选是-->雅典娜(剑士) 选否-->乔治(阻击手)
序5章结束选是-->杜卡(重甲) 选否-->奥古马(佣兵)
序6章结束选是-->卡因(S骑) 选否-->艾斯特(飞马)
序7章结束选是-->换成扎布的发型(女) 选否-->保持原来发型
3章外传结束选是-->换成毛毛头发型(女) 选否-->保持原来发型
[ 此贴被吡咯在2010-07-15 12:08重新编辑 ]
[6 楼]
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2010-07-15 03:39|
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acidbase
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选了个女剑士和男佣兵,不过感觉成长也太挫了吧,两次第一次升级就两点..
——————————————————————————————————
序章玩了几关,选得不死人模式,H难度。感觉序章战略上设计得还不错,似乎是让你学会适当地牺牲以及体会布阵和变换操作顺序的不同所带来的效果,而不是单纯的走过场。
[ 此贴被acidbase在2010-07-15 04:09重新编辑 ]
[7 楼]
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2010-07-15 03:41|
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小绿
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Aha, I picked the hardest mode: level L and dying without resurrection. My unit's class is female Mage. I am getting close to Chapter 2. Picking female mage as my unit's class wasn't that hard before Chapter 1, since she can attack with a farther distance.
[8 楼]
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2010-07-15 05:31|
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nobu-k
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請問怎樣可以快速reset?不想按reset掣的話
[9 楼]
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2010-07-15 06:21|
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豊崎愛生
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茶亭看来的。
3章外伝 暗躍する影たち?
这章有人进了么?我没进去
声質が高く、その声質を活かして主に少女役から大人の女性、さらには少年役も演じる。また、『しゅごキャラ!』シリーズ(スゥ)や『ネットゴーストPIPOPA』(プー)など小柄なキャラクターなども演じている。役柄は冷静沈着なものから快活明朗なものまで幅広い。
なお、声質は声優になる以前より変化しており、声域だけでなく地声も高くなっている。このことは『530フォーカス徳島』の取材の際、かつて出演していた『土曜はナイショ!!』の映像を元に本人、取材スタッフともに触れている
[10 楼]
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2010-07-15 07:23|
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东西东西
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奮鬥了通宵。來說說個人的經歷跟感想
本來開始用了女劍士,L難度開局,被某人指責說,魔道才是最難玩的,訓練關都過不了。
於是果斷砍檔重新開局,女法師,+2F,+2HP 開局。
第一關,吃兩藥過關,無解
第二關,用模擬器凹出了1次必殺攻擊,強制省下了那最後1口藥。本來之前打的時候也是用掉了。這個看第三關打法
第三關,把2個藥分別給弓,跟主角,然後靠右邊牆站成1字,從上到下的順序分別是槍騎,弓,劍騎,主角,其中主角城壁。因為攻擊範圍,對方只會過來2個,攻擊目標為弓,主角,下一回合利用雙恢復藥,再防禦一回合。再下一回合2個同時幹掉,然後拉左邊斧男》boss
到了第四關,難度基本上就算松一口氣了。只要讓BOSS為弓,凹開局,讓斧男的攻擊為22,HP30,之後就可以用天馬幹掉,幹掉開局的2傭兵1斧男后,讓所有角色靠前,讓弓,跟其中1騎士在弓兵最大射程上誘敵。下一回合,天馬幹掉打弓被反擊殘血的,同時站到另一個弓旁邊,用祭祀跟弓卡住另外一個弓兵,雙騎士+主角卡住BOSS。至此過關。連恢復杖都只需要用1次。。。。
至此第一次訓練成績發表,第一位。。。
關鍵難點就在第三關,跟第二關的剩藥,這次果然還是跟前作一樣L難度就不是給正常人玩的,無限的凹啊凹就能過。沒有這份絕望一般耐性的,趁早是放棄比較好。
開局的小紅,小綠,成長真可謂是高得驚人。目前第五關,兩人都是3級,各升的2級,其中都有1次是大滿貫(除了魔力,跟魔防全加)其餘1次,都是少加1點力,跟少加1點技。簡直是讓咱目瞪口呆。總計凹點回數每人每級不到4次。至於第四關得到的那個僧侶的成長率則極有可能是本作成長力最低沒有之一。連續凹了10次點,只出現過1次4成長,2次0成長,3次2成長,其餘全部1成長。開局的弓兵成長力相比之下還能經常有3,4成長出現。算是馬馬虎虎。
另外不得不說,我雖然是不信邪的玩了法師L難度,但是也不過是確實的證實了,法師L難度簡直是猶如鬼畜一般的存在。不管主角成長如何再高,防禦幾乎就是完全凹不出來,除了開局選擇問題拿到2點防禦,基本上就是什麽都漲,防禦不漲,而且所有能力偏低。儘管凹級經常都是5成長,目前4級的參數也不過就是22 4 5 7 6 5 5 5完全的水桶,防不能防,總是有被追擊的可能,魔力也不高,而且更有開局武器消耗的嚴重問題。但是按照這個比例下去,到後期應該會很強。果然是主角光環。不過如果真想要個法師主角,還是一開始選天馬騎士轉職過來可能更好也說不定。
好累。。撲床
[11 楼]
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2010-07-15 07:37|
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H难度 打了序章5章 女剑士
稳扎稳打得过得很轻松...一开始猪突猛进死得好惨...
敌人排兵以及AI感觉很合理..序章2我还以为下面那骑士真不会冲上来..ORZ
正太弓箭手偶尔做个肉盾还是不错的 233
话说升了4级 总共才加了6点...我RP么...
总之对这作火纹很满意..除了那个不死人模式(无视无视无视无视无视)
话说貌似根据选的发色还对剧情有些影响- -选的绿头发 魔法师出现的时候就说了句“和我一样的发色” 估计对好感度有影响?
嘛 以上
啊 对了 那个人物关系表是个不错的主意 GJ
[12 楼]
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Posted:
2010-07-15 07:48|
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感谢上面情报提供,错误已更正
下面是引用吡咯于2010-07-15 03:39发表的:
开始的选择系统是这样的,存在对应关系
过去--现在--未来
商人の子--賢さ--富裕者 (运,魔防)
聖職の子--優しさ--博愛者 (守备)
孤児--異質さ--隱遁者 (力,魔)
.......
这个我觉得最后项和实际的有点出入
最后的选项应该只和出生有关,和现在的选项无关。我选了圣职+聪慧最后3个选项依然是博爱隐遁求道
嘛,单位没模拟器回家再试
[ 此贴被伊織順平在2010-07-15 08:31重新编辑 ]
主人公のクラスメイト。
使用する武器は両手剣。中でも刀がお気に入りだとか。伝説の剣を欲しがっている。
転校生である主人公にまっさきに話しかけてきた、明るくお調子者の少年。
かなりゲーム好き。カップラーメン大好き。
主人公転校直後にペルソナ能力に覚醒する。
[13 楼]
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2010-07-15 08:12|
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下面是引用伊織順平于2010-07-15 08:12发表的:
感谢上面情报提供,错误已更正
这个我觉得最后项和实际的有点出入
最后的选项应该
只和出生有关,和现在的选项无关
。
我选了圣职+聪慧最后3个选项依然是博爱隐遁求道
我刚才试了圣职+賢さ是荣耀、求道、隐遁(男女都试了,而且我之前测试的时候是全部组合都试过的,除非眼花了),你再看看?另外你的红蓝字部分也是矛盾的
[14 楼]
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2010-07-15 08:30|
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狮子心
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昨晚玩的时候居然有过用自捏饼去占据点的行为,等到没有压制选项了才发现要马大饼去占,这个算是本能的习惯还真是悲哀啊— —
[15 楼]
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Posted:
2010-07-15 08:35|
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agong
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杀了好多有脸的,OTL,8章那2高级兵能加入不?
没攻略不知道怎么加入,杯具,囧
打过一次3章外传,不知道怎么进去的,还是固定的?
刚到8章,第一个专职的
[16 楼]
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2010-07-15 09:08|
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晓月余辉
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这次总得开说要特别稳的推进。
回避基本不用期待了,主角女剑士目前17速,整个序章我就看到两次回避。
第二个加入的弓手很逆天没有凹的情况下目前6级居然有10防。
序章结尾有个换发型剧情(这个才是官方认定的发型?另外下章结束你可以选是否保留那个发型,不用特意S/L)
[17 楼]
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2010-07-15 09:11|
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毒島冴子
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感觉饼2和饼1一样,很重视防,序章很多时候都得靠堵路才能过去。
另,L难度主角选弓箭手重视培养防的话, 还是蛮轻松的。
堵路的时候不用担心车轮,而且还能屈人。比较推荐的主角职业。
[18 楼]
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Posted:
2010-07-15 09:16|
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courier
プリシラ
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武器没重量,一下子又不习惯了……
话说这次升级跳点很多,感觉又回到了gba时代~
エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[19 楼]
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Posted:
2010-07-15 09:16|
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