孤原之影
为了可爱的女孩子而刻苦偷懒!
级别: 火花会员
编号: 29088
精华: 2
发帖: 1520
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 39064 HHB
注册时间:2004-11-23
最后登陆:2020-04-10
|
因为年龄增长和烦心事太多等原因,导致我比较健忘。 然后虽然我也想早点儿尽快发布下一个更新版(和之前的计划一样,下一个版本截止到第4关), 但是因为一些原因,估计还得等几天时间。
所以我在此先把“截至目前设想的修改内容”免费剧透一下, 既是“预告”,也是对自己的“备忘”。
有些内容是“新增”的, 还有些则是“针对之前说过的内容进行的再次修改(调整)”,
所以这次的内容序号就不接续之前的了。
——————————————————————————————————————————————————
1、 【之前(前几天、2019-05-26)发布的第1关版本又更新了……】
不过只是剧情方面的微更新, 只影响“看”的方面,不影响玩。
有没有必要重新下载, 可以看了下面的修改内容后决定。
(1) 把 “活了数忆(亿)年、有着「国宝级活化石」美称的我居然也会对此不明真相……”
这段话中的 “活了数忆(亿)年” 改成了 “活了数百年”。
还考虑过“数千年”, 但是斟酌再三,还是觉得“数百年”相对合适一些。 (最开始要用“亿”这么大的数字,是为了让玩家们看到后联想到恐龙这种生物…… _| ̄|〇)
(2) 把 “我用私房魔法加热一下。 好了。接着!”
改成了
“我用私房魔法加热一下。
好了。 快接着!” (原来的2行内容分成了2页3行显示,最后部分加了1个字)
——————————————————————————————————————————————————
2、 【把 我方 所有物理系职业 的 雷电魔法, 和 骑士统帅 的 暴风雪魔法,
都改为了 加速魔法。】 (之前第1次发布的时候,好像是因为当时的修改器不支持这项, 所以把 水兵以外的所有物理系职业 的 雷电魔法 统一改为了 暴风雪。)
然后虽然还可以再加入再动魔法, 但是我个人很不喜欢这种魔法, 在另外几作里就算本来也有,我做的修改版也会去除这种魔法(如果修改器支持的话)。
而且在目前的情况下, 要想有再动,就需要拿幻象魔法来作为交换(也就是再动和幻象魔法只能二选一,不能同时存在)。
对我来说,就算不讨厌再动, 作为MD版《梦2》这作特有的幻象魔法的吸引力也远远大于再动。
——————————————————————————————————————————————————
3、 【把 敌方 全部指挥官 都改为 魔免。】 (之前只是非大众脸类指挥官魔免。)
因为篇幅原因, 姑且就不解释说明这么改的原因了。
——————————————————————————————————————————————————
4、 【把 敌方 全部男性版大众脸法师 改为 女性版。】
目前看好像是只有帝国的需要这样。 但是太久没玩印象不深,之后改的时候看情况吧!
记得当年用实机玩的时候, 就很不喜欢帝国方男性版大众脸法师的头像(当时不知道应该用哪个词形容,现在嘛。。。。)。
然而我之前第一次发布时居然没有想到过这方面?! 真是愧对童年(阴影), 扪心自卑ing 。。。。_| ̄|〇
——————————————————————————————————————————————————
5、 【把 敌方 远程兵种(弓兵和投石车) 都改为 魔免,
投石车的MV增加到6(弓兵依然是7),射程变为4(我方的长弓应该也是。暂时还没试)。 弓兵射程不变。】
在之前的基础上进一步增强了(之前是增加了他们的DF和投石车的魔防、MV), AT依然没有变(根据情况通过指挥官的装备来增强)。
投石车的射程降低了, 但是不仅魔免,而且MV大大增加,配合大指挥范围的“食用效果”应该更佳(纯理论上乐观估计)。^o^
原版里我方的弩车和弓兵比较强势, 而敌方的就很悲催(特别是投石车,超低魔防是致命伤——特别是在我方攻击魔法过度强势的情况下)。
这个版本里取消了我方的弓兵和弩车(替换为了别的兵种,所以也不是单方面只有损失), 让敌方的远程兵种“耀武扬威”一下试试吧!呵呵。
——————————————————————————————————————————————————
6、 因为距离之前(去年第1次发布时)的时间隔得太久, 我也没有把一些修改想法和计划记录(打草稿),
现在有一部分内容怎么都想不起来, 就根据目前的最新版想法说一下(之后依然可能会调整,所以不需要刻意记住,等发布时看一下相关说明即可)。
【我想“尽量”让每关我方的可控角色都不(完全)相同。】
具体来说:
双娜全程都在队, 但2个人不一定都(同时)是可控角色状态 ——凡是有我方NPC的关卡, 我尽量(尝试)让双娜之一作为NPC状态——也就是双娜2人中只能用1个,而且具体是哪个能用取决于我的设定(而不像之前提到的“动态能力”敌人部分是由玩家决定)。
另外的队友 尽量每关都让变化大一些(根据队伍人数,要么双娜以外的人全部更换,要么变换搭配——不会像原版那样离队角色长期不能用,或者拉娜那样只能在最后几关才能用)。
举例说明:
第2关 我方的3个可控角色是双娜、海因;
第3关 我方的3个可控角色是双娜之一(另外一个作为NPC)、伊美尔达、基斯;
第4关 我方的3个可控角色是双娜之一(另外一个作为NPC)、黑暗亡纸、巴尔加斯;
第5关 我方的5个可控角色是双娜、迷之骑士、雷亚德、伊美尔达。
第6关…… (暂时还没想好。反正这也要等到下下次更新了,到时再细细考虑。 现在的当务之急是抓紧把下个第2到4关的版本做好发布。
前面提到的几关可控角色人选也不一定是最终版本, 还是等最终面世后才能确定。)
其中 双娜和海因以外 的人, 加入我方前都至少要交战一次
(加入后离队,之后可能会再次交战。
但是能否完全按照最初设想的至少交战2次才会正式加入,现在还不好说 —— 一方面是第一次做这种性质的修改,之前也没玩到过别的这种类型修改版,没有经验。 另一方面感觉设计起来有些麻烦,而我现在早就没有当初那样的热情和心情了,不想太费心费脑。
所以最终是什么情况,还是要等玩到后再说 ——纯理论上乐观估计下次的2到4关的更新版应该就可以体验到这部分内容——如果能按照我设想的那种方式成功的话。)
我想这样设计(修改),
一方面是增加新鲜感和悬念(除了作者我自己,作为玩家如果不用选关或者对ROM解除我的加密后用修改器查看或者被别人剧透,那么不能“事先知道”之后关卡里的我方可控角色和队友是谁、哪些),
另一方面是希望玩家在玩的时候尽量每个人都用(练), 不要像原版那样初期或者中前期甚至全程都是只练少数几个人、其余放弃的玩法。
因为这个版本的设定, 队友在队时如果不练级的话,下次就不知道要隔多长时间才会再次加入。 等之后再次加入时如果等级和能力偏低,恐怕再“补课”就不方便。
而双娜虽然全程在队,不会离队,没有上述情况, 但是有不少关都是只能用其中一个人(一般是轮流“休息”,但也不一定。主要是根据剧情而定——虽然目前决定放弃修改之后的剧情,但是还是会多多少少构思一些并且让其“影响”游戏的这些方面——因为做这个修改版的一大目的和意义就在于剧情的设定方面)。
——————————————————————————————————————————————————
7、 【所有出现的 非纯剧情性援军(所谓“纯剧情性援军”,比如第1关过关后的那种) 都是敌人性质】 ——“战战战”也是这个修改版想达成的一个特点 (可惜技术不达标,不能像之前看到的某个别人的修改版那样增加关卡内敌人数量,战起来很爽很惬意。我之前用修改器的自定义功能尝试过,但是修改后黑屏不能正常运行,所以暂时放弃了。以目前的状态,只想尽快做完一个“粗略的完成版”,这种可能造成“节外生枝”出现不可知问题的修改方面就尽量不碰了)
比如说第3关和第4关。
援军的出场坐标(出现位置)没有变化(目前的想法), 所以稍微能省一些心(不过出现的角色和带的兵种等会变化,否则就没意思了)。
——————————————————————————————————————————————————
8、 【所有 战场隐藏地点的隐藏道具 全部取消。】
至于过关后NPC赠送的, 因为我把NPC都改成了敌人,不知道是否还会送。 等实际玩到后再说。
因为这个版本的绝大部分装备(除了美剑以外的)都是随便拿, 在隐藏地点再拿的话占地方(仓库的持有物品数量上限太少),不拿的话又觉得不太完美(强迫症、收集癖等)。
而且有些地方比较偏远,还得专门派人去。
所以这样改后, 就希望玩家能“心无旁骛”地在“战战战”上。
受影响的还有魔导石。
因为装备基本不花钱,佣兵价格也没改得多高, 所以用几关时间应该就能赚到买魔导石的钱——如果一次性想多要一些。。。。
按照正常玩法, 虽然这个版本增加了杀敌经验(双倍),大部分职业的经验槽长度也缩短了(特别是5级职业), 但是要到不止一个人都要用魔导石的时候估计也得n关以后了。
具体我自己先试玩再说。 不行的话就增加初始金钱数量或者降低魔导石价格。
——————————————————————————————————————————————————
9、 【我决定从这次开始, 每次大更新(除了这次外,之后发布的更新了关卡数的性质)时都会同步发一些关于具体修改了哪些方面的说明。】
比如装备、职业、兵种这些。
这些东西我每次修改时都会同步在相关文档里记录下来, 所以发出来也只需要稍微整理后复制粘贴即可。
本来最初的打算是发布第2到4关的更新版时另外发个“正式性”(形式方面,而非版本的完整方面)的帖子, 在其中一次性把这些方面东西发出来。
但是现在因为不确定是否会做完全流程关卡的更新、或者具体会做到什么程度(截止到哪关永久性放弃或者像这次一样间隔很长时间才再次继续), 如果另外开帖的话,没更新几次就烂尾,貌似就不太好看。。。。
所以, 之后的几次更新发布会继续放在这帖里。
如果之后出了完整版或者下定决心做完, 到时再另外发帖吧! (因为这帖的内容实在太多和杂乱,“正式版”发布的话要好好重新整理精简一下)。
——————————————————————————————————————————————————
10、 【针对这次的第1关版本, 我这次先把双娜的转职表和装备方面的资料发一下】 (虽然在商店里可以查看每种装备的作用,但因为这个版本的装备和原版不一样,不是“某种装备是另一种装备的强化版”,而是所有装备都有各自的特色,没有绝对的好坏和强弱之分——比如圣魔剑作为超级装备,综合效果很强,但是不加魔防。所以用列表对比的话更容易分析判断具体在某关让某个角色选择哪种装备好)
其他角色的转职表, 等在之后的更新版中如果会加入我方,就发出来。
因为贴吧不能编辑帖子, 而这些内容随时可能变动(比如这帖第1次时说的关于魔法方面的内容在这次更新时就变更了), 所以我用截图版发出来(如果之后有变更,那我就把旧图删掉,然后请到后面看更新版的说明和新图。而且可以把图片保存下来,方便玩的时候查看)。
莉亚娜
拉娜
我之前在考虑双娜转职表时, 一个原则(想达到的效果)“在不用石头的情况下,2种回复魔法和隐藏职业3者不能同时兼得”(也就是如果想同时获得区域回复1和部队回复1并且进隐藏职业,就要用石头或者修改,否则只能3选1)。
为此折腾了很长时间, 希望目前的这个是最终版。。。。
——————————————————————————————————————————————————
看了一下。 装备方面的内容比较长(因为分为几个不同部分)。
所以我就不用截图版了, 而是发在论坛里(需要的话可以随时修改)。
正在看论坛这帖的人请看下一楼; 正在看贴吧这帖的人可以通过之后楼中楼里的链接和楼层数查看相关内容。
[ 此贴被孤原之影在2019-05-28 23:27重新编辑 ]
|
戦え。戦え。戦え。戦え。 采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月…… 众鸟高飞尽,孤云独去闲。 ◇ 有么 ◇ 真好 ◇ 嫉妒 ◇ 可怕 ◇ 雨中 ◇ 一言 ◇ 明白 ◇ 最后 ◇ 合影 ◇《感触》◇ 逝去的世界,漂流的回忆,以及…… 纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西…… 该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^* 宅狼骑士团
|
[1 楼]
|
Posted:2019-05-28 14:53| |
顶端
| |