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还是希望固定成长能普及
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死亡骑士之瞿
死骑之剑
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火花会员
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还是希望固定成长能普及
时不时重温一下游戏。烈火之剑
不得不说,随机成长的情况下,强迫症会动不动想凹点,,然后,,,凹点降低难度,或者不凹点看到跳点太差。。。苍炎轨迹的那个固定成长就很不错。
这样可以把精力集中在关卡攻略上了
[楼 主]
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Posted:
2021-12-13 20:03|
顶端
如月影二
暗黑皇子
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最后登陆:2024-11-03
随机成长一直都是火纹的特色 能让你每一遍有不同的新意
[1 楼]
|
Posted:
2021-12-17 08:50|
顶端
路人甲
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BWS峰谷设定欢迎你
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[2 楼]
|
Posted:
2021-12-21 02:57|
顶端
dulor
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最后登陆:2021-12-27
BWS的成长方式挺好,有一点点随机又不需要太强迫去凹点
[3 楼]
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Posted:
2021-12-27 01:46|
顶端
nkmars
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最后登陆:2024-05-28
低养成度的无所谓,随机成长增加一些差异性。
高养成度的(觉醒/IF以后的正作)还是固定舒服。
[4 楼]
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Posted:
2024-05-10 15:35|
顶端
authur
为他人作嫁衣裳
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最后登陆:2024-06-18
最近几作除了三房外,不都是有固定成长模式的吗
惶恐地瞻望未来的一切
哀伤地回顾已往的种种
[5 楼]
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Posted:
2024-05-10 21:06|
顶端
cqfyuki
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最后登陆:2024-07-03
固定成长最起码有个保底,凹点太难受且费时间,特别是对于我们这种有强迫症的人来说更是如此。
[6 楼]
|
Posted:
2024-06-29 09:39|
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