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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 失业了,静下心好好玩了一次封印
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大地之泪



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失业了,静下心好好玩了一次封印

除了FC初代、外传之外,因为喜欢剧情,所以系谱和烈火是玩得最多了。这几天尽可能保持不即时存档去玩封印,发现封印的难度显然高于烈火,感觉主要体现在敌方的HP和速度上。当看到封印神殿,一拿着必杀枪的龙骑士杂兵有17的速度的时候。。。我方法师速度能达到20就已经很不容易了,导致海量龙骑士不好处理。有人能告诉我吗,已知烈火的龙骑士是毫无排面的,弓箭、魔法、各种克制,但是封印为啥龙骑士给人感觉特别棘手,封印、烈火 龙骑士的感觉完全不一样的区别到底在哪里?
[楼 主] | Posted:2026-09-10 22:54| 顶端
怪小孩



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三作日版 敌军HM 等级加成与上级职业等级修正总表
项目                   FE6 封印之剑         FE7 烈火之剑       FE8 圣魔之光石
普通难度修正       —                   —                   0
简单难度修正       —                   —                   大部分关卡-2
困难难度 HM 加成   初期 +8后期 提高到+16      仅赫克托尔篇困难 +5 生效       +3 到 +6
琳篇困难             —                   有 +3 数据,但不可触发                   —
艾利乌德困难         —                   有 +5 数据,也不可触发                   —
上级职业预成长      普通 +19,困难 +19       普通 +9,困难 +19       普通 +9,困难 +19
大众脸运气             正常成长             固定为 0             正常成长


无论普通还是困难,玩到后期烈火杂兵就是要比封印弱一大截的,D老师这表格怎么也凑不齐,凑合看吧

[1 楼] | Posted:2026-09-11 10:35| 顶端
大地之泪



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下面是引用怪小孩于2026-09-11 10:35发表的:
三作日版 敌军HM 等级加成与上级职业等级修正总表
项目                     FE6 封印之剑         FE7 烈火之剑       FE8 圣魔之光石
普通难度修正         —                   —                     0
简单难度修正         —                   —                   大部分关卡-2
困难难度 HM 加成     初期 +8后期 提高到+16      仅赫克托尔篇困难 +5 生效       +3 到 +6
.......


没太看明白,意思是封印困难模式,敌方杂兵属性普遍+16(综合吗,不可能单属性+16吧),烈火仅在海篇生效只+了5? 圣魔更不说了,只有+3?

[2 楼] | Posted:2026-09-11 10:53| 顶端
怪小孩



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+16意思就是,困难模式下敌军一个下级职业杂兵,除了当前显示等级的成长能力外,还有+16级的额外隐藏能力,如果是上级职业,那么依据不同难度再+9或者+19,都是依据该杂兵的职业成长率结算。
[3 楼] | Posted:2026-09-11 11:03| 顶端
大地之泪



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下面是引用怪小孩于2026-09-11 11:03发表的:
+16意思就是,困难模式下敌军一个下级职业杂兵,除了当前显示等级的成长能力外,还有+16级的额外隐藏能力,如果是上级职业,那么依据不同难度再+9或者+19,都是依据该杂兵的职业成长率结算。


好的,难怪封印感觉那么难打。而且,我感觉封印的角色成长率不如烈火。

[4 楼] | Posted:2026-09-11 17:03| 顶端

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