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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE IF 资料搬运整理帖(严重剧透注意,慎点)
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アルティナ

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FE IF 资料搬运整理帖(严重剧透注意,慎点)

顶楼 全关卡
1楼 人物介绍
2楼 职业介绍
3楼 特技介绍
4楼 装备道具介绍
5楼 自捏人物影响




















































全路线关卡

共通章节

無章:その手が拓く未来
1章:暗夜の同胞
2章 魔剣ガングレリ
3章 旅立ちの刻
4章 白夜の同胞
5章 母と子
6章 その手が拓く未来

白夜路线
6章 光へ手を伸ばす
7章 寄り集まる心
8章 猛き風
9章 神々の坐す国
10章 忍の里
11章 海へ…
12章 楽園の再会
13章 魂は屈せず
14章 柔く光り散りて
15章 人狼の峰
16章 歓楽の宮殿
17章 氷の別離
18章 暗夜王子レオン
19章 虹の賢者
20章 黒竜砦
21章 燃える滝
22章 死したる王都
23章 暗夜王女カミラ
24章 星竜の涙
25章 蝙蝠の正体
26章 暗夜王子マークス
27章 暗夜王ガロン
終章 闇の去り行く暁


暗夜路线

6章 闇へと進みゆく
7章 聞こえざる啓示
8章 氷の村の少女
9章 再びの試練
10章 望まぬ再会
11章 虹の賢者
12章 昏き企み
13章 反乱鎮圧
14章 楽園の歌声
15章 鈍く崩れ落ちて
16章 白夜侵攻
17章 裏切りの魔窟
18章 黒白の王子
19章 妖狐の山
20章 風の村の覇者
21章 黄泉の階段
22章 白夜王女サクラ
23章 囚われし瞳
24章 白夜王女ヒノカ
25章 白夜王子リョウマ
26章 悪逆
27章 虚ろなる王
終章 光去り行く黄昏


第三条路线

6章 狭間へ沈みゆく
7章 語られざる世界
8章 裏切りの汚名
9章 流浪
10章 神の声
11章 共闘
12章 凍てつく海
13章 失われた楽園
14章 暗夜軍襲来
15章 虹の賢者
16章 白き炎
17章 黒き炎
18章 見えざる王国
19章 滅びの街
20章 疑惑の種子
21章 進むべき道
22章 母の記憶
23章 眷属シェンメイ
24章 在りし日の面影
25章 魔剣士再び
26章 我が名は透魔王
27章 埋もれ狂い果てて
終章 透魔竜ハイドラ


外传章节

外伝 悲劇にさす光明
外伝 竜の血がもつ宿命
外伝 歌姫と共に
外伝 闘わぬことの意味
外伝 心通うとき
外伝 願いの薬草
外伝 父の背を追って
外伝 狩猟に導かれし道
外伝 サイゾウの名跡
外伝 狩る者狩られる者
外伝 愛憎半ば
外伝 眠り妨ぐもの
外伝 完璧な娘
外伝 秘術の果てに
外伝 秘めたる覚悟
外伝 囚われの王子
外伝 守り守られる者
外伝 風変わりな親子
外伝 寂寥と嘘と喜びと
外伝 究極最強の魔書
外伝 危機に咲く笑顔
外伝 予期せぬ遭遇


Amiibo相关

英雄戦 英雄王マルス
英雄戦 勇者アイク
英雄戦 王女ルキナ
英雄戦 神軍師ルフレ


[ 此贴被アルティナ在2015-06-24 10:48重新编辑 ]


[楼 主] | Posted:2015-07-01 01:46| 顶端
アルティナ

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人物介绍相关(子代对应注意)


不明: 竜の門から現れたという謎の人物。
プレイヤー: 暗夜王国の王族として人里離れた古城で育つ。自らの出自を知り、苦悩する。
ギュンター: 主人公の臣下。暗夜王国に長く仕える騎士。常に冷静で、自分にも他人にも厳しい堅物。
フェリシア: 主人公の臣下。氷の部族族長の娘。フローラの双子の妹で、ドジが多い。
ジョーカー: 主人公の臣下。とても有能な執事。主人公に絶対的忠誠を誓う。
リンカ: 炎の部族の者。族長の娘。男勝りで勇敢だが、熱くなりやすい。
スズカゼ: 白夜王国の忍一族出身。サイゾウの双子の弟で、礼儀正しく真面目。
サクラ: 白夜王国の王女。内気で照れ屋だが、優しい心の持ち主。
アクア: 白夜王国の王族のもとで育つ。冷静な性格で、歌を歌って仲間を助ける。
カザハナ: サクラの臣下。白夜王族の遠い親戚。国でも指折りの刀の使い手で、明るくお転婆。
ツバキ: サクラの臣下。白夜王国の上流貴族。眉目秀麗、頭脳明晰な完璧主義者。
サイラス: 暗夜王国の新人騎士。主人公の幼なじみでかつての親友。
サイゾウ: リョウマの臣下。白夜王国の忍一族出身。スズカゼの双子の兄で、ぶっきらぼうな性格。
オロチ: ミコトの臣下。白夜王国の貴族出身。明るくお茶目で、笑い上戸。
ヒノカ: 白夜王国の王女。実直で朴訥としており、王女というより武人。
アサマ: ヒノカの臣下。白夜王国の神社の生まれ。人当たりがよい温厚な人柄だが毒舌家。
セツナ: ヒノカの臣下。白夜王国の貴族出身。一見、クールで物静かだが、かなりのドジ。
ツクヨミ: 風の部族の者。自信家で高圧的だが世間知らず。
オボロ: タクミの臣下。白夜王国の呉服屋の娘。おしゃれが大好きで、暗夜王国が大嫌い。
ヒナタ: タクミの臣下。王家に仕える侍一族出身。がさつで大雑把だが仲間想いの一面もある。
タクミ: 白夜王国の王子。神器「風神弓」の使い手。自己顕示欲が強く、ひねくれ屋。
カゲロウ: リョウマの臣下。王城に仕える一族出身。忠義に厚く、主君のためなら死も厭わない。
ユウギリ: ミコトの臣下。白夜王国有数の領主の娘。おっとりしているが、戦闘狂のような面を持つ。
ニシキ: 白夜王国の妖狐。里の長をしている。恩返しが日課で、美しいものと自分が大好き。
リョウマ: 白夜王国の王子。神器「雷神刀」の使い手。武士道を具現化したような性格。
クリムゾン: シュヴァリエ公国出身の反乱兵。自由奔放に生を謳歌する豪快な性格。
アシュラ: 暗夜王国の盗賊。生まれはコウガ公国。善人とは言い難いが、根は優しく面倒見もよい。
エリーゼ: 暗夜王国の王女。精神的に幼いがとても人懐っこく、兄や姉を純粋に慕う。
ハロルド: エリーゼの臣下。暗夜王都の地下街出身。常に正しさを追求し続けるが、極端に運が悪い。
エルフィ: エリーゼの臣下。暗夜王都の地下街出身。仲間想いで優しい性格。怪力でもある。
オーディン: レオンの臣下。その出自や経歴は不明。目立ちたがり屋で、芝居がかった口調で話す。
ゼロ: レオンの臣下。暗夜王国の貧民街出身。苦労を知らない者を貶めたいという願望を持つ。
ニュクス: 暗夜王国の呪術使い。冷静で落ち着いた性格。見た目以上に歳をとっている。
カミラ: 暗夜王国の王女。主人公を溺愛している。優しく穏やかな性格だが、敵に対しては冷酷。
ルーナ: カミラの臣下。その出自や経歴は不明。わがままで負けず嫌いだが、努力の天才。
ベルカ: カミラの臣下。暗夜王国の貧民街出身。凄腕の殺し屋で、人を寄せ付けない雰囲気。
ラズワルド: マークスの臣下。その出自や経歴は不明。女好きで踊りが上手いが、実は恥ずかしがり屋。
ピエリ: マークスの臣下。暗夜王国の名門貴族出身。泣き虫で子供っぽく、人を殺すのに抵抗がない。
ブノワ: 暗夜王国の国境兵。農村出身。強面だが優しく小心者で、動物に好かれる。
シャーロッテ: 暗夜王国の国境兵。王都の平民層出身。女性らしく清楚だが、裏の一面がある。
レオン: 暗夜王国の王子。神器ブリュンヒルデの使い手。何でもこなす秀才で、魔道の才に長ける。
フランネル: 暗夜王国のガルー。群れのリーダー。明るく少々おバカだが、残虐な一面も持つ。
マークス: 暗夜王国の王子。神器ジークフリートの使い手。騎士道を重んじており、兵からの人望も厚い。
イザナ: イズモ公国の公王。神々しく美しい容姿に似合わず、明るくおちゃらけた性格。
ドラジェ: 暗夜王国の伝説の天才探検家。探検家一筋の人生を貫いている。
ユキムラ: ミコトの臣下。白夜王国お抱えの軍師。優しく温和で真面目。勉強熱心でもある。
フローラ: 主人公の臣下。氷の部族族長の娘。フェリシアの双子の姉で、真面目な性格。
ナハト: 暗夜王国の兵士。あらゆることに無気力だが、生きることへの執着だけは人一倍強い。
モズメ: 白夜王国の村人。おどおどしているが、いつも一生懸命。
カンナ: 主人公の子。明るく素直で元気だが、本当は寂しがり屋で泣き虫。
シグレ: アクアの息子。物腰穏やかな性格。感性が鋭く芸術家肌で、歌も上手い。
ディーア: ジョーカーの息子。無気力な性格だが潜在能力は非常に高く、仲間想い。
ゾフィー: サイラスの娘。愛馬の名はアヴェル。非常にドジだが、明るく前向きな頑張り屋。
ミドリコ: スズカゼの娘。礼儀正しい優等生。薬を作るのが好きで、研究熱心。
シノノメ: リョウマの息子。やや感情家のきらいはあるが情に厚く、気さくで親しみやすい。
キサラギ: タクミの息子。能天気で人なつっこく、物事をいつも前向きに考えている。
グレイ: サイゾウの息子。クールな切れ者。甘いものに目がなく、いつも甘味を持ち歩く。
キヌ: ニシキの娘。無邪気で明るい性格。遊ぶことが大好きで、とても活発。
ヒサメ: ヒナタの息子。真面目で頑固な性格。何事にも慎重に行動する。
ミタマ: アサマの娘。寝ることが何より大好き。俳句で自分の気持ちを表現する。
マトイ: ツバキの娘。才色兼備の天才肌だが、常に自分を高める努力も怠らない。
シャラ: ツクヨミの娘。思い込みが激しく、気に入った相手につきまとうことも多い。
ジークベルト: マークスの息子。優しく真面目な常識人。教養を叩き込まれたエリート。
フォレオ: レオンの息子。優しく思いやりのある性格。美的センスが高く、服飾作りが得意。
イグニス: ブノワの息子。一見無愛想に見えるが、父に似て小心者で、可愛いものが好き。
ベロア: フランネルの娘。父親のことが大好き。感情の起伏に乏しく、やや毒舌。
ルッツ: ハロルドの息子。相棒の竜の名はミシェル。素直で天真爛漫。とんでもない強運の持ち主。
オフェリア: オーディンの娘。夢見がちな性格で、星や石などを用いて独自のまじないをする。
ソレイユ: ラズワルドの娘。明るく元気な性格。羞恥心があまりなく、周囲をやきもきさせる。
エポニーヌ: ゼロの娘。冷静沈着で頭も良いが、あやしい妄想家でもある。
アンナ: 神出鬼没の商人。世界中で商売をし、同じ顔と名前を持つ姉妹がたくさんいる。
フウガ: 風の部族の族長。先王スメラギの親友でもある歴戦の勇者。
ガンズ: 暗夜王国の兵士。数々の罪を犯した罪人。出世欲が強く、欲しいものは力で奪い取る。
マクベス: 暗夜王国の軍師。幻術を得意とする。卑劣な策を弄し暗躍するのを好む。
ガロン: 暗夜王国の王。猜疑心と支配欲が強い。
コタロウ: フウマ公国の王。国を強大にしたいという野心を持つ。
ゾーラ: 暗夜王国の魔道士。イザナ公のふりをして主人公を陥れようとする。
スメラギ: かつての白夜王。主人公をかばって命を落とす。
シェンメイ: アクアの母。暗夜王ガロンの妻でもあった。透魔王国とも浅からぬ因縁を持つ。
ミコト: 白夜王国の王スメラギの妻。暗夜王国の罠にかかり、命を落とす。
ハイドラ: 透魔竜。大恩を忘れ自分を苦しめる人を憎悪する。
モズ: 白夜王国の忍び。サイゾウやスズカゼに代わり国境を守る。
ダニエラ: 暗夜王国の将。大軍を率い暗夜王国の国境を守る。
ハイタカ: 白夜王国の将。占拠した黒竜砦を守る。
クマゲラ: 白夜王国の将。暗夜王ガロンの命を狙う。
ウィリアム: 正体不明の狂戦士。いつもホルモンと一緒にいる。
ホルモン: 正体不明の狂戦士。いつもウィリアムと一緒にいる。
ガザック: 辺境の悪党。秘境近くの小さな町に巣食う。
バンバ: 辺境の悪党。秘境の近くで道行く人に追いはぎを働く。
ファンク: 辺境の悪党。金持ちの家に押し入っては金品を奪う。
ダイチ: 辺境の悪党。妖狐を仕留め、高く売り払おうとする。
セノウ: 辺境の悪党。珍しい魔道書を手に入れ、悪事を働こうとする。
ヴァスハラ: 辺境の悪党。かつては剣の名手だったが落ちぶれて賊の仲間になる。
クーリア: 氷の部族の長。フローラ、フェリシアの父にあたる。
ロンタオ: 透魔王の配下。その姿は怪物と化している。
その他: その他の兵たち。
白夜兵: 白夜王国の兵たち。
暗夜兵: 暗夜王国の兵たち。
透魔兵: 透魔王国の兵たち。
フウマ兵: 忍の国、フウマ公国の兵たち。
イズモ兵: 信仰の国、イズモ公国の兵たち。
シュヴァリエ兵: 騎士の国、シュヴァリエ公国の兵たち。
幻影兵: 生命を持たない幻の兵たち。
部族兵: 部族のために闘う兵たち。
異邦の兵: 遠方からやってきた別世界の兵。
謎の兵: 正体不明の謎の兵。
賊: 金品を略奪する賊たち。
村人: この地で暮らすふつうの人々。
魔物: 見境なく人を襲う怪物。
傭兵団: 傭兵団に所属する兵。
絆ユニット: 二人の絆によって生み出された存在。
一般ユニット: さまざまな理由で戦う兵たち。
リリス: 星界に住まう星竜の末裔。主の城を守っている。
防衛兵: 城の防衛のために配置された兵。
マルス: 異界から来た謎の存在。とある国の王子であるらしい。
アイク: 異界から来た謎の存在。とある傭兵団の団長であるらしい。
ルキナ: 異界から来た謎の存在。とある国の王女であるらしい。
ルフレ: 異界から来た謎の存在。とある軍の軍師であるらしい。


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[1 楼] | Posted:2015-06-24 09:32| 顶端
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职业介绍相关 含敌方特有


ダークブラッド: Dark Blood
ダークプリンス: Dark Prince
ダークプリンセス: Dark Princess
白の血族: Siro no Ketuzoku
パラディン: Paladin
ソシアルナイト: Social Knight
グレートナイト: Great Knight
アーマーナイト: Armor Knight
ジェネラル: General
バーサーカー: Berserker
アクスファイター: Axe Fighter
ブレイブヒーロー: Brave Hero
マーシナリー: Mercenary
ボウナイト: Bow Knight
シーフ: Thief
アドベンチャラー: Adventurer
剣聖: Kensei
侍: Samurai
兵法者: Heihousya
修羅: Syura
鬼人: Kijin
鍛冶: Kaji
槍聖: Sousei
槍術士: Soujutusi
婆娑羅: Basara
呪い師: Majinaisi
陰陽師: Onmyouji
修験者: Syugenja
巫女: Miko
山伏: Yamabusi
戦巫女: Ikusa Miko
聖天馬武者: Seitenma Musya
天馬武者: Tenma Musya
金鵄武者: Kinsi Musya
弓使い: Yumi Tukai
弓聖: Kyuusei
ドラゴンマスター: Dragon Master
ドラゴンナイト: Dragon Knight
レヴナントナイト: Revenant Knight
上忍: Jounin
忍: Sinobi
絡繰師: Karakurisi
薬商人: Kusuri Syounin
大商人: Daisyounin
ソーサラー: Sorcerer
ダークマージ: Dark Mage
ダークナイト: Dark Knight
ストラテジスト: Strategist
ロッドナイト: Rod Knight
バトラー: Butler
メイド: Maid
ガルー: Garou
マーナガルム: Managarmr
妖狐: Youko
九尾の狐: Kyuubi no Kitune
歌姫: Singer
村人: Murabito
ランサー: Lancer
ノスフェラトゥ: Nosferatu
ゴーレム: Golem
絡繰人形: Karakuri Ningyou
ダークロード: Dark Lord
竜: Dragon
星竜: Astral Dragon
暗夜竜: Dark Dragon
透魔竜: Invisible Dragon
水の眷属: Familiar
魔戦士: Masensi
ダークペガサス: Dark Falcon



不明: 竜の門から現れたという謎の兵種。

ダークブラッド: 暗夜の心持つ者。高貴な血の王族。剣と竜石に加え、魔道を使う。
ダークプリンス: 暗夜王国の装備をまとう王族。その身は竜の力を秘めている。
ダークプリンセス: 暗夜王国の装備をまとう王族。その身は竜の力を秘めている。
パラディン: 暗夜の兵種。武勇の誉れ高き高位騎士。ソシアルナイトよりも優れた能力を持つ。
ソシアルナイト: 暗夜の兵種。馬上で闘う騎士。剣と槍を両方使うことができる。
グレートナイト: 暗夜の兵種。重装備で馬を駆る重装騎士。剣槍斧をすべて使いこなす。
アーマーナイト: 暗夜の兵種。重い鎧をまとう重装歩兵。移動は遅いが、守備が高い。
ジェネラル: 暗夜の兵種。甲冑で身を固める重装将軍。守備が極めて高い。
バーサーカー: 暗夜の兵種。斧を振るう狂戦士。必殺の一撃を得意とする。
アクスファイター: 暗夜の兵種。体力に優れた斧戦士。攻撃は強いが、防御は弱い。
ブレイブヒーロー: 暗夜の兵種。勇敢さで名声を得た勇者。剣と斧を、戦況に合わせて使い分ける。
マーシナリー: 暗夜の兵種。与えられた任務を果たす傭兵。能力のバランスが良く、特に技に優れる。
ボウナイト: 暗夜の兵種。馬上で弓を操る弓騎士。弓の他に、剣を扱うこともできる。
シーフ: 暗夜の兵種。鍵開けを得意とする盗賊。弓を扱い、速さと魔防に優れる。
アドベンチャラー: 暗夜の兵種。遺跡の宝を探し当てる冒険者。弓と杖で、多彩な活躍を見せる。
ドラゴンマスター: 暗夜の兵種。高位の竜騎士。斧と槍を振るい、敵軍を壊滅させる。
ドラゴンナイト: 暗夜の兵種。飛竜を駆る竜騎士。力と守備に優れている。
レヴナントナイト: 暗夜の兵種。魔竜を従える魔竜騎士。斧と魔道で、敵軍を蹂躙する。
ソーサラー: 暗夜の兵種。深奥を極めた高位邪術師。魔力が極めて高い。
ダークマージ: 暗夜の兵種。暗夜の術を学んだ邪術師。魔道で敵を攻撃する。
ダークナイト: 暗夜の兵種。魔をその身に宿す魔道騎士。剣と魔道、双方を習得している。
ストラテジスト: 暗夜の兵種。馬上で戦場を指揮する戦術師。魔道と杖で、戦局を有利に導く。
ロッドナイト: 暗夜の兵種。闘う力を持たない杖騎士。杖で仲間を癒やす。
バトラー: 暗夜の兵種。主人のために尽くす執事。杖で主人を癒やし、暗器で主人を守る。
メイド: 暗夜の兵種。主人のために尽くす召使い。杖で主人を癒やし、暗器で主人を守る。
ガルー: 暗夜の兵種。人を食らうと伝えられる人狼。力と速さに優れている。
マーナガルム: 暗夜の兵種。より強靭な肉体の高位人狼。ガルーよりもさらに優れた能力を持つ。
ランサー: 暗夜の兵種。一般的な兵士。槍を使って闘う。
ダークペガサス: 暗夜の兵種。漆黒の天馬を駆る闇天馬騎士。槍と魔道を操り、戦場を疾駆する。


白の血族: 白夜の心持つ者。高貴な血の王族。刀と竜石に加え、祓串を使う。
剣聖: 白夜の兵種。刀の道を極めた者。速さと回避が極めて高い。
侍: 白夜の兵種。刀の道を歩む者。速さを活かした闘いを得意とする。
兵法者: 白夜の兵種。あらゆる敵との闘いに臨む者。刀餰刀金棒を自在に操る。
修羅: 白夜の兵種。鬼人を超えた鬼神の如き戦士。金棒と呪で、あらゆる敵を粉砕する。
鬼人: 白夜の兵種。金棒を振るう鬼の如き戦士。力と守備に優れている。
鍛冶: 白夜の兵種。武器を鍛造する職人。刀と金棒を使い、技に優れている。
槍聖: 白夜の兵種。薙刀の道を極めた者。安定した能力を備えている。
槍術士: 白夜の兵種。薙刀の道を歩む者。敵の守備を崩す闘いを得意とする。
婆娑羅: 白夜の兵種。奇抜で奔放な生き方を好む者。薙刀と呪で、敵を撹乱する。
呪い師: 白夜の兵種。呪術を修める者。呪と呼ばれる白夜の術を用いて闘う。
陰陽師: 白夜の兵種。多彩な呪術と学問を極めた者。呪と祓串、両方の知識に精通している。
修験者: 白夜の兵種。悟りを得るため修行する者。祓串で仲間を癒すことができる。
巫女: 白夜の兵種。神に仕え、人々を癒やす女性。祓串で仲間を癒すことができる。
山伏: 白夜の兵種。荒行の末に悟りを得た者。祓串で仲間を癒やし、薙刀で敵を討つ。
戦巫女: 白夜の兵種。神と人々のために闘う女性。祓串で仲間を癒やし、和弓で敵を討つ。
聖天馬武者: 白夜の兵種。高位の天馬武者。薙刀の他、祓串で仲間の援護も行う。
天馬武者: 白夜の兵種。天馬を駆る空の武者。速さ、魔防に優れる。
金鵄武者: 白夜の兵種。伝説の鳥、金鵄を駆る者。薙刀と和弓で、空の闘いに極めて優れる。
弓使い: 白夜の兵種。和弓の道を歩む者。技に優れている。
弓聖: 白夜の兵種。和弓の道を極めた者。命中と必殺に優れている。
上忍: 白夜の兵種。忍たちを束ねる長。手裏剣と刀で、標的を仕留める。
忍: 白夜の兵種。影の任務に携わる者。手裏剣で敵を攻撃、弱体化させる。
絡繰師: 白夜の兵種。絡繰人形を創る職人。手裏剣と和弓を、器用に扱う。
薬商人: 白夜の兵種。薬の扱いに詳しい薬売り。和弓で、己の身を守る。
大商人: 白夜の兵種。優れた商才を持つ商人。和弓と薙刀で、己の身と富を守る。
妖狐: 白夜の兵種。人を化かすという長寿の狐。速さと魔防に優れている。
九尾の狐: 白夜の兵種。強い霊力を備えた高位の狐。妖狐よりもさらに優れた能力を持つ。
村人: 白夜の兵種。村で暮らすごくふつうの人々。戦時には、薙刀を持って闘う。
魔戦士: 白夜の兵種。特殊な戦闘技術を学んだ者。刀金棒手裏剣を、変幻自在に繰り出す。

歌姫: 美しい歌で人の心を穏やかにする女性。歌を歌い、仲間に再び行動する力を与える。

ノスフェラトゥ: 死した怪物。その拳で相手を殴りつけ、攻撃する。
ゴーレム: 魔道で動く石像。遠く離れた地へ岩塊を投げつけ、攻撃する。
絡繰人形: 絡繰で動く人形。和弓の他、鋸で攻撃することもある。
ダークロード: 暗夜王国の国王。闇竜の血を色濃く受け継いでいる。
竜: 正体不明の竜。神の如き力を持つと伝えられる。
星竜: 星界に住まう星竜。無数の小さな世界を持つと伝えられる。
暗夜竜: 暗夜王国の闇竜。闇竜の血を色濃く継ぐガロンが竜化した姿。
透魔竜: 神祖竜の一柱。水を司る竜。未来を見通す力、人の心を操る力を持つ。
水の眷属: 正体不明の水の怪物。深手を負うと弾け散り、被害をまき散らす。

シューター: 異界の兵種。移動砲台を操る砲手。弓の他、砲台で広範囲の敵軍を攻撃する。
魔女: 異界の兵種。空間を操る術を持つ者。魔法の他、ワープで長距離を瞬間移動する。
スターロード: 異界の兵種。サーガに語られる伝説の王。剣を振るって戦う。
ヴァンガード: 異界の兵種。軍の最前線で戦う将。剣と斧を使うことができる。
マスターロード: 異界の兵種。軍を統率する強き王族。剣に加え、槍も使う。
神軍師: 異界の兵種。天才的な指揮力を誇る軍師。剣と魔法を使って戦う。


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特技相关


最大HP+5: 自分のHP+5
力+2: 自分の力+2
魔力+2: 自分の魔力+2
技+2: 自分の技+2
速さ+2: 自分の速さ+2
幸運+4: 自分の幸運+4
守備+2: 自分の守備+2
魔防+2: 自分の魔防+2
移動+1: 自分の移動+1
竜呪: 戦闘後、敵の全能力-4効果はターン回復
力封じ: 戦闘後、敵の力-6効果はターン回復
魔力封じ: 戦闘後、敵の魔力-6効果はターン回復
速さ封じ: 戦闘後、敵の速さ-6効果はターン回復
守備封じ: 戦闘後、敵の守備-6効果はターン回復
魔防封じ: 戦闘後、敵の魔防-6効果はターン回復
力の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン)
魔力の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン)
技の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターン)
速さの叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン)
幸運の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン)
守備の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン)
魔防の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン)
移動の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン)
特別な歌: 「歌う」を使用した味方を、技速さ砰運+3(1ターン)
滅殺: 攻撃時、技×0.25%、かつ敵に1ダメージ以上を与える時、発動。敵を必ず撃破する
流星: 攻撃時、技×0.5%で発動ダメージ半分で5回連続攻撃
竜穿: 攻撃時、技×0.75%で発動攻撃力の半分を与えるダメージに追加
太陽: 攻撃時、技%で発動敵に与えたダメージの半分HP回復
月光: 攻撃時、技%で発動敵の守備吰防を半分として攻撃
破天: 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分をダメージ追加
復讐: 攻撃時、技×1.5%で発動自分のHP減少分の半分をダメージ追加
大盾: 技%で発動。剣槍斧挰石吰榛愰災湾攻撃を受けた時、ダメージ半減
聖盾: 技%で発動。弓吰厛霰桦竜石ブレス锰石の攻撃を受けた時、ダメージ半減
竜盾: 攻撃を受ける味方の幸運×0.5%で発動隣接する味方が攻撃を受けた時、ダメージ半減
祈り: 幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
カウンター: 隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える
魔法カウンター: 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える
待ち伏せ: 戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う
獣特効: 自分がガルー、妖狐の時、獣特効の攻撃を行う
人形崩し: 人形特効の攻撃を行う絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効
暗夜: 戦闘時、攻陣防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する
白夜: スキル発動確率を+10%
救出: 「救出」コマンドを選択可能隣接する味方を自分の後衛に移す
体当たり: 「体当たり」コマンドを選択可能隣接する味方を1マス分押し出す
切り込み: 「切り込み」コマンドを選択可能攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える
入れ替え: 「入れ替え」コマンドを選択可能隣接する味方と自分の位置を入替える
写し身人形: 「写し身」コマンドを1マップ1回選択可能自分と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る
先手必勝: 自分から攻撃した時与えるダメージ+4
後手不敗: 自分が攻撃を仕掛けられた時与えるダメージ+3
広所突撃: 自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3
閉所防御: 自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3
偶像の幻: 偶数ターン、敵に与えるダメージ+4
奇襲の牙: 奇数ターン、敵に与えるダメージ+4
死線: 戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10
お大尽: 小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10
清流の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30
飛燕の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5)
鬼神の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20
凶鳥の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40
金剛の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10
明鏡の一撃: 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20
見下す者: 敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5
守備隊形: 戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない
剣の達人: 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
槍の達人: 槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
斧の達人: 斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
暗器の達人: 暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
弓の達人: 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
魔の達人: 魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
守り手: 防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1
名家の令息: 周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2
深窓の令嬢: 周囲2マス以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2
戦闘指揮: 周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
魔の風: 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+2
平和の声: 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が与える物理ダメージ-2
異邦の王女: 周囲2マス以内の「異邦の軍」の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2
剣殺し: 敵が剣を装備している場合、自分の命中回避+50
槍殺し: 敵が槍を装備している場合、自分の命中回避+50
斧殺し: 敵が斧を装備している場合、自分の命中回避+50
暗器殺し: 敵が暗器を装備している場合、自分の命中回避+50
弓殺し: 敵が弓を装備している場合、自分の命中回避+50
魔殺し: 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中回避+50
大振り: 自分の命中-10、必殺+10
下剋上: 自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20)
ラッキー7: 7ターン目終了まで、自分の命中回避+20
天翔ける: 敵が飛行ユニットの時、命中回避+30
呪縛: 隣接する敵が戦闘時、敵の回避-20
傾奇者: 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15
しぶとい心: 幸運%で発動。ターン開始時、HPが最大HPの20%回復
リフレッシュ: ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復
和の心: ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復
回復: ターン開始時、HPが最大HPの30%回復
偶然のまどろみ: 偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復
奇妙な鳴き声: 奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復
天照らす: ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復
生命吸収: 自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復
よく効く薬: HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍
ご奉仕の喜び: 自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる
蛇毒: 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる
死の吐息: 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる
四牙: 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる
匠の技: 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手裏剣の一つを入手
左うちわ: 幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手
高貴なる血統: 入手経験値1.2倍
おみくじ: 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍
良成長: レベルアップ時、全能力の成長判定に+10
常備薬: HP回復薬、能力上昇薬を使用時、行動完了せずに別の行動を行うことができる
疾風迅雷: 自分から攻撃して敵を倒した後、もう一度行動できる(攻陣防陣時以外)
すり抜け: 敵をすり抜けて移動できる
鍵開け: 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる
命中回避+10: 命中回避+10
命中回避+20: 命中回避+20
竜鱗: 受けるダメージ半減、必殺、奥義の効果減少滅殺、毒系、カウンター系スキルを無効化
神盾: 受けるダメージ半減滅殺、毒系、カウンター系スキルを無効化
状態異常耐性: 受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖の命中率を半減させる
状態異常無効: 受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖をすべて無効にする
攻防一体の陣: 前衛時、防陣の場合でも攻陣のように戦闘を行う敵のデュアルアタックへの完全ガードは失われる
近接射撃: 弓の射程を変化させ、射程より近い敵も攻撃できるようになる
翼盾: 自分が飛行系の時、飛行特効を無効にし、地形効果を受けることができる
虚無の呪い: この敵と戦った時に得られる経験値は0になる
自壊: HPが半分以下になると、周囲2マス以内の敵と防壁にダメージを与え、消滅する
無限の杖: 杖を消費せずに使用できるようになり、かつ杖の射程が10未満の場合は10になる
凍結: 攻撃が命中時、敵の移動力0、回避-20(1ターン)
負の連鎖: 敵への能力減少効果を累積させる
偶人の空蝉: 偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4
精神統一: 敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4
心頭滅却: 自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる
居合一閃: 自分から攻撃した時、与えるダメージ+7
測量術: 「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10
自動砲台: 技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃
砲身改造: 「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程外射程-1
水陸両用: 自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う
暗闇の加護: ダークマージ系専用魔法が装備可能
魔女の大釜: 幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手
ワープ: 「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能
魔女の毒薬: 技×1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン)
エリート: 入手経験値2倍
獣盾: 敵から獣馬特効を受けなくなる
鎧盾: 敵からアーマー特効を受けなくなる
力の吸収: 自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
魔力の吸収: 自分から敵を倒すと、魔力+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
技の吸収: 自分から敵を倒すと、技+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
速さの吸収: 自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
幸運の吸収: 自分から敵を倒すと、幸運+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
守備の吸収: 自分から敵を倒すと、守備+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
魔防の吸収: 自分から敵を倒すと、魔防+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)


个人技


柔剣: 速さ+3、守備-1
カリスマ: 周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2
防陣+: 防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1
剛剣: 力+3、速さ-1
歴戦の勘: 戦闘時、必殺回避+15
天空: 攻撃時、技×0.5%で発動太陽と月光の2回連続攻撃
攻陣+: 攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3
覚醒: HPが半分以下の時、命中回避必殺必殺回避+30
戦術指南: 防陣で後衛の時、前衛の命中+10
方陣: 隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10
華炎: 攻撃時、技%で発動。武器が力依存なら魔力÷2魔力依存なら力÷2をダメージに加算
七色の叫び: 「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン)
不思議な魅力: 後衛時、前衛と支援C以上なら、前衛が命中+10与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
絶対進攻: 後衛の時、前衛が主人公なら、主人公の命中+15、与えるダメージ+3
絶対援護: 後衛の時、前衛が主人公なら、主人公が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
絶対死守: 後衛の時、前衛が主人公なら、主人公の回避+15、受けるダメージ-3
炎の血: 自分のHPが満タンでない時、与えるダメージ+4
絆の祈り: 後衛時、前衛の幸運%で発動前衛がHP0となる攻撃を受けても、HP1残る
癒しの声: ターン開始時、自分の2マス以内の味方を最大HPの10%HP回復
小さな声援: 味方が2マス以内にいる時、味方が受けるダメージ-2
お転婆: 自分から攻撃して敵を撃破した時、隣接する敵全員のHPを最大HPの20%減少させる
完璧主義: HPが満タンの時命中、回避+15
友情の誓い: 主人公が味方で、主人公がHP半分以下の時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-3
爆炎使い: 自分から攻撃かつHP半分以下の時、自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少
白夜の捕縛術: マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンド選択可能。撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る
叱咤激励: 味方が2マス以内にいる時、味方が与えるダメージ+2
天罰: 自分が武器を装備せず、隣接する敵から攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える
ぼんやり: 自分が杖での回復を受けた時、回復量1.5倍
尊大: 戦闘時、自分のレベルが敵のレベル以下なら(上級職は+20)、与えるダメージ+4
暗夜嫌い: 暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージ+3
悪あがき: HPが半分以下になる剣槍斧の攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える
対抗意識: 前衛時、自分のレベルが後衛以下なら、必殺+10与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
忍法車返し: 暗器(手裏剣)で攻撃された時、受けたダメージの半分と能力減少を敵にも与える
勝者の愉悦: 自分から攻撃して敵を撃破した時、自分の最大HPの20%HP回復
恩返し: 誰かが杖で自分を回復してくれた時、回復量の半分、相手も回復する
武士道: 前衛時、自分のレベルが後衛以上なら、必殺+10与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
勝利への執念: HPが1/4以下の時、必殺+30
ダーティファイト: 自分から攻撃し、敵が反撃できない時、戦闘終了後、敵の力速さ-3(ターン回復)
可憐な花: 味方が隣接している時、味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ-3
不運の塊: 周囲2マスの敵の必殺回避-15自分の必殺回避ー5
怪力: 戦闘時、敵の力より自分が5以上高い時、与えるダメージ+3
血の疼き: 8文字すべて漢字の錬成武器を装備時、必殺+10
暗夜の拘束術: マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンド選択可能。撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る
呪詛返し: 敵から魔法で攻撃された時、受けたダメージの半分を敵にも与える
妖艶な花: 味方が隣接している時、味方が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
負けん気: 自分が後衛で、前衛が必殺を出し、自分の攻撃も命中した時、必ず必殺を出す
奇襲任務: 敵が反撃できない状態で自分から攻撃を仕掛けた時、与えるダメージ+4
蒼の踊り: 応援コマンドを使用可。周囲2マス以内の全味方が、力速さ+1(1ターン)
殺戮本能: 自分から攻撃を仕掛け、敵を撃破した時、力魔技速さ+4(1ターン)
強面: 周囲2マスの全敵の回避-10
女の本性: 敵が女性の時、与えるダメージ+4、必殺+20
冷血: 戦闘時、敵のHPが満タンでない時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
拾いもの: 幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に鉱石か食材を3つ入手
騎士道: 戦闘時、敵のHPが満タンの時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
美しき王: 周囲2マスの敵味方すべて、与えるダメージ-2
軍略伝授: 味方全員の命中+5
氷の血: HPが満タンでない時に間接攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与え、敵の技速さ-3
農地の主: 山、林、荒地、田畑地形にいる時、ターン開始時、最大HPの20%回復
竜の御子: ターン開始時、竜石を装備していると、最大HPの15%回復
執事の嗜み: マイキャッスルで戦闘時、命中回避+20、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
チューニング: 「応援」コマンド使用可。周囲2マス以内の味方が自分よりもHPが低い時、最大HPの10%回復
おっちょこちょい: 自分から攻撃して命中時、敵の守備-3また、敵の衣服を剥ぎ取ることがある
幸運のおまじない: 幸運に関わる確率発動スキルの発動確率+20%
大義の勇: 前衛で、攻陣防陣相手のHPが満タンでない時与えるダメージ+3、受けるダメージ+1
前向き: 「待機」コマンドを選択時、速さ+4、幸運+8(1ターン)
甘党: 「待機」コマンドを選択時、隠し持った甘味を食べてHP4回復
じゃれつき: 自軍ターン開始時、隣接している全敵のHP-5
冷静沈着: 「待機」コマンドを選択時、技吰防+4(1ターン)
五七鐰: ターン開始時、ミタマを中心に縦一列に味方が三人並んでいる時、HPが5、7、5回復
天才肌: 戦闘開始時、敵の力吰鮛湒高い方が自分のそれより高い時、敵に与えるダメージ+4
執念: そのマップで一度戦闘した敵に自分から攻撃した時、与えるダメージ+4
レディーファースト: 後衛で、攻陣防陣相手が女性の時、その相手が与えるダメージ+2
臆病: 前衛の時、受けるダメージ-2攻陣防陣を行ってない時は、受けるダメージ+2
だまし討ち: 男性の敵から攻撃された時、敵に与えるダメージ+2
ひろい食い: ターン開始時、幸運%で発動HP10回復
強運の塊: 自分の必殺回避+5、周囲2マスの味方の必殺回避+15
乙女心の躍動: 魔道書を3つ以上所持している時、必殺+10
女の子好き: 前衛で、攻陣防陣相手が女性の時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
邪な空想: 自分に男性同士の防陣が隣接時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
一攫千金: 幸運%で発動敵撃破時、ゴールドを入手
風の血: HPが満タンでない時、命中、回避+10


[ 此贴被アルティナ在2015-06-25 12:22重新编辑 ]


[3 楼] | Posted:2015-06-24 09:33| 顶端
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武器(暂无数据) 道具 相关

剑:

青銅の剣: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の剣: 標準的な剣
鋼の剣: 追撃しにくい(-3)
銀の剣: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
勇者の剣: 自分から攻撃時2連続/守備吰防-4
鉄の投撃剣:
鋼の投撃剣: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃剣: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
アーマーキラー: アーマー特効/他には弱い
ドラゴンキラー: 竜特効/他には弱い
キルソード: 必殺時、特に大ダメージ
サンダーソード: 魔法武器/必殺なし
ガングレリ: 主人公専用/異界の魔剣
ジークフリート: マークス専用/所持中、守備+4
ワインボトル: 戦いには向かない…
洋傘: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
暗夜の漆黒剣: 守備+3
レオンの冷剣: 魔法武器/戦闘後能力減(ターン回復)
ルーナの鋭剣: 追撃しにくい(-3)
ラズワルドの舞剣: 速さ+3/守備吰防-3
青銅の刀: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の刀: 刀は、速さ+1、守備吰防-1
鋼の刀: 追撃しにくい(-3)
銀の刀: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
武者の刀: 反撃は武器威力2倍/回避-20
鉄の投撃刀:
鋼の投撃刀: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃刀: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
斧斬りの刀: 斧特効/他には弱い
逆刀: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
居合刀: 速さ+5、守備吰防-1
小太刀: 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし
飛刀: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
霊刀: 魔物特効/毎ターンHP回復/守備吰防-4
葉隠: 戦闘後、次攻撃まで力半減
夜刀神: 主人公専用
夜刀神空夜: 主人公専用/所持中、力速+2
夜刀神白夜: 主人公専用/所持中、力速+4
夜刀神长夜: 主人公専用/所持中、守備魔防+2
夜刀神暗夜: 主人公専用/所持中、守備魔防+4
夜刀神幻夜: 主人公専用/所持中、力速守备魔防+2
夜刀神終夜: 主人公専用/所持中、力速守备魔防+4
雷神刀: リョウマ専用/所持中、力+4
大根: 戦いには向かない…
和傘: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
追い剥ぎの刀: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
白夜の霞刀: 回避+20
タクミの竹刀: 敵のHPを1残す/追撃不可/守備吰防-3
カザハナの麗刀: 反撃は武器威力2倍/追撃不可
ヒナタの猛刀: 攻撃時武器威力2倍/戦闘後能力減/追撃不可

枪:

青銅の槍: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の槍: 標準的な槍
鋼の槍: 追撃しにくい(-3)
銀の槍: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
勇者の槍: 自分から攻撃時2連続/守備吰防-4
鉄の投撃槍:
鋼の投撃槍: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃槍: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
手槍: 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし
スレンドスピア: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
ビーストキラー: 獣特効/他には弱い
キラーランス: 必殺時、特に大ダメージ
聖なる槍: 魔物特効/毎ターンHP回復/守備吰防-3
ほうき: 戦いには向かない…
小枝: 技+3
魔封じの槍: 魔防+8
マークスの指南槍: 戦闘後能力減、2マス以内敵が力+4/必殺なし
エルフィの大槍: 追撃しにくく、されやすい(-5,-5)
ピエリの小槍: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
青銅の薙刀: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の薙刀: 薙刀は、守備吰防+1
鋼の薙刀: 追撃しにくい(-3)
銀の薙刀: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
鉄の投撃薙刀:
鋼の投撃薙刀: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃薙刀: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
武者の薙刀: 反撃は武器威力2倍/回避-20
剣薙ぎの薙刀: 剣特効/他には弱い
逆薙刀: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
守りの薙刀: 装備中、守備吰防+5
神雷の薙刀: 魔法武器/必殺なし
水車: 戦闘後、次攻撃まで力半減
竹竿: 戦いには向かない…
松の木: 追撃しにくい(-3)
追い剥ぎの薙刀: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
捨て身の薙刀: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
ヒノカの紅薙刀: 回避+10/守備吰防-1
ツバキの金薙刀: 敵より技が高い時、武器威力2倍
オボロの漆薙刀: 追撃しにくい(-3)/戦闘後能力減

斧:

青銅の斧: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の斧: 標準的な斧
鋼の斧: 追撃しにくい(-3)
銀の斧: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
勇者の斧: 自分から攻撃時2連続/守備吰防-4
鉄の投撃斧:
鋼の投撃斧: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃斧: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
手斧: 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし
トマホーク: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
ハンマー: アーマー特効/他には弱い
ボルトアクス: 魔法武器/必殺なし
キラーアクス: 必殺時、特に大ダメージ
アウルゲルミル: 戦闘後、次攻撃まで力半減
ベルヴェルク: ガロン専用
フライパン: 戦いには向かない…
獣の骨: 魔防+3
追い剥ぎの斧: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
狂戦士の斧: 攻撃後、自分のHPが最大HPの30%減少
カミラの艶斧: 女性専用/魔防+2/戦闘後能力減
ハロルドの雄斧: 男性専用/守備+2
ベルカの殺斧: 必殺時、特に大ダメージ/追撃されやすい(-5)
青銅の金棒: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の金棒: 金棒は、必殺がやや高い
鋼の金棒: 追撃しにくい(-3)
銀の金棒: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
武者の金棒: 反撃は武器威力2倍/回避-20
鉄の投撃金棒:
鋼の投撃金棒: 追撃しにくい(-3)
銀の投撃金棒: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
槍砕きの金棒: 槍特効/他には弱い
逆金棒: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
大金棒: 必殺時、特に大ダメージ
投げ棒: 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし
破城の投げ棒: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
鯉のぼり: 戦いには向かない…
クワ: 敵味方の地形効果無効
金剛の金棒: 守備+4
リンカの鬼金棒: 追撃しにくい(-3)
リョウマの鍛錬棒: 速さ-5
フウガの疾風金棒: 速さ+3/守備吰防-3/戦闘後能力減

暗器:

青銅の暗器: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の暗器: 暗器は、命中で敵能力減(ターン回復)
鋼の暗器: 追撃しにくい(-3)
銀の暗器: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
強者の暗器: 自分から攻撃時2連続/次攻撃まで力半減
果物ナイフ: 装備中、使うとHP10回復
獣狩りの暗器: 獣特効/他には弱い
クリスナイフ: 魔物特効/毎ターンHP回復/守備吰防-3
羽ペン: 戦いには向かない…
固いパン: 自分から攻撃後、自分の最大HPの20%回復
追い剥ぎナイフ: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
祈りのロウソク: 幸運%で発動、HP0になる攻撃を受けても1残る
死を呼ぶナイフ: 戦闘後、自分のHPを最大HPの30%減少
フェリシアの氷皿: 魔法武器
ジョーカーの食器: 戦闘後能力減(ターン回復)/守備+4
青銅の手裏剣: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の手裏剣: 手裏剣は命中で敵能力減(ターン回復)/速さ+2
鋼の手裏剣: 追撃しにくい(-3)
銀の手裏剣: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
巧者の手裏剣: 追撃不可/回避-20
逆手裏剣: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
針手裏剣: アーマー特効/他には弱い
暗殺手裏剣: 必殺時、特に大ダメージ
爆炎手裏剣: 魔法武器/必殺なし
朧: 追撃しやすく、されやすい(+5,-5)
菜箸: 戦いには向かない…
かんざし: 女性専用
撒菱: 戦闘後能力減(ターン回復)
スズカゼの疾風針: 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の速さ+4
サイゾウの爆炎針: 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の力+4
カゲロウの眩惑針: 回避+20

弓:

青銅の弓: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の弓: 標準的な弓
鋼の弓: 追撃しにくい(-3)
銀の弓: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
強者の弓: 自分から攻撃時2連続/次攻撃まで力半減
鉄の近撃弓:
鋼の近撃弓: 追撃しにくい(-3)
銀の近撃弓: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
キラーボウ: 必殺時、特に大ダメージ
聖なる弓: 魔物特効/毎ターンHP回復/守備吰防-3
ショートボウ: 射程が短い弓
シャイニングボウ: 魔法武器/必殺なし
ゴムの弓: 戦いには向かない…
バイオリンの弓: 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の技+4
キューピッドの弓: 攻撃後、敵のHPを最大HPの20%回復
狩人の弓: 獣特効/他には弱い
アンナの福弓: 幸運+5/戦闘後能力減
ゼロの虐弓: 敵のHPを1残す/追撃不可/守備吰防-2
青銅の和弓: 必殺回避+10/必殺なし
鉄の和弓: 和弓は、魔防+2
鋼の和弓: 追撃しにくい(-3)
銀の和弓: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
巧者の和弓: 追撃不可/回避-20
鉄の近撃和弓:
鋼の近撃和弓: 追撃しにくい(-3)
銀の近撃和弓: 戦闘後能力減(力耰-2、ターン回復)
逆和弓: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
明鏡の和弓: 魔防+10
必中の和弓: 守備-4/魔防-2/回避-30
残心: 追撃しやすく、されやすい(+5,-5)
風神弓: タクミ専用/所持中、地形を平地のように移動
スカディ: 異界の魔弓。写し身を影として生み出す。
竹の和弓: 戦いには向かない…
琵琶の和弓: 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の魔防+4
追い剥ぎの和弓: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
破魔矢: 魔法特効/他には弱い/守備-4
横撃ちの和弓: 追撃不可/追撃されやすい(-5)
ミコトの霊弓: 戦闘後能力減/守備-2/毎ターンHP回復
セツナの緩弓: 命中後、敵能力減少(ターン回復)

魔法

ファイアー: 必殺回避+10/必殺なし
サンダー: 標準的な魔法
フィンブル: 追撃しにくい(-3)
ライナロック: 戦闘後能力減(魔力耰-2、ターン回復)
ユグドラシル: 戦闘後、次攻撃まで魔力半減
エクスカリバー: 飛行特効/追撃しやすくされやすい(+5,-5)
ライトニング: 自分から攻撃時2連続/戦闘後能力減
ミョルニル: 必殺時、特に大ダメージ
リザイア: マージ系専用/HP吸収/追撃不可/必殺なし
ブリュンヒルデ: レオン専用/所持中、技%で敵の魔法半減
プチファイアー: 戦いには向かない…
ミステルトィン: オフェリア専用/技吰防+1
ローバー: 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)
ブーストサンダー: 戦闘後、2マス以内の敵が速さ+4
ムーンライト: 自分から攻撃後、自分の最大HPの20%回復
マクベスの惑書: 戦闘後能力減/戦闘後敵能力減
オーディンの黒書: 必殺時、特に大ダメージ/追撃不可
鼠神倰: 必殺回避+10/必殺なし
牛神丑: 呪は、自分の能力を強化する
虎神寅: 追撃しにくい(-3)
兎神漰: 戦闘後能力減(魔力耰-2、ターン回復)
龍神辰: 竜特効/戦闘後、次攻撃まで魔力半減
逆神丑寅: 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に
蛇神巳: 自分から攻撃時2連続/次攻撃まで魔力半減
馬神午: 技速さ蠰饛吰防+3
羊神未: 装備中、使うとHP10回復
紙: 戦いには向かない…
古びた書物: 追撃しにくい(-3)
猿神申: 幸運-4
鳥神酉: 回避+15/守備-4
虹の賢者の墨絵: 反撃は武器威力2倍/戦闘後能力減/追撃不可
イザナの古呪: 攻撃時武器威力2倍/追撃不可

杖:

ライブ: 隣接する味方を回復させる
リライブ: 隣接する味方を大きく回復させる
リブロー: 離れた味方を回復させる
リカバー: 隣接する味方を非常に大きく回復させる
リザーブ: 周囲の味方全員を回復させる
フリーズ: 敵の移動力0、回避-20(1ターン)
ウィークネス: 敵の全能力-4(ターン回復)
ドロー: 敵を自分の隣にワープさせる
ビフレスト: 現在のマップで最後にロストした仲間を復活
お菓子の杖: 味方のHP10回復、自分のHP5回復
キノコの杖: 味方のHP15回復/自分の魔防+2(章の間)
花束の杖: 味方のHP20回復/味方の幸運+4(章の間)
エリーゼの幼杖: 味方のHP10回復
リリスの星杖: 周囲の味方全員のHP7回復
春祭: 少し離れた味方を回復させる
夏祭: 少し離れた味方を大きく回復させる
秋祭: 大きく離れた味方を回復させる
冬祭: 少し離れた味方を非常に大きく回復させる
大祭: 周囲の味方全員を回復させる
七難即滅: 離れた味方を自分の隣にワープさせる
神風招来: 敵が魔法嘰鉧缰えなくなる(1ターン)
禍事罪穢: 敵の最大HPが半減(章の間)
ちょうちん: 味方のHP7回復
団子串: 味方のHP10回復/使うと自分のHP10回復
笹飾り: 味方のHP15回復/周囲2マスの味方の幸運+8
サクラの小祓串: 味方のHP7回復
アサマの捻れ祓串: 味方のHP30回復

变身石:

竜石: 魔法武器/追撃不可
真竜石: 魔法武器/追撃不可/戦闘後能力減
獣石: ガルー、妖狐専用
守獣石: ガルー、妖狐専用
超獣石: ガルー、妖狐専用/戦闘後能力減
竜のブレス: 竜の放つ水の飛沫
暗夜竜のブレス: 暗夜竜が振るう黒翼
透魔竜のブレス: 透魔竜の息吹

特殊:

乱拳: ノスフェラトゥ専用
狂乱拳: ノスフェラトゥ専用/戦闘後能力減
岩塊: ゴーレム専用
巨岩塊: ゴーレム専用
星竜のブレス: 星竜の息吹
星竜の加護: 離れた味方を回復できる
絡繰鋸: 鋸は、命中で敵能力減(ターン回復)
絡繰巨大鋸: 命中で敵能力減/戦闘後能力減

道具:

傷薬: 使うとHPが10回復する薬
調合薬: 使うとHPが20回復する薬
特効薬: 使うとHPが40回復する薬
HPの薬: 使うと最大HP+5(章の間)
力の薬: 使うと力+2(章の間)
魔力の薬: 使うと魔力+2(章の間)
技の薬: 使うと技+2(章の間)
速さの薬: 使うと速さ+2(章の間)
幸運の薬: 使うと幸運+4(章の間)
守備の薬: 使うと守備+2(章の間)
魔防の薬: 使うと魔防+2(章の間)
アクアの秘薬: 隣接する味方のHPを10回復する薬
ギュンターの良薬: 使うとHPが25回復する薬
グレイの創作菓子: HP10回復、力耰速さ+2(章の間)
虹の秘薬: 使うと幸運+4、他の全能力+2(章の間)
絆の種: 防陣時に使うと、相手と仲良くなる
ハープ: 使うと周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
ほら貝: 使うと周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)
扉の鍵: 隣接する扉を開くことができる鍵
宝の鍵: 隣接する宝箱を開くことができる鍵
万能鍵: 隣接する扉鴰箱を開くことができる鍵

能力药:

天使の衣: 使うと最大HP+5
力のしずく: 使うと力+2
精霊の粉: 使うと魔力+2
秘伝の書: 使うと技+2
はやての羽: 使うと速さ+2
女神の像: 使うと幸運+4
竜の盾: 使うと守備+2
魔よけ: 使うと魔防+2
神竜草: 使うと全能力+1
ブーツ: 使うと移動力+1
術書: 使うと武器レベルが上昇


技能书:

エリートの書: 「エリート」のスキルを習得できる
鎧盾の書: 「鎧盾」のスキルを習得できる
獣盾の書: 「獣盾」のスキルを習得できる
翼盾の書: 「翼盾」のスキルを習得できる
近接射撃の書: 「近接射撃」のスキルを習得できる
攻防一体の陣の書: 「攻防一体の陣」のスキルを習得できる
力の吸収の書: 「力の吸収」のスキルを習得できる
魔力の吸収の書: 「魔力の吸収」のスキルを習得できる
技の吸収の書: 「技の吸収」のスキルを習得できる
速さの吸収の書: 「速さの吸収」のスキルを習得できる
幸運の吸収の書: 「幸運の吸収」のスキルを習得できる
守備の吸収の書: 「守備の吸収」のスキルを習得できる
魔防の吸収の書: 「魔防の吸収」のスキルを習得できる

转职证(节婚证注意)

マスタープルフ: レベル10以上の下級兵種が、上級兵種になれる
パラレルプルフ: 自身の素質で、レベルそのままで別兵種になれる
マリッジプルフ: 支援S相手により、レベルそのままで別兵種に
バディプルフ: 支援A+相手により、レベルそのままで別兵種に
エターナルプルフ: レベル最大の時(下級以外)、+5レベル成長可
チャイルドプルフ: これを持っていた者限定、成長した上級兵種に
魔戦士の巻物: 魔戦士にクラスチェンジできる
黒天馬の翼: ダークファルコンにクラスチェンジできる
魔女の魔法陣: 魔女にクラスチェンジできる/女性専用
シューター砲台: シューターにクラスチェンジできる/男性専用


掉落:

小判: 小さな金の板、300Gで売れる
金塊(小): 小さな金の塊、1000Gで売れる
金塊(中): 中くらいの金の塊、5000Gで売れる
金塊(大): 大きな金の塊、10000Gで売れる
1000G: 1000G
2000G: 2000G
3000G: 3000G
5000G: 5000G
7000G: 7000G
10000G: 10000G
20000G: 20000G


障害物: 「設置」で、隣のマスに配置できる

戦闘王の紋章: 所持中、力魔技速+2
訪問王の紋章: 所持中、幸運守备魔防+2
絆の王の紋章: 所持中、全能力+1
真ガングレリ: 戦闘後、自分のHPを最大HPの20%減少

神剣ファルシオン: 竜特効/装備中、使うとHP10回復/本人専用
神剣ラグネル: 守備+3/追撃しにくい(-3)/本人専用
裏剣ファルシオン: 竜特効/追撃しやすい(+3)/本人専用
雷書トロン: 魔防+3/本人専用
マルスの模擬剣: 必殺回避+10
アイクの模擬剣: 守備+3/追撃しにくい(-3)
ルキナの模擬剣: 追撃しやすい(+3)
ルフレの写本: 魔防+3


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[4 楼] | Posted:2015-06-24 09:33| 顶端
アルティナ

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自捏人物影响相关

個性_HP: 健康
個性_力: 力持ち
個性_魔力: 頭が良い
個性_技: 手先が器用
個性_速さ: 素早い
個性_幸運: 運が良い
個性_守備: 打たれ強い
個性_魔防: 冷静沈着


短所_HP: 病弱
短所_力: 非力
短所_魔力: 鈍感
短所_技: ドジ
短所_速さ: 怠け者
短所_幸運: 運が悪い
短所_守備: 打たれ弱い
短所_魔防: 暴走しがち


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[5 楼] | Posted:2015-06-24 09:33| 顶端
アルティナ

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占楼




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[6 楼] | Posted:2015-06-24 09:33| 顶端
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PV上アクア的歌词就已经剧透到这种程度了。
天空是个人特技,十有八九是amiibo艾克的。
那么流程里应该没有任何人可以使用天空。


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[7 楼] | Posted:2015-06-24 10:05| 顶端
仪迷

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这外传量是共通的?难怪说单剧本量够,竟然20多个外传(ノ°ο°)ノ
[8 楼] | Posted:2015-06-24 10:13| 顶端
アルティナ

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下面是引用仪迷于2015-06-24 10:13发表的:
这外传量是共通的?难怪说单剧本量够,竟然20多个外传(ノ°ο°)ノ

只是解包的 单路线应该没这么多,不少是对应的子代篇 别人家的孩子的子代篇肯定打不到的。

但第三路线就难说了 SO


[9 楼] | Posted:2015-06-24 10:16| 顶端
腐朽身躯



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白夜女王竟然有人物介绍,到第5章为止都没有作为可以查看资料的单位登场。难道之后都剧情会作为单位登场?当然也不排除是像觉醒那个白费性命的天马队长作为废弃资料。
[10 楼] | Posted:2015-06-24 10:33| 顶端
bld



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暗夜王的武器是专用的,改出来看来没啥意义啊
[11 楼] | Posted:2015-06-24 10:34| 顶端
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非常感谢。。。没想到这么快就有资料了,虽然是部分,但是今天卡带入手可以好好的参考一下~
[12 楼] | Posted:2015-06-24 10:46| 顶端
wingzerocos



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下面是引用腐朽身躯于2015-06-24 10:33发表的:
白夜女王竟然有人物介绍,到第5章为止都没有作为可以查看资料的单位登场。难道之后都剧情会作为单位登场?当然也不排除是像觉醒那个白费性命的天马队长作为废弃资料。

从位置来看可能是第三线里搞出来的。

[13 楼] | Posted:2015-06-24 10:48| 顶端
腐朽身躯



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这个道具不在这些列表里,对流程不会有太大影响,是装饰品的话,不知道对通信攻防影响如何。
那么amiibo最大的功效还是提供4个角色


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[14 楼] | Posted:2015-06-24 11:14| 顶端
仪迷

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下面是引用アルティナ于2015-06-24 10:16发表的:

只是解包的 单路线应该没这么多,不少是对应的子代篇 别人家的孩子的子代篇肯定打不到的。

但第三路线就难说了 SO

原来如此,那单路线只有三分之一外传的话就确实和觉醒差不多量了

[15 楼] | Posted:2015-06-24 11:51| 顶端
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没有界限突破了,技能被分解成了几个能力吸收,可喜可贺
[16 楼] | Posted:2015-06-24 12:18| 顶端
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看了上面那些,难道第三路线主角没有专属上位职业吗,还是包含到第三DLC里了,顺带为啥有黑天马转职证,然而职业却没黑天马...........................


好吧,果然还是凛最棒了.......................
[17 楼] | Posted:2015-06-24 15:22| 顶端
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灭杀和流星的发动率都阉了
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下面是引用天衣骑士于2015-06-24 15:22发表的:
看了上面那些,难道第三路线主角没有专属上位职业吗,还是包含到第三DLC里了,顺带为啥有黑天马转职证,然而职业却没黑天马...........................

他没写全,魔战士下面是黑天马
黑天马后是炮车
炮车后是魔女

[19 楼] | Posted:2015-06-24 16:52| 顶端
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